Tech reviews and news

Berapa banyak yang akan Anda keluarkan untuk Konsep UFO? Baca wawancara Alienware eksklusif lengkap kami

click fraud protection

Kami baru-baru ini berbicara dengan Eduardo Goyanes, pemimpin perpesanan global dan GTM untuk Alienware, dan Kevin Turchin, ahli teknologi teknik dalam tim solusi tingkat lanjut di Dell, untuk mempelajari lebih dalam UFO Konsep Alienware.

Obrolan kami menyentuh penerimaan konsep yang diterima, proses pemikiran di balik desainnya, dan siapa yang akan dituju perangkat semacam itu.

Anda dapat membaca karya individu kami yang menyoroti beberapa informasi menarik dari wawancara di sini:

  • Ingin Konsep UFO? Alienware mengatakan membuat suara
  • Lupakan PS5 dan Xbox Series X, Concept UFO bisa menjadi "pusat pengalaman bermain game Anda"
  • Seseorang telah mencoba membeli UFO Konsep Alienware

Tapi, jika Anda berada di sini untuk wawancara mendalam dan mendetail penuh, baca terus. Tapi, pertama, masing-masing bagian Alienware kami dan tweet terkait termasuk polling yang menanyakan: Berapa banyak yang akan Anda belanjakan untuk Alienware Concept UFO? Inilah hasilnya.

UFO Konsep Alienware

Pada pembacaan awal, hasilnya tidak menjadi pembacaan terbaik bagi mereka yang berharap bahwa Alienware Concept UFO memiliki lebih banyak pengikut yang penuh harapan dan bersemangat. Namun, meski tidak ingin membeli satu kemenangan dalam jajak pendapat secara individu, jajak pendapat juga menunjukkan 65,6% pemilih akan tertarik untuk membagikan sesuatu untuk perangkat genggam.

Kami telah menghubungi Dell dan Alienware dengan hasilnya untuk memberi tahu mereka apa yang Anda pikirkan. Kevin Turchin memberikan tanggapan berikut:

“Saat kami mengembangkan konsep baru, mengumpulkan umpan balik selalu menjadi elemen penting. Oleh karena itu, menjaga hubungan dekat dengan penggemar kami dan mendapatkan wawasan mereka selama proses pengembangan adalah kunci untuk memastikan kami terus mengembangkan produk terbaik.

Pada waktu tertentu kami dapat memiliki banyak konsep dalam pembuatan, dan membagikan beberapa di antaranya dengan publik membentuk pendekatan kami terhadap inovasi. Sungguh luar biasa melihat respons positif terhadap UFO Konsep - tim kami telah menginvestasikan ribuan jam untuk mengembangkannya, jadi melihat masukan ini meyakinkan kami bahwa kami berada di jalur yang benar.

Dari seluruh Tim Konsep UFO, kami ingin berterima kasih kepada semua orang yang telah mengambil bagian dalam ini - ini sangat berharga bagi kami! Terima kasih semua dan nantikan apa selanjutnya! ”

Sekarang, lanjutkan dengan wawancara lengkapnya.

Tangan di atas: Ulasan Razer Blade Stealth 2020

UFO Konsep Alienware

TR: Alienware Concept UFO adalah perangkat yang sangat menarik; itu juga sangat mirip dengan Nintendo Switch. Bagaimana proses pemikiran di balik desain perangkat PC hybrid seperti ini? Dan, apakah itu sudah berada di dalam pipa selama beberapa waktu?

MISALNYA: Kami selalu mencari cara baru untuk menghadirkan pengalaman bermain game PC kepada para gamer di luar negeri dan melihat bagaimana pasar telah berubah dan cara gamer menikmati konten favorit mereka, cara mereka bermain game dan sarana yang mereka miliki dari perspektif digital, kami berusaha untuk menciptakan pengalaman bermain game yang lebih mobile dari sebelumnya.

