Tech reviews and news

Realitas Virtual akan menjadi yang terbaik dalam waktu singkat, kata Andrew House dari Sony

click fraud protection

Sementara potensi untuk tersesat di dunia baru selama berjam-jam

akan menarik bagi banyak gamer, kepala PlayStation Andrew House memperhitungkan
Perbatasan VR baru akan paling baik dinikmati sedikit demi sedikit.

Berbicara kepada Wall Street Journal di E3 2015, eksekutif Sony mengatakan headset seperti yang akan datang Proyek Morpheus untuk PS4 akan mengkhususkan diri dalam menawarkan pengalaman seperti taman hiburan, setidaknya pada awalnya.

House percaya pengguna akan menampar Project Morpheus selama sekitar 10-15 menit pada satu waktu, daripada menghabiskan sepanjang hari di dunia maya.

Dia berkata: “Kami masih dalam tahap awal untuk VR tetapi ini mulai menjadi nyata - permainan kata-kata yang tidak disengaja. Menurut saya, Anda tidak akan melihat pengalaman alur game yang besar dan lama dalam iterasi pertama.

Analogi yang saya gunakan adalah seperti taman hiburan, seperti tumpangan. Ini sangat intens. Ini terburu-buru dan menyenangkan tetapi itu adalah sesuatu yang akan Anda lakukan, saya tidak tahu, 10 atau 15 menit dan kemudian istirahat.”

Kepala PlayStation menyarankan perampokan awal akan memudahkan pengembang VR independen untuk mendapatkan daya tarik di pasar karena akan ada sedikit ketergantungan pada anggaran yang besar, pengalaman yang diperpanjang.

“Jadi saya dapat melihat, misalnya, seseorang yang memiliki mode khusus ini di lingkungan game yang ada saat Anda masuk dan mengalami wahana taman hiburan semacam ini. Itu terkait kembali dengan pengembang game independen, karena mereka ahli dalam konten bentuk pendek. "

Tentu saja pengalaman yang lebih singkat bisa menjadi sempurna untuk lingkungan virtual pada tahap awal pengembang perangkat keras mencari cara untuk meniadakan mabuk perjalanan yang dialami oleh beberapa orang yang memakai VR headset.

Baca lebih lajut: Rig untuk pratinjau PS4 dan Project Morpheus

House juga menanggapi kekhawatiran Project Morpheus mungkin berjuang untuk bersaing dengan Oculus, karena kompatibilitas pengontrol Windows 10 dan Xbox One.

Dia mengatakan kepada WSJ: “Bekerja dengan Windows 10 itu hebat, tetapi tantangan dengan lingkungan game PC adalah variasi klien. Apa spesifikasi PC Anda? Versi OS apa yang dijalankannya? Dan seterusnya.

“Dengan satu platform, kami yakin keunggulan utamanya adalah Anda mengembangkan untuk satu klien, satu lingkungan dan Anda dapat menjamin bahwa pengalaman bermain game akan sama persis untuk semua orang bermain. Kami melihat Morpheus sangat sebagai Playstation 4 ekstensi atau penambah. Idenya adalah orang-orang akan membeli Morpheus untuk dimainkan di PS4 yang sudah mereka miliki. ”

Di tempat lain, House menolak berkomentar tentang harga eceran potensial untuk Project Morpheus ketika tiba pada awal 2016.

Awal pekan ini, seorang tokoh senior Sony mengklaim itu akan menelan biaya "beberapa ratus dolar, ”Tapi House mengatakan masih terlalu dini dalam proses untuk mengungkap sesuatu yang konkret.

IPhone berikutnya mungkin termasuk pengisian nirkabel yang lebih cepat

Tahun lalu, Apple memperkenalkan pengisian nirkabel ke perangkatnya untuk pertama kalinya dengan ...

Baca Lebih Banyak

Modder menemukan mode Nintendo Switch VR tetapi ada penjelasan yang mengecewakan

Mengingat kegembiraan yang murni itu memainkan Mario Kart dalam virtual reality membangkitkan, An...

Baca Lebih Banyak

Uber menghadirkan aplikasi berbagi e-bike Jump to Europe

Jika Anda tidak ingin berurusan dengan pengemudi Uber yang terlalu cerewet saat berkeliling kota ...

Baca Lebih Banyak

insta story