Tech reviews and news

Tomb Raider - Tomb Raider: Review Putusan

click fraud protection

Bagian

  • Halaman 1Ulasan Tomb Raider
  • Halaman 2Tomb Raider: Review Putusan

Mungkin yang paling penting, Crystal Dynamics telah menguasai mekanisme permainan. Semua manuver berlari, melompat, dan memanjat berjalan lancar dan intuitif. Bahkan dengan tampilan 'Survival Instincts' dengan satu sentuhan tombol, rute potensial jelas tanpa ditabrak tenggorokan Anda, dan Tomb Raider cocok untuk balapan melintasi permukaan yang hancur atau terbakar untuk mencocokkan yang terbaik dari yang Belum Dipetakan seri. Pertarungan bisa dibilang lebih baik daripada dalam petualangan Naughty Dog, dengan Lara mendapatkan keuntungan dari senjata khasnya yang brilian, busur, dan mekanik siluman dan penutup yang lebih kuat. Antara pertempuran, eksplorasi, dan penjelajahan, Tomb Raider memberikan pengalaman yang mencekam.

Tomb Raider

Menjangkau

Namun, kejutannya adalah saat Lara berkembang sebagai karakter, begitu pula pengalamannya. Senjata dan peralatan baru ternyata berguna tidak hanya untuk area baru, tetapi juga untuk membuka bagian yang lama, memahami alam dunia semi-terbuka pulau itu dan jaringan api unggun yang dapat bergerak cepat. Makam rahasia dan sepenuhnya opsional yang tampaknya tidak mungkin dapat diselesaikan, dan permainan mulai mengambil getaran Metroid / Castlevania.

Seiring berjalannya waktu, Tomb Raider menemukan kecepatannya, set-piece membangun dan mengalir satu sama lain, dan cerita berkembang dengan percaya diri. Teka-teki ikut bermain, dan meskipun ini jarang sekeras beberapa teka-teki di Uncharted 3, mereka masih memiliki nuansa Tomb Raider yang otentik. Nyatanya, semakin kamu memainkan Tomb Raider baru ini, semakin terasa seperti game Tomb Raider aslinya.

Tomb Raider

Barang Koleksi dan Pertempuran

Itu tidak berarti itu sempurna. Terkadang, Tomb Raider menunjukkan bukti mentalitas bak cuci piring. Sistem pemulungan dan sistem peningkatan senjata terkait menambah permainan, sementara catatan dan jurnal yang tersebar membantu menambah minat pada narasi. Namun tantangan bonus, seperti menyalakan lampu dan membakar poster, tampaknya mengganggu di dalam alur cerita bertahan hidup yang begitu intens. Dan, untuk fokus pada barang antik koleksi, itu bisa membuat Tomb Raider terasa lebih seperti Antiques Roadshow daripada Raiders of the Lost Ark.

Kesalahan terbesar game, bagaimanapun, adalah penekanan yang berlebihan pada pertempuran. Bukan karena Tomb Raider tidak melakukan baku tembak dan tembak-menembak yang hebat - memang begitu - tetapi apakah harus ada begitu banyak? Tepat saat Anda memasuki bagian eksplorasi atau penjelajahan lainnya, harus ada pertempuran senjata bertahap selama sepuluh menit melawan banyak gelombang musuh, membuat Anda bertanya-tanya berapa banyak orang jahat yang bisa terdampar di satu pulau dalam beberapa pulau dekade.

Tomb Raider

Mungkin Crystal Dynamics merasa perlu untuk menjaga kecepatan, tetapi Tomb Raider sebenarnya tidak membutuhkan tindakan sebanyak ini. Dalam beberapa hal, pertarungan awal di mana Anda merasa kalah dan kalah jumlah lebih mengasyikkan daripada adu peluru oktan tinggi yang mengikutinya.

Tentu saja, dinamika aksi tersebut memastikan bahwa gim dapat dikemas dalam serangkaian opsi multipemain yang solid, mengadu tim Lara melawan korban kejahatan di Team Deathmatch langsung dan tiga lainnya berbasis objektif mode. Dengan hari-hari yang tersisa sebelum peluncuran, tidak banyak yang dapat kami laporkan saat ini, jadi nantikan pembaruan setelah kami memainkan beberapa game nyata dengan pemain sungguhan.

Putusan

Kami memiliki keluhan kecil tentang tahap awal, terutama ketergantungan yang berlebihan pada pertempuran, tetapi Tomb Raider melakukannya persis apa yang harus dilakukan reboot: itu mengejutkan, menggetarkan, dan membangun fondasi yang bagus untuk petualangan lebih lanjut. Meskipun berhutang pada seri Uncharted, ia memiliki gaya yang lebih gelap, lebih kasar, dan pertarungan yang superior, dan yang terbaik adalah aksinya sebaik apa pun di luar sana. Sangat sedikit yang tidak disukai tentang Tomb Raider baru, dan Lara baru memiliki masa depan cerah di depannya.

PS4 “akan mengalahkan sebagian besar PC untuk tahun-tahun mendatang” kata pengembang Just Cause

Yang akan datang Sony PS4 konsol bisa lebih kuat daripada kebanyakan PC, menurut CTO dan salah sa...

Baca Lebih Banyak

Pengumpul umpan RSS Pustaka Google akan dihentikan dalam pembersihan Google

Google telah mengumumkan bahwa mereka akan menghentikan agregator umpan RSS-nya, Google Reader, m...

Baca Lebih Banyak

Ulasan Xerox Phaser 3320V / DNI

Ulasan Xerox Phaser 3320V / DNI

BagianHalaman 1Ulasan Xerox Phaser 3320V / DNIHalaman 2Peninjauan Kinerja dan PutusanHalaman 3Ula...

Baca Lebih Banyak

insta story