Tech reviews and news

Perusahaan Heroes Review

click fraud protection

Spesifikasi Utama

  • Harga Review: £ 24,99

Selalu penasaran ketika game pertama yang diingat oleh judul baru adalah sesuatu dalam genre yang sama sekali berbeda, tetapi jika RTS baru Relic memiliki titik perbandingan, itu adalah Call of Duty 2 tahun lalu. Seperti FPS PD II dari Infinity Ward, FPS ini menggunakan teknologi baru, teknik sinematik, dan desain game yang hebat membujuk Anda untuk memainkan jenis permainan yang seharusnya membuat Anda lelah dan bosan, dan benar-benar membuatnya terasa segar dan mendebarkan. Bahkan jika Anda tidak pernah ingin melihat RTS atau game PD II lain dalam hidup Anda - dan tentunya bukan sesuatu yang menggabungkan keduanya - Anda benar-benar harus berubah pikiran tentang yang satu ini. Company of Heroes adalah salah satu dari sedikit karya klasik yang bonafid tahun ini.


Apa hebatnya itu? Nah, seperti Call of Duty 2, banyak daya tarik awalnya berupa visual, terletak pada level yang menakjubkan detail berpasir, animasi prajurit yang realistis, tekstur permukaan yang kaya, dan partikel dinamis efek. Perbesar dan saksikan para insinyur membangun bunker atau pasukan Nazi yang menyemburkan tembakan dari senapan mesin, dan ini adalah salah satu dari sedikit game RTS yang benar-benar dapat bertahan dari pemeriksaan ketat semacam itu. Kemudian, ketika pasukan Anda bergegas beraksi, tank-tank itu meluncur ke kota dan pasangan bata mulai terbang, Anda menyadari betapa interaktif dan terbuka untuk kehancuran medan perang ini. Jika Anda bisa melihatnya, Anda bisa menghancurkannya, dan ini menghasilkan beberapa pemandangan yang benar-benar spektakuler. Bangunan-bangunan hancur ketika dilanda tembakan tank atau mortir, tembok-tembok akan hancur berantakan oleh mobil-mobil lapis baja yang melaju kencang, dan serangan artileri memenuhi tanah dengan asap dan kawah. Dalam genre yang sering berjuang untuk membuat kesan visual yang kuat, Company of Heroes menghajar Anda dengan sangat keras sehingga setelah beberapa jam Anda mungkin tidak memiliki banyak gob yang tersisa. Berhati-hatilah.


Bahkan sebelum itu terjadi, Anda mungkin memperhatikan bahwa pasukan Anda tidak berperilaku seperti orang bodoh yang tidak berpikiran biasa. Di Company of Heroes, seperti dalam Call of Duty 2, posisi dan perlindungan adalah segalanya, dan terjebak di tempat terbuka seringkali merupakan kesalahan fatal, memusnahkan seluruh skuadron dengan satu pukulan. Dalam permainan yang lebih kecil ini akan menjadi mimpi buruk, tetapi di Perusahaan Pahlawan, orang-orang Anda di lapangan tampaknya menyadari kematian mereka sendiri. Mereka akan menemukan perlindungan mereka sendiri saat mereka maju menuju tujuan, berhenti untuk membalas tembakan ketika diserang, dan mencoba untuk berlindung ketika ditembaki. Anda dapat mengambil kontrol mendetail, memerintahkan mereka untuk bergerak secara agresif atau granat hujan atau bom tas di posisi musuh, tetapi Anda tidak harus terus-menerus mengelolanya secara mikro. Ide yang sangat menyegarkan!

Tetapi hal yang benar-benar mengesankan - dan itu akan membuat Anda kembali lagi - adalah gameplay inti itu sendiri. Sekarang kita semua tahu latihan RTS. 1. Bangun basis, 2. Basis pertahanan, 3. Memperluas wilayah dan memanen sumber daya 4. Membangun kekuatan pemogokan 5. Serang markas musuh. Sebenarnya, Company of Heroes tidak membuang semua ini ke luar jendela. Masih ada beberapa tingkat bangunan pangkalan dan benteng pangkalan, dan gim ini menggunakan sistem titik kontrol untuk menyimpan bahan bakar, amunisi, dan tenaga kerja - tiga sumber daya dalam gim. Namun, Anda dapat dengan mudah melupakan ini, karena Relic tidak bermain sesuai aturan RTS biasa yang membosankan.


