Tech reviews and news

Kebencian: Apakah nilai kejutan sudah cukup?

click fraud protection

PENDAPAT: Nick Cowen mengeksplorasi apakah nilai kejutan cukup untuk menjual game, atau apakah itu trik murah untuk memicu diskusi.

Ini dimulai dengan synth-lines yang menakutkan dan sulih suara bergemuruh yang memuntahkan sentimen nihilistik, mengutuk dunia dan semua "cacing manusia yang memakan bangkainya". Sosok bayangan berambut panjang dan dilapisi parit memuat senjata, mengambil granat dan mengambil pisau saat suara itu berlanjut, mengumumkan niat dan keinginan untuk pembantaian yang tidak masuk akal. Protagonis ini kemudian melangkah keluar dari pintu depan dan mulai membantai warga sipil tanpa pandang bulu dengan tembakan senapan mesin.

Adegan yang dideskripsikan di atas adalah pengantar cuplikan video game berjudul Kebencian - dan ini menyebabkan badai debat online.

Ada sesuatu yang sangat dekat tentang aksi dalam game Kebencian dan jelas mengapa banyak yang tersinggung karenanya. Dalam trailer tersebut, protagonis juga terlihat mengeksekusi korban secara grafis karena banyak dari mereka yang mencambuk dan memohon hidup mereka telah berubah cukup banyak dan menyebabkan banyak yang berpendapat bahwa tingkat kekerasan dalam Kebencian telah melewati a garis. Pada gilirannya, ini menimbulkan pertanyaan tentang tingkat kekerasan dalam game yang menurut para pemain dapat diterima.

Video game kebencian
Kebencian telah menimbulkan kontroversi dengan kekerasan grafis dan kurangnya narasi

Reaksi ini jelas merupakan sesuatu yang Destructive Creations, pengembang di balik Kebencian, sedang mengandalkan. Studio Polandia telah menghasilkan banyak jarak tempuh dari kontroversi. Ini meluncurkan trailernya di Facebook dengan lebih berani daripada pengumuman: “Sebarkan di web! Bagikan ini! Bawa kemana-mana dan biarkan para pembenci membenci! (Dan mereka akan, oh mereka akan…) ”. Lebih lanjut, Destructive Creation mengaku ingin mengacak-acak bulu di situs resminya.

“Hari-hari ini, ketika banyak permainan sedang menuju kesopanan, penuh warna, benar secara politis dan mencoba menjadi semacam seni yang lebih tinggi, bukan hanya hiburan - kami ingin menciptakan sesuatu yang bertentangan dengan tren, "katanya dalam a pernyataan.

“Sesuatu yang berbeda, sesuatu yang dapat memberikan pemain kesenangan bermain yang murni.”

Pengembang ingin memberi kejutan sebagai cara untuk mendapatkan perhatian - dan itu berhasil. Cuplikan tersebut mengumpulkan hampir satu juta penayangan di YouTube dan kemudian harus diulang setelah Epic Games meminta agar logo Unreal Engine 4 mereka dihapus darinya. Departemen Kepolisian New York juga meminta Destructive untuk menghapus merek dagangnya dari trailer tersebut.

Lihat juga: Xbox One vs PS4

Pemburuan orang
Manhunt memberi penghargaan kepada pemain karena pembunuhan yang mengerikan, tetapi juga menawarkan komentar licik tentang daya tarik kekerasan dalam video game

Setelah semua ini, Kebencian telah menjadi penangkal petir untuk artikel dan argumen tentang kekerasan dalam komunitas video game dan saat ini tampaknya tidak ada jalan tengah. Banyak yang mengecam isinya sebagai sesuatu yang sakit, menyinggung dan tidak berasa dan mempertanyakan apakah harus dibiarkan ada. Yang lain memuji keberanian pengembang dan menolak keluhan tentang konten Kebencian sebagai munafik dan bukti bahwa brigade PC bersitegang tentang apa-apa. Lagipula, mereka bertanya, tindakan kekerasan adalah mekanisme gameplay utama untuk banyak video game, jadi apa yang membuat Hatred berbeda?

