Tech reviews and news

Robinson: Ulasan Perjalanan

click fraud protection

Pro

  • Tyson III menawarkan dunia yang imersif dan menyenangkan
  • Membuktikan bahwa game cerita lengkap bisa dilakukan di platform
  • Dinosaurus DAN Sci-Fi, apa yang tidak disukai?

Kontra

  • Visual yang mengecewakan
  • Kurangnya kontrol gerak
  • Masih sangat mahal seharga £ 54,99
Robinson: The Journey adalah game tentang eksplorasi. Sementara banyak pengalaman VR membawa Anda ke dalam kokpit dan membiarkan alur game berbicara sendiri, Crytek's PlayStation VR usaha senang membawa Anda pada perjalanan yang imersif dan berkesan. Sepanjang petualangan enam jam di Tyson III, saya menemukan diri saya mengembara di planet baru yang aneh ini dengan perasaan senang seperti anak kecil. Ini adalah game PSVR pertama di mana saya benar-benar merasa seperti menjelajahi dunia lain. Bagi banyak orang, petualangan yang dipimpin cerita ini akan memberikan kelegaan, membuktikan bahwa realitas virtual adalah investasi yang bernilai menengah, menawarkan lebih dari sekadar kesenangan mengambil-dan-bermain.

Menyatukan kepekaan Sci-Fi yang suram dengan lingkungan yang diangkat langsung dari Jurassic Park, dengan tepat, Robinson: The Journey memungkinkan Anda mewujudkan impian masa kecil Anda melalui mata seorang anak.

Terdampar di planet Tyson III yang aneh dan berbahaya, pemandangan asing ini dialami melalui mata Robin, satu-satunya yang selamat dari kecelakaan misterius. Setahun telah berlalu sejak pod pelariannya berakhir di Tyson III, dan berkat bantuan pendamping AI terapung yang ajaib, HIGS, Robin telah berhasil menempa kehidupan baru untuk dirinya sendiri.

Terkait: Call of Duty: Ulasan Warfare tak terbatas
robinson the journey

Secara mengesankan, dalam waktu singkat itu protagonis muda kita telah membangun rumah yang aman, membangun pertanian kecil, dan bahkan berhasil berteman dengan bayi Tyrannosaurus. Perjalanan yang cukup solid, semua hal dipertimbangkan. Namun saat saya mulai menikmati bermain tangkap dengan dinosaurus peliharaan saya, perjalanan rutin membawa saya untuk menemukan unit HIGS yang rusak dari kapal lama saya. Menemukan file audio yang disimpan di droid yang rusak, saya menemukan informasi baru yang mengerikan tentang kecelakaan misterius yang membawa saya ke sini. Putus asa untuk melihat apakah ada yang selamat, saya meninggalkan keamanan rumah Robin dan memulai ekspedisi berbahaya untuk mengungkap kebenaran.

Tonton: 5 game PSVR teratas kami:

Meskipun dunia Tyson III yang memikat dan alur cerita yang menarik pada akhirnya menciptakan pengalaman itu, kesan pertama saya tentang Robinson The Journey tidak terlalu positif. Setelah keluar dari kotak pelarian yang sangat detail yang Robin sebut rumah, saya disambut oleh sebuah planet yang terbungkus beberapa tekstur terendah yang pernah saya lihat di PSVR. Di mana pengalaman suka RIGS membatasi pemain ke satu area dan berhasil menampilkan beberapa visual yang cukup mencengangkan, PS4 standar tampaknya berjuang di bawah beban rendering dunia semi-terbuka Crytek yang ambisius.

Desain seni yang brilian dari flora subur Tyson III dan makhluk-makhluk fantastis yang tercampur dengan sangat rendah kualitas gambar, yang berarti lingkungan tampak kabur, kurang kejernihan yang biasa saya lakukan di peron. Dengan latar yang menarik, sayang sekali itu tidak adil. Crytek telah menjanjikan peningkatan nyata dalam kesetiaan visual untuk pemilik PS4 Pro, tetapi bagi kita yang masih belum puas dengan harga VR yang mahal, ini mengecewakan. Namun, untungnya, kualitas keseluruhan pengalaman berarti saya segera memaafkan visual yang tidak rata dan menyerahkan diri saya ke dunia game yang dirancang secara imajinatif.

Terkait: Peninjauan PS4 Pro sedang berlangsung
robinson the journey

Tampaknya dunia yang ambisius ini tidak hanya memengaruhi ketepatan visual, tetapi juga pergerakan game-nya. Tidak peduli apa situasinya, Robin hanya bisa berjalan dengan kecepatan siput. Apakah Anda sedang berjalan-jalan di hutan atau melarikan diri dari burung pemangsa lapar, kecepatan Anda selalu terbatas. Maka secara masuk akal, Crytek telah memastikan bahwa Robin tidak pernah harus berkeliaran terlalu jauh. Merangkul tema permainan penemuan, jalan-jalan lambat yang Anda lakukan terbatas memberi Anda waktu untuk mengamati dan berinteraksi dengan dunia aneh dan indah tempat Anda berada.

Tanpa kemampuan untuk lari dari bahaya, satu-satunya kesempatan Anda untuk bertahan hidup adalah teknologi yang Anda miliki. Berkeliaran di dunia Tyson III yang beragam dan padat, item yang paling berguna adalah multi-alat Anda.

