Tech reviews and news

Need for Speed: The Run Review

click fraud protection

Pro

  • Visual Frostbite 2 yang indah
  • Balapan lintas alam bisa mendebarkan
  • Acara autolog dan tantangan menambah daya tarik jangka panjang

Kontra

  • Menyebalkan dan membuat frustrasi
  • Pahlawan yang tidak mempesona dan alur cerita yang melelahkan

Spesifikasi Utama

  • Harga Ulasan: £ 34,99
Bicara tentang menembak diri sendiri di kaki. Setelah periode dua tahun di mana EA Games telah bekerja keras untuk mem-boot ulang franchise Need for Speed, Need for Speed: The Run adalah pengingat yang tidak diinginkan tentang apa yang merusak reputasi seri pada awalnya tempat. Setelah memberikan kekuasaan kepada tim Burnout di Criterion untuk Hot Pursuit dan Slightly Mad Studios yang luar biasa untuk Shift dan Shift 2 yang di bawah nilai, EA telah kembali Need for Speed ​​to EA Black Box, otak di balik Need for Speed: Most Wanted yang sangat disukai, tetapi juga Need for Speeds Carbon, Undercover, dan ProStreet yang membawa bencana.
Butuh kecepatan untuk berlari

Seperti game-game itu, The Run adalah sejenis pembalap arcade yang sinematik dan penuh aksi, meskipun salah satu yang membuang ambisi dunia terbuka untuk aliran peristiwa yang jauh lebih linier. Di satu sisi, keputusan EA sama dengan yang dikatakan Warner Brothers kepada Christopher Nolan “Hei, kami suka Batman Begins dan The Dark Knight, tapi kami ingin memberi Joel Schumacher lagi kesempatan. Lagipula, siapa yang tidak suka puting di Batsuit? "

Kejutannya adalah bahwa Need for Speed: The Run tidak seburuk Undercover yang kejam. Hal yang membuat frustrasi tentang itu adalah hampir sangat bagus. Sayangnya, itu hampir mencakup banyak kesalahan yang digabungkan untuk menjadikannya salah satu game paling menjengkelkan yang kami mainkan tahun ini.

Butuh kecepatan untuk berlari

Apa bagusnya itu? Nah, eksplorasi perkotaan penjelajahan bebas dari siklus Most Wanted / Carbon / Undercover telah menghilang, bersama dengan potongan-potongan video yang mengerikan itu. Sebaliknya, The Run adalah kisah tentang ras ilegal dari pantai Barat ke pantai Timur Amerika, dimulai San Francisco, melintasi gurun, Pegunungan Rocky, dan dataran tengah barat sebelum berakhir di Chicago dan New York. Sisi negatifnya adalah Anda harus menderita sebagai pahlawan punk jalanan yang tak tertahankan, pengisi suara tak bernyawa, dan beberapa lainnya. urutan aksi peristiwa cepat yang menyedihkan, tetapi keuntungannya adalah perjalanan darat berkecepatan tinggi yang mulia melintasi berbagai medan Amerika Serikat.

Butuh kecepatan untuk berlari

Dengan mesin DICE Frostibite 2 yang bertanggung jawab - seperti yang digunakan di Battlefield 3 - Need for Speed: The Run sering kali terlihat luar biasa. Forza 4 dan GT5 mungkin menghadirkan mobil yang lebih detail, tetapi tidak ada yang membuat trek yang terlihat memukau dan balapan ini melalui taman nasional dan menuruni jalan pegunungan yang berbahaya penuh dengan pemandangan indah dengan trek yang melimpah detail. Perlombaan dipecah menjadi beberapa bagian, masing-masing terdiri dari beberapa ras individu, dan sementara beberapa lainnya bagian perkotaan menjadi sedikit umum, setiap bagian memiliki tampilan dan nuansa tersendiri serta menonjol momen.

Baik Anda balapan lawan dan longsoran salju atau menghindari polisi di jalan dataran badai, The Run melakukan tiruan yang bagus dari film berat kejar-kejaran mobil, dan tabrakan serta puing-puing kendaraan umum dilakukan dengan gemilang. Tidak heran Michael Bay bisa memberikan trailer yang begitu menarik; The Run berada tepat di jalannya.

Dan itu bisa sangat mengasyikkan. Sementara acara pada dasarnya terbatas pada balapan lurus, balapan pos pemeriksaan, acara eliminasi dan pertempuran bos - semua dengan atau tanpa mengejar polisi - kecepatan tinggi, desain jalur yang kuat, dan menghalangi lalu lintas berfungsi dengan baik untuk meningkatkan adrenalin di waktu. Bahkan, ada saat-saat The Run menyenangkan untuk dimainkan.

Tapi - dan di sinilah kita mulai mengeluh - itu juga bisa menjadi rasa sakit kerajaan yang tepat di belakang. Seseorang di Kotak Hitam EA memutuskan bahwa akan menjadi ide yang baik untuk memecah setiap peristiwa menjadi bagian-bagian pos pemeriksaan, dengan kerusakan atau pengaturan ulang manual yang mengembalikan Anda ke pos pemeriksaan terakhir. Ini bagus - itu cocok dengan pembalap kasar dan terjatuh ini dengan cukup baik. Namun, seseorang kemudian memutuskan Anda hanya dapat mengatur ulang lima kali dalam kesulitan Sedang, atau sepuluh kali lebih murah hati dalam Mudah.

