Tech reviews and news

Ulasan nVidia GeForce GTX 295

click fraud protection

Putusan

Spesifikasi Utama

  • Harga Ulasan: £459,99

Ada sesuatu yang menjadi tren di industri komponen komputer selama beberapa tahun terakhir dengan Intel dan nVidia yang masing-masing menguasai kinerja CPU dan kartu grafis. Sementara itu AMD/ATI telah melalui sedikit masa sulit tetapi baru-baru ini kembali kuat dengan beberapa produk dengan harga bersaing yang, meskipun mungkin bukan yang tercepat, telah terbukti menjadi investasi yang berharga meskipun begitu.


Satu-satunya pengecualian untuk aturan ini, bagaimanapun, adalah ATI Radeon HD 4870 X2 kartu grafis yang benar-benar terbukti setidaknya sama dan umumnya lebih cepat daripada kartu nVidia kelas atas saat itu, GTX 280. Masalah yang jelas untuk ATI adalah bahwa ia sudah perlu menggabungkan dua chip grafis ke dalam satu papan untuk mendapatkan kinerja yang dibutuhkan. bersaing dengan chip tunggal GTX 280, yang menimbulkan pertanyaan, “Jika nVidia menempatkan dua chip GTX 280 pada satu kartu, bukankah lebih cepat?". Nah, hari ini justru itulah yang akan kita cari tahu.


Diluncurkan secara resmi kemarin di CES, GTX 295 adalah kartu grafis top-end terbaru nVidia dan, seperti yang disarankan oleh pembukaan itu kepada Anda, itu menggunakan dua chip GTX 280 yang bekerja bersama dalam satu kartu (seperti SLI tetapi pada satu kartu) untuk secara teoritis menyerahkan kompetisi itu sendiri pepatah. Faktanya, GTX 295 bukanlah dua GTX 280 yang lengkap karena kecepatan clock kedua chip telah diturunkan menjadi sama dengan GTX 260. Pada dasarnya, kedua inti berjalan pada 576MHz dengan clock shader diatur ke 1,242MHz. Kecepatan memori juga telah dikurangi menjadi 1.998MHz.


Selain pengurangan kecepatan ini, rahasia lain untuk memungkinkan GTX 295 ada (dan tidak berakhir memasak sendiri sampai mati) adalah penyusutan dalam proses manufaktur. GTX 280 normal telah diproduksi menggunakan proses 65nm, tetapi chip yang digunakan dalam GTX 295 menggunakan proses 55nm yang lebih kecil. Pengurangan yang tampaknya kecil ini memiliki pengaruh kumulatif yang besar pada keseluruhan daya dan keluaran panas chip, memungkinkan nVidia untuk menyesuaikan daya komputasi yang sama dalam amplop termal yang lebih kecil daripada yang mungkin dilakukan.


Kartu itu sendiri mengambil pendekatan yang sangat berbeda dengan 'dua chip pada satu papan' ATI. Sebaliknya nVidia pada dasarnya membuat dua kartu grafis lengkap dalam gambar cermin – dengan Grafik utama Chip Unit Pemrosesan (GPU) saling berhadapan – lalu mengapitnya menggunakan HeatSink Fan (HSF) yang lezat isi.


Sebenarnya, toasty mungkin kata yang lebih baik untuk menggambarkannya, meskipun manufaktur dan perubahan kecepatan clock telah dibuat nVidia, ini masih satu kartu panas. Tidak lebih panas dari kebanyakan kartu high-end lainnya, pikiran, hanya sangat, sangat panas jadi perhatikan jari-jari Anda!


Udara disedot dari lubang di kedua sisi kartu dan disalurkan melalui serangkaian sirip miring yang membentang di tengah kartu. Setengah dari ini mengarah ke celah yang membentang di sepanjang bagian atas kartu sementara setengah lainnya diarahkan ke satu set lubang pada pelat rongga ekspansi kedua.

