Tech reviews and news

Destiny 2: Shadowkeep Review

click fraud protection

Putusan

Jika Anda pernah penasaran dengan Destiny 2, Shadowkeep adalah titik masuk yang sempurna. Jika Anda adalah pemain pemberontak yang berjuang dengan keraguan konten, tidak ada waktu yang lebih baik untuk kembali. Dan jika Anda bukan salah satu dari yang disebutkan di atas, Anda mungkin harus melakukannya. Shadowkeep adalah semua yang diinginkan setiap pemain dari Destiny 2, dan dengan gaya Bungie yang sebenarnya, itu disampaikan dengan keras - yang mungkin berasal dari server saat meledak pada malam peluncuran.

Pro

  • Revisi sangat dibutuhkan dalam penyampaian konten
  • Suasana luar biasa di seluruh desain dan skor lingkungan
  • Armor 2.0 mendorong investasi peralatan
  • Artefak Musiman adalah ide unik

Kontra

  • Konten berulang akan kehilangan kilauannya lebih cepat karena terasa terlalu familier
  • Tidak ada kesimpulan yang benar untuk musuh Scarlet Keep dan Nightmare

Spesifikasi Utama

  • Harga Review: £ 29,99
  • Pengembang: Bungie
  • Tanggal Rilis: Keluar Sekarang
  • Platform: PS4, Xbox One, PC
Sebagai Takdir 2 memasuki tahun ketiga sejak diluncurkan, perubahan sedang terjadi. Dengan keluarnya dari Activision / Blizzard, pengembang Bungie telah merevisi jadwal rilis kontennya dan merestrukturisasi inti Destiny 2 dengan ekspansi terbarunya - Shadowkeep.

Shadowkeep membawa pemain kembali ke Bulan, lokasi yang dipuja oleh banyak orang selama pemerintahan asli Destiny sebagai raja MMO-semu konsol, untuk mengalami kisahnya yang paling menyeramkan. Eris Morn kembali ke galaksi, memperingatkan pemain tentang datangnya Hive Invasion dan memulai cerita dengan serangan gencar melawan Scarlett Keep misterius yang muncul di Bulan.

Dari sini, cerita terus berkembang saat Anda benar-benar menghadapi hantu dari masa lalu Anda, beberapa di antaranya pasti akan membuat dingin bahkan duri Guardian yang paling veteran. Dedikasi pada masa lalu waralaba ini luar biasa, tetapi bisa menjadi masalah bagi pendatang baru. Hampir semua yang ada di Shadowkeep mengingatkan kita pada game pertama, begitu banyak dari momen luar biasa ini tidak selalu mendarat secara bersamaan.

Meskipun saya suka mengunjungi kembali beberapa musuh yang telah lama terlupakan, saya juga merasa seperti tidak benar-benar berpartisipasi dalam "baru konten ”, alih-alih menelusuri tayangan sorotan dari semua penjahat besar yang pernah saya lihat dan kalahkan semua bertahun-tahun lalu.

Terkait: Game FPS Terbaik

Ulasan Destiny 2 Shadowkeep

Setelah ketiga saya menyelesaikan kampanye Shadowkeep, saya kelelahan dengan musuh. Bahkan misteri yang mendasari Piramida tidak cukup untuk membuatku terus mencari pengetahuan. Faktanya, Anda tidak akan pernah benar-benar mencapai akhir cerita berkat Vex Invasion of the Moon dan penambahan konten lainnya yang akan diluncurkan dalam beberapa minggu dan bulan mendatang.

Dalam mode True Destiny 2, Anda keluar dari cerita seputar musuh Nightmare dan Scarlet Dipertahankan oleh kejahatan lain yang lebih besar - Vex - sebelum benar-benar mengalami klimaks yang mirip dengan itu pendahulu. Itu adalah kekuatan terbesar Bungie dan kelemahan terbesarnya, yang terus-menerus meningkatkan taruhan dan mengalihkan fokus Anda ke ancaman lain.

