Tech reviews and news

Unreal Tournament 3 Review

click fraud protection

Spesifikasi Utama

  • Harga Review: £ 24,99

saya suka sedikit kontroversi sesekali jadi saya akan membuat ulasan ini sangat sederhana. Anda harus membeli Turnamen Unreal 3 sekarang, mainkan, dan kemudian kembali ke sini untuk melihat mengapa saya benar menyuruh Anda melakukannya. Anda tidak akan menyesalinya - percayalah pada saya. Dengan asumsi Anda telah mengikuti petunjuk tersebut, pertama: kerja bagus kedua: apakah saya benar atau apa?


Anda lihat, seperti yang saya sebutkan dalam pratinjau UT3 saya, saya agak fanatik dengan franchise ini (beberapa mungkin mengatakan fanboy) dan sampai saya menerima salinan saya dari game terbaru ini melalui pos, UT2K4 masih menemukan dirinya tunduk pada waktu bermain biasa bahkan tiga tahun setelah rilis, meskipun baru-baru ini Benteng Tim 2 agak merampasnya.


Namun saya di sini bukan untuk membicarakan kemungkinan Game of the Year dari Valve, melainkan pesaing Epic Games untuk judul yang sama. Jadi, mari kita mulai dengan apa yang seharusnya sudah Anda ketahui: Unreal Tournament 3 dibangun di atas Unreal Engine 3 seperti yang digunakan oleh Xbox 360 hit tahun lalu,

Gears of War dan tahun ini PC mencapai Bioshock dan kemiripannya terlihat, dan tidak hanya dalam hal gaya grafis.

Mereka yang akrab dengan waralaba UT mungkin akan terkejut dengan satu paralel antara Gears dan UT3: angsuran ini memiliki kampanye pemain tunggal yang nyata dan jujur ​​dengan plot. Oke, jadi saya agak memaksakan definisi karena pada dasarnya ini hanya serangkaian perkelahian melawan bot yang diselingi dengan adegan potong, tapi meskipun UT3 pada dasarnya adalah permainan multipemain, alur ceritanya cukup menarik, jika sedikit (baca: banyak) mirip dengan Gears.


Meskipun secara teori kedengarannya bagus, dan memang adegan potongannya menyenangkan untuk dilihat, saya perkirakan 90 persen orang tidak akan pernah melihat mode Kampanye karena, jujur ​​saja, Anda tidak membeli UT untuk dijadikan lawan bot. Oke, jadi saya merasa sedikit tertarik dengan penderitaan pahlawan kita untuk membersihkan planetnya dari penyerbuan Necris (ya, mereka kembali) tetapi tidak cukup sehingga saya tidak menyerah di tengah-tengah cerita untuk mendapatkan perbaikan kematian online secara cepat - saya pikir saya mungkin seorang pecandu.


Bagaimanapun, jika Anda tidak repot-repot dengan kampanye untuk menambah lebih banyak waktu di bidang multipemain, lalu siapa yang dapat menyalahkan Anda? Bukan saya, karena multipemainlah yang membuat Turnamen Unreal begitu hebat dan alasan apa pun untuk memainkannya harus disambut baik. Sayangnya, beberapa dari kita harus berhenti meyakinkan atasan kita bahwa kita benar-benar harus dibayar untuk bermain game dan melanjutkan dengan yang lebih sedikit. tugas pemicu adrenalin untuk menyampaikan kebesaran itu kepada Anda, pembaca, melalui media yang sangat berguna yang kami sebut interweb.

Saya tidak dalam posisi untuk menanyakan urutan apa yang Anda inginkan, jadi Anda mendapatkan kabar buruk terlebih dahulu. Anda tahu, sebesar saya menyukai aspek multipemain UT3 hampir sama seperti saya menyukai usus buntu saya, saya menemukannya aspek tertentu dari yang pertama sama tidak berguna dengan yang terakhir: antarmuka menu, terutama server browser. Seolah-olah itu tidak cukup buruk sehingga server tampaknya muncul di luar daftar bergantung pada apakah ada 'T' pada hari itu, tidak ada opsi untuk terhubung langsung ke server tanpa menggunakan konsol (dan jika Anda berpikir 'apa', Anda telah membuktikan maksud saya tentang betapa bodohnya hal itu aku s). Artinya, meskipun Anda tahu bahwa Anda dapat terhubung ke server TrustedReviews di alamat IP 194.74.152.172:7777, tidak ada opsi di menu untuk melakukannya.