Desain ini memang meningkatkan kekhawatiran lama tentang panas yang dipompa kembali ke dalam casing daripada langsung keluar dari belakang, yang dapat menyebabkan panas berlebih. Namun, saat Anda menjalankan kartu yang mengeluarkan panas sebanyak kartu ini – Daya Desain Termalnya adalah 289W – Anda hanya perlu menerima bahwa kasing Anda perlu berventilasi baik sehingga hal ini juga tidak perlu menjadi perhatian Anda banyak.


Meskipun panas yang signifikan, kipas GTX 295 berhasil menjadi cukup tenang. Namun, ada deru lembut yang terlihat bahkan ketika kartu dalam keadaan diam, jadi jauh dari diam, dan ketika dalam keadaan penuh ada suara berkibar aneh yang awalnya saya pikir mungkin karena siripnya mengenai sesuatu di dalam kartu. Setelah meminjam kartu kedua dan memastikan ini adalah sesuatu yang dilakukan kedua kartu, saya menyimpulkan itu hanya gejala aerodinamis dari mekanisme pendinginan dan tidak perlu dikhawatirkan tentang.


Juga, perlu ditunjukkan, saingan besar GTX 295, ATI HD 4870 X2, memiliki suara idle yang terlihat, dan memiliki suara mendesing yang sedikit lebih keras pada pelt penuh tetapi tidak memiliki sedikit efek bergetar. Pada dasarnya tidak mungkin untuk mengatakan apakah lebih baik atau lebih buruk, tetapi seperti halnya masalah keluaran panas, kebisingan hanyalah sesuatu yang harus Anda terima saat menggunakan kartu yang begitu kuat.


Konfigurasi output GTX 295 sedikit berbeda dari yang biasa kami lakukan. Alih-alih dua port DVI dual-link dan output video analog multi-format, kami masih memiliki dua soket DVI dual-link tetapi sekarang disertai dengan port HDMI. Sementara beberapa orang mungkin mengeluhkan kurangnya output analog, kami pikir semua koneksi itu sudah lama ada dan mereka mungkin sudah seperti dodo sejak lama. Tentu saja port DVI masih mendukung koneksi VGA melalui dongle DVI-ke-VGA, yang dalam hal ini ASUS ENGTX295 yang kami sediakan dengan, datang dalam kotak bersama dengan adaptor daya PCI-Express dual-Molex ke enam-pin dan PCI-Express dual-enam-pin ke delapan-pin PCI-Express adaptor.


Asus juga menyertakan kode yang dapat Anda gunakan untuk menghemat 10 persen pada pilihan permainan, detail lengkapnya dapat Anda temukan di situs web nZone. Ekstra kecil terakhir yang Anda dapatkan dengan kartu khusus ini adalah dompet CD 12 cakram kulit kecil yang rapi.


Tidak mengherankan, kartu ini memerlukan adaptor daya PCI-Express enam-pin dan delapan-pin sehingga Anda memerlukan catu daya modern yang besar dan kuat untuk menjalankannya – meskipun disertakan adaptor daya di dalam kotak, Anda masih memerlukan catu daya dengan koneksi enam pin dan delapan pin atau tiga enam pin dan peringkat daya maksimum setidaknya 680W.


Tentu saja, jika Anda ingin memanfaatkan koneksi SLI yang ada di atas kartu, Anda masih memerlukan catu daya yang lebih besar. Namun, saya yakin jika Anda mempertimbangkan untuk menghabiskan bagian terbaik dari £800 untuk dua kartu ini untuk menjalankan sistem quad-SLI, Anda tidak akan keberatan menghabiskan beberapa ratus ekstra untuk catu daya baru.