Robin menggunakan perangkat ini - berbentuk seperti pengontrol Pindah - untuk mengumpulkan informasi tentang makhluk dan memanipulasi segala macam objek di sekitarnya. Anehnya, Crytek memutuskan untuk menarik dukungan Move untuk game di menit terakhir, yang berarti saya dibiarkan memegang perangkat seperti tongkat sihir di dalam game, sambil memegang Dualshock 4 saya yang sangat tidak mirip tongkat. Dengan dukungan Move yang dijanjikan di kemudian hari, ini pada akhirnya akan terlihat sedikit kurang aneh, tetapi untungnya kontrolnya berfungsi dengan cukup baik. Dengan tongkat analog kiri yang mengontrol gerakan, yang kanan memanipulasi kamera, dan mata Anda berfungsi sebagai penunjuk multi alat.

Saat saya melintasi setiap lingkungan baru yang berbahaya, saya menemukan diri saya melarikan diri dari Velociraptors, melesat di bawah Brontosauruses dan menghindari Pterodactyl, menggunakan multi-alat untuk menyelamatkan kulit saya. Selain digunakan untuk mengumpulkan informasi tentang banyak spesies yang Anda temui, multi-tool juga memungkinkan Anda untuk mengangkat dan melempar objek. Lebih menariknya lagi, multi-tool ini memberi Anda kekuatan untuk membuat masa kanak-kanak di mana-mana, karena dapat digunakan untuk mengarahkan Laika, dinosaurus peliharaan Anda yang menggemaskan.

Menemukan diri saya dalam semua manor situasi yang sulit, multi-alat memungkinkan saya untuk melewatinya secara utuh. Baik itu dengan memerintahkan Laika untuk mengambil barang yang tidak dapat dijangkau atau dengan melempar kotak untuk mengalihkan perhatian mangsa yang lapar, multi-alat memungkinkan Anda berinteraksi dengan lingkungan dengan cara yang menyenangkan. Teka-teki yang ditawarkan juga cukup bervariasi, dengan dua mekanisme dasar yang menawarkan variasi yang cukup sehingga solusi untuk masalah Anda tidak selalu dapat langsung terlihat.

Terkait: Game PlayStation VR Terbaik
robinson the journey

Sementara Laika dan multi-alat menanggung beban terbesar dalam pemecahan teka-teki, sesekali Anda perlu meminta bantuan floating orb yang ramah. Menampilkan lingkungan dari pandangan mata burung, AI buddy HIGS menggunakan mini-game yang mirip dengan bagian peretasan Deus Ex saat dia menghubungkan sirkuit yang berbeda sampai dia dapat menghidupkan kembali teknologi yang rusak. Bagian ini tidak terlalu menarik, tetapi memberikan kesan variasi saat muncul.

Namun, satu aspek di mana kurangnya kontrol gerakan terasa aneh, ada di bagian memanjat game. Bertugas melacak unit HIGS yang berserakan di seluruh planet, saya secara teratur memanjat tebing, pohon, dan apa pun dengan pegangan untuk maju. Melihat ke setiap pegangan dengan headset PSVR, penekanan cepat salah satu pemicu menggerakkan setiap tangan ke tempat yang Anda bidik. Perasaan memanjat telah digunakan untuk memberikan efek yang hebat dalam game yang dikendalikan gerakan seperti Everest VR dan The Climb milik Crytek. Setelah mengalami pendakian ini hanya dengan pengontrol terasa seperti langkah mundur yang tidak perlu.

Berkat ruang pelacakan kamera PlayStation VR yang cukup kecil, saya juga sering melawannya. Scaling rock face, saya sering harus memutar leher saya ke beberapa posisi yang cukup aneh untuk mencapai posisi tertentu berpegangan tangan, berdiri dan melakukan peregangan yoga di tengah tanjakan yang fisiknya tidak seperti fisik jurnalis permainan kaku saya dibuat untuk.
Namun meski pertunjukan PSVR pertama Crytek pasti memiliki masalah, mereka tetap tidak menghentikannya menjadi salah satu judul paling menyenangkan di platform.

PUTUSAN

Realitas virtual telah memberi pengembang di mana pun hadiah terbesar yang dapat diharapkan oleh pembuat konten - media baru untuk dijelajahi. Tanpa buku aturan desain untuk diikuti, Crytek dengan gembira menciptakan simulator berjalan orang pertama yang berhasil merasa benar-benar unik. Sementara banyak pengalaman PSVR mengklaim membiarkan Anda mendiami dunia lain, Robinson: The Journey sepenuhnya merangkul medium tersebut dan dengan demikian menjadi yang paling mendekati untuk benar-benar memenuhi janji itu. Bukan tanpa kekurangannya, tetapi masih berhasil menghadirkan pengalaman ambisius yang dipimpin naratif yang menawarkan jenis pelarian mendalam yang dibuat untuk medium tersebut. Ini mungkin mahal dan tidak terlalu menarik, tetapi Crytek yang terbaru masih duduk dengan nyaman sebagai salah satu judul PSVR paling penting hingga saat ini.

Pagaré smartstrap menambahkan pembayaran nirsentuh ke smartwatch Pebble

Jam tangan pintar kerikil adalah beberapa yang terbaik, tetapi mereka kekurangan satu hal: kemamp...

Baca Lebih Banyak

OnePlus X akan diluncurkan 29 Oktober

Beberapa hari setelah handset OnePlus baru yang misterius muncul di sebuah Daftar FCC, OnePlus te...

Baca Lebih Banyak

LG G6 tampaknya akan menampilkan layar smartphone QHD + pertama di dunia

Setelah mengumumkan LG G6 akan melupakan desain modular yang mendefinisikan G5, LG telah mengungk...

Baca Lebih Banyak

insta story