Penyaringan juga cukup longgar; sebagai permulaan, ini ada di laman terpisah ke browser, yang kedengarannya masuk akal, kecuali Anda tahu bahwa tidak ada opsi untuk hanya menunjukkan setiap server yang tersedia di dunia dan sebaliknya Anda akan mendapati bahwa Anda harus memilih mode permainan tertentu untuk digunakan telusuri. Saya akan mengakui bahwa semua ini adalah gangguan kecil, tetapi itu tidak membuatnya bisa dimaafkan, terutama di zaman sekarang ini. Di sisi yang lebih ringan, pada saat saya berhasil menavigasi jalan saya melalui antarmuka yang sulit dan benar-benar masuk ke server, saya hampir cukup marah untuk berada dalam mood untuk beberapa pembunuhan dan sebagian kecil dari diri saya tidak dapat membantu tetapi berpikir Epic sengaja membuat menu sangat buruk hanya untuk itu alasan.


Jadi, Anda akhirnya masuk ke server tanpa membuang mouse Anda ke luar jendela, apa selanjutnya? Nah, itu akan tergantung pada mode permainan apa yang Anda pilih dan atas dasar itu saya kira saya akan menjelaskan lebih baik apa mode tersebut. Dimulai dengan orisinal UT jadul, kami menemukan yang klasik all versus all Deathmatch, yang hampir sama klasiknya Team Deathmatch dan jenis game Capture the Flag yang tidak semuanya klasik tapi tetap brilian - cukup mandiri penjelasan. Yang terakhir ini juga hadir dalam variasi kedua yang menambahkan kendaraan ke dalam campuran, lebih banyak lagi nanti, dan menurut saya mungkin mode permainan terbaik kedua.

Mode terbaik, jika Anda menginginkan pendapat saya, sejauh ini adalah Warfare. Membangun mode Assault dan Onslaught dari UT dan UT2K4 (dan sayangnya dihilangkan dari tahun 2003) premis dasarnya cukup sederhana, tetapi mengarah pada beberapa strategi yang kompleks. Peta peperangan diselingi dengan berbagai titik tangkap, yang disebut simpul, yang berbaris bersama dan harus ditangkap secara berurutan sampai Anda memiliki jalur langsung dari markas Anda ke musuh, di mana Anda hujan kehancuran di inti reaktor mereka membuat ledakan dan memenangkan bulat. Terakhir kami menemukan mode Duel, pemenang tetap pada satu lawan satu pertempuran untuk bertahan hidup. Twist, jika bisa disebut demikian, adalah bahwa pemenang juga dapat menyimpan baju besi dan senjata dari ronde sebelumnya memberi mereka keuntungan atas lawan yang baru muncul. Saat berduel aku s menyenangkan selama beberapa menit, saya pribadi merasa itu menjadi tua cukup cepat; pada akhirnya UT bukanlah permainan dua pemain.


Semuanya baik dan bagus mengetahui mengapa kami saling membunuh (selain kesenangannya), tetapi kami masih belum tahu caranya. Untungnya, itu adalah pertanyaan yang mudah dijawab: senjata, banyak senjata, dan yang hebat.

Saya benar-benar tidak akan melakukan stereotip pemain pria berusia 18-24 tahun dengan baik di sini, tetapi kata saya UT3 memiliki beberapa senjata yang keren. Yang penting Shield Gun dan Assault Rifle yang bodoh telah dihilangkan dan Impact Hammer dan Enforcer (pistol) UT yang asli telah kembali; yang terakhir, tentu saja, bisa digunakan ganda untuk meningkatkan kerusakan dan kesejukan. Juga mengingat kembali masa lalu yang indah adalah Penebus, yang juga dikenal sebagai nuklir portabel. Karena ada dua mode tembakan yang tersedia, terutama Anda mengirim rudal Anda dalam garis lurus dan menyilangkan jari Anda berharap itu mengenai sesuatu, tembakan sekunder memungkinkan Anda untuk memandu roket dengan mouse Anda - apa pun cara Anda memandang induknya ledakan.


