Tech reviews and news

The Bard’s Tale IV: Barrows Deep Review

click fraud protection

Pro

  • Pertempuran yang melibatkan berkat sistem grid
  • Banyak teka-teki yang tidak pernah terasa tidak adil
  • Musik secara kreatif dijalin ke dalam pembangunan dunia

Kontra

  • Jelek di beberapa tempat
  • Buggy
  • Cerita telanjang

Spesifikasi Utama

  • Pengembang: InXile Entertainment
  • Genre: RPG
  • Tanggal Rilis: 18 September 2018

Seandainya Anda bertanya kepada saya satu dekade lalu yang menunggu lebih dari beberapa tahun di sekuel video game, saya mungkin akan mengangkat bahu. Sekarang, lebih tua dan lebih bijaksana, dan dikeraskan oleh pengalaman saya sendiri, saya tahu bahwa satu dekade bukanlah apa-apa.

Penggemar The Bard’s Tale telah menunggu selama 30 tahun untuk sekuel dari angsuran terakhir di franchise, The Bard’s Tale III: Thief of Fate, dan sekarang InXile Entertainment telah menjawabnya doa.

InXile telah menjadi sedikit ahli dalam menghidupkan kembali favorit CRPG lama. Apakah itu sekuel langsung dari franchise game seperti Wastelands II atau penerus spiritual seperti Torment: Tides of Numenera, studio membuat versi RPG klasik modern, mencoba melestarikan apa yang membuatnya sangat menyenangkan pada awalnya tempat.

The Bard’s Tale IV adalah perayap penjara bawah tanah orang pertama. Setiap tempat yang Anda masuki diletakkan di atas peta rumit yang terungkap saat Anda berjalan. Kemungkinan Anda akan tersesat, tetapi Anda hampir selalu menemukan sesuatu saat itu terjadi, seperti harta karun atau jalur dan misi baru untuk ditemukan nanti.

Latar utama permainan ini adalah kota Skara Brae, yang dirancang hampir seperti dunia hub; itu menyediakan akses ke beberapa bagian berbeda dari penjara bawah tanah utama dari beberapa titik di kota.

Selain titik akses ini, berbagai item - sihir atau hanya kunci lama yang bagus - juga dapat membuka jalur baru. Anda membuka lingkungan baru dengan cara yang sangat organik, jadi setelah Anda menemukan kunci atau mempelajari mantra untuk melepaskan diri dari rintangan, Anda mungkin sudah tahu di mana menggunakannya. Jika tidak, tutorial singkat dan tidak mengganggu menunjukkan kepada Anda bagaimana menggunakan keterampilan apa pun yang Anda butuhkan untuk maju.

Terkait: Game PC Terbaik

Seperti namanya, The Bard's Tale IV adalah tentang penyair - kelas karakter yang paling disukai atau dibenci dalam RPG pena dan kertas, tergantung pada siapa Anda bertanya. Dalam praktiknya, ini berarti bahwa - secara tidak terduga - Anda memiliki permainan yang sangat musikal.

The Bard’s Tale IV tidak hanya memiliki soundtrack folk Gaelic yang indah, banyak NPC juga bernyanyi. Menggunakan lagu juga merupakan mekanisme permainan yang layak. Selama permainan, Anda akan mempelajari berbagai lagu yang membantu Anda memecahkan teka-teki dengan memindahkan objek, memulihkan atau menghancurkannya, dan bahkan membuat yang tersembunyi terlihat.

Sayangnya, hampir tidak ada trial and error yang terlibat dalam penggunaan sebuah lagu. Jika Anda baru saja mempelajari lagu baru, bagian dari ruang bawah tanah tempat Anda berada akan menjadi tentang Anda menggunakannya, memberi Anda tanda warna-warni untuk dinyanyikan untuk mengaktifkan sesuatu.

Tentu saja, Anda juga bertemu musuh dalam perjalanan Anda. Begitu mereka melihat Anda, mereka akan segera menyerang. Jadi, bergantung pada kekuatan lawan Anda - terlihat oleh ikon berwarna di atas kepalanya - penting bagi Anda untuk menjatuhkan mereka terlebih dahulu agar tidak langsung musnah.

Pertarungan berbasis ronde berlangsung pada tata letak grid. Karakter dapat berdiri di depan atau di belakang, dan setiap kisi memiliki beberapa kolom yang dapat Anda pindahkan. Di setiap putaran, Anda memiliki jumlah poin peluang yang tetap untuk dibelanjakan di antara semua karakter. Setiap tindakan memiliki periode pendinginan; beberapa serangan dan buff membutuhkan periode pengisian terlebih dahulu.

Pada awalnya, merupakan tantangan taktis yang bagus untuk memutuskan tindakan Anda di setiap belokan. Anda sering perlu berpikir jauh ke depan dan membuat pilihan antara menyerang dan bertahan, juga mengelola periode cooldown dengan cerdik di antara anggota partai Anda.

Terkait: Berita PS5

Sayangnya, elemen taktis itu benar-benar hilang begitu Anda menyadari bahwa musuh selalu membuat pilihan yang sama. Anda dapat bertemu dengan jenis musuh yang sama dua kali berturut-turut dan tidak perlu menyesuaikan strategi sama sekali.