Semua pengujian kami menggunakan berbagai proses manual dan demo waktu otomatis, tetapi terlepas dari metode pengujian mana yang digunakan, kami memantau semua pengujian untuk memastikan kinerjanya konsisten. Di mana ada hasil palsu atau penurunan kinerja, kami akan mencatat ini. Kami juga melakukan beberapa run through kemudian mengambil rata-ratanya dan melaporkan angka tersebut kepada Anda. Pengaturan tes adalah sebagai berikut:


"'Komponen Sistem Umum"'


* Intel Core 2 Quad QX9770
* Asus P5E3
* 2GB Corsair TWIN3X2048-1333C9 DDR3
* 150GB Western Digital Raptor
* Microsoft Windows Vista Home Premium 32-bit


"'Kartu Diuji"'
* nVidia GeForce GTX 295
* nVidia GeForce GTX 280
* nVidia GeForce GTX 260
* ATI HD 4870 X2
* ATI HD 4870


''Pengemudi''
* nVIdia GTX 295: Forceware 181.20
* Seri nVidia GTX 2×0 lainnya: Forceware 174.74
* nVidia 9×00 series: Forceware 175.19
* ATI Radeon HD 4870 X2: Katalis 8.10


"'Game Diuji"'
* Krisis
* Wilayah Musuh: Quake Wars
* Panggilan Tugas 4
* Counter-Strike: Sumber


Catatan:


* Salinan Race Driver kami: GRID rusak selama pengujian dan kami tidak dapat memperoleh salinan lain tepat waktu sehingga game ini telah dihilangkan dari pengujian kami.

Meskipun belum sukses komersial besar dan gameplay-nya jauh dari revolusioner, kesetiaan grafis dari krisis masih tidak ada duanya dan karena itu masih merupakan ujian akhir untuk kartu grafis. Dengan massa dedaunan yang dinamis, pegunungan yang bergulir, laut biru cerah, dan ledakan besar, game ini memiliki semua eye-candy yang Anda inginkan dan kemudian beberapa.


Kami menguji menggunakan versi 32-bit dari game yang ditambal ke versi 1.1 dan berjalan dalam mode DirectX 10. Kami menggunakan timedemo khusus yang diambil dari saat-saat pertama di awal permainan, berkeliaran di sekitar pantai. Anehnya, mengingat pengaturannya yang sesak dan lingkungan yang kaya grafis, kami menemukan bahwa setiap frame rate di atas 30fps sudah cukup untuk memainkan game ini.


Semua pengaturan dalam game disetel ke tinggi untuk pengujian kami dan kami menguji dengan 0xAA dan 4xAA. Transparansi anti-aliasing juga diaktifkan secara manual melalui driver, meskipun ini jelas hanya diaktifkan ketika AA normal digunakan dalam game.





Dalam menjalankan terakhir melalui permainan ini, jelas bahwa GTX 295 menghadapi beberapa hambatan yang tak terduga dalam kinerja karena semua hasil lain di sini menyarankan itu harus mengalahkan HD 4870 X2. Kami dituntun untuk percaya bahwa ini adalah masalah bandwidth memori karena memori GTX 295 yang relatif lambat (itu pada dasarnya hampir setengah kecepatan pada HD 4870 X2), yang membuat GPU kehabisan data dan menyebabkan lambat turun. Untungnya ini bukan tren yang berlanjut di game kami yang lain, tetapi, sejujurnya, ini mungkin karena mereka sudah terlalu lama bermain dan tidak sepenuhnya membebani kartu. Ini adalah sesuatu yang akan kami perbaiki dalam beberapa minggu mendatang ketika kami merombak prosedur pengujian kami. Namun, untuk saat ini, jelas GTX 295 adalah kartu terbaik kecuali digunakan pada resolusi gila.

Wilayah Musuh: Perang Gempa membedakan dirinya dari semua pengujian kami yang lain dengan menggunakan open source OpenGL API daripada DirectX Microsoft. Ini adalah penembak orang pertama berbasis tim yang diatur dalam skenario perang masa depan dystopian. Sebagai pemain, Anda dapat memilih dari berbagai jenis karakter dan gaya bermain, serta sejumlah besar kendaraan. Pertempuran dapat menjangkau area yang luas di ruang terbuka dan melibatkan sejumlah besar peserta. Secara keseluruhan, ini adalah surga multipemain.


