Splinter Cell: Blacklist - Review Putusan
Bagian
- Halaman 1Splinter Cell: Review Daftar Hitam
- Halaman 2Peninjauan Putusan
Anda dapat bermain menggunakan satu pendekatan atau kombinasi apa pun dari ketiganya, dan gim ini memberi Anda hadiah di akhir setiap misi dengan kredit peningkatan anggaran untuk masing-masingnya. Namun, dalam pengalaman kami, bermain sebagai Ghost membutuhkan banyak disiplin, sementara peluangnya tampaknya ditumpuk melawan pendekatan Assault penuh. Hal ini membuat kami lebih menyukai rute Panther, yang secara kebetulan memberikan nuansa Teori Chaos pada game ini.
Ketiga pendekatan tersebut didukung dengan baik. Ada mekanisme pelukan dan pengalihan penutup baru yang bekerja cukup baik untuk Ghosts dan Panthers, sementara sistem penargetan dan sasaran yang lebih cepat membantu pemain Assault dalam perjalanan mereka. Blacklist juga mempertahankan mekanisme eksekusi Conviction, di mana Anda mendapatkan poin eksekusi untuk penghapusan diam-diam, dan kemudian menggunakannya untuk menandai musuh untuk pembunuhan otomatis yang lambat. Terlebih lagi, berbagai pemuatan yang dapat disesuaikan membantu Anda membangun Fisher yang sesuai dengan gaya permainan Anda, dengan menekankan baju besi dan amunisi membawa di atas siluman, dan memilih granat yang akan mendukung lebih taktis atau destruktif strategi.
Ketika semuanya bersatu, Anda ingat apa yang membuat Splinter Cell begitu baik. Menyelinap di belakang penjaga dan menjatuhkan mereka (berpura-pura pantas mendapatkannya) adalah sensasi, dan AI cukup pintar pada tingkat kesulitan menengah dan tinggi untuk memberikan tantangan.
Level yang berbeda penuh dengan tempat untuk bersembunyi, ventilasi untuk menyelinap dan sudut gelap yang bagus, dan Fisher tetap menjadi protagonis yang atletis dan banyak akal, bergantung pada kelincahannya seperti pada teknologi tingginya mainan. Saat permainan melemparkan Anda ke dalam situasi yang sulit atau rencana yang salah, ada juga perasaan senang yang nyata dalam mencari cara untuk melepaskan diri. Anda mencoba opsi yang berbeda, menjangkau lingkungan dan - pada akhirnya - sesuatu diklik.
Namun, tidak semuanya kabar baik. Kadang-kadang Splinter Cell: Blacklist memaksa Anda untuk mengadopsi gaya tertentu, melempar dalam kondisi sementara yang mencegah Anda membunuh musuh atau di mana Anda gagal dalam misi secara instan saat terdeteksi.
Kadang-kadang itu menempatkan Anda melawan begitu banyak musuh sehingga tidak ada solusi selain membunuh mereka semua atau lari putus asa untuk itu. Urutan menara dan urutan FPS juga tidak membantu, terasa seperti sedih bagi kerumunan Call of Duty. Splinter Cell: Blacklist tidaklah sempurna, tapi cukup baik untuk tidak membutuhkan hal semacam ini.
Hal terburuk yang dapat Anda katakan tentang Blacklist adalah, secara estetika, Blacklist memainkan hal-hal yang agak aman. Sentuhan terbaiknya, seperti teks yang ditumpangkan pada pemandangan, dipinjam dari Conviction, dan itu tidak melanjutkan penggunaan hitam-putih yang menarik dari game tersebut sebagai perangkat gaya dan alur game isyarat.
Animasi wajah sekarang terlihat sedikit kuno, bahkan dengan motion-capture di belakang layar, dan visual pada versi Xbox 360 sedikit mengecewakan setelah The Last of Us, Crysis 3 dan Halo 4. Ada sejumlah detail yang mengesankan dalam pemandangan dan beberapa pencahayaan yang sangat kuat, yang membantu suasana gim, tetapi Daftar Hitam adalah gim yang tampak kokoh, bukan yang tampak hebat.
Ini juga membutuhkan beberapa saat untuk membiasakan diri dengan Sam Fisher yang baru. Model ini merupakan pengembangan Fisher berjanggut dari Conviction, tetapi dengan Eric Johnson daripada Michael Ironside yang mengisi vokal, karakter tersebut telah kehilangan sebagian dari ketabahan dan sikapnya.
Sementara Blacklist mengintegrasikan co-op melalui misi bonusnya, Blacklist juga melihat kembalinya mode tim kompetitif Spies vs Mercs klasik, dalam varian dua lawan dua dan empat lawan empat. Ini adalah versi yang disempurnakan dari opsi lama berbasis tujuan, petak umpet, yang sekali lagi akan cocok dengan penggemar Splinter Cell. Dengan game yang belum dirilis, kami belum memainkannya secara mendalam, tetapi kami akan kembali dengan pembaruan setelah kami melakukannya.
Putusan
Daftar hitam jauh dari bencana yang ditakuti banyak orang. Meskipun Anda dapat memainkannya sebagai game aksi habis-habisan, Anda akan merasa bahwa permainan ini sulit, dan masih paling baik dimainkan dengan pendekatan yang lebih tersembunyi. Lakukanlah, dan Anda akan menemukan Splinter Cell yang mengingatkan kembali pada titik puncak seri, Teori Chaos. Tentu, plotnya tidak semenarik Double Agent atau Conviction, sementara beberapa urutan aksinya menarik menjengkelkan, tetapi permainan menit-ke-menit yang sebenarnya memikat, menandai kembalinya yang menyenangkan penggemar untuk yang bersetelan karet mengintai.