Tech reviews and news

Ctrl+Alt+Delete: Resolusi Super AMD bisa menjadi pembunuh Nvidia DLSS

click fraud protection

Minggu ini AMD mengumumkan bahwa teknologi FidelityFX Super Resolution (FSR) akan diluncurkan pada 22 Juni 2021. Ini adalah masalah besar bagi AMD, yang berarti akhirnya mengejar Nvidia, yang meluncurkan teknologinya sendiri – DLSS – hingga September 2018.

Bagi mereka yang tidak terbiasa dengan DLSS dan FSR, ini adalah teknik peningkatan skala cerdas yang mengurangi beban kerja GPU untuk mencapai kecepatan bingkai yang lebih tinggi. AMD menyarankan FSR dapat meningkatkan kinerja 4K Tuhan dari 49fps hingga 78fps, semuanya dengan kualitas gambar yang hampir identik.

Dengan DLSS yang menyediakan game yang didukung dengan peningkatan kinerja besar-besaran, kartu grafis RTX Nvidia memiliki keunggulan besar dibandingkan GPU Radeon AMD dalam beberapa tahun terakhir. Karena itu, komunitas game PC sangat menantikan AMD untuk meluncurkan teknologi FSR-nya sendiri untuk menyamakan kedudukan.

Namun, AMD tidak hanya 'meratakan lapangan permainan' ketika merinci rencananya untuk FSR selama keynote Computex - itu mengubah persaingan kartu grafis di atas kepalanya. Alih-alih membuat FSR eksklusif untuk perangkat keras Radeon, AMD telah membuat teknologi open source. Ini berarti FSR akan bekerja pada GPU apa pun dengan alasan, apakah itu dibuat oleh AMD, Nvidia atau bahkan Intel.

Sepintas, ini tampak seperti gol bunuh diri AMD. Apa gunanya membuat teknologi kartu grafis jika pemilik kartu grafis Nvidia juga dapat memanfaatkannya? Tetapi setelah berpikir lebih jauh, saya menyadari bahwa itu adalah langkah jenius yang dapat menggagalkan DLSS dalam satu gerakan.

Manfaat utama membuat FSR open source adalah pengembang game akan memiliki insentif yang lebih besar untuk mendukungnya. Tidak masuk akal bagi pengembang game untuk memfokuskan waktu dan sumber daya pada penggunaan teknologi kartu grafis yang hanya didukung oleh beberapa GPU. Tetapi jika FSR didukung oleh setiap sistem game modern, maka keputusan untuk mengaktifkan dukungan menjadi tidak punya otak.

AMD akhirnya mengungkapkan tanggal peluncuran untuk saingan DLSS

AMD akhirnya mengungkapkan tanggal peluncuran untuk saingan DLSS

Ryan Jones4 hari yang lalu
Apa itu DLSS? Teknologi RTX Nvidia menjelaskan

Apa itu DLSS? Teknologi RTX Nvidia menjelaskan

Ryan Jones2 bulan yang lalu
Apa itu penelusuran sinar? Fitur PS5 dan Xbox Series X dijelaskan

Apa itu penelusuran sinar? Fitur PS5 dan Xbox Series X dijelaskan

data-video-ids='951_f4ddedddcd6b40259d72b072cf9d2b17'/>Ryan Jones1 tahun yang lalu

Sementara dukungan untuk PlayStation dan Xbox belum dikonfirmasi, tampaknya konsol akan mendukung FSR juga. Kebun Binatang Baru (melalui wepc.com) melaporkan bahwa gamer konsol menguasai 28% pasar game global (berlawanan dengan 23% gamer PC), sehingga FSR tersedia di PS5 dan Xbox Seri X kemungkinan besar akan meyakinkan pengembang game untuk memprioritaskan dukungan untuk FSR AMD daripada DLSS Nvidia.

Ini adalah langkah cerdas oleh AMD, karena Nvidia telah berjuang untuk mendapatkan dukungan untuk DLSS. Untuk kredit Nvidia, DLSS didukung oleh sebagian besar game AAA terbaru seperti Cyberpunk 2077, Orang luar dan Medium, tetapi ada juga beberapa kelalaian penting seperti pembunuh bayaran 3, Setan penungguDesa dan Valheim. Dengan menggunakan open source, AMD dapat menghindari masalah ini sama sekali.

Saya juga menganggap AMD tidak ingin berperang langsung dengan DLSS. Meskipun saya belum dapat menguji FSR, saya skeptis bahwa itu akan seefisien DLSS saat diluncurkan. Bagaimanapun, Nvidia telah mampu memoles teknologi selama beberapa tahun terakhir, sementara AMD harus memulai dari awal. Jadi dengan AMD yang tidak mungkin kompetitif di bagian depan kinerja, sangat masuk akal untuk fokus pada dukungan game saja.

Kotak AMD Radeon RX 6700 XT
AMD Radeon RX 6700 XT

Dan jangan lupa, sementara FSR akan berfungsi pada perangkat keras Nvidia, itu mungkin masih akan lebih efektif dengan GPU AMD. Wakil presiden & manajer umum Radeon, Scott Herkelman, telah mengklarifikasi di Indonesia (melalui Gamer PC) bahwa AMD tidak akan mengoptimalkan teknologi untuk perangkat keras GeForce, menyerahkannya kepada Nvidia untuk melakukan pekerjaannya.

Mempertimbangkan semua ini, saya percaya FSR memiliki potensi untuk menjadi pembunuh Nvidia DLSS. Sementara DLSS mungkin akan menawarkan kinerja yang unggul untuk FSR, mungkin tidak akan menerima tingkat dukungan yang sama seperti solusi AMD di masa depan. Dan jika dukungan untuk DLSS semakin berkurang, maka aset Nvidia yang paling kuat bisa menjadi usang.

Tentu saja, ini hanya spekulasi di pihak saya. Dengan FSR yang belum diluncurkan, tidak mungkin untuk membuat penilaian akhir tentang teknologinya. Tapi jangan salah, keputusan AMD untuk menjadikan FSR open source bukanlah kesalahan – ini adalah langkah jenius yang akan membuat Nvidia benar-benar prihatin.


Ctrl+Alt+Delete adalah kolom opini mingguan yang berfokus pada komputasi tempat kami mempelajari lebih dalam tentang dunia komputer, laptop, komponen, periferal, dan lainnya. Temukan di Trusted Review setiap Sabtu sore.

Mengapa mempercayai jurnalisme kami?

Didirikan pada tahun 2004, Trusted Review hadir untuk memberi pembaca kami saran yang menyeluruh, tidak memihak, dan independen tentang apa yang harus dibeli.

Saat ini, kami memiliki 9 juta pengguna per bulan di seluruh dunia, dan menilai lebih dari 1.000 produk per tahun.

Ulasan Logitech G500 Laser Gaming Mouse

Ulasan Logitech G500 Laser Gaming Mouse

PutusanSpesifikasi UtamaUlasan Harga: £41.90Logitech memiliki silsilah yang kaya dalam periferal,...

Baca Lebih Banyak

Ulasan Logitech G13 Advanced Gameboard

Ulasan Logitech G13 Advanced Gameboard

PutusanSpesifikasi UtamaHarga Ulasan: £61,93Logitech terkenal dengan periferal game PC-nya, dan d...

Baca Lebih Banyak

Earbud bertema Pikachu Razer sangat cocok untuk penggemar Pokémon

Earbud baru telah muncul di bahasa Mandarin Razer lokasi, menunjukkan sepasang earbud kecil berte...

Baca Lebih Banyak

insta story