Tech reviews and news

Naik Level: Stadia tidak gagal, akhirnya menuju ke arah yang benar

click fraud protection

Awal minggu ini Google mengumumkan akan menutup SG&E - studio game internal perusahaan yang didirikan untuk mengembangkan judul eksklusif untuk Stadia. Sementara penutupan pasti menimbulkan pertanyaan tentang bagaimana hal ini akan memengaruhi streaming game Google layanan, saya pikir ada kesempatan di sini untuk memberi Stadia fokus yang dibutuhkannya untuk menjadi sukses peron.

Meskipun daya pikat judul eksklusif selalu tampak seperti konsep yang menggiurkan, menurut saya ini bukan langkah yang tepat untuk menarik para gamer. Stadia. Hal pertama yang perlu diperhatikan, seperti yang sudah disadari oleh Google, adalah bahwa pengembangan game tidak berjalan di taman. Seperti yang ditemukan Amazon tahun lalu setelah menemukan kegagalan monumental dengan IP-nya sendiri, Crucible, pengembangan game bisa menjadi upaya yang mahal dan sulit untuk dilakukan dengan benar.

Kedua, Stadia sudah memiliki 'penjual sistem', dan dari situlah dibangun platformnya. Google telah melakukan pekerjaan yang buruk dalam menyoroti manfaat Stadia, dan ini dapat diduga dengan sempurna melalui cuplikan peluncuran yang benar-benar tidak masuk akal. Alih-alih semua wafel dan citra secepat kilat, Google seharusnya mengambil daun dari buku Nintendo dengan meniru cuplikan awal untuk Nintendo Switch.

Ingat seberapa bagus penjualan Switch awal itu? “Kami memiliki konsol rumah yang dapat dibawa bersama Anda saat dalam perjalanan, jadi inilah beberapa cuplikannya.”

Pengalaman adalah penjualan utama, dan permainan itu sekunder. Sebagai perbandingan, saya tidak sepenuhnya memahami apa yang membuat pengalaman Stadia menarik sampai saya mencobanya sendiri. Setelah melompat di antara laptop kerja saya saat makan siang, TV ruang tamu di malam hari dan kemudian iPad saya sebelum tidur, gagasan untuk terjebak di mana pun konsol Anda berada sudah mulai terasa kuno - sederhananya, saya mengerti sekarang.

Google telah mengatakan bahwa mengingat SC&E ditutup, itu akan berusaha untuk menghapus birokrasi dan memungkinkan pengembang pihak ketiga untuk membawa game mereka ke Stadia dengan relatif mudah. Ini seharusnya sudah menjadi fokus sejak awal, tetapi pada saat hampir tidak mungkin untuk mendapatkan generasi berikutnya konsol, pendekatan ini harus memungkinkan Stadia untuk memposisikan dirinya sebagai cara yang jauh lebih nyaman dan terjangkau untuk bermain terbaru permainan.

Sejauh ini, Cyberpunk 2077 telah menjadi contoh terbaik untuk ini karena kinerja game yang menyedihkan di konsol generasi terakhir - dan penghalang mahal untuk menjalankannya di PC - artinya dari semua opsi itu adalah Stadia yang menawarkan cara yang paling tidak merepotkan untuk memainkan permainan. Dengungan yang dihasilkan dari ini tentu saja membantu pakar tertentu untuk memikirkan kembali Stadia, tetapi perusahaan membutuhkan lebih banyak contoh seperti ini untuk benar-benar menyampaikan maksudnya.

Mengingat bahwa kami tidak memiliki sedikit pun informasi tentang apa yang sebenarnya sedang dikerjakan SG&E, kami tidak akan pernah tahu jika dunia game melewatkannya keluar pada permata apa pun, tapi demi Stadia, saya pikir itu adalah keputusan yang layak diambil untuk memberikan layanan ini pandangan yang lebih baik - semoga saja tongkat.

Moonshot 'Wolverine' Google dapat memberi Anda kekuatan super untuk mendengar

Pabrik 'moonshot' Google yang dikenal sebagai X dilaporkan bekerja pada perangkat yang dapat dike...

Baca Lebih Banyak

Rekomendasi Tepercaya: TV unggulan miniLED Samsung mendapatkan skor sempurna

Rekomendasi Tepercaya: TV unggulan miniLED Samsung mendapatkan skor sempurna

Selamat datang di Rekomendasi Tepercaya minggu ini, kolom mingguan tempat kami mengelompokkan pro...

Baca Lebih Banyak

Pembaruan Microsoft Edge dan tab browser tidak akan pernah sama

Pembaruan Microsoft Edge dan tab browser tidak akan pernah sama

Microsoft akhirnya menjatuhkan pembaruan browser Edge yang menawarkan tab vertikal di bilah sisi,...

Baca Lebih Banyak

insta story