Memang benar banyak game berisi konten kekerasan. Penembak dan permainan dunia terbuka adalah dua genre paling populer di industri dan pemain biasanya mengumpulkan jumlah tubuh yang signifikan dalam perjalanan ke kredit akhir di dalamnya. Orang-orang seperti Manhunt, Bulletstorm, dan Sunset Overdrive yang akan datang sebenarnya memberi penghargaan kepada pemain atas cara mereka membunuh musuh dalam game mereka. Selain itu, gagasan membunuh NPC tanpa pandang bulu untuk bersenang-senang dengan protagonis yang rusak bukanlah hal baru; Premis Kebencian dipinjam dari seri permainan Postal dan satu-satunya perbedaan nyata di antara mereka adalah bahwa yang pertama memiliki grafik yang lebih baik dan tidak ada humor dari yang terakhir. Kebencian, seperti Postal, menghadirkan kekerasan tanpa pikiran yang dilucuti dari konteks apa pun dan itu pemandangan yang mengganggu untuk dilihat.

Lihat juga: Game terbaik 2014

Ichi The Killer
Darah yang sangat banyak: Konten visceral Ichi The Killer tidak cocok untuk semua penonton

Tapi apakah itu berarti tidak berhak untuk hidup? Saya harus mengaku.
bahwa saya tidak punya banyak waktu untuk Kebencian berdasarkan apa yang telah saya lihat.
Itu tampil sebagai dangkal, tidak dewasa dan serampangan. Saya tidak akan membeli.
salinan harus pernah melihat terang hari (dan Ciptaan Merusak
mungkin harus mengawasi badan pengatur di daerah itu
berencana untuk merilis game di). Tapi apakah rasa jijik saya terhadap permainan ini memberi
saya hak untuk bersikeras bahwa itu seharusnya tidak pernah dibuat?

Hiburan - baik dalam bentuk permainan, film, musik atau seni - berhak untuk menyinggung perasaan. Tunjukkan lima atau enam teman Anda film seperti film gore-fest Takashi Miike, Ichi The Killer, dan semua pasti akan menyukainya. Meskipun ini menawarkan lebih banyak konteks dan plot daripada yang tampaknya Kebencian, beberapa mungkin cukup marah apa yang mereka lihat di dalamnya untuk menanyakan beberapa pertanyaan serius tentang Anda dan jenis hiburan yang menarik kamu. Tapi mereka tidak pernah menyangkal haknya untuk hidup.

Lihat juga: Apakah resolusi game Xbox One dan PS4 benar-benar penting?

Pos
Kebencian tidak jauh dari Postal - game yang menawarkan sedikit keuntungan selain membunuh NPC

Namun, Ciptaan Perusak harus melangkah dengan hati-hati. Kontroversi dan
kejutan adalah alat pemasaran yang hebat, tetapi itu sendiri tidak cukup untuk itu
mempertahankan daya tarik game. Tidak peduli berapa banyak warga sipil dan polisi
Pemain NPC meledak jalan mereka melalui Kebencian, jika game terakhir terbukti.
membosankan dan berulang, diragukan hal itu akan menarik pemain di dalamnya
berbondong-bondong.

Ini adalah masalah yang dihadapi serial Postal; sementara dua entri pertama mendorong batasan rasa (untuk masanya), mereka menerima ulasan yang beragam, sebagian besar karena fakta bahwa mereka tidak selalu menyenangkan untuk dimainkan. Mereka menghasilkan uang, tentu saja, tetapi cache utama mereka adalah ketenaran - dan bahkan itu tidak cukup untuk memastikan keberhasilan Pos III, yang disorot oleh pengulas.

Lihat juga: Tip dan trik Isolasi Alien

LocoRoco
Cukup tentang kekerasan: Mainkan LocoRoco. Anda akan tersenyum, percayalah!

Idiot mana pun dapat mengejutkan penontonnya, tetapi dibutuhkan bakat sejati untuk membuat game klasik. Kecuali jika pengalaman intinya memuaskan, kontroversi selalu terlihat murahan.

Lihat juga: Far cry 4 tips dan trik

Packard Bell EasyNote TJ65-AU-010UK

Packard Bell EasyNote TJ65-AU-010UK

PutusanSpesifikasi UtamaUlasan Harga: £449,99Sebelum EasyNote NJ65 datang, sudah bertahun-tahun s...

Baca Lebih Banyak

Ulasan TV Plasma Pioneer Kuro PDP-LX6090 60in

Ulasan TV Plasma Pioneer Kuro PDP-LX6090 60in

PutusanSpesifikasi UtamaHarga Ulasan: £4096,99Selama beberapa tahun sekarang, TV plasma KURO Pion...

Baca Lebih Banyak

Android 12 hampir siap untuk Pixel 6 dan lainnya

Android 12 hampir siap untuk Pixel 6 dan lainnya

Android 12, rilis baru sistem operasi seluler Google yang akan datang, hampir selesai dilihat dar...

Baca Lebih Banyak

insta story