Tech reviews and news

Ulasan Brian Lara International Cricket 2007

click fraud protection

Putusan

Spesifikasi Utama

  • Ulasan Harga: £39.99

"'Platform: PC, PS2, X360 - versi Xbox 360 ditinjau."'


Mungkin perlu ditunjukkan bahwa saya seorang fanatik kriket. Bukan tipe yang mulai menyukai kriket setelah Inggris memenangkan The Ashes, tetapi tipe yang menyukai dan memainkan permainan ini sejak muda. Akibatnya ketika videogame tentang olahraga muncul, itu selalu menarik.


Sama seperti kehidupan nyata, video game dan kriket memiliki masa lalu yang agak beragam. Selama bertahun-tahun orang bersikeras bahwa tidak mungkin membuat permainan yang realistis dan menyenangkan berdasarkan olahraga. Itu terlalu lambat, terlalu rumit dan terlalu membosankan untuk sebuah videogame dan hanya itu.

Namun pikiran lemah seperti itu tidak berlaku, seperti yang ditunjukkan Codemasters ketika menghidupkan kembali seri Brian Lara dengan Brian Lara International Cricket 2005 yang luar biasa. Apa yang dilakukannya dengan baik adalah memahami bahwa, apakah itu batting, bowling atau fielding, kriket adalah semua tentang waktu. Ini menggunakan sistem kontrol sederhana berdasarkan pemahaman ini dan dengan demikian menciptakan permainan yang kurang lebih menyerupai permainan kriket nyata – yang merupakan pencapaian yang luar biasa.


Datang tahun 2007 dan Codemasters melakukannya lagi, merilis edisi baru dari permainan bertepatan dengan Piala Dunia Kriket yang sedang berlangsung di Hindia Barat. Dengan seri yang membuat debut generasi berikutnya, hal pertama yang jelas adalah peningkatan grafis.


Di Xbox 360, gim ini terlihat sangat berkilau, dengan beberapa efek mekar dan kedalaman bidang yang bagus. Model dan kemiripan pemain juga cukup bagus, meskipun animasinya bervariasi dari beberapa model batting dan bowling yang bagus hingga beberapa animasi fielding yang agak kikuk. Dalam hal ini, meskipun grafik dan tekstur telah diperbarui, jelas bahwa animasinya masih merupakan warisan dari game sebelumnya.

Memang, gim ini terasa sangat mirip dengan aslinya dalam banyak hal. Batting misalnya, terasa identik dalam hampir semua hal. Ini umumnya merupakan hal yang baik karena mekanika batting sudah sangat baik, dengan bar kepercayaan diri yang menentukan betapa mudahnya mengatur waktu tembakan Anda dan bilah waktu untuk menunjukkan seberapa baik Anda memukul tembakan. Tapi itu tidak berarti tidak ada tambahan, dengan kemampuan batting yang sebelumnya hilang ditambahkan untuk versi game ini.


Yang pertama di antaranya adalah kemampuan menggunakan kaki Anda; tambahan yang sangat penting. Ketika kepercayaan diri batsman Anda berada pada titik tertinggi, Anda mendapatkan kemampuan untuk menggunakan kaki Anda, memungkinkan Anda untuk lebih dekat ke lapangan bola dan melakukan tembakan menyerang. Untuk melakukan ini, seperti dalam kriket nyata, Anda harus merencanakan – menahan pelatuk kiri saat bowler sedang berlari.


Kemudian, saat bowler akan melepaskan, batsman akan mulai maju ke bawah lapangan dan kemudian harus memilih tembakan defensif, menyerang atau loft seperti biasa. Sistem ini bekerja dengan sangat baik, dan menambahkan dimensi yang sangat dibutuhkan untuk batting saat bermain pada tingkat kesulitan yang lebih tinggi. Kalau saja pemukul Inggris bisa belajar menggunakan kaki mereka melawan pemintal, kan?

Keterampilan pukulan lain yang baru dalam permainan ini adalah pukulan sapuan, dengan sapuan normal dan sapuan slog yang dipetakan ke masing-masing tombol bahu. Pada pengaturan waktu pertama, bidikan ini bisa sedikit rumit, tetapi dengan sedikit latihan, bidikan ini dapat dikuasai tanpa terlalu banyak keributan. Yang penting, penambahan ini melengkapi apa yang hilang dari judul terakhir dan sistem batting melakukan pekerjaan yang baik untuk menciptakan kembali nuansa permainan yang sebenarnya.

Di tempat lain, ini juga merupakan kasus tweak tambahan daripada perubahan grosir. Bowling tetap sama sekali tidak berubah, dengan variasi pilihan yang sama dan pilihan dua pengiriman khusus ketika kepercayaan bowler sedang tinggi. Pengiriman ini tergantung pada jenis bowler; bowler cepat misalnya memiliki pilihan bouncer atau yorker sementara bowler spin memiliki beberapa varietas yang agak lebih eksotis.