Sebagai permulaan, misi kampanye sangat sinematik, dengan adegan pembuka dan penutup dalam gaya Call of Duty 2, ditambah adegan penautan yang dimainkan saat setiap misi berlangsung. Anda dapat memulai misi dengan tujuan sederhana, tetapi ini dapat berubah secara radikal di tengah jalan, saat pasukan Jerman yang jahat menyerang atau menyerang balik, atau saat pertahanan Sekutu runtuh. Anda dapat memulai misi tanpa pangkalan dan harus menyiapkannya, atau tidak memilikinya sepenuhnya, memaksa Anda untuk memanggil pasukan terjun payung ketika Anda membutuhkan bala bantuan baru. Dan yang terbaik dari semuanya, ada jumlah variasi yang mengejutkan. Anda mendapatkan misi pencarian dan penghancuran, misi di mana Anda harus menangkap dan menahan titik kontrol tertentu, dan misi di mana Anda hanya harus bertahan untuk jangka waktu tertentu, saat Kapitan Kraut melemparkan gelombang demi gelombang teror sumbu ke arahnya kamu. Anda mendapatkan serangan panik di mana Anda mengirim tank, kemudian menindaklanjuti dengan pasukan, mortir, dan senapan mesin berat, dan yang lainnya pertahanan panik di mana Anda menggunakan sumber daya apa yang Anda miliki dan membuat Fritz the Hun bekerja untuk setiap rumah, jalan, atau jembatan.


Hal yang hebat adalah tidak pernah terasa palsu atau abstrak. Sebaliknya, Anda merasa menjadi bagian dari gambaran keseluruhan, dan bahwa tindakan Anda memiliki konsekuensi nyata, baik bagi orang-orang Anda maupun pertempuran untuk Eropa. Ini adalah RTS pertama yang pernah membuat saya merasa bersalah tentang pemborosan manusia yang tidak masuk akal. Dan nuansa sinematik yang imersif, emosional ini dipertahankan oleh soundtrack, dengan musik yang ditendang dengan tepat momen drama yang tinggi, dan efek suara multi-saluran yang luar biasa yang mengeluarkan darah dalam jumlah yang mendenging dan guntur.


Dan itu belum semuanya. Saya telah menyebutkan betapa pentingnya perlindungan, tetapi mungkin tidak cukup menekankan seberapa banyak Company of Heroes membuat Anda memikirkan peta dan di mana Anda dapat berlindung, menyelinap atau menembak. Bahkan menghadapi pasukan sangat penting. Misalnya, penempatan senapan mesin Jerman akan benar-benar mematikan dari satu arah, melakukan serangan bunuh diri langsung, tetapi mereka rentan dari samping atau belakang. Menyelinap di pasukan dengan granat tepat waktu, dan Anda dapat membersihkannya dengan sedikit korban. Terlebih lagi, Anda dan musuh dapat mengerahkan pasukan di dalam gedung, menembak dari jendela untuk mempertahankan lapangan umum atau rumah pertanian yang ditempatkan secara strategis. Sekali lagi, ini membuat sulit untuk melakukan serangan langsung, tetapi jika Anda tidak dapat menembak mereka, mengapa tidak meledakkannya hingga berkeping-keping? Bawa masuk tank atau mortir, dan penembak jitu atau senapan mesin itu tidak lagi terlihat mematikan. Lagi pula, mereka tidak bisa bersembunyi di balik dinding jika dinding telah dihancurkan menjadi debu.

Pentingnya menghadapi meluas ke artileri berat. Senjata besar hanya bekerja di busur api, sedangkan tank lebih rentan di samping atau belakang, membuat anti-tank tindakan bukan masalah daya tembak tetapi kasus outflanking dan outmanoeuvring, atau hanya bergabung dari semua sisi. Memuaskan, bahkan pasukan terlemah pun bisa membantu di sini. Sebagian besar memiliki persenjataan tambahan, granat, bom tas, bom lengket atau penyembur api opsional, yang dapat digunakan dengan baik untuk unit atau instalasi yang lebih keras, dan banyak peta memiliki senjata atau senapan mesin yang lebih besar yang dapat ditangkap dan digunakan oleh Anda yang paling dasar tentara. Dalam permainan ini, satu regu dapat mengeluarkan sebuah tank jika mereka bergerak dengan cepat dan cerdas, dan ini menghasilkan berbagai macam taktik pengalihan. Dan AI sangat mampu menggunakan ini juga. Dengan kata lain, Company of Heroes membuat Anda selalu waspada.


