Tech reviews and news

Xbox 2 dan PS5 tampak hebat, tetapi sudah ketinggalan zaman: Opini

click fraud protection

Microsoft dan Sony telah membuka tutup pada generasi berikutnya Xbox Series X dan PS5 konsol dan Anda mungkin bertanya pada diri sendiri satu pertanyaan kunci sebagai hasilnya: mana yang harus saya dapatkan?

Bagi saya jawabannya cukup sederhana. Anda seharusnya tidak mendapatkan keduanya. Tapi sebelum troll keluar, dengarkan aku. Saya tidak menyangkal Xbox 2 dan PS5 tampak hebat. Sebagai bagian dari perangkat keras, dari apa yang saya lihat, mereka akan menjadi binatang yang sangat mengesankan.

Xbox 2 benar-benar membuat saya terkesan ketika Microsoft meluncurkan Project Scarlett di E3 pada hari Minggu. Sebagai permulaan, ada grunt grafisnya. Xbox didasarkan pada arsitektur AMD 'Zen 2 dan Radeon RDNA dan akan hadir dengan memori GDDR6 yang lebih cepat dari pendahulunya.

Terkait: Apa itu ray tracing?

Ini ditambah penggunaan solid state drive (SSD) "generasi berikutnya" berarti, menurut Microsoft, file Xbox 2 akan menangani resolusi 8K dan pelacakan sinar, bermain game dengan kecepatan penyegaran variabel 60fps.

PS5 juga bukan alat yang lambat dan cocok dengan apa yang saat ini kami ketahui tentang perangkat keras Xbox 2. Ini juga akan mengemas teknologi AMD, mampu melacak sinar dan memainkan game dalam 8K dengan kecepatan bingkai di atas 60fps.

Ini adalah hal-hal yang biasanya hanya dapat Anda lakukan di PC game yang cukup baik. Jadi angkat topi untuk Microsoft dan Sony karena akhirnya membawa mereka ke ruang konsol.

Tapi bagi saya ini bukan masalah perangkat keras. Game bergerak lebih dari itu.

Setiap prakiraan pasar yang Anda lihat menunjukkan bahwa para gamer beralih dari model kepemilikan tradisional, di mana Anda membayar untuk memiliki setiap game secara fisik atau digital seumur hidup.

Terkait: Xbox 2 vs Google Stadia

Model jadul ini digantikan oleh model "as a service" yang sama seperti yang terlihat di TV dan musik. Secara khusus, industri ini beralih ke model langganan seperti Netflix dan Spotify, di mana orang membayar akses ke perpustakaan game setiap bulan.

Bukti untuk ini tidak dapat disangkal. Penerbit di seluruh papan telah bermain dengan model untuk sementara waktu tetapi tahun ini pintu air telah dibuka dengan baik dan benar-benar. Google akan terjun sepenuh hati pada bulan November saat meluncurkannya Google Stadia layanan. Microsoft melakukan hal yang sama dengan xCloud. Bahkan Apple pun ikut beraksi dengan layanan langganan Apple Arkade.

Barang Google dan Microsoft sangat penting. Bagi mereka yang melewatkannya, Stadia dan xCloud adalah layanan langganan game yang memungkinkan Anda streaming game triple-A melalui cloud ke banyak perangkat, termasuk TV, laptop, ponsel, dan tablet.

Terkait: Google Stadia vs Project xCloud

Idenya sederhana dan, bagi saya, akan menjadi masa depan game karena dua alasan utama.

Pertama, kenyamanan. Model pay-as-you-play memungkinkan Anda hanya membayar tunai saat ingin bermain game. Jika Anda akan bepergian, atau ingin menghukum orang yang tidak apa-apa, Anda dapat membatalkan langganan kapan saja.

Kedua, uang. Jika Anda berlangganan layanan apa pun untuk waktu yang cukup lama, pada akhirnya biayanya akan lebih mahal daripada konsol dan perpustakaan game yang layak. Namun karena penyebarannya, hal itu membuat titik masuk ke game triple-A jauh lebih rendah.

Karena berdiri mendapatkan rig gaming siap 4K akan menghabiskan banyak uang. PS5 dan Xbox 2 belum mengumumkan harga, tetapi saya mengharapkan mereka untuk eceran setidaknya £ 500- £ 600, yang tidak murah. Game juga benar-benar berlebihan akhir-akhir ini, dengan rilis besar seperti Call of Duty yang merugikan Anda £ 60 di muka - dan itu belum termasuk kekayaan yang dibayarkan untuk ekspansi DLC yang pasti akan terjadi mengikuti.

Dengan Stadia dan xCloud Anda tidak perlu khawatir tentang semua ini karena, dengan streaming game melalui cloud, Anda menghilangkan kebutuhan akan konsol atau PC yang mahal secara lokal. Yang Anda butuhkan hanyalah layar dan pengontrol berkemampuan IP. Bagi saya, kemudahan ini membuat saya yakin cloud gaming adalah masa depan.

Terkait: PS5 vs Xbox 2

Saya jauh dari keyakinan saya bahwa ini akan menjadi masa depan game. Rumah analis Zion Market Research memprediksikan pasar cloud gaming akan tumbuh nilainya dari $ 802 juta pada 2017 menjadi $ 6,944 miliar pada 2026. Dan itu bahkan bukan perkiraan terliar yang pernah saya lihat.

Satu-satunya pertanyaan bagi saya adalah apakah Stadia dan xCloud akan menjadi layanan untuk mempelopori perubahan dalam kebiasaan dan menjadikannya norma. Tapi dari apa yang saya lihat, saya yakin mereka akan melakukannya, dan itulah mengapa saya berjuang untuk bersemangat tentang PS5 dan Xbox 2, dan tidak meraih dompet saya seperti saat PS4 dan Xbox One diluncurkan.

Ulasan Panasonic SC-BTT880

Ulasan Panasonic SC-BTT880

BagianHalaman 1Ulasan Panasonic SC-BTT880Halaman 2Ulasan FiturHalaman 3Tinjauan OperasiHalaman 4P...

Baca Lebih Banyak

Tampilan pertama: Gerbong kereta Crossrail futuristik dengan 4G dan Wi-Fi di dalamnya

Tampilan pertama: Gerbong kereta Crossrail futuristik dengan 4G dan Wi-Fi di dalamnya

Perjalanan ke London sepertinya akan menjadi jauh lebih baik karena Transport for London mengungk...

Baca Lebih Banyak

Mark Zuckerberg sekarang memiliki kekayaan hampir $ 50 miliar

Dengan sekitar 21% penduduk dunia menggunakan Facebook setidaknya sebulan sekali, tidak mengheran...

Baca Lebih Banyak

insta story