Video: Manusia dan mesin bergabung untuk mengalahkan Super Mario Bros. 3 dalam dua detik
Komunitas speedrunning yang dibantu alat, yang bertujuan untuk mengeksploitasi kekurangan dalam game untuk menyelesaikannya dalam waktu secepat mungkin, memiliki kulit kepala baru.
Berkat kesalahan dalam Super Mario Bros. 3 untuk NES, speedrunner ais5 berhasil menyelesaikan permainan hanya dalam dua detik.
Itu memungkinkan pelari cepat memasukkan kode baru ke dalam game dan mengeksploitasi kesalahannya. Hal ini memungkinkan ais5 untuk melompat dari frame pembuka langsung ke akhir permainan, dimana Mario bertemu kembali dengan sang putri sekali lagi.
Menjelaskan metodenya pada Reddit (melalui Kotaku) speedrurner menulis: “… jika Anda membaca pengontrol berulang kali hingga Anda mendapatkan dua nilai yang sama (untuk mengatasi konflik DPCM / pengontrol), maka jika pengontrol membaca a keluaran yang berbeda setiap kali (karena Anda menumbuk pengontrol dengan sangat cepat), pengontrol akan macet dalam satu putaran, berpotensi memungkinkan kode yang menangani permulaan bingkai yang berjalan secara rekursif. Jika game tidak dirancang untuk mengharapkan hal itu terjadi (dan jika kode yang dipermasalahkan tidak benar-benar lamban, mengapa?), Buruk hal-hal terjadi, dan itu adalah kasus menemukan permainan di mana hal-hal buruk yang dipertanyakan akan terjadi sehingga kami menang segera."
Kalian bisa melihat hal-hal buruk itu terjadi di video Summer Games Done Quick di bawah ini.
Terkait: Nintendo NX - Apa yang perlu kita ketahui
Ini bukan pertama kalinya kami memamerkan Super Mario Bros. kecepatan berjalan tahun ini. Pada bulan April, seorang gamer emosional mengalahkan rekor% apa pun yang ada untuk Super Mario Bros. dengan 433ms.
Upaya sub-lima menit itu, dapat dikatakan, sedikit lebih organik.
http://www.youtube.com/watch? v = eEc3lem7jPE