Banyak dari perubahan ini pada awalnya mungkin tampak seperti perubahan daripada transformasi radikal dari mekanisme game RTS, tetapi efek kumulatifnya adalah membuat game terasa baru dan tidak dapat diprediksi. Anda tidak hanya melakukan apa yang telah Anda lakukan jutaan kali sebelumnya; Anda benar-benar berpikir di atas kaki Anda. Kamu butuh. AI musuh tidak kenal ampun, dan bahkan dalam mode Mudah, AI itu terus-menerus memeriksa pertahanan Anda dan menemukan cara baru untuk melakukannya jaga pasukan Anda tetap terjepit, hentikan kemajuan yang tidak direncanakan dengan baik atau hancurkan markas Anda dari sudut yang tidak Anda pikirkan dari. Dalam mode Sedang, diperlukan penilaian dan tekad yang nyata untuk menyelesaikan misi selanjutnya, dan - secara pribadi - saya bahkan tidak ingin tahu seberapa sulit permainan ini dalam mode Sulit. Ada kampanye pemain tunggal yang panjang dan sejumlah misi pertempuran kecil atau multipemain, dan sementara hanya ada dua faksi untuk dimainkan, aku tidak bisa membayangkan ada orang yang melewati Kawanan Pahlawan juga dengan cepat.


Ada keluhan sama sekali? Yah, saya berharap a) permainan akan membuatnya lebih jelas ketika markas Anda diserang dan b) anti-tank itu baterai dan pasukan akan sedikit lebih responsif ketika unit atau instalasi di dekatnya ada terserang. Hanya karena unit anti-tank Anda mengarah ke Utara, seharusnya tidak berada di luar mereka untuk menarik keledai malas mereka dan menangani Panzer yang melenyapkan markas Anda dari Barat. Percayalah - mereka akan memperhatikan apa yang sedang terjadi. Hanya saja, rata-rata misi Perusahaan Pahlawan memberi Anda begitu banyak hal untuk dilakukan, kecuali Anda ahli multitasker, Anda dapat dengan mudah terjebak dalam serangan, hanya untuk kembali dan menemukan bahwa satu tank dan dua orang kurus bersenjatakan penyembur api telah berkeliaran dan praktis Markas Besar.


Tetap saja, ini bukanlah bencana. Itu hanya membuat Anda bekerja lebih keras untuk menang. Lupakan semua game RTS yang mengecewakan yang muncul sepanjang tahun ini - Company of Heroes membuat Anda bertanya-tanya bagaimana kami telah bertahan dengan jatah yang begitu sedikit begitu lama. Ini melempar game biasa-biasa saja seperti Rise & Fall dan Star Wars: Empire at War ke dalam perspektif yang keras, dan bahkan mempermalukan game dengan kualitas Rise of Legends atau Lord of the Rings: Battle for Middle Earth 2. Dengan kata lain, ini sama sekali tidak bisa dilewatkan. Jadi jangan.


"'Putusan"'


Game yang menetapkan tolok ukur baru untuk RTS skala kecil, dan salah satu dari sedikit game PC klasik yang muncul tahun ini. Daftar ke perusahaan ini secepat mungkin.

Instagram bersiap untuk meluncurkan sistem pembayaran berlangganan

Instagram bersiap untuk meluncurkan sistem pembayaran berlangganan

Instagram akan meluncurkan model berlangganan percobaan yang dapat membuat pelanggan membayar kon...

Baca Lebih Banyak

Kapan Android 12 akan hadir di ponsel Xiaomi?

Kapan Android 12 akan hadir di ponsel Xiaomi?

Android 12 telah secara resmi mulai diluncurkan ke ponsel Pixel, termasuk yang baru Piksel 6 dan ...

Baca Lebih Banyak

Kapan Android 12 datang ke ponsel Realme?

Kapan Android 12 datang ke ponsel Realme?

Android 12 telah mulai diluncurkan ke ponsel cerdas, dimulai dengan milik Google sendiri Piksel 6...

Baca Lebih Banyak

insta story