Tapi betapa ancamannya, invasi Vex di Bulan dan aktivitas Serangan Vex yang menyertai sangat menyenangkan untuk diikuti. Bulan dikerumuni oleh monster metalik, dengan Vex spesifik ini memiliki tampilan berlumut yang membedakan mereka dari Vex lama yang membosankan di game sebelumnya. Sebagai aktivitas enam Penjaga, acara Serangan Vex menggandakan perasaan luar biasa seperti benar-benar diserang.

Ada ratusan di antara ratusan Vex yang muncul dalam sekejap dari kepulan asap menakutkan yang cocok dengan keseluruhan atmosfer Shadowkeep. Tidak ada waktu untuk bereaksi - mereka sudah ada di hadapan Anda sebelum Anda menyadarinya - dan itu hanya permulaan waktu Anda dengan Vex.

Terkait: Game Xbox One Mendatang

Ulasan Destiny 2 Shadowkeep

Saat serangan yang menyertai Shadowkeep, Taman Keselamatan, sebagian besar didasarkan pada Vex dan Hitam mereka Garden, Anda akan menemukan perasaan tidak berdaya yang luar biasa yang menyertai invasi mencapai puncaknya dalam hal ini pertemuan.

Ini adalah acara puncak di Destiny 2, hanya pemain yang paling tangguh yang dapat menyelesaikannya, tetapi ini adalah sesuatu yang setidaknya harus dicoba setiap orang. Keempat fase serangan itu terasa alami dan menguasai mekanik mereka sangat bermanfaat, lebih dari serangan sebelumnya yang sering terasa tidak jelas.

Tidak peduli konten apa yang Anda cerna, setiap area baru adalah tempat yang menarik. Bulan persis seperti yang Anda ingat, tetapi lebih terwujud. Rekreasi misi pertama Destiny sekarang menjadi bagian dari pengalaman setiap pemain baru, artinya Anda bisa benar-benar bermain di bagian kecil Bumi yang dulunya hanya direferensikan dalam bongkahan kecil pengetahuan.

Area Vex Offensive dan Garden of Salvation adalah arena yang benar-benar indah terbungkus flora bercahaya, benda logam berkarat, dan revisi Vex yang kalian lawan masing-masing benar-benar mencerminkan bahwa mereka sudah lama ditinggalkan, ditinggalkan oleh Guardian yang pergi ke tempat lain.

Yang menggarisbawahi semuanya adalah soundtrack yang sangat menakutkan yang dengan tenang menonjolkan keseluruhan suasana. Senyap saat paling dibutuhkan, keras saat pertemuan kritis meningkat, dan kaya akan ritme. Ini sangat cocok dengan keseluruhan OST untuk boot. Anda bahkan dapat mendengar vokal sporadis yang menghantui saat mereka memotong peluru yang terbang di atas.

Terkait: Pratinjau Cyberpunk 2077

Ulasan Destiny 2 Shadowkeep

Tapi Shadowkeep bukan hanya tentang konten baru. Bungie akhirnya melihat ke bawah kap dan merevisi bagaimana baju besi, mod, dan bahan bagaimana Destiny 2 berfungsi. Yang pertama, dan yang paling signifikan, adalah Armor 2.0. Sebelumnya, Destiny 2 adalah tentang menemukan banyak bagian baju besi, membangunnya dengan mod sekali pakai, dan kemudian menimbun varietas yang tak terhitung jumlahnya untuk setiap senjata yang mungkin Anda inginkan menggunakan.

Itu sangat kaku sehingga lemari besi Anda sering penuh sesak dan kemajuan yang dibuat bisa hilang dalam sekejap, berkat senjata flavor-of-the-week yang Anda gunakan sedang di-nerf. Sekarang, Armor 2.0 mendorong pemain untuk mendedikasikan diri mereka pada masing-masing bagian baju besi, membuat mod menjadi penemuan satu kali yang dapat ditempatkan di berbagai slot.

Pada gilirannya, menaikkan level baju besi itu bisa memakan waktu sedikit lebih lama, tetapi hasil keseluruhannya adalah Anda memiliki sepotong baju besi yang Anda miliki. seperti tampilan yang dapat disesuaikan agar sesuai hampir setiap kesempatan, selama jenis elemen dari baju besi cocok dengan Anda mod.