Di masa lalu, Anda pernah melihat kami menghadirkan notebook seperti, kami bahkan memiliki, notebook gaming 11 inci… dan diterima sebagai laptop yang sangat inovatif. Memenangkan banyak penghargaan di CES dan karenanya, sebagai sebuah tim, kami hanya mencari cara baru untuk memberikan pengalaman yang imersif - di mana pun Anda berada, bagaimana Anda suka bermain, dll.

Dan, ini adalah visi bagaimana gamer dapat merasakan pengalaman bermain game dengan gaya yang lebih mobile.

KT: Dengan Alienware, kami adalah pemimpin dalam game desktop, dan kami adalah pemimpin dalam game notebook. Apa yang kami dengar dari banyak basis pelanggan kami adalah mereka ingin menggunakan… pengalaman yang sama tetapi di mana saja saat dalam perjalanan. Dan, itu benar-benar inspirasi di balik Concept UFO.

Jadi, Concept UFO Anda adalah pengalaman bermain game PC genggam. Anda dapat mengambil semua perpustakaan game yang Anda miliki di rumah - semua darah, keringat, dan air mata yang telah Anda investasikan dalam saga dan kampanye tersebut - kini Anda dapat melanjutkannya di mana pun Anda berada. Itulah perbedaan sebenarnya dengan Konsep UFO.

Tangan di atas: Ulasan MSI GE66 Stealth

UFO Konsep Alienware

TR: Concept UFO saat ini tidak ada di pasaran, menurut Anda siapa yang akan membeli perangkat seperti ini? Apakah ini perangkat yang akan memiliki daya tarik yang luas?

MISALNYA:Saya pikir daya tariknya akan jauh lebih besar dari apa pun yang pernah kita lihat sebelumnya. Hanya karena pemahaman kami tentang berapa banyak orang yang mengonsumsi konten saat dalam perjalanan, semakin banyak setiap tahun, itu terus bertambah.

Saya tumbuh, saya memiliki masa kanak-kanak analog dan, sekarang, [a] dewasa digital. Saya pikir para gamer saat ini dilahirkan dalam masa kanak-kanak digital. Itu benar-benar berkembang… potensinya, jika Anda memikirkannya… cara teknologi berjalan dengan… 5G, misalnya.

Anda mungkin melihat, sekali lagi ini semua adalah transmisi visi, game bisa terjadi di mana saja dan di mana saja. Kami melihatnya di ponsel kami. Keahlian kami adalah pengalaman bermain game PC… pasti ada peluang di sana, tetapi ini adalah sebuah konsep, jadi ada banyak peluang bagi kami untuk belajar lebih banyak lagi dari pasar game seluler tersebut.

Terkait: Nvidia Ampere

TR: Anda menyebutkan 5G di sana. Menawarkan pengalaman gaming portabel AAA akan menjadi prestasi yang mengesankan untuk dicapai oleh Concept UFO dari sudut pandang perangkat keras tetapi apakah ini sudah tercakup oleh hal-hal seperti Google Stadia dan GeForce Now via Streaming?

KT: Saya pikir apa yang kita lihat di pasar adalah tidak akan ada satu jenis teknologi… Apa yang kita miliki saat ini adalah, kita memiliki berbagai macam teknologi di luar sana. Anda memiliki pengalaman yang sangat tebal, gemuk, dan berat… dan Anda memiliki pengalaman streaming yang sangat sangat tipis [dan] ringan seperti yang Anda sebutkan beberapa pengalaman lain yang tersedia.

Dan, kami tidak tahu jujur, siapa yang akan menang - jika ada pemenang - saya pikir Anda akan melihat banyak pemain dari waktu ke waktu dan itulah mengapa kami menawarkan berbagai produk yang kami lakukan dan Konsep UFO adalah salah satu jalan di mana kami dapat menjelajahi banyak alam tersebut.

