Tech reviews and news

Call of Duty: Ghosts Review

click fraud protection

Pro

  • Pemandangan spektakuler dari pemusnahan massal
  • Tampak luar biasa di PC
  • Beberapa fitur multipemain baru yang bagus

Kontra

  • Pemain tunggal terasa seperti Modern Warfare 4
  • Kustomisasi karakter membingungkan
  • Mode kepunahan mengecewakan

Spesifikasi Utama

  • Harga Review: £ 39,99
Tersedia di Xbox 360, PS3 (ditinjau), PC (ditinjau), segera hadir di Xbox One dan PS4
Untuk semua hipster dan sinis yang suka mengejeknya, kami berhutang banyak pada Call of Duty. Itu Call of Duty 2 yang menetapkan tolok ukur bagaimana penembak terlihat dan bermain di era HD. Itu adalah Call of Duty: Modern Warfare yang mendefinisikan ulang FPS sebagai blockbuster semua aksi, sekaligus mengubah multipemain konsol. Jadi, sayang sekali untuk melaporkan bahwa Call of Duty: Ghosts tidak menetapkan tolok ukur baru atau mendefinisikan ulang apa pun. Ketika Infinity Ward mengeluarkan Modern Warfare untuk memulai seri baru, itu bisa memberi waralaba awal yang baru. Alih-alih, kami memiliki sesuatu yang bukan reboot daripada remake, memberi kami semua yang kami harapkan dari Call of Duty yang muncul menjadi sebelas, tapi tidak lebih.

Premisnya menarik, meski agak konyol. Dalam waktu dekat kekuatan baru - The Federation - muncul di Amerika Selatan dan pengaruhnya mulai menyebar ke seluruh dunia. Pasukan federasi menyerang senjata orbital AS dan mengarahkan senjata pemusnah massal ke AS, meledakkan separuh negara bagian kembali ke zaman batu dan mengakhiri dominasi Amerika Utara di wilayah. Selama sepuluh tahun pasukan AS yang tersisa mempertahankan sisa-sisa bangsa dari invasi musuh, dibantu oleh kelompok elit operasi pasukan khusus: hantu tituler. Kampanye pemain tunggal memetakan kisah dua bersaudara saat mereka bertempur melawan Federasi dan bekerja sama dengan hantu.

Secara teori - dan dalam kampanye Humas Activision - ini terdengar brilian. Anda tidak bertarung sebagai anggota tim penyerang yang didukung dengan baik dari negara adidaya terbesar di dunia, tetapi sebagai pejuang gerilya yang bekerja di belakang garis musuh. Namun, dalam praktiknya, semuanya masih berjalan seperti biasa, dengan akses ke senjata terbaik, dukungan udara, dan teknologi tinggi gadget, dan misi yang mencakup semua yang biasa menyusup ini, meledakkan itu, lari ke sini dan pertahankan tempat ini tingkah laku bodoh.

Pemenang Oscar Stephen Gaghan mungkin memiliki andil dalam naskahnya, tetapi itu masih campuran normal dari sub-Tom Clancy omong kosong, dan di tengah jalan tampaknya melenceng dari target, kehilangan minat pada perjuangan pribadi di jantung kisahnya. Setelah Anda menjalankan misi, sulit untuk mengatakan bahwa ini bukanlah Modern Warfare 4, sedangkan inovasi dari Black Ops 2 - peta yang lebih terbuka, kontrol taktis apa pun - tampaknya telah hilang, setidaknya sampai game Treyarch berikutnya.

Tentu saja, ada beberapa fitur baru. Sayangnya, pentingnya Riley si anjing telah dilebih-lebihkan, dengan anjing kampung yang perkasa hanya muncul dalam misi tertentu dan bahkan kemudian hanya dapat dikendalikan pada beberapa titik tertentu. Tetap saja, bagian bersamanya tetap menyenangkan saat masih ada, memberi Anda kesempatan untuk menyelinap melalui rerumputan, merangkak ke atas musuh dan merobek leher mereka. Di atas ini kami mendapatkan urutan helikopter yang lebih dari sekedar bagian menara, dan kami bahkan mendapatkan perjalanan singkat yang dapat dimainkan di luar angkasa dan seluruh misi yang ditetapkan di bawah air.