Aliran konten tidak berhenti di situ, Bungie juga menjanjikan aliran konten yang lebih stabil sepanjang musim. Dengan setiap salinan Shadowkeep, pemain juga menerima tiket masuk musim untuk Season of the Undying. Ini merupakan komitmen Bungie untuk terus mengupdate dan mengembangkan kisah Shadowkeep seiring dengan berlalunya bulan.

Dalam tiket masuk musim, pemain menerima 'Artefak Musiman', yang akan disertakan di semua musim, yang menambahkan mod khusus ke koleksi Anda yang menawarkan fungsi baru untuk senjata Anda. Di Season of the Undying, mod ini difokuskan untuk menghancurkan tipe musuh baru, khususnya mereka yang memiliki penghalang khusus atau musuh yang tak terhentikan yang membutuhkan energi mereka untuk terganggu dikalahkan.

Terkait: Pembuatan Ulang Final Fantasy 7

Ulasan Destiny 2 Shadowkeep

Sebelumnya, perolehan XP melewati level 30 terasa tidak relevan. Anda terkadang mendapatkan Bright Engram dan hadiahnya dapat diabaikan. Sekarang Anda memiliki sesuatu untuk difokuskan - memperoleh operan level 100 dalam satu musim. Selain itu, 'Artefak Musiman' ini memiliki tingkat kekuatannya sendiri yang dibagikan ke semua karakter Anda - menambahkan tingkat nilai tambahan yang belum pernah terlihat sebelumnya.

Tidak dapat dikatakan cukup bahwa Bungie benar-benar mencoba untuk menciptakan nuansa yang lebih hidup pada jadwal konten Destiny 2. Bahkan ada peta Strike dan Crucible baru, di atas segalanya - yang semuanya mendukung setiap aktivitas di Destiny 2.

Ada begitu banyak hal yang terjadi di Shadowkeep, dan Season of the Undying, yang mencantumkan hampir setiap komponen tambahan dan perubahan akan membuat Anda bosan sampai mati. Sederhananya, Shadowkeep adalah perombakan yang dibutuhkan Destiny 2.

Pemain yang kembali memiliki tujuan baru untuk terus bermain sepanjang musim, sementara pemain baru memiliki rute yang lebih ramping dan lebih jelas untuk maju tanpa penghalang besar untuk masuk (sebagian besar karena Bungie menaikkan level kekuatan dasar setiap pemain menjadi 750, dan menghapus persyaratan awal untuk naik level ke Level 30). Dan di balik itu semua adalah penembakan bintang yang terkenal dengan Bungie.

Putusan

Jika Anda pernah penasaran dengan Destiny 2, Shadowkeep adalah titik masuk yang sempurna. Jika Anda adalah pemain pemberontak yang berjuang dengan keraguan konten, tidak ada waktu yang lebih baik untuk kembali. Dan jika Anda bukan salah satu dari yang disebutkan di atas, Anda mungkin harus melakukannya. Shadowkeep adalah semua yang diinginkan setiap pemain dari Destiny 2 dan dengan gaya Bungie yang sebenarnya, Shadowkeep dikirimkan dengan keras - yang mungkin berasal dari server saat meledak pada malam peluncuran.

Ulasan Karcher K5 Full Control Plus

Ulasan Karcher K5 Full Control Plus

PutusanMenampilkan panel LCD pada pistol, mesin cuci bertekanan Karcher K5 Full Control Plus sang...

Baca Lebih Banyak

Dapatkan Fire TV Stick gratis dengan bundel Echo Dot Black Friday ini

Amazon menjatuhkan pemenang lain pada Black Friday ini - memungkinkan Anda mendapatkan salah satu...

Baca Lebih Banyak

Cara memutakhirkan FIFA 21 di PS5 dan Xbox Series X: Pembaruan generasi berikutnya telah tiba sehari lebih awal

Electronic Arts telah merilis peningkatan generasi berikutnya untuk FIFA 21 sebelum rilis yang di...

Baca Lebih Banyak

insta story