Sebuah studi baru telah mengungkapkan apa yang sebenarnya dilakukan orang-orang selama penguncian
Comscore menyurvei lebih dari 10.000 orang di AS untuk mencari tahu tentang bagaimana kebiasaan kita berubah selama penguncian virus corona. Hasilnya menunjukkan bahwa orang-orang beralih ke televisi dan video game, tetapi juga beberapa hiburan alternatif yang mengejutkan.
50% dari anak berusia 18-34 tahun memainkan lebih banyak video game dari biasanya setiap minggu, menurut Studi Comscore. Bukan hanya generasi muda, dengan 25% dari mereka yang berusia di atas 55 tahun mengatakan bahwa mereka juga menghabiskan lebih banyak waktu di video game daripada biasanya selama penguncian.
Terkait: Saham Nintendo Switch Inggris - Di mana Anda bisa membelinya?
Kami pasti telah melihat banyak bukti tentang masa booming game ini. Nintendo Switches khususnya telah terbang dari rak-rak (digital), seperti halnya game populer platform terbaru, Animal Crossing: New Horizons. Penjualan konsol PS4 dan Xbox One juga telah meningkat, dengan banyak penjualan game di seluruh platform.
TV dan film bahkan lebih populer daripada game, dengan 71% responden survei mengatakan bahwa mereka menonton TV dan film lebih banyak dari biasanya. Keberhasilan tersebut terutama terlihat pada prediksi peningkatan pelanggan bersih mereka yang melipatgandakan jumlah pelanggannya.
Platform ini menargetkan peningkatan tujuh juta pelanggan bersih di Q1 tetapi mendapatkan sekitar 16 juta, menurut surat terbaru kepada investor.
Meskipun tidak mengherankan bahwa penguncian telah meningkatkan permainan dan menonton TV, satu atau dua dari temuan survei lainnya sedikit lebih mengejutkan - karena Misalnya, sementara 29% dari usia 18-34 tahun mengatakan bahwa mereka mengambil lebih banyak kelas online, atau kursus, dari biasanya, hanya 5% dari mereka yang berusia di atas 55 tahun yang melakukan sama. Statistik itu tampaknya sangat menarik bila dibandingkan dengan angka-angka yang disebutkan di atas pada video game.
Fakta bahwa seperempat dari peserta survei yang lebih tua mengakses video game lebih dari biasanya menunjukkan hal itu sebagian besar dari mereka bukan fobia-digital - jadi mengapa rendahnya serapan pada kursus online yang memperluas pikiran?
Terkait: Penawaran Nintendo Switch dan Switch Lite terbaik
Namun, meskipun anak berusia 18-34 tahun lebih konstruktif dalam mengikuti pembelajaran online, mereka juga cenderung tergoda untuk berbelanja online. 46% di kelompok usia yang lebih rendah mengatakan mereka telah membeli lebih banyak barang secara online daripada biasanya, sementara hanya 36% dari mereka yang berusia di atas 55 tahun yang mengatakan hal yang sama.