Tech reviews and news

Ulasan Ninja Gaiden 2

click fraud protection

Putusan

Spesifikasi Utama

  • Ulasan Harga: £34,98

”'Platform: Xbox 360”'


"Matilah Kau. Apakah Anda ingin melanjutkan.”


Tidak. Saya tidak ingin melanjutkan. Saya ingin terbang ke kantor Tecmo dan berteriak di hadapan siapa pun yang menganggap tingkat kesulitan dalam game ini adil dan masuk akal. Saya ingin melemparkan joypad saya ke layar, merobek disk dari konsol saya dan melompat-lompat di atasnya sampai menjadi gumpalan plastik yang hancur di atas karpet. Paling tidak, saya ingin mengeluarkan disk, memasukkannya kembali ke dalam kotak, mengambil sesuatu yang buruk dari popok saya. putri mengisi pagi ini dan memposting seluruh kekacauan yang berbau jahat kembali ke orang-orang yang bertanggung jawab untuk mengembangkan dia. Tidak. Saya tidak ingin melanjutkan sama sekali.

Kesulitan adalah masalah yang menentukan untuk Ninja Gaiden 2. Terlepas dari pengenalan tingkat pembantu yang lebih baik dan lebih lembut dan penghapusan keseluruhan, rutinitas Anjing Ninja yang agak memalukan – yang menyiratkan bahwa Anda bukan pria yang baik jika Anda tidak dapat mengatasi cara kasar ninja sejati – Ninja Gaiden 2 masih hardcore permainan. Bahkan bagian permainan yang paling rata-rata sudah matang dengan peluang untuk mati; dengan sejumlah ninja musuh yang sangat mampu mencabik-cabik pemain pemula dalam hitungan detik. Ini adalah permainan keterampilan, bukan hanya menumbuk tombol tingkat dasar. Jika Anda tidak dapat memahami sistem serangan, blok, manuver mengelak, dan serangan balik yang cukup rumit, maka Anda tidak akan bisa melewati level kedua. Anda bahkan mungkin tidak berhasil melewati yang pertama.



Yang terbaik, Ninja Gaiden 2 melakukan pertarungan jarak dekat serta – jika tidak lebih baik dari – game lain yang dapat Anda sebutkan. Senjata, apakah Pedang Naga legendaris, cakar ninja jahat atau Staf Bulan yang brutal, sangat hebat, menciptakan busur kehancuran berdarah ke mana pun Anda melihat. Kontrolnya cepat, responsif, dan sangat sensitif terhadap waktu. Gerakannya sering kali spektakuler, dan mengiris, menebas dan memukul melalui sekelompok setan lembek atau ninja saingan tidak pernah lelah. Dari semua game aksi yang bisa saya pikirkan, hanya game God of War dan Devil May Cry 3 dan 4 yang bahkan bisa berharap untuk melampaui Ninja Gaiden 2 ketika datang ke kekerasan jarak dekat, dan untuk kebrutalan semata-mata, hanya epos mitos Yunani Sony yang memberikan cukup banyak perbandingan.

Di layar, Ninja Gaiden 2 berdiri sebagai tolok ukur baru untuk pertumpahan darah video-game. Hal-hal merah tidak hanya diisyaratkan; itu terciprat oleh bathload, karena batang tubuh dan arteri disayat terbuka, dan anggota badan serta kepala dilepas secara paksa. Jika Anda meringis, berteriak, dan berteriak di adegan 'Rumah Daun Biru' di Kill Bill Volume 1, maka Anda akan senang melihat bahwa orang-orang di Tim Ninja telah melakukan yang terbaik untuk melampauinya. Dengan histeris, banyak lawan Anda yang cacat bahkan akan tertatih-tatih atau merangkak ke arah Anda untuk lebih banyak perlakuan yang sama, melakukan yang terbaik untuk menjatuhkanmu ke tanah dan meledak dalam gerakan nafas terakhir balas dendam.

Saat Anda tidak bertarung, Ninja Gaiden 2 masih bermain akrobat ala Prince of Persia. Pahlawan ninja kita, Ryu Hayabusa, masih dapat ditemukan berpacu melintasi dinding, melompati dinding ke poros elevator dan bahkan dengan riang berlari melintasi air. Dia masih menguasai ayunan tiang bendera dan backflip, dan dia masih bisa menggunakan berbagai manuver ninja keren yang membantunya melewati kerumunan musuh saat dalam pertempuran.