Juga membuatnya dari UT pertama adalah senapan kejut, yang harus Anda ingat menembak secara instan memukul berkas energi sebagai api utamanya dan bola plasma yang bergerak lambat sebagai api sekunder; penendang sebenarnya tentu saja adalah Anda dapat menembakkan gumpalan bercahaya ini dan membuatnya meledak, merusak apa pun dalam radius kecil. Dengan kesal Bio-cannon masih ada, jadi kurasa mereka tidak akan melepaskannya hanya karena aku membencinya, seperti juga Flak Cannon, Link Gun, dan Minigun. The Lightning Gun hilang membeli permintaan populer, tapi untungnya Sniper Rifle tetap ada. Terakhir, Penerjemah masih berfungsi sebagai kartu 'Keluar dari Penjara Gratis' yang berguna saat sedang macet.

Seperti yang telah disebutkan, UT3 melihat kendaraan muncul kembali dari 2K4 dan sementara banyak anggota forum Epic tampaknya marah dengan penyertaan ini, saya masih merasa bahwa jika Quake dapat melakukannya UT bisa, dan lebih baik. Penambahan baru yang paling menarik untuk peta skala besar adalah pengganti Translocator; Hoverboard. Jelas ini jauh lebih cepat daripada berlari, tetapi ada sedikit kerugiannya bahwa jika Anda tertembak, Anda akan terbang ke wajah Anda dan dibiarkan dihormati untuk beberapa saat. Dimungkinkan juga untuk menembakkan semacam tali penarik energi ke bagian belakang kendaraan yang ramah dan menumpang; ini sangat menarik karena Hoverboard adalah satu-satunya kendaraan yang dapat Anda gunakan sambil membawa bendera musuh di pertandingan CTF.


Saat Anda menambahkan Necris baru ke dalam campuran, segalanya menjadi lebih menarik. Favorit mutlak saya, berdasarkan tampilannya yang sangat keren, adalah DarkWalker. Seperti yang saya sebutkan di pratinjau, binatang ini cukup banyak diambil langsung dari H. G. Wells 'War of the Worlds tetapi plagiarisme bukanlah hal yang buruk sama sekali dan tidak ada akhir dari kepuasan dalam menguapkan musuh yang tak terhitung jumlahnya dengan sinar panas ganda olahraga DarkWalker.


Tambahan yang lebih kontroversial adalah Nemesis, minelayer yang bergerak lambat yang juga menembakkan gaya Link Gun sinar energi dan memiliki kemampuan untuk berjubah, meskipun akan berkedip sedikit ke pandangan jika terkena a senjata. Ini sepelan dosa ketika tidak terlihat tetapi juga, dan ini penting, tak terlihat jadi Anda tidak mungkin terkena tembakan, tambahkan kemampuan penyembuhan senjata saat ditembakkan ke rekan satu tim dan kendaraan mereka dan Anda memiliki kendaraan yang berpotensi memenangkan pertandingan. Masalahnya, Nemesis tidak memenangkan permainan, karena sebagian besar pemain tampaknya tidak mempermasalahkannya, lebih memilih opsi yang lebih cepat dan lebih merusak.

Tentu saja, UT3 bukan hanya tentang alur game, oh tidak, ini tentang bersenang-senang dengan game yang bermain dengan cemerlang dan terlihat sama mengagumkannya. Jadi, apakah saya kecewa? Tentu saja tidak; kami sudah tahu kemampuan Unreal Engine 3 dari Bioshock dan Gears of War, tetapi karena game ini, mesin yang dibuat untuk UT3 adalah ujian yang sebenarnya, jadi lulus ujian itu penting. Lebih baik lagi, gim ini secara mengejutkan dapat diskalakan. Oke, jadi menjalankan teknologi tahun lalu akan mengharuskan Anda untuk menurunkan pengaturan detail dan resolusi, tetapi game tertentu seperti Crysis tidak dapat dimainkan pada apa pun yang lebih tua dari isi lemari es Anda, sama sekali tidak dapat diskalakan terpuji.