Kami menguji menggunakan game versi 32-bit, yang ditambal ke versi 1.4. Kami menggunakan timedemo khusus dari level Valley, yang kami rasa sama intensifnya dengan permainan. Kami merasa framerate minimal 50fps diperlukan untuk game ini karena aksi multipemain yang intens dan gerakan mouse berkecepatan tinggi menuntutnya.


Semua pengaturan dalam game diatur ke maksimum dan kami menguji dengan 0xAA 0xAF, 2xAA 4xAF, dan 4xAA 8xAA. Transparansi anti-aliasing juga diaktifkan secara manual melalui driver, meskipun ini jelas hanya diaktifkan ketika AA normal digunakan dalam game.





Seperti halnya dengan beberapa game lama yang kami lihat, keunggulan GTX 295 hanya benar-benar terlihat pada 2.560 x 1.600, di mana perbedaannya cukup mencengangkan.

Panggilan Tugas 4 harus menjadi salah satu permainan favorit kami tahun lalu. Ini membawa merek Call of Duty menjadi terkini dan membuktikan bahwa penembak orang pertama tidak perlu memiliki grafik terbaik, atau waktu permainan terlama. Hanya delapan jam adrenalin murni yang terus-menerus membuat Anda gelisah.


Kami menguji menggunakan versi 32-bit dari game yang ditambal ke versi 1.4. FRAPS digunakan untuk merekam kecepatan bingkai saat kami secara manual berjalan melalui bagian pendek dari level kedua permainan. Kami menemukan frame rate 30fps cukup memadai karena, meskipun suasananya intens, gameplaynya kurang begitu – tidak bergantung pada reaksi cepat dan gerakan kecepatan tinggi.


Semua pengaturan dalam game diatur ke maksimum dan kami menguji dengan 0xAA dan 4xAF. Transparansi anti-aliasing juga diaktifkan secara manual melalui driver, meskipun ini jelas hanya diaktifkan ketika AA normal digunakan dalam game.





Anehnya kami melihat GTX 295 memimpin secara signifikan sejak awal dalam game ini. Namun, grafiknya sedikit menipu pada awalnya karena GTX 295 sangat cepat sehingga mendistorsi gambar yang sebenarnya. Jika Anda melihat kedua kali, Anda akan melihat bahwa semua kartu tetap baik dan benar-benar dapat dimainkan bahkan pada pengaturan tertinggi yang diuji jadi, ya, Anda akan memiliki kartu tercepat jika Anda mendapatkan GTX 295 tetapi itu tidak selalu memberi Anda manfaat nyata dalam hal ini permainan. Yang mengatakan, Anda selalu dapat meningkatkan anti-aliasing sedikit lebih banyak dan perbedaannya akan menjadi lebih jelas.

Apa yang bisa kita katakan tentang Counter-Strike: Sumber yang belum pernah dikatakan sebelumnya? Ini hanyalah tolok ukur untuk penembak online berbasis tim dan, empat tahun setelah dirilis, itu masih salah satu game paling populer di genrenya. Sangat kontras dengan Enemy Territory: Quake Wars, ini berfokus pada lingkungan kecil dan pertempuran skala kecil yang sangat intensif dengan satu tembakan membunuh urutan hari. Jika Anda ingin menguji semua elemen keterampilan penembak orang pertama Anda sekaligus, inilah permainan yang harus dilakukan.


Kami menguji menggunakan game versi 32-bit menggunakan timedemo khusus yang diambil selama pertandingan melawan bot di peta cs_militia. Ini memiliki banyak dedaunan, jadi antialiasing transparansi memiliki dampak signifikan pada kualitas dan kinerja gambar, dan umumnya merupakan salah satu peta paling intensif grafis yang tersedia. Kami menemukan bahwa frame rate minimal 60fps diperlukan untuk game serius karena game ini sangat bergantung pada reaksi cepat dan akurat yang tidak dapat dikompromikan oleh frame yang dijatuhkan.