Kami dapat menjelajahi game genggam [di lokasi], seperti yang telah kami tunjukkan, dan kami dapat menjelajahi ide game genggam dengan streaming dan offloading.

Terkait: Intel Tiger Lake

UFO Konsep Alienware

TR: Ada sambutan yang luar biasa terhadap Konsep UFO, termasuk dari pembaca kami, apa yang Anda cari dalam hal umpan balik saat membawa perangkat ini ke pasar? Apakah lebih dekat menjadi perangkat yang direalisasikan sehingga konsumen bisa mendapatkan tangan mereka?

* Perwakilan Humas menyela *: Karena ini adalah perangkat Konsep, sayangnya kami tidak memiliki garis waktu yang terkait dengannya sehingga kami tidak dapat mengomentari segala jenis informasi yang "membawa ke pasar".

KT: Jelas, semakin banyak pertanyaan yang Anda ajukan, semakin banyak Anda menulis, semakin positif hal-hal yang Anda katakan, itu tidak akan merugikan.

MISALNYA: Kami mencoba mengikuti filosofi yang mengutamakan pelanggan, dan itu adalah dialog antara pelanggan dan kami. Pertanyaan sulit adalah pertanyaan terbaik, dan ketika kami mendengar cukup banyak gamer yang menanyakan hal yang sama, kami tahu itu adalah prioritas. Jadi, semakin banyak diskusi berlanjut - seperti yang dikatakan Kevin - semakin banyak informasi yang akan kita dapatkan tentang bagaimana mengambil putaran berikutnya dalam Konsep kami secara umum, bukan hanya UFO.

Terkait: Prosesor Intel terbaik

TR: Anda menyebutkan di sana tentang apa yang menjadi prioritas yang dipengaruhi oleh apa yang Anda dengar dari pelanggan. Dengan garis Konsep, apakah Anda memiliki prioritas tertentu saat ini yang ingin Anda jelajahi lebih jauh, melalui UFO atau sebaliknya?

KT: Saat kami menetapkan untuk menetapkan UFO Konsep, kami memiliki sekumpulan KPI (indikator kinerja utama) yang ingin kami capai dan yang tersebar di seluruh papan.

Jadi, jelas ada daftar besar ergonomi yang perlu kami pahami dengan lebih baik untuk membuat perangkat ini layak - dalam hal desain pengontrol, nuansa, motor gemuruh. Pengontrol dapat dilepas, yang merupakan sesuatu yang belum kita bicarakan, dan bagaimana pertukaran itu dari kepala ke jembatan - untuk memastikan itu mulus dan sekecil mungkin.

Dalam hal teknik, ada banyak kinerja [rekayasa] yang harus kami lakukan dalam hal masa pakai baterai dan kinerja SoC - memastikan bahwa kami menghadirkan pengalaman bermain game yang tepat di Pergilah. Itu adalah hal-hal yang terus kami eksplorasi dengan Konsep UFO.

Terkait: Laptop Gaming Terbaik

UFO Konsep Alienware

TR: Jadi, dalam kaitannya dengan menyeimbangkan kinerja dan masa pakai baterai, apakah Anda melihat Konsep UFO sebagai satu kesatuan perangkat atau mungkin ada perangkat tanpa pengontrol yang dapat dilepas atau, sederhananya, model dengan berbeda SKU?

KT: Karena ini masih sebuah Konsep, masih banyak pengaruh yang bisa dilakukan pada desainnya. Sejauh spesifikasinya, belum ada yang diperbaiki untuk saat ini. Saya dapat mengatakan kami sedang mempertimbangkan berbagai macam pilihan.

MISALNYA: Apa yang kalian lihat di CES bisa menjadi yang pertama dari banyak iterasi yang berbeda. Itu semua tergantung pada keinginan untuk Concept UFO. Cara itu ditentukan dan dirancang bisa sangat berbeda di babak berikutnya.