Butuh kecepatan untuk berlari

Ini sendiri mungkin tidak menjadi masalah, tetapi untuk beberapa masalah lainnya. Pertama, oposisi CPU buruk, memaksa Anda keluar dari jalan dan mengejar Anda dalam beberapa detik dari setiap kesalahan kecil di pihak Anda, Kedua, setiap peristiwa menuntut Anda menyelesaikannya terlebih dahulu. Selesaikan kedua, dan Anda harus memulai ulang seluruh shebang. Ketiga, setiap polisi yang mengejar tampaknya membidik Anda secara eksklusif, membuat hidup Anda sengsara dengan tongkang dan penghalang jalan sementara meninggalkan pesaing lain sebagian besar tanpa cedera.

Terakhir, Anda dapat disetel ulang secara otomatis saat meninggalkan jalan. Jarak sebenarnya yang terlibat tidak konsisten dari balapan ke balapan atau bahkan pos pemeriksaan ke pos pemeriksaan, dan pengawasan layar memudar menjadi hitam tepat saat Anda akan kembali ke landasan pacu memang sangat memberatkan.

Lakukan penanganan yang sangat bervariasi, dengan mobil yang buntut ikan diberi alasan paling sedikit, dan Anda memiliki resep untuk tingkat stres yang serius. Sementara memutar tingkat kesulitan menjadi mudah akan membantu, hal itu kemudian membuat bagian besar The Run menjadi sedikit terlalu mudah.

Jika Anda bermain sepanjang balapan dalam satu kesempatan, tidak pernah gagal dalam satu acara, kampanye pemain tunggal utama The Run akan berakhir dalam waktu sekitar dua jam. Dalam praktiknya, ini sangat tidak mungkin, tetapi ini bukan game yang ingin Anda hilangkan semua tantangannya hanya untuk melewati lonjakan ganjil yang mustahil.

Butuh kecepatan untuk berlari

Ada juga perasaan bahwa game tersebut menyia-nyiakan mobil bintangnya. Terkadang Anda diminta untuk meningkatkan, dan ada garasi dalam perjalanan tempat Anda dapat beralih dari satu kendaraan ke kendaraan lain. Ada juga beberapa alasan untuk melakukannya, karena mobil otot akan memberi Anda waktu yang lebih cepat di trek jalan bebas hambatan yang lebih lurus, sementara model eksotik dan olahraga dapat mengatasi lebih baik dengan jalur yang lebih menantang dan berliku. Namun, mobil otot terbukti sangat sulit untuk ditangani sehingga segera tergoda untuk mengabaikannya sama sekali, dan cukup memilih eksotis tercepat yang saat ini tersedia.

Butuh kecepatan untuk berlari

Tiga hal meringankan semua rasa sakit ini. Pertama, menyelesaikan setiap bagian dari The Run akan membuka serangkaian acara tantangan untuk bagian tersebut, yang secara efektif membuka game pemain tunggal alternatif. Kedua, semua ini terkait dengan keturunan sistem Autolog Hot Pursuit, jadi Anda terus-menerus membandingkan kinerja Anda dengan kinerja teman mana pun yang juga telah membeli game tersebut. Terakhir, The Run memang memiliki opsi multipemain yang solid, dengan acara yang diatur ke dalam daftar putar khusus yang memungkinkan Anda untuk fokus pada gaya dan trek yang paling Anda sukai. Tidak sulit untuk menemukan game, dan tanpa AI yang mengganggu Anda, tindakannya bisa dibilang berfungsi sedikit lebih baik. Namun, ini bukan tambalan di Hot Pursuit dalam hal ini.

Putusan
Tidak ada yang salah dengan premis dasar The Run, dan visualnya yang mengesankan serta jalur lintas alam yang indah bisa menjadi dasar untuk game balap yang brilian. Sayangnya, eksekusinya bisa ceroboh dan permainan bisa sangat membuat frustrasi, sementara semakin sedikit bicara tentang alur cerita dan adegan aksi, semakin baik. Jika EA ingin mengembangkan kesuksesan Hot Pursuit dan Shift 2, ini bukanlah Need for Speed ​​yang perlu dirilis.

Ulasan Asus ROG GT51CH

Ulasan Asus ROG GT51CH

ProCepat dalam benchmark gameDesain unikPenyimpanan cepatKontraGrafik SLI tidak konsistenKomponen...

Baca Lebih Banyak

Lupakan Tiga dan EE, Vodafone meluncurkan roaming 5G lebih dulu

Vodafone meluncurkan 5G roaming di seluruh Eropa, sehingga Anda dapat dengan cepat dan mudah mema...

Baca Lebih Banyak

Kepala game Microsoft menjanjikan game PC sekarang menjadi prioritas utama bagi raksasa teknologi itu

Phil Spencer, wakil presiden eksekutif Microsoft untuk gaming dan mantan top dog Xbox, telah meng...

Baca Lebih Banyak

insta story