Semua pengaturan dalam game diatur ke maksimum dan kami menguji dengan 0xAA 0xAF, 2xAA 4xAF, dan 4xAA 8xAA. Transparansi anti-aliasing juga diaktifkan secara manual melalui driver, meskipun ini jelas hanya diaktifkan ketika AA normal digunakan dalam game.





Counter-Strike: Sumber selalu cenderung menyukai kartu ATI dan di sini ini disorot dengan cukup mencolok. Bagaimanapun, GTX 295 setidaknya harus sejajar dengan HD 4870 X2, tetapi secara konsisten tertinggal. Namun, ini adalah permainan lama sekarang, seperti halnya CoD4, kinerja relatifnya agak tidak relevan karena semuanya melakukannya dengan baik.

Mungkin satu area di mana AMD/ATI mungkin berharap HD 4870 X2-nya akan tetap bertahan adalah konsumsi daya, ini telah menjadi titik kuat baru-baru ini. Namun, dengan perpindahannya ke proses manufaktur 55nm dan sedikit penyesuaian, nVidia bahkan telah mengalahkan ATI di sini juga.

Meskipun daya idle sangat banyak, di bawah beban GTX 295 mengkonsumsi daya yang jauh lebih sedikit daripada HD 4870 X2. Secara terpisah ini bagus tetapi ketika Anda mempertimbangkan keuntungan kinerja yang Anda dapatkan juga, GTX 295 adalah pemenang yang sangat jelas.

Jadi, GTX 295 adalah kartu grafis tercepat di planet ini dan mengkonsumsi lebih sedikit daya daripada pesaingnya. Itu akan tampak seperti tiket api yang pasti ke tanah rekomendasi. Yah, ya, perkirakan ada harga yang perlu dipertimbangkan dan bahkan dengan kartu Asus tertentu yang saya cari untuk masuk sedikit lebih murah daripada kebanyakan GTX 295, harganya masih £450, yang merupakan jumlah yang cukup mengejutkan. uang. Namun, HD 4870 X2 sebenarnya telah naik harganya sejak kami meninjaunya dan ketika Anda melakukan harga/kinerja kasar perbandingan Anda akan melihat bahwa, setidaknya dalam game yang telah kami uji, rata-rata GTX 295 memberi Anda lebih banyak kinerja untuk uang Anda. Jadi dari keduanya, itu adalah pilihan yang jelas untuk dipilih. Yang mengatakan, kami masih akan mengatakan keduanya agak terlalu mahal untuk direkomendasikan.


"'Putusan"'


nVidia telah membidik mahkota kinerja gaming dengan GTX 295 dan itu pasti berhasil, meskipun beberapa kemenangannya sederhana. Namun yang terpenting, nVidia juga telah mendapatkan kembali mahkota harga/kinerja, menjadikannya pilihan yang jelas kartu grafis ultra high-end – dengan asumsi Anda dapat mempertimbangkan untuk menghabiskan £450 untuk kartu grafis yang masuk akal.

Skor Tepercaya

Pengisian Cepat: Galaxy Z Fold 3 tidak akan memperbaiki masalah terbesar yang dapat dilipat

Minggu ini dunia smartphone telah terang benderang dengan gemuruh baru tentang gelombang Samsung ...

Baca Lebih Banyak

Ulasan Bosch FreshUp: Bau hilang

Ulasan Bosch FreshUp: Bau hilang

PutusanAlat pintar yang menggunakan plasma untuk melarutkan molekul bau, Bosch FreshUp dapat memb...

Baca Lebih Banyak

Ctrl+Alt+Delete: Windows 11 akhirnya bisa mengakhiri dominasi iPad

Ctrl+Alt+Delete: Windows 11 akhirnya bisa mengakhiri dominasi iPad

Jika ada yang meminta saran kepada saya tentang tablet kelas atas mana yang harus dibeli, jawaban...

Baca Lebih Banyak

insta story