KT: [Untuk] Konsep UFO, ada keseimbangan yang halus antara portabilitas dan kinerja. Kami harus memastikan bahwa kami mencapai keseimbangan yang tepat agar produk dapat bertahan.

Tantangannya adalah, dari sudut pandang desain, mereka sering berselisih satu sama lain - Anda mencoba untuk mendukung satu, dan itu menyakiti yang lain.

Itu semua adalah bagian dari apa yang terjadi sekarang dengan Concept UFO. Kami mencoba memastikan kami mencapai keseimbangan yang tepat. Kami sebagai Dell dan kami sebagai Alienware tidak akan mengeluarkan produk sampai produk tersebut benar.

MISALNYA: Itu juga harus mempertimbangkan masa depan game juga. Kami memiliki tim terpisah yang sepenuhnya mengabdikan diri untuk membangun hubungan dengan pengembang game yang berbeda. Memahami kebutuhan mereka dan kebutuhan mereka… adalah bagian dari ini juga.

Claudina di sisi PG, seluruh timnya, berdedikasi untuk membuat koneksi yang berbeda dengan semua pengembang yang ada. Untuk memastikan bahwa - jika dan ketika kami membuat UFO Konsep - bahwa pustaka game tempat pengalaman Alienware dapat dikirimkan akan menjadi salah satu yang dapat dihargai oleh pelanggan. Jadi, itu juga bagian terbesarnya.

Terkait: Game PC terbaik 2020

UFO Konsep Alienware

TR: Anda telah menyebutkan di sana tentang masa depan game, sesuatu yang mungkin Anda pikirkan setiap hari dengan garis Konsep, apa yang paling membuat Anda bersemangat tentang masa depan game PC?

MISALNYA: Sendiri?! Kita bisa melakukan spitball ini sepanjang hari. Saya merasa sangat menarik dampak yang dimiliki seluruh dunia eSports terhadap industri game dan komunitas game.

Anda memiliki pemain yang benar-benar menyukai eSports; mereka hidup dan bernapas dan menjadi sangat bersemangat karenanya. Dan, kemudian, ada pemain lain yang tidak terlalu menyukai eSports yang masih sangat antusias dengan pengalaman bermain game.

Saya berpikir selama… lima tahun terakhir, saya secara pribadi telah melihat bahwa seluruh area berkembang. Saya dapat memberi tahu Anda dari perspektif Dell, ada juga tim baru yang kami miliki yang sedang membangun hubungan dengan universitas karena universitas tersebut ingin membuat program eSports mereka sendiri.

Bagi saya, seluruh dunia itu menarik. [Itu] mungkin salah satu yang bisa saya pelajari paling banyak. Jadi itu jawaban pribadi saya.

KT: Sebagai tambahan dari apa yang dikatakan Eddie: apa yang benar-benar berbeda dan spesial tentang komunitas game adalah bahwa komunitas ini benar-benar [a] komunitas yang tulus, berbakti, dan sejati - tidak seperti banyak pasar PC kami yang lain - yang menurut saya sedikit lebih terfragmentasi daripada bahwa.

Anda memiliki pengabdian yang sangat besar, hasrat yang sangat besar, dan kami memiliki keterlibatan dengan banyak, tidak hanya, mitra strategis yang benar-benar memungkinkan kami membuat produk hebat ini.

… Sangat, sangat mengasyikkan ketika Anda berbicara dengan pelanggan awal dan Anda mulai mendapatkan beberapa wawasan mereka, lalu Anda menunjukkan kepada mereka produk yang mereka bantu pengaruhi, dan itu membuat tim desain dan tim pemasaran… merasa sangat istimewa dan menjadi bagian dari perjalanan.

Saya pikir komunitas game mungkin satu-satunya komunitas yang kami miliki yang… saling terkait dengan siklus pemenuhan diri.