Namun sebagian besar permainan masih melibatkan mengikuti seseorang di sepanjang rute linier dari satu tujuan ke tujuan berikutnya, melakukan apa pun yang sangat Anda suruh. Pasukan federasi melakukan upaya aneh untuk mengepung Anda, tetapi sebaliknya memilih "sembunyi sebentar lalu munculkan kepalaku dan tembak "rutinitas yang terbukti sangat sukses untuk umpan meriam di setiap Call of Duty permainan. Anda harus benar-benar sengsara untuk tidak menganggapnya sangat menghibur, dengan cara yang bodoh dan bombastis, tetapi jika Anda merasakan déjà vu yang merayap, Anda tidak sendirian. Faktanya, Ghosts mungkin memberi Anda déjà vu ganda, karena sensasinya adalah Anda pernah mengalami déjà vu ini sebelumnya saat bermain Modern Warfare 3.

Yang menyelamatkan permainan ini adalah tontonannya. Infinity Ward dan Activision tampaknya telah berinvestasi besar-besaran dalam teknologi mesin untuk membuat pemandangan riak, robek, pecah, hancur, dan meledak, dan tidak ada level yang lengkap tanpa sesuatu yang besar melakukan semua hal ini, sering kali sekaligus saat Anda berlari dan menembak melalui itu. Ketika segala sesuatunya tidak rusak, kami tiba-tiba mengalami banjir, penyelaman dari air terjun, dan banyak keajaiban lainnya untuk dikagumi. Hal ini membuat setiap misi seperti klimaks dari film aksi blockbuster, dan sementara efeknya yang melelahkan menyebar selama waktu berjalan, itu adalah permainan yang bagus untuk memainkan satu misi pada satu waktu. Anda tahu bahwa Anda pernah melihat semuanya sebelumnya, tetapi Anda belum pernah melihatnya sebesar ini.

Setting tersebut juga telah memberikan lisensi Infinity Ward untuk membuat beberapa lokasi yang lebih menarik. Tentu, kami pernah melihat instalasi gunung bersalju, hutan, dan kota yang dilanda perang sebelumnya, tetapi kota-kota di California yang hancur menjadi kawah dan perairan tropis yang dipenuhi hiu adalah sesuatu yang baru. Battlefield 4 mungkin memiliki bagian pemandangan yang mempesona dan momen besar, tetapi Ghosts membuatnya tampak agak abu-abu dan hambar.

Tontonan hanya menjadi lebih baik jika Anda memutarnya di PC. Infinity Ward belum membangun kembali mesinnya, tetapi telah melapisi banyak keajaiban grafis di atasnya, dengan tekstur resolusi tinggi, lebih realistis teknik pemetaan tekstur, pencahayaan yang disempurnakan, efek air yang lebih realistis, dan berbagai partikel sinematik, kedalaman bidang, keburaman gerakan, dan distorsi efek.

Dengan semua yang dihubungi, itu terlihat cukup mengagumkan, meskipun Anda akan membutuhkan peralatan yang besar dan kuat untuk menjalankannya. Penyiapan Core i5 / GeForce GTX 560Ti yang sesuai dengan Crysis 3 dan Battlefield 4 pada setelan Tinggi berjuang untuk mengatasi Ghost tanpa sedikit kompromi di sana-sini. Pada versi PS3 Anda kehilangan banyak detail dan proporsi yang cukup besar dari efek yang memukau, meninggalkan Anda dengan permainan yang sangat mirip dengan Black Ops 2 dan sangat mirip dengan Modern Warfare 3 sebelumnya. Ini hampir tidak jelek, tetapi setelah Anda melihat versi PC, versi generasi saat ini akan terlihat kuno, dan lebih dari itu daripada Battlefield 4.