Dan ini – tanpa diragukan lagi – permainan yang tampak menakjubkan. Menjadi pemilih, saya akan mengatakan bahwa itu tidak memiliki skala yang membuat God of War 1 dan 2 begitu istimewa. Juga tidak dapat menandingi Devil May Cry 4 karena pemandangan latar belakang baroknya yang indah. Faktanya, terkadang ada sesuatu yang sedikit steril, sedikit generasi terakhir tentang lingkungan yang agak mendasar. Namun, ketika Anda memasukkan sejumlah musuh, animasi yang indah, beberapa efek pencahayaan yang indah, dan semua warna merah tua yang menyembur, Ninja Gaiden 2 terlihat sangat menakjubkan. Level yang ditetapkan di New York yang dilanda badai dan dipenuhi iblis hanyalah sorotan awal, saat hujan turun turun dan ombak menghantam pelabuhan sementara Ryu berselisih dengan penyihir dan iblis dalam cahaya neon yang tidak wajar tanda-tanda.

Ini adalah permainan yang luar biasa untuk dilihat, dan itu harus menjadi permainan yang luar biasa untuk dimainkan. Tapi tidak. Yah, tidak setiap saat, dan tidak selalu untuk semua orang. Jika Anda penggemar berat Ninja Gaiden, Ninja Gaiden Black, atau Ninja Gaiden Sigma, maka Anda sudah tahu apa yang diharapkan, dan Anda akan siap untuk itu: lama membentang di mana Anda akan mengalahkan gerombolan ninja hanya untuk ditebang oleh sekelompok kecil bajingan keras ganda dengan kekuatan untuk menjatuhkan Anda detik; bagian di mana Anda akan diserang oleh sejumlah musuh yang membingungkan sementara pemanah menembak Anda dari posisi tinggi di atas; bagian-bagian di mana Anda baru saja akan berhasil melalui perkelahian epik hanya untuk membuat satu orang masuk dengan serangan murah dan bertenaga tinggi pada detik terakhir. Beberapa orang mengambil barang ini di dagu, berkali-kali, dan kembali mengatakan 'Saya tidak cukup baik' atau 'Saya gagal waktu itu, saya tidak akan gagal sekarang.’ Yang lain mulai bertanya-tanya apakah mungkin ada sesuatu yang lebih bermanfaat yang dapat kita lakukan dengan waktu. Dengan cara ini, Ninja Gaiden 2 memotong audiens potensialnya tepat di tengah. Anda mengambil yang (mengerikan) kasar dengan yang (cemerlang) halus, atau Anda menjadi sangat, sangat kesal dan menyerah.

Saya pikir bos akan menjadi titik lengket bagi banyak orang. Mereka mampu (hanya), tapi – astaga – mereka kerja keras. Kadang-kadang Anda akan menemukan diri Anda berada di ujung yang salah dari gelombang serangan yang brutal dan tanpa belas kasihan sehingga Anda hampir tidak punya waktu untuk menggunakan ramuan kesehatan. Kadang-kadang, Anda akan menghabiskan tiga puluh menit atau lebih dengan putus asa untuk mencari tahu bagaimana Anda dapat membuat upaya berikutnya berhasil ketika lawan Anda tampaknya tidak menawarkan peluang realistis untuk mengalahkan mereka. Ini bisa sangat mengecewakan, paling tidak karena ini adalah beberapa bos jahat yang dirancang paling cemerlang dan mengesankan yang pernah kami lihat di luar Devil May Cry 4. Tetapi apakah itu hal yang baik bahwa mereka membuat Anda ingin menyerah?

Dan ada kalanya Ninja Gaiden 2 tidak bermain adil; saat-saat ketika Anda memasuki area baru untuk segera dan tak terhindarkan diserang oleh sekelompok preman yang menghapus setengah bar kesehatan Anda dalam sekejap; saat-saat ketika musuh datang entah dari mana untuk membuka sekaleng whup-ass pada Anda, tanpa harapan untuk menghindari atau memukul mereka sebelumnya. Masalah ini diperparah oleh kamera yang membuat marah yang melakukan yang terbaik untuk memastikan bahwa Anda tidak dapat melihat pria yang menggedor Anda atau pemanah yang menembaki Anda atau tiga iblis besar yang baru saja akan menangkap Anda dan mencoba Anda sebagai camilan. Pertarungan bos lagi, poin rendah di sini. Misalnya, apakah terlalu berlebihan untuk menanyakan itu ketika saya melarikan diri dari bos kemudian berbalik dengan cepat ke arahnya, berharap untuk arahkan salah satu panah saya, kamera benar-benar mengarah ke arah yang saya tuju dan bukan ke arah yang berlawanan? Bicara tentang membuat tugas yang sulit hampir mustahil.