Jika Anda berinvestasi dalam prosesor multi-inti, Anda akan senang mengetahui bahwa UT3 menggunakan semua core yang tersedia, berjalan dalam satu pemain dengan 19 bot pada Q6600. Saya melihat setiap core berjalan sekitar 70 per beban sen; dalam multipemain bebannya jauh lebih sedikit karena tidak ada lawan AI yang harus dikendarai, jadi prosesor inti ganda akan baik-baik saja. Mengenai masalah perangkat keras, UT3 memiliki satu lagi trik untuk ditawarkan: Ageia PhysX. Saya yakin Anda bertiga yang membaca ini yang memiliki kartu PhysX akan kecewa mendengar saya mengatakan ini, tetapi penerapan di UT3 tidak terlalu menarik. Sebagai permulaan, meskipun tampaknya ada beberapa simulasi fisika yang ditingkatkan dalam permainan normal, saya tidak dapat melihatnya, yang mana Artinya, jika Anda ingin melihat manfaat dari add-on board, Anda akan dibatasi ke dua peta Ageia saat ini tersedia.

Dari jumlah tersebut, level Tornado mungkin yang paling keren, dengan serpihan puing-puing bangunan ditarik (menghancurkan perlindungan dan membuat sniping jauh lebih mudah) dan terlempar ke sekitar, terkadang mengenai orang yang tidak waspada pejuang. Level Lighthouse adalah menara besar dengan dinding yang bisa Anda tembakkan untuk membuka jalur baru dan semacamnya. Masalah dengan kedua level ini adalah bahwa meskipun penerapan PhysX secara teori terdengar bagus, sebenarnya tidak benar-benar menambah kenikmatan permainan, dan Ageia tampaknya berpikir bahwa peningkatan realisme berarti lebih banyak bit yang terbang sekitar. Saya belum putus asa, karena begitu komunitas modding berjalan, kita mungkin akan melihat beberapa konten PhysX yang harus dimiliki, tetapi untuk saat ini saya tidak dapat merekomendasikan siapa pun untuk membeli kartu PhysX hanya untuk UT3.


Dalam hal ini, hal yang baik bahwa epik belum memasukkan PhysX ke dalam game dengan benar. Untuk semua kelemahan kecilnya, UT3 adalah permainan yang fantastis; Kisah pemain tunggal cukup mencekam untuk membuatnya berharga, variasi mode multipemain dan peta sudah cukup sehingga setelah dua minggu saya masih belum bermain semuanya (apakah itu hal yang baik atau buruk?) dan sudah ada aliran mutator khusus yang memenuhi web, baik itu menambahkan amunisi tak terbatas atau membuat pemain Hoverboarding abadi. Ditambah dengan pembuangan semua sampah yang tidak berguna yang dibawa oleh 2K3 dan 2K4, bersama dengan grafik yang benar-benar mengagumkan dan Anda akan mendapatkan kecocokan yang luar biasa.

Putusan


Unreal Tournament 3 tidak sempurna dan tidak inovatif, tetapi tidak perlu begitu. Jika Anda mencari penembak online kembali ke dasar dengan kemampuan untuk juga meliput pertempuran skala besar dengan panache, Anda benar-benar tidak dapat melakukannya dengan lebih baik. UT3 benar-benar ada di kelasnya sendiri, dan oleh karena itu saya tidak dapat tidak merekomendasikannya.

Sony Xperia ZL diluncurkan di CES 2013

Setelah bocor sebelum peluncuran dalam beberapa hari terakhir, Sony Xperia ZL baru telah secara r...

Baca Lebih Banyak

Google dapat menempatkan robot dan AI yang bertanggung jawab atas produksi makanan

Perusahaan induk Google, Alphabet, sedang mencari cara untuk melibatkan kecerdasan buatan dan rob...

Baca Lebih Banyak

Grand Theft Auto V tidak melanggar privasi Lindsay Lohan, demikian aturan pengadilan banding

Karakter Lacey Jonas yang mengenakan bikini dan selfie-mengambil gambar GTA 5 tidak merusak citra...

Baca Lebih Banyak

insta story