Tech reviews and news

Pergi! Pergi! Ulasan Istirahat Stabil

click fraud protection

Putusan

”'Platform: Xbox 360”'


Anda tahu bagaimana ketika Anda mengharapkan satu hal dan Anda mendapatkan sesuatu yang lain? Seperti ketika Anda memilih Revel dari paket mengharapkan creme kopi dan mendapatkan yang oranye jahat sebagai gantinya (Anda gila Stu, Orange adalah Revel terbaik – ed.). Terkadang itu kejutan yang menyenangkan, terkadang tidak, tapi selalu sedikit kejutan. Kita akan pergi! Pergi! Break Steady membuat saya merasa sedikit seperti itu pada awalnya. Dari siaran pers dan bumf pra-peluncuran yang biasa, saya membuat game ini dipatok sebagai game aksi ritme yang keren dengan nuansa breakdance tahun delapan puluhan; semacam campuran Parappa the Rapper, Elite Beat Agents dan Breakdance 2: Electric Boogaloo.

Sebagai orang yang hidup dengan barang-barang ini di masa lalu – saya masih ingat kakak laki-laki saya berlatih ulat, kincir angin, dan pemintal di jalan. karpet ruang tamu sebelum wajah besar di diskotik Scout lokal yang legendaris – Saya mencari perpaduan gaya asyik, pesona kasual, dan hangat nostalgia. Saya tidak mengharapkan sesuatu yang brilian, hanya sesuatu yang menyenangkan untuk dilewatkan beberapa jam. Tapi ada lebih banyak lagi untuk Pergi! Pergi! Istirahat Stabil dari yang terlihat. Saya tidak yakin bahkan Ozon dan Turbo akan mampu membuat kepala atau ekor yang satu ini.



Inilah cara kerjanya. Kru breakdance Anda (dan ini cukup beraneka ragam) memasuki kejuaraan tingkat kota. Di setiap tahap mereka harus bertarung melawan seorang DJ, memutar beberapa lagu jahat di atas roda baja - seperti yang saya pikir orang-orang muda biasa katakan - dan itu berarti meletakkan beberapa gerakan keren mereka sendiri. Pada dasarnya, saat musik diputar, urutan nada berkode warna mengalir ke arah lingkaran di tengah layar. Seperti yang Anda duga, tugas Anda adalah menekan tombol berwarna yang sesuai saat not berada di dalam lingkaran, yang membuat pahlawan atau pahlawan wanita Anda bergoyang atau berputar mengikuti irama dengan cara yang akan dibanggakan oleh saudara laki-laki saya dari.

Biasanya dalam game jenis ini, gameplay dimulai dan berakhir di sana. Catatan menjadi lebih cepat dan urutan menjadi lebih menantang saat Anda berpindah dari trek ke trek, tapi itu saja. Tidak demikian halnya dengan Go! Pergi! Istirahat Stabil. Saat pria atau wanita Anda menari di tengah layar, mereka diam-diam dikelilingi oleh orang jahat makhluk kecil yang dikenal sebagai 'beatniks.' Jika beatnik mengelilingi Anda sepenuhnya, itu adalah permainan lebih. Jika masih ada lingkaran di sekitar Anda di akhir lagu, game over. Hanya jika Anda dapat menyingkirkan semuanya sebelum musik memudar, Anda akan menang dan melanjutkan ke bagian berikutnya. Jadi bagaimana Anda melakukannya? Nah, setelah Anda menyelesaikan urutan nada, Anda bisa menembakkan beatnik Anda sendiri ke dalam lingkaran. Jika dia terhubung dengan dua atau lebih beatnik dengan warna yang sama, mereka akan menghilang. Pada titik ini, beatnik di kedua sisi jatuh untuk mengisi celah, dan jika tiga atau lebih dari warna yang sama bertabrakan, mereka juga akan menguap.

Dengan kata lain, ini adalah permainan aksi ritme bagian dan teka-teki gaya Zuma, meskipun keduanya tidak terlalu dicampur bersama karena Anda beralih di antara dua gaya. Di sinilah segalanya menjadi rumit, karena beralih dari pencocokan nada ke beatnik chaining membutuhkan lebih dari sedikit untuk membiasakan diri. Sebagian besar game aksi ritme lurus cukup mudah diakses pada tahap awal, tetapi Go! Pergi! Break Steady membutuhkan waktu untuk beradaptasi. Untuk sementara Anda mungkin berjuang untuk melewati bahkan trek pertama. Kemudian Anda menemukan diri Anda masuk ke zona sejauh pencocokan catatan berjalan, dan ternyata Anda bisa lebih berkonsentrasi untuk menyatukan tiga beatnik atau – lebih baik lagi – menyiapkan rantai potensial tabrakan. Setelah beberapa waktu semuanya datang bersama-sama.

Bagaimanapun, Anda tidak dapat tidak memperhatikan bahwa elemen aksi ritme tidak terlalu kuat. Benar, musiknya – berbagai hip-hop, beat besar dan funk yang luar biasa – dan tarian menjadi pusat perhatian, tetapi urutan dan tempo nada yang sebenarnya tidak selalu tampak terkait langsung dengannya. Salah satu hal hebat tentang game aksi ritme, dari Parappa the Rapper hingga Amplitude hingga Elite Beat Agents hingga Guitar Hero III, adalah bahwa musik dan interaksi Anda tampaknya menyatu saat Anda melanjutkan, sehingga Anda tidak dapat membayangkan ketukan permainan tanpa ketukan audio, dan sebaliknya. Itu jarang terjadi di Go! Pergi! Istirahat Stabil. Dalam banyak kasus, musik dan permainannya tampak aneh.

Ini bukan bencana. Pencocokan catatan dan elemen teka-teki keduanya berfungsi dengan baik, dan gim ini cukup membuat ketagihan. Mode pemain tunggal utama menampilkan enam karakter, masing-masing dengan lima trek untuk dