Tech reviews and news

Final Fantasy 12: Ulasan Zodiac Age

click fraud protection

Pro

  • Alur cerita fiksi ilmiah yang luas
  • Pertarungan cepat
  • Sistem inovatif
  • Desain produksi yang luar biasa

Kontra

  • Grafik yang menunjukkan usia mereka
  • Sistem kemajuan yang membatasi

Spesifikasi Utama

  • Harga Review: £ 30,99
Eksklusif untuk PlayStation 4
Setiap Final Fantasy bernomor berdiri terpisah, memanggil kembali ke inkarnasi masa lalu tanpa melanjutkan alur cerita lama atau harus mempertahankan mekanisme permainan yang ada. Namun ada sesuatu tentang Final Fantasy 12 yang membuatnya semakin terasa berbeda. Apakah itu alur cerita dan latarnya, yang dibagikan dengan RPG 2000 Square, Vagrant Story? Apakah ini gaya visual, yang membuang kamera statis dan latar belakang yang telah dibuat sebelumnya untuk mesin 3D waktu nyata yang lebih fleksibel? Apakah itu sikap eksperimental yang diambil tim, mengubah sistem pertempuran dan kemajuan, dan beralih ke versi primitif dari dunia terbuka? Apapun itu, Final Fantasy 12 terasa seperti sebuah keberangkatan di tahun 2006 dan masih terasa seperti itu sekarang.

Beli Final Fantasy XII: Zodiac Age dari Amazon Inggris | Amazon.com

Meskipun kisahnya adalah Final Fantasy klasik - kerajaan yang berperang, pendudukan bersenjata, perlawanan yang berani, intrik, dan sihir di balik layar - cara yang diceritakan cukup tidak biasa. Hal terdekat yang dimiliki game ini dengan pahlawan sentral adalah Vaan, saudara laki-laki jalanan dari seorang tentara yang terbunuh, tetapi dia sebenarnya lebih merupakan titik fokus untuk kelompok bobrok termasuk bajak laut petualang, mantan pahlawan yang dipermalukan dan komandan perlawanan dengan tidak terlalu misterius warisan. Anda bahkan tidak perlu menurunkan Vaan jika Anda merasa anak anjingnya sedikit menyebalkan, dan dia bahkan tidak berada di tengah panggung dalam setiap adegan. Lebih dari Final Fantasy lainnya, 12 terasa seperti bagian ensemble.

Terkait: RPG terbaik

FFXII Zaman Zodiak

Dan tempat Final Fantasi lainnya berlangsung di dunia tempat steampunk, sci-fi, fantasi tinggi, dan budaya Jepang bertabrakan, yang satu ini menarik semuanya ke pengaturan yang lebih spesifik, dengan Afrika Utara / Mediterania Selatan yang berat merasa. Ada pengaruh Moor dan Ottoman di mana-mana, ditambah tampilan yang lebih eksotis pada ras non-Manusia daripada yang biasanya Anda temukan. Gabungkan ini dengan nuansa ansambel, gaya visual yang lebih sinematik, skor fantastis, dan momen fantasi luar angkasa yang epik, dan ini adalah Final Fantasy terdekat yang pernah ada di Star Wars.

Beberapa karakteristik game membuatnya menjadi remaster yang lebih menantang daripada, katakanlah, Final Fantasy 10. Semua model karakter, pemandangan latar belakang, dan tekstur dibuat untuk ditampilkan secara real-time pada PS2 yang rendah, dan sementara Square-Enix dengan jelas menempatkan upaya pengerjaan ulang efek visual dan peningkatan tekstur, pemeran dan latar belakang masih dapat terlihat sangat mendasar dan animasi wajah primitif. Dalam beberapa hal, Final Fantasy 10 dan sekuelnya sebenarnya lebih tua. Namun kecemerlangan desain produksi tim asli masih terlihat, baik dalam baju besi berornamen indah yang dikenakan oleh penjahat atau dalam arsitektur dan suasana lokasi utamanya. FF12 terlihat sudah tua, tetapi masih bisa membuat Anda takjub.

Terkait: Game PS4 Terbaik
FFXII Zaman Zodiak

Beberapa mungkin tidak begitu memaafkan gameplaynya yang lebih inovatif. FF12 menggabungkan penjelajahan dan pertempuran menjadi satu, ruang yang koheren, sehingga Anda tidak lagi keluar-masuk pertempuran sepanjang waktu. Itu kemudian menjatuhkan sistem pertempuran berbasis semi-giliran lama untuk sistem di mana semuanya terjadi secara real-time, kecuali Anda berhenti untuk mengeluarkan perintah. Terlebih lagi, Anda hanya dapat mengontrol satu karakter - pemimpin partai - secara langsung, mengontrol yang lain melalui kompleks sistem 'langkah-langkah' terprogram yang secara efektif memberi tahu mereka untuk memprioritaskan serangan, menyembuhkan, dan buff sesuai dengan yang spesifik kriteria.

Ini masih memberi pertempuran di FF12 perasaan yang sangat tidak biasa, meskipun dengan opsi baru untuk mempercepat pertempuran, juga kecepatan yang hebat dan cepat. Beberapa orang akan merasa sekarang, seperti yang dialami beberapa orang sebelumnya, bahwa Anda tidak merasa sebagai peserta aktif dalam pertempuran, tetapi menurut saya hal itu memberi Anda cara yang lebih taktis. peran di mana Anda menghabiskan lebih sedikit waktu memilih opsi dari menu dan lebih banyak waktu mengonfigurasi tim Anda untuk pertarungan dan turun tangan untuk campur tangan di mana perlu.

Terkait: PS4 Pro vs Xbox One X.
FFXII Zaman Zodiak

Sepuluh tahun berlalu, saya tidak begitu terpengaruh oleh perubahan lain. Kemampuan mempercepat - penerus serangan khusus 'Limit Break' lama - melibatkan rantai yang mengganggu menekan tombol dan membuktikan awalnya membingungkan, artinya Anda menyia-nyiakannya sampai Anda memeriksa FAQ untuk mencari tahu caranya mereka bekerja. Pemanggilan, sementara itu, tidak muncul sampai cukup jauh, dan bahkan tidak menjadi andalan seperti yang mereka lakukan di judul Final Fantasy lainnya.

Saya juga mendapat lebih sedikit waktu untuk sistem kemajuan, di mana Anda memilih kelas untuk setiap karakter lalu menggunakan poin untuk membuka kotak di Papan Lisensi, memungkinkan mereka menggunakan senjata dan baju besi baru, melemparkan mantra baru, meningkatkan poin hit, dan membuka kunci baru kemampuan. Itu berhasil menggabungkan terlalu banyak hiasan dengan juga menjadi cukup membatasi, sehingga terlalu mudah untuk membuat keputusan yang akan mendorong karakter ke bangku cadangan untuk sebagian besar permainan. Nantinya, opsi untuk mengambil pekerjaan kedua meningkatkan cakupan, tetapi hanya setelah Anda membuat kemajuan yang signifikan. Dan, sementara saya mengeluh, FF12 tidak kebal terhadap masalah Final Fantasy lama: memiliki ruang bawah tanah atau zona hutan belantara yang menghabiskan minat Anda jauh sebelum Anda mencapai akhir.

Terkait: PS4 Pro vs PS4
FFXII Zaman Zodiak

Semua keluhan ini mungkin membuat Anda berpikir bahwa FF12 tidak membutuhkan penemuan kembali yang mendesak, tetapi tidak ada yang lebih dari kebenaran. Ini jauh lebih menyenangkan daripada penerus langsungnya FF13 dan memiliki plot yang lebih koheren daripada FF15 yang sangat dicintai. Anda dapat melihatnya bermain-main dengan ide-ide dari MMORPG dan judul berburu monster, seperti pencarian sisi berburu, namun tidak pernah terasa seperti MMO yang setengah-setengah. Anda tumbuh untuk mencintai karakter, dunia, dan ruang bawah tanah yang menantang, belum lagi penceritaan sinematik. Pahlawannya adalah pelaku yang berani, bukan induk yang menatap pusar. Itu menjadi besar di kota-kota aneh, pelarian yang berani, kuburan menyeramkan dan monster menakutkan, tidak ada habisnya, tanah terlantar yang membosankan. Seperti Final Fantasy terbaru, FF12 benar-benar menyenangkan bagi banyak orang.

Dan meskipun remaster bukanlah peningkatan visual paling mengesankan yang pernah saya lihat, tidak ada keraguan bahwa FF12 tidak pernah terlihat atau bermain lebih baik. Selalu ada perasaan bahwa televisi SD lama tidak benar-benar melakukan keadilan terhadap warna dan tekstur dunia ini, dan itu terbukti. Di PS4, Anda benar-benar melihat mereka dalam penampilan terbaiknya. Waktu pemuatan yang singkat membuat dunia menjadi koheren dan tidak seperti sekumpulan area yang digabungkan, dan mendorong Anda untuk keluar dan menjelajah. Pos pemeriksaan reguler berarti bahwa area penjara bawah tanah yang lebih sulit tidak menjadi tugas, bahkan saat monster muncul kembali iritasi, sementara game yang tampaknya meregangkan perangkat keras PS2 di luar batasnya sekarang terasa seperti sedang berjalan lancar.

Terkait: Game PS4 Mendatang
FFXII Zaman Zodiak

Ini bukan Final Fantasy terbaik yang bisa Anda mainkan di konsol saat ini - faktanya, ini bisa dibilang bertarung dengan FF10 untuk mendapatkan tempat ketiga - tetapi ini adalah JRPG yang luar biasa. Bahkan, Anda bisa melihatnya sebagai cuplikan dari genre pada titik kunci dalam perkembangannya, menunjukkan keduanya itu pindah dan beberapa ide yang dieksplorasi dan kemudian ditinggalkan, tidak selalu untuk terbaik.

Beli Final Fantasy XII: Zodiac Age dari Amazon Inggris | Amazon.com

Putusan
Square-Enix belum menghasilkan keajaiban apa pun dengan remaster ini, tetapi Zodiac Age memberi pemain salah satu Final Fantasi hebat, terlihat lebih tajam dan bermain lebih baik daripada sebelumnya. Sistem pertarungan dan kemajuan yang pernah membuat marah para penggemar tidak akan berkurang abrasifnya waktu, tetapi mereka juga membantu memberikan kecepatan dan nuansa pada game yang tidak seperti game lain di seri. Lebih cepat menghibur daripada FF13 dan secara mengejutkan inovatif dan berwawasan ke depan pada masanya, FF12 telah dipakai dengan sangat baik. Jika Anda tidak sempat memainkannya satu dekade lalu, sekaranglah kesempatan Anda.

Samsung Galaxy S6 akan menjalankan layar 5 inci yang lebih kecil

Itu Samsung Galaxy S6 Akan menampilkan layar 5 inci, tampilan lebih kecil dari pendahulunya, lapo...

Baca Lebih Banyak

Ulasan LCD LG Flatron W2252TQ 22in

Ulasan LCD LG Flatron W2252TQ 22in

Spesifikasi UtamaHarga Ulasan: £ 186.51Industri teknologi tidak berbeda dari yang lain karena, te...

Baca Lebih Banyak

Apple bisa memblokir kamera iPhone di bioskop, konser

Apple telah diberikan hak paten untuk cara berhenti iPhone dari mengambil foto yang bertentangan ...

Baca Lebih Banyak

insta story