Tech reviews and news

Ulasan Dark Souls 2

click fraud protection

Pro

  • Brutal, cantik, dan membuat ketagihan seperti sebelumnya
  • Dunia game yang gelap dan sangat atmosfer
  • Menantang dan bermanfaat

Kontra

  • Sistem permainan mungkin sulit untuk dipahami
  • Tidak selalu dipoles dengan sempurna
  • Tetap dekat dengan formula sukses

Spesifikasi Utama

  • Harga Ulasan: £ 34,99
Tersedia di Xbox 360, PS3 (ditinjau), PC (segera hadir)

Hebatnya, From Software telah menolak godaan yang jelas terlihat. Demon Souls melahirkan Dark Souls, tetapi Dark Souls-lah yang menjadi fenomena, meskipun fenomena yang cukup unik: RPG aksi yang begitu tanpa kompromi sehingga menjadi singkatan untuk game yang benar-benar hardcore.

Pada titik ini, sebagian besar pengembang akan berpikir untuk menjadi mainstream, tetapi From Software tidak menjadi mainstream atau tidak tahu caranya. Dark Souls 2 bukanlah Dark Souls atau Dark Souls lite yang bodoh. Ini adalah game yang telah ditunggu-tunggu oleh para penggemar Dark Souls.

Tentu, ada upaya untuk membuat game sedikit lebih mudah diakses. Setengah jam pertama berisi sesuatu yang mungkin bisa dianggap sebagai tutorial. Api unggun tidak hanya berfungsi sebagai semacam pos pemeriksaan, tetapi memungkinkan perjalanan cepat di antara mereka. Gagal cukup lama dan cukup menyedihkan di satu area, dan pada akhirnya monster yang Anda bunuh tidak akan muncul kembali saat Anda menemui kematian yang tak terhindarkan. Item kesehatan sekarang didistribusikan secara lebih bebas.

Dark Souls 2

Namun, Dark Souls 2 tetap menjadi permainan di mana Anda akan sering mati dan mati. Alur ceritanya - seperti biasa - samar tetapi petualang pengembara Anda tiba di negeri Drangleic, di mana mereka harus membunuh monster untuk menangkap jiwa yang dapat diperdagangkan untuk level, dan akhirnya membuatnya seluruh.

Masalahnya adalah, seiring dengan berjalannya protagonis game, Anda relatif lemah. Beberapa pukulan yang layak sudah cukup untuk menghabisi Anda, sementara jebakan kejutan dapat menjatuhkan Anda dalam sekejap.

Ketika Anda benar-benar mati, tidak ada pos pemeriksaan di sekitar sudut tempat Anda akan muncul kembali dan melanjutkan kemajuan Anda. Anda hidup kembali pada api unggun yang terakhir dikunjungi dalam keadaan sedikit lemah, seperti mayat hidup, dan harus melakukan perjalanan kembali untuk menemukan noda darah Anda jika Anda ingin merebut kembali jiwa yang telah Anda kumpulkan.

Faktanya, Dark Souls 2 membuat ini semakin sulit, menghukum Anda dengan batas lebih lanjut ke kesehatan maksimum Anda setiap kali Anda mati (meskipun ada minimum) dan mendorong Anda untuk menggunakan benda ajaib - patung manusia - untuk mengembalikan diri Anda ke manusia negara.

Dark Souls 2

Pertempuran, sementara itu, sama tak kenal ampunnya. Dark Souls 2 adalah tentang waktu dan strategi. Ini tentang menggunakan balok dan gulungan untuk menghindari pukulan, tentang mendapatkan pukulan tepat waktu untuk dikirim musuh Anda terhuyung-huyung, dan mengawasi bar stamina Anda sehingga Anda tidak kehabisan napas saat Anda membutuhkannya menyerang.

Dalam banyak situasi, Anda akan menghadapi beberapa musuh lemah, satu musuh tangguh atau beberapa musuh lemah dan beberapa orang yang tangguh, dan jika Anda tidak memiliki strategi untuk mengisolasi dan mengelolanya, Anda akan mati sekali lebih.

Peningkatan statistik yang Anda beli dengan jiwa Anda akan membantu, begitu juga dengan senjata dan baju besi yang akan Anda temukan, tetapi jika menyangkut hal itu, tidak ada tempat untuk menyembunyikan kurangnya keterampilan. Bahkan kelas senjata ganda baru tidak membuatnya lebih mudah, dan Anda harus mengetahui senjata pilihan Anda luar dalam. Dalam Dark Souls 2, kurangnya perhatian sesaat bisa berakibat fatal.

Faktanya, tim di From Software telah menjadi ahli dalam hal menyebabkan penderitaan manusia, membuat setiap keputusan menjadi keseimbangan yang menyakitkan antara risiko dan penghargaan. Apakah Anda terus menyelidiki jalan Anda melalui area saat ini, atau apakah Anda kembali ke api unggun, menguangkan jiwa Anda dan kembali lagi?

Lebih dari sekali kami membuat keputusan yang salah, menghadapi tantangan, dan berakhir seperti noda darah lain di lantai. Mati dalam perjalanan untuk merebut kembali jiwa Anda, dan mereka pergi selamanya. Lubang tak berdasar, penyergapan maniak, batu-batu besar yang menggelinding, serangan penjepit dan tetesan fatal tidak hanya dikerahkan tetapi digabungkan untuk menambah kesengsaraan. Lemparkan senjata yang perlu dipulihkan di api unggun sebelum pecah, dan Dark Souls 2 dapat membuat Anda menangis karena semua alasan yang salah.

Dark Souls 2

Lalu mengapa, begitu banyak dari kita yang repot-repot? Sebagian karena estetika. Dark Souls bukanlah game yang secara teknis diselesaikan atau dipoles dengan sempurna, dan hal yang sama berlaku untuk sekuelnya.

Untuk semua arsitektur runtuh yang megah dan makhluk yang dirancang dengan indah, Anda masih akan melihat tekstur kasar dan animasi yang anehnya kikuk. Fakta bahwa ada lebih banyak sinar matahari di Drangleic daripada di Demon Souls dan Dark Souls yang digabungkan hanya menyoroti masalah tersebut. Karakter menggumamkan frasa yang sama ad-mual - meskipun permainan entah bagaimana mengubahnya menjadi bagian dari fiksi - dan beberapa sinematik close-up anehnya aneh.

Namun ada sesuatu yang berpikiran tunggal dan sangat artistik tentang keseluruhan nada dan arahan seni. Istana yang kosong dan kengerian yang mengintai berbicara tentang dunia yang sangat megah di mana sesuatu yang buruk telah terjadi sejak lama.

Beberapa karakter yang Anda temui hampir tidak dapat berdiri, tampaknya terjebak oleh penyesalan, rasa malu, kekecewaan, atau sesuatu yang lebih buruk. Anda akan menemukan jalan ke titik tertinggi dan menemukan sisa-sisa patung kolosal, atau kota impian yang setengah tertutup oleh air pasang.

Di mana RPG lain menugaskan Anda untuk menyelamatkan kerajaan yang sekarat, Dark Souls 2 meminta Anda melakukan otopsi. Pemandangannya suram, tapi menarik untuk dijelajahi.

Dark Souls 2

Dan ada imbalan atas ketekunan Anda. Imbalan untuk menjadi begitu menantang adalah ketika Anda membersihkan area yang membandel dan menemukan api unggun berikutnya, atau akhirnya mengakhiri salah satu bos game yang benar-benar jahat, Anda merasa seperti telah mencapai sesuatu besar.

Lihat forum untuk Dark Souls asli dan mereka hampir seperti kelompok pendukung, meskipun saran itu masih diselingi oleh orang tolol l33t cemberut aneh yang memanggil semua orang n00bs. Komunitas yang sama pasti akan merangkul Dark Souls 2.