Secara keseluruhan, kami memiliki Call of Duty yang layak, tetapi tidak persis yang memberikan kehidupan baru ke dalam seri. Tetap saja, multipemain mengubahnya, bukan? Ya dan tidak. Multipemain Ghosts adalah evolusi dari apa yang kami lihat di Modern Warfare 3, dengan beberapa mode permainan baru dan sistem regu yang memberi Anda pandangan yang sedikit berbeda tentang permainan online dan offline. Ada beberapa peta yang sangat bagus, peta yang sangat bagus, dan beberapa upaya yang bisa dilupakan, tetapi seperti kampanye pemain tunggal, ini cukup konservatif. Mungkin anggota setia CoD tidak akan mendapatkannya dengan cara lain.

Dari mode baru tersebut, Search and Rescue sebenarnya hanyalah variasi dari Search and Destroy. Blitz adalah campuran CoD dan American Football yang aneh dan tidak terlalu memuaskan. Grind is Kill Confirmed, di mana Anda harus membunuh kemudian mengumpulkan tag anjing sebelum tim lawan bisa mendapatkannya, dengan komplikasi tambahan yang Anda perlukan untuk menyimpan tag Anda. Like Kill Confirmed, ini adalah mode hebat yang mematahkan semangat berkemah dan penembak jitu, tapi tidak ada yang benar-benar baru.

Infected adalah mode hiburan di mana para penyintas bertempur untuk menghindari menjadi zombie, tetapi sorotannya adalah Cranked: pandangan baru tentang Tim Deathmatch di mana kill memberi Anda kecepatan 30 detik dan peningkatan kerusakan, tetapi Anda harus membunuh lagi sebelum batas waktu tercapai atau Anda meledak. Kami masih belum sepenuhnya menjual yang satu ini - ini bisa menghasilkan pertandingan yang brilian dan maniak di mana semua orang terus-menerus keluar darah, tetapi juga dapat melihat satu atau dua pemain mendominasi peta sejauh tidak ada orang lain yang memilikinya menyenangkan. Namun ketika berhasil, itu benar-benar berhasil.

Mode Squad baru mendorong fitur karakter persisten CoD lebih jauh, membuat Anda bertanggung jawab atas a sekelompok karakter yang dapat Anda buka, sesuaikan, lalu naik level dalam mode Squad dan game lainnya mode. Naikkan level karakter Anda, berikan fasilitas, dan Anda dapat membawanya online untuk bertarung dengan atau melawan pemain lain, atau melawan regu pemain lain di bawah kendali AI. Sulit untuk mengatakan bagaimana ini akan berhasil pada awalnya, tetapi AI yang kuat menjadikannya rute yang dapat diakses ke salah satu game multipemain terberat yang ada. Faktanya, gim ini bahkan menyarankan Anda untuk berlatih luring dalam mode Pasukan sebelum Anda daring.

Beberapa perubahan latar belakang sedikit membingungkan. Sistem Pilih 10 Black Ops 2 memberi Anda kelas yang dapat disesuaikan yang memungkinkan Anda bermain sesuai kekuatan Anda, tetapi seimbang untuk memastikan tidak ada penyiapan yang mendominasi. Sistem Poin Perk Hantu, di mana Anda dapat memilih serangkaian fasilitas untuk karakter Anda, dijelaskan dengan buruk dan membuat Pilih 10 tampak seperti model kejelasan. Pemain pemula bahkan mungkin tidak mengetahuinya, memberikan keuntungan kepada pemain yang lebih berpengalaman, dan kami masih belum yakin bahwa kami cukup memahaminya. Kami juga tidak 100% yakin tentang beberapa pembunuhan beruntun. Sapuan helikopter sangat efektif pada beberapa peta - dan tidak dalam cara yang baik - sementara anjing penyerang baru sulit untuk dipertahankan dan sangat mengganggu.

