DirectX 12 menawarkan peningkatan kinerja hingga 50 persen
Microsoft telah membicarakan kemampuan yang akan datang Windows 10 gaming API, DirectX 12, mengklaim akan menawarkan peningkatan kinerja hingga 50 persen dibandingkan versi sebelumnya.
Peningkatan kinerja ini akan diturunkan ke versi baru Direct3D, yang menyediakan akses yang lebih terperinci ke perangkat keras CPU dan GPU.
Secara historis, Direct3D menyediakan abstraksi perangkat keras tingkat tinggi, sehingga membatasi kesempatan untuk benar-benar mengoptimalkan gim untuk memanfaatkan perangkat keras tertentu dengan sebaik-baiknya.
Dengan DirectX 12, akses ini akan dibuka, memungkinkan pengembang untuk mengoptimalkan kode mereka untuk berlari secepat mungkin, apakah gamer memiliki CPU Intel dan kartu grafis Nvidia atau AMD perangkat keras.
“Direct X 12 akan membuat game Anda lebih baik,” kata bos Xbox Phil Spencer. "Untuk game yang terikat CPU, DirectX 12 akan meningkatkan performa game tersebut hingga 50 persen."
Ini adalah pendekatan yang ditawarkan AMD dengan Mantle API-nya, yang diluncurkan beberapa tahun lalu dan bekerja sama dengan DirectX 11.
Sebelumnya pengembang telah menolak untuk merangkul API khusus perangkat keras karena menambahkan tingkat kerumitan ekstra. Namun, berkat AMD yang berhasil memasukkan APUnya (gabungan CPU dan GPU) ke dalam PS4, Wii U dan Xbox One, para pengembang telah mengambil kesempatan untuk meningkatkan kinerja perangkat keras AMD.
DirectX 12, bagaimanapun, akan didukung oleh semua perangkat keras CPU dan GPU yang akan datang. Microsoft juga mengungkapkan bahwa mesin game Unity sekarang mendukung DirectX 12.
Fitur permainan baru yang akan hadir di Windows 10 juga didemonstrasikan pada pengarahan Microsoft Windows 10.
Ini termasuk Xbox One dan game lintas platform PC, fitur perekaman game baru yang akan berfungsi dengan game apa pun dan streaming dari Xbox One ke perangkat PC atau tablet, dengan dukungan untuk semua game Xbox One.