Blizzard membatalkan tindak lanjut World of Warcraft Titan
Pengembang video game Blizzard telah membatalkan game MMO barunya, Titan, setelah tujuh tahun dikembangkan.
Perusahaan di belakang World of Warcraft mengungkapkan berita tersebut di a Poligon wawancara.
Titan mewakili game online multipemain masif berikutnya dari perusahaan setelah Dunia yang sangat populer Warcraft, jadi ekspektasi sangat tinggi meskipun pengembang tidak pernah secara resmi mengonfirmasi permainan.
“Kami telah menciptakan World of Warcraft, dan kami merasa sangat yakin bahwa kami tahu bagaimana membuat MMO,” kata CEO Mike Morhaime, “jadi kami berangkat untuk membuat hal paling ambisius yang mungkin dapat Anda bayangkan. Dan itu tidak datang bersamaan. "
Menurut Morhaime, perusahaan "tidak menemukan kesenangan" dalam kreasi barunya yang bermasalah.
Tentu saja, ini bukan pertama kalinya Blizzard membatalkan game untuk dikembangkan. Baik StarCraft Ghost maupun Warcraft Adventures tidak melihat terangnya siang hari.
Tetapi fakta bahwa Titan sedang dalam pengembangan untuk periode yang berlarut-larut, dan dipandang sebagai kelanjutan langsung dari MMORPG terbesar yang pernah ada, membuat pembatalannya sangat penting.
Chris Metzen dari Blizzard juga berbicara tentang "rasa inersia dan kewajiban" yang dirasakan perusahaan setelahnya kesuksesan panjang World of Warcraft, yang mengakibatkan perusahaan itu terjun langsung ke perusahaan lain MMO.
Tetapi perusahaan menyadari bahwa mereka tidak ingin dikenal sebagai "perusahaan MMORPG".
Eksperimen sukses perusahaan baru-baru ini dengan game skala kecil seperti Hearthstone dan Heroes of the Storm tampaknya telah menunjukkan kepada perusahaan bahwa mereka tidak perlu membuat epos anggaran besar yang besar. Karena itu, masa depan mungkin kecil bagi pengembang video game besar ini.
Baca selengkapnya: Game terbaik tahun 2014