Jika ini semua terdengar sedikit suram, maka yakinlah bahwa multiplayer Ghosts masih kompulsif dan menyenangkan seperti multiplayer CoD yang pernah ada. Ini bergerak lebih cepat dan lebih mudah diakses daripada Battlefield 4, dan bekerja lebih baik pada generasi saat ini konsol, sebagai tutup pemain yang lebih kecil (12 bukan 16 yang biasa) hampir tidak terlihat pada yang lebih kecil, lebih ketat peta. Namun, beberapa peta secara mengejutkan sulit dibedakan dari yang lain (apakah itu yang ada di pusat perbelanjaan yang dirusak oleh WMD atau yang ada di kota kecil yang dihancurkan WMD?) dan fitur-fitur baru yang seharusnya secara radikal mengubah peta di tengah pertandingan secara virtual tak terlihat. Tidak ada apa pun di sini yang menandingi lingkungan atau fitur levolution Battlefield 4 yang semi-destructible.

Mode co-op Extinction melawan alien baru juga mengecewakan. Di dalamnya, salah satu dari kalian membawa bor yang harus diaktifkan dan dipertahankan saat itu melenyapkan alien sarang lebah, dan untuk beberapa ombak pertama itu adalah variasi yang menyenangkan pada mode Gears of War’s Horde atau Halo Pemadam kebakaran. Beri waktu, bagaimanapun, dan itu menyeret. Tidak ada cukup variasi atau minat untuk menjaganya tetap segar, dan jarang menjadi pertanda baik ketika perasaan utama yang kami dapatkan saat tim kami tersingkir bukanlah gangguan, tetapi kelegaan.

Panggilan Tugas: Hantu

Secara keseluruhan, CoD: Ghosts lebih sama di konsol generasi saat ini, dan lebih sama tetapi lebih cantik di PC, jadi semuanya tergantung pada seberapa besar Anda menyukai 'hal yang sama'. Jika Anda salah satu dari mereka yang Call of Duty baru adalah pesta tahunan, maka ini adalah entri yang solid dalam rangkaian dengan beberapa momen mempesona. Jika Anda bosan dengan Call of Duty, yang satu ini tidak akan membangkitkan antusiasme Anda. Yang terpenting, itu membuat kami merasakan sesuatu yang tidak pernah kami duga akan kami rasakan: lebih bersemangat tentang ke mana Treyarch mengambil seri daripada tentang ke mana arah Infinity Ward. Setelah kengerian CoD3 dan World at War, siapa yang akan mengantisipasi hal itu?

Putusan
Kami menginginkan fase Call of Duty berikutnya, tetapi Ghosts benar-benar menghadirkan kami yang lebih tua dan sama. Premisnya menarik, tetapi ada sedikit tanda dari nuansa perang gerilya yang dijanjikan, dan meskipun perubahan pada multipemain lebih meyakinkan, perubahan tersebut belum tentu menjadikannya game yang superior. Hantu terlalu halus, terlalu cepat, dan terlalu spektakuler untuk disebut kekecewaan, tetapi hal itu terjebak di generasi terakhir ketika seharusnya membantu mendefinisikan yang baru.

Selanjutnya kenapa tidak membaca review ini? iPad Air

NBA 2K17 akan memberi penghargaan kepada gamer yang berhenti bermain cukup lama untuk bergerak

Gamer NBA 2K17 yang mencapai target Fitbit akan melihat performa pemainnya ditingkatkan dalam sim...

Baca Lebih Banyak

Breath of the Wild DLC: Penggemar berpisah dengan langkah terbaru Nintendo

PEMBARUAN 15/02: Penggemar terbagi atas keputusan Nintendo untuk menawarkan konten yang dapat diu...

Baca Lebih Banyak

Berikut sedikit info lebih lanjut tentang aplikasi seluler Nintendo Switch

Nintendo memiliki informasi lebih rinci mengenai aplikasi smartphone yang digunakan untuk fitur o...

Baca Lebih Banyak

insta story