Ayunan diterapkan menggunakan tombol bahu, dan jumlah ayunan tergantung pada kondisi cuaca, kondisi bola dan kecepatan dan kemampuan bowler. Meskipun sedikit yang berubah dalam hal bowling, itu masih merupakan sistem yang bekerja dengan sangat baik, dengan bowling cerdas lebih sering dihargai daripada tidak.

Tidak seperti bowling, fielding telah mengalami beberapa perubahan; menambahkan kemampuan untuk melempar ke kedua ujungnya daripada hanya penjaga gawang – seperti yang terjadi sebelumnya – dengan menggunakan salah satu tombol pemicu. Penangkapan dilakukan menggunakan A, dan kedua keterampilan mengharuskan Anda mengatur waktu tindakan Anda sesuai dengan bilah yang muncul pada waktu yang tepat.


Sayangnya tangkas menyoroti salah satu masalah utama dalam permainan, A.I. Salah satu hal baru yang lebih menyebalkan aspek fielding adalah kecenderungan untuk menggulingkan, di mana lemparan yang buruk dihukum dengan potensi untuk berjalan. Tetapi fielder yang dikendalikan komputer Anda tampaknya tidak pernah diajarkan untuk membuat cadangan, mungkin hal pertama yang diajarkan setiap anak ketika belajar field.

Penggulingan ini juga menunjukkan kecenderungan A.I untuk kehabisan tenaga mencari tambahan. Salah satu kritik dari Brian Lara 2005 adalah ketidakmampuan batsmen yang dikendalikan A.I untuk menjalankan dengan mudah, tetapi dalam memperbaiki masalah ini para pengembang diperkirakan telah membuka kaleng worm lainnya. Selain itu, pemukul lawan pada umumnya cenderung sedikit terlalu agresif, seringkali dengan mengorbankan gawang mereka. Tak satu pun dari masalah ini yang cukup buruk untuk merusak banyak hal, tetapi ada banyak bukti tentang beberapa penyesuaian yang diperlukan.


Mungkin aspek yang paling mengecewakan dari gim ini adalah kurangnya mode gim jika dibandingkan dengan judul sebelumnya. Brian Lara 2005 membanggakan banyak nilai replay dengan turnamen satu hari, pertandingan klasik dan tantangan bersama dengan pertandingan Uji dan opsi lain juga. Pada tahun 2007, dasar-dasarnya tetap ada, dengan lisensi untuk ICC Champions Trophy dan Piala Dunia, tetapi hilanglah mode tantangan dan pertandingan klasik yang luar biasa.

Ini diganti dengan mode online, yang meskipun tambahan yang bagus tidak untuk semua orang. Pertandingan daring umumnya berjalan tanpa terlalu banyak masalah, tetapi beberapa mode permainan yang lebih inovatif dapat membuat permainan daring menjadi lebih menarik. Selain itu, bermain online dibatasi untuk versi Xbox 360 dan PC jadi jika Anda bermain di PS2, hasilnya bahkan lebih ramping.


"'Putusan"'


Meskipun di satu sisi ini merupakan peningkatan dari Brian Lara 2005, tidak ada kemajuan sebanyak yang diinginkan orang. Meskipun beberapa masalah telah diperbaiki dan fitur ditambahkan, masalah tersebut muncul dengan mengorbankan masalah baru dan secara keseluruhan gim ini tidak terlalu terasa baru. Tambahkan ke ini pengurangan mode permainan pemain tunggal dan orang tidak bisa tidak merasa sedikit kecewa. Peningkatan ya, tapi jangan mengharapkan revolusi kriket.

Skor Tepercaya

Mengapa mempercayai jurnalisme kami?

Didirikan pada tahun 2004, Trusted Review hadir untuk memberi pembaca kami saran yang menyeluruh, tidak memihak, dan independen tentang apa yang harus dibeli.

Saat ini, kami memiliki 9 juta pengguna per bulan di seluruh dunia, dan menilai lebih dari 1.000 produk per tahun.

Ulasan Samsung SGH-X830

Ulasan Samsung SGH-X830

PutusanSpesifikasi UtamaHarga Ulasan: £179.99Tampaknya tepat bahwa saya menulis tentang Samsung S...

Baca Lebih Banyak

Ulasan BenQ-Siemens EF81

Ulasan BenQ-Siemens EF81

PutusanBenQ-Siemens belum ada selama itu sebagai produsen handset, tetapi perusahaan memiliki cuk...

Baca Lebih Banyak

Ulasan Smartphone HTC S740

Ulasan Smartphone HTC S740

PutusanSpesifikasi UtamaUlasan Harga: £317,63Berkat keyboard QWERTY slide-out-nya, HTC S710 adala...

Baca Lebih Banyak

insta story