Selain itu, The Bard's Tale IV membatasi jumlah tindakan yang dapat Anda lengkapi dalam satu waktu menjadi empat, ditambah gerakan dan item. Alih-alih menjadi tantangan taktis, ini hanya mengarah pada perburuan kombinasi keterampilan yang baik, yang kemudian tidak perlu Anda ubah selama berjam-jam, jika pernah.

Sungguh memalukan karena sistem pertarungan berbasis grid dan putaran inti peralatan pengumpul ini - Anda tahu, merayapi ruang bawah tanah, memuaskan dan ini adalah ceruk yang tidak diisi oleh game lain saat ini. Sungguh memalukan bahwa pengalaman inti sebenarnya bermain permainan tidak bekerja. Itu sering membuat frustrasi dan terasa dangkal.

The Bard’s Tale bukanlah gim yang bagus menurut imajinasi apa pun. Saat berbicara, karakter membuka dan menutup mulutnya secara samar - jika mereka ingat, dan penjara bawah tanah mana pun yang tidak Terbuat dari batu abu-abu dari awal akan berubah menjadi batu abu-abu semakin jauh Anda bergerak ke bawah berbagai koridor. Ini bisa menjadi kemunduran yang disengaja ke lorong-lorong penjara bawah tanah lama, tetapi dalam permainan modern sedikit variasi tidak akan salah. Ada beberapa dinding tak terlihat dalam game, dan beberapa di antaranya akan berkedip saat Anda melihatnya.

Terlepas dari lorong, ada beberapa keputusan desain yang masuk akal di tahun 1980, tetapi sekarang hanya berfungsi untuk membuat frustrasi.

Ruang bawah tanah dirancang agar Anda dapat menavigasi dengan bebas atau mengaktifkan gaya gerakan lama yang mengharuskan Anda memutar karakter ke arah mana pun sebesar 90 derajat. Ini adalah ide yang menyenangkan, tetapi The Bard’s Tale IV adalah mimpi buruk kliping. Ke mana pun Anda berbelok, Anda pasti akan terjebak pada hal-hal terkecil - seperti tepi tembok yang tidak terlihat oleh Anda.

Anda juga harus berdiri tepat di depan barang pada sudut yang tepat sehingga prompt untuk sebuah tindakan muncul, atau bermain-main dengan rasio dekat yang sulit dipahami, tetapi tidak terlalu dekat sampai prompt berhenti kerlip.

Terkait: Game Switch Terbaik

The Bard’s Tale IV juga menggunakan save point, bukan fitur autosave. Paling banyak menyimpan poin, Anda dapat memutuskan apakah akan menyimpan atau menghancurkan titik penyimpanan secara permanen untuk peningkatan XP. Seperti membatasi slot keahlian Anda, ini dimaksudkan sebagai tantangan. Namun, jika Anda menerapkan fitur seperti itu pada tahun 2018, lebih baik Anda memastikan bahwa game Anda tidak mogok secara acak, masalah yang ditemui selama pengujian.

Terakhir, cerita dalam The Bard's Tale IV sebagian besar dapat diabaikan. Anda menemukan semua yang perlu Anda ketahui tepat di urutan intro pra-game: dewa-dewa jahat telah dipenjara di alam di mana yang dapat mereka lakukan hanyalah memikat orang-orang yang rentan untuk mencoba membebaskan mereka. Anda telah menghentikan orang seperti itu tiga kali sebelumnya, sekarang lakukan lagi. Ini benar-benar apa yang dikatakan game itu.

Sejak saat itu, setiap titik plot benar-benar transparan berkat kebiasaan The Bard’s Tale IV spoiler yang tidak disengaja - jika seseorang di pesta Anda berkata, "Saya harap kita tidak akan terlambat", harap mereka terlambat.

Karakter sama sekali tidak memiliki kepribadian, dan meskipun jelas ada banyak upaya dalam akting suara, termasuk penggunaan orang Skotlandia yang sebenarnya untuk karakter dengan aksen Skotlandia (yang di dunia ini hampir semua orang), kualitasnya sangat bervariasi sehingga adegan yang paling menyentuh pun menjadi lucu.

Putusan

Tanpa bug, The Bard’s Tale IV adalah yang terbaik. Bersama mereka, mungkin yang terbaik adalah melestarikan nostalgia Anda dan memutar remaster HD dari The Bard’s Tale I to III sebagai gantinya. Beberapa bug telah dibersihkan antara kami mendapatkan kode untuk game dan versi ulasannya, seperti apa adanya versi yang saat ini kami mainkan masih memiliki beberapa kendala teknis dan merupakan pengalaman yang biasa-biasa saja bahkan saat dijalankan lancar. Bisa jadi lebih baik, tetapi sulit untuk merekomendasikan dalam keadaannya saat ini, bahkan untuk penggemar berat.

PlayStation Vue mencapai lonjakan besar pertama saat realitas TV web mulai

Sony telah mengumumkan layanan streaming PlayStation Vue TV yang masih muda tidak lagi menawarkan...

Baca Lebih Banyak

Review Samsung ML-6510ND

Review Samsung ML-6510ND

ProTombol ramah lingkungan untuk penghematan biaya cepatPencetakan aman melalui papan angkaMudah ...

Baca Lebih Banyak

Google Maps Akan Memaksa Apple untuk Berkolaborasi

Google Maps Akan Memaksa Apple untuk Berkolaborasi

Anda mungkin tidak pernah diberi tahu bahwa 'Kolaborasi' adalah kata yang kotor. Kemudian lagi, A...

Baca Lebih Banyak

insta story