Terkait: PC Desktop Terbaik

UFO Konsep Alienware

TR: Kembali ke desain UFO Konsep, saya yakin ada banyak ide sebelum kita mendapatkan perangkat yang kita lihat di CES 2020. Dapatkah Anda berbicara tentang ide-ide terbaik dan terburuk yang tidak sampai pada Alienware Concept UFO yang kami lihat? Adakah yang ingin Anda lihat muncul di Konsep yang berbeda?

KT: Dari filosofi desain, kami menyukai pendekatan pembuatan prototipe yang sangat berulang - di mana, [kami] memiliki mentalitas cepat gagal secara keseluruhan.

Kami telah mengerjakan Concept UFO cukup lama - mengerjakan berbagai iterasi ergonomis desain dan bagaimana kami menangani kinerja dalam jenis faktor bentuk tersebut dan bagaimana kami menangani termal.

Jadi, apa yang harus kami lakukan pada dasarnya adalah membedah keseluruhan proyek menjadi sangat kecil… proyek bergerak sesuai keinginan mereka kecepatannya sendiri dan…, seiring waktu, satukan kembali dan informasikan apa yang [Anda lihat] sebagai UFO Konsep hari ini.

Ini adalah piagam tim kami untuk "membuat prototipe melalui PowerPoint" adalah jenis yang kami katakan. Kami hanya terus membangun dan belajar dan mengulanginya dari waktu ke waktu.

Terkait: Baca ulasan lengkap Headset Logitech G Pro X kami

TR: Berbicara sedikit tentang game portabel dan, terutama, menghadirkan game PC ke perangkat portabel - sesuatu yang merupakan ide baru - Mungkinkah perangkat seperti ini menjadi pusat dunia gamer? Atau hanya sekedar add-on - mungkin di samping rig gaming PC?

MISALNYA: Saya rasa tidak ada satu jawaban pun. Saya rasa beberapa gamer, beberapa orang menggunakan teknologi mereka lebih pada level… portabel dan beberapa gamer sangat serius dalam mempertahankan pengalaman level desktop.

Yang hebat tentang UFO adalah ada berbagai cara untuk mengalaminya. Kami memiliki mode genggam - yang menurut saya merupakan mode [termudah] untuk dipahami - tetapi Anda juga memiliki mode berlabuh di mana Anda dapat memasang semua periferal dan layar eksternal juga, dan itu sangat, sangat mudah.

Sekali lagi, karena ini adalah Konsep, kami dapat memvisualisasikan dan memikirkan serta memimpikan berbagai cara menggunakan produk ini. Seiring kemajuan teknologi dan kami bisa mendapatkan lebih banyak masa pakai baterai dan lebih banyak kinerja,... Saya pikir kami berspekulasi, tapi itu bisa berubah di mana jawaban atas pertanyaan Anda adalah "ya, ini adalah pusat dari pengalaman bermain game Anda" tetapi, pada akhirnya, itu tergantung pada apa yang ingin dilakukan oleh gamer, apa yang mereka inginkan, dan seperti apa kehidupan game mereka Suka.

Apakah Concept UFO memiliki kemampuan untuk menjadi pusat pengalaman bermain game Anda? Ya, itu akan.

Sekarang, terserah para gamer untuk memutuskan dan seperti apa pengalaman bermain game itu juga. … Saat Anda memikirkan tentang apa yang dapat dilakukan desktop dengan grafik ganda di layar 4K, itulah salah satu jenis pengalaman. Apa yang Anda miliki bisa jadi lebih menyenangkan, atau bisa lebih serbaguna di mana keinginan lebih tinggi.

Jadi, ada banyak variabel yang berperan saat menanyakan pertanyaan itu yang akan saya katakan.

Terkait: Baca ulasan lengkap Dell XPS 13 2020 kami

UFO Konsep Alienware

TR: Anda telah berbicara tentang umpan balik yang Anda dapatkan untuk produk seperti ini dan bagaimana hal itu dapat memengaruhi Anda, Apa umpan balik Konsep UFO terbaik dan paling menarik yang Anda dapatkan dari pelanggan?