Terlebih lagi, beberapa gameplaynya ternyata kuno. Jalur melalui level sangat linier, penghalang buatan yang menggelikan ada di mana-mana, dan hanya ada sedikit cara gameplay adaptif atau kecerdasan musuh nyata. Ini adalah Ninja Gaiden yang lebih besar dan lebih berani, tetapi apakah ini merupakan langkah maju yang nyata dari yang pertama? Bukan dari apa yang saya lihat.


Terlepas dari semua ini, ada kalanya saya menyukai Ninja Gaiden 2. Terkadang pertarungannya begitu mendebarkan dan alur aksi dari pertarungan ke urutan akrobatik untuk bertarung begitu memuaskan sehingga saya mulai berharap bahwa ini bisa menjadi permainan untuk saya. Harus diakui, saya bukan penggemar berat alur cerita Tim Ninja yang semakin konyol, dengan sepenuhnya mengabaikan sebab/akibat atau motivasi dan obsesi ngeri dengan payudara, lendir dan darah kental (lebih disukai ketiganya, sekaligus), tetapi bahkan saya tidak dapat menyangkal daya tarik gung-ho Ninja Gaiden 2 yang gila mendekati. Saya bahkan dapat melihat bahwa, dengan peningkatan jumlah pos pemeriksaan dan mode kesulitan baru, Team Ninja setidaknya telah mencoba menjangkau audiens yang lebih luas. Ini hanya membuat lebih memalukan bahwa mereka gagal. Saya tidak dapat membantu menemukan Ninja Gaiden 2 sebagai pengejaran yang sangat membuat frustrasi dan menjengkelkan. Bukannya saya benar-benar payah, hanya saja – bagi saya – Devil May Cry 4 dan God of War 2 selalu berada di sisi kanan ‘terlalu sulit untuk diganggu.’ Ninja Gaiden 2 tidak.

Itu tidak berarti itu adalah permainan yang buruk atau Anda tidak akan menyukainya. Lanjutkan. Jika Anda menganggap diri Anda seorang gamer hardcore dan Anda benar-benar menyukai Ninja Gaiden pertama (dalam salah satu bentuknya) maka Anda dapat dengan senang hati menambahkan 1 atau 2 ke skor saya dan menghabiskan beberapa minggu ke depan mengerjakannya di berbagai tingkat kesulitan, menemukan setiap rahasia, membuka kunci setiap bonus, dan memposting video kemenangan Anda di Youtube. Tidak ada yang salah dengan itu sama sekali. Namun, jika Anda tidak menganggap diri Anda seorang gamer hardcore maka saya sarankan Anda menghindari Ninja Gaiden 2. Ada game serupa lainnya – terutama Devil May Cry 4 – yang menurut Anda lebih mudah didekati dan lebih bermanfaat.


"'Putusan"'


Gim aksi Ninja yang cantik dan haus darah, tapi terlalu membuat frustrasi bagi kebanyakan gamer. Jika Anda tidak tahan dengan panas yang menyengat, menjauhlah dari dapur Ninja.

Skor Tepercaya

Fitur

Peringkat PEGI 18+
Aliran Aksi petualangan
Pemain 1
Multipemain Online Tanpa Multiplayer Online
Ulasan Pemutar DVD Toshiba SD-280E

Ulasan Pemutar DVD Toshiba SD-280E

PutusanSpesifikasi UtamaHarga Ulasan: £27,83SD-280E adalah pemutar DVD baru pertama yang diluncur...

Baca Lebih Banyak

Ulasan Dok Speaker Audio Conran

Ulasan Dok Speaker Audio Conran

PutusankelebihanDesain keren, dengan pilihan hitam dan putihKualitas suaranya bagusSlot jarak jau...

Baca Lebih Banyak

Ulasan Perekam DVD/HDD Philips DVDR5570H

Ulasan Perekam DVD/HDD Philips DVDR5570H

PutusanSpesifikasi UtamaHarga Ulasan: £229,99Saat ini, perekam digital tidak cukup hanya merekam ...

Baca Lebih Banyak

insta story