Ini masih merupakan pengalaman tersendiri, tentu saja, tetapi From telah meningkatkan fitur online. Anda masih dapat memanggil pemain yang bersahabat untuk membantu Anda mengatasi situasi sulit, atau meninggalkan catatan untuk membantu sesama penderita. Anda juga dapat menyerang game pemain lain dan membunuh mereka, dan From sekarang telah menghilangkan batasan yang menghentikan hal ini terjadi pada Anda saat menjadi mayat hidup, atau 'hollow'.

Kami hanya memiliki sedikit kesempatan untuk mencoba fitur online sebelum peluncuran, tetapi kami tahu Perjanjian itu sistem - Jiwa Gelap terdekat yang didapat dari Guild MMO - telah disempurnakan agar lebih mudah untuk dipanggil Tolong.

Merekomendasikan atau tidak merekomendasikan Dark Souls 2 adalah mimpi buruk. Selama berjam-jam bermain, kami telah mengembangkan hubungan cinta-benci dengan game tersebut, dan bagi banyak orang itu akan berkembang menjadi ikatan cinta-cinta yang intens, atau kebencian-benci yang sama intensnya.

Menjelajahi Dragonleic bisa menjadi salah satu pengalaman paling kaya atmosfer dalam bermain game, namun juga bisa menjadi tugas, dan sementara kami curiga penggemar Dark Souls tidak akan memilikinya dengan cara lain, sistem game dapat terlihat dengan sengaja, membingungkan buram.

Dark Souls 2

Pukulan fatal yang dibuatnya seringkali murah, dan meskipun kematian biasanya adalah kesalahan bodohmu sendiri, itu saja sedikit kenyamanan saat Anda mengerjakan bagian sepuluh menit yang sama untuk kesekian waktu. Mungkinkah kami berani menyarankan bahwa semuanya sedikit konservatif? Sedikit terlalu dekat dengan template yang telah ditetapkan oleh dua game sebelumnya?

Hanya Anda yang akan tahu apakah ini jenis hal yang menarik. Jujur. Jika Anda tipe pemain yang suka dibimbing melalui sebuah cerita tanpa terlalu membuat frustrasi, maka Dark Souls 2 bukan untuk Anda. Jika Anda memiliki banyak game yang belum selesai, Anda berhenti bermain karena tidak bisa menghadapi pertarungan bos berikutnya, maka Dark Souls 2 juga bukan untuk Anda.

Namun, jika Anda menyukai game yang membuat Anda bekerja untuk setiap kemenangan, dan memungkinkan Anda menjelajah serta menemukan sendiri, game itu tidak jauh lebih baik daripada Dark Souls 2.

Meskipun kami menduga banyak penggemar Dark Souls hardcore mungkin lebih memilih yang asli, ada kemungkinan mereka juga akan menyukai sekuelnya.

Putusan
Dark Souls 2 mengambil langkah kecil menuju aksesibilitas, tetapi jauh di lubuk hati, itu adalah game yang sama suram dan tanpa kompromi. Itu brutal sekaligus indah, tapi sulit untuk memikirkan serial lain yang bisa menyeret Anda begitu jauh ke dalam dunia fantasi, atau seri lain yang membuat setiap area baru ditemukan dan setiap pertempuran yang dimenangkan terasa seperti itu prestasi. Anda mungkin menyukai Dark Souls 2 atau mungkin membencinya, tetapi Anda tidak akan bisa melupakannya.

Tefal Safe to Touch Kettle Review

Tefal Safe to Touch Kettle Review

ProIsolasi dinding gandaAman untuk menyentuh sisiRinganNilai bagusKontraTidak ada indikator ketin...

Baca Lebih Banyak

Spotify Connect mengalirkan musik langsung ke speaker

Spotify telah mengumumkan peluncuran Spotify Connect, layanan yang memungkinkan Anda mengalirkan ...

Baca Lebih Banyak

Tanggal rilis, berita, rumor, dan harga iPhone 5S

Tanggal rilis, berita, rumor, dan harga iPhone 5S

MEMPERBARUI: iPhone 5S diumumkan secara resmi. Muncul lengkap dengan prosesor A7 baru, M7 dan Nik...

Baca Lebih Banyak

insta story