KT: Di CES, kami meminta seseorang mengeluarkan dompet mereka dan mencoba menawarkan uang tunai dan mengambilnya. Jadi itu mungkin salah satu hal paling lucu yang terjadi.

Saya pikir itu hanya permintaan dari orang-orang yang memberi tahu kami bahwa kami sedang menuju ke arah yang baik, bahwa kami sedang menuju sesuatu.

Pasti ada banyak… komentar tentang… “Saya ingin”, “Saya menginginkannya sekarang”, “Saya menginginkannya kemarin”, sebagai seorang desainer, itulah yang ingin Anda dengar.

MISALNYA: Saya juga mendengar banyak komentar di Twitter. Semua orang bertanya kepada kami: kapan itu akan keluar? Dan, pasti ada keinginan besar untuk ini - yang sangat mengasyikkan.

Bagi saya, apa yang saya pikir adalah cerita yang sangat menarik yang saya pelajari setelah bertanya kepada Kevin dan tim, mereka bekerja keras di belakang ergonomis. kinerja UFO -... bagaimana rasanya di tangan Anda saat bermain game, seperti yang Anda rasakan saat... tangan Anda berputar-putar di sekitar kendali dan beratnya mesin.

Semua hal ini dipertimbangkan agar gamer dapat bersenang-senang karena, pada akhirnya, ini tentang bersenang-senang, itu tentang bermain game. Saya senang mendengar cerita itu dari Kevin dan semua orang di timnya. Ketika saya melihat gamer memegangnya dan tingkat kegembiraan dan "wow" di wajah mereka - mereka langsung tersenyum saat melihatnya - itu sangat menarik untuk menjadi bagian dari itu.

Seluruh bagian itu adalah sorotan pribadi terbesar saya dari para pelanggan ini dan pengalaman mereka.

Terkait: Laptop Dell terbaik

TR: Apakah ada sesuatu yang belum kami sentuh tentang Alienware Concept UFO yang ingin Anda soroti?

MISALNYA: Ingat itu adalah Konsep dan itu adalah visi. Tim Alienware mengerjakan banyak konsep [dan] banyak ide, hal-hal yang… mungkin tidak pernah keluar, hal-hal yang mungkin keluar.

Jika komunitas menyukai ini dan komunitas ingin melihat lebih banyak tentang hal semacam ini, saya akan mengundang mereka untuk bersuara sekeras mungkin dan memberi kami umpan balik sebanyak mungkin.

Kami ingin tahu apa yang Anda sukai tentangnya; kami ingin tahu apa yang tidak Anda sukai tentangnya, kami ingin tahu bagaimana Anda akan melakukannya secara berbeda. Tentu, umpan balik adalah kuncinya dan ketahuilah bahwa kami mendengarkan.

Samsung Galaxy Note 10.1 2 2014 - Perangkat Keras Stylus dan Review Layar

Samsung Galaxy Note 10.1 2 2014 - Perangkat Keras Stylus dan Review Layar

BagianHalaman 1Ulasan Samsung Galaxy Note 10.1 2014Halaman 2Perangkat Keras Stylus dan Review Lay...

Baca Lebih Banyak

Ulasan Xiaomi Mi 6

Ulasan Xiaomi Mi 6

BagianHalaman 1Ulasan Xiaomi Mi 6Halaman 2Masa pakai baterai, kamera, perangkat lunak dan penilai...

Baca Lebih Banyak

Logo YouTube Baru: Semua detail desain ulang YouTube hari ini di sini

Logo YouTube Baru: Semua detail desain ulang YouTube hari ini di sini

Google telah meluncurkan tampilan baru YouTube, yang memperkenalkan fitur baru ke situs dan bahka...

Baca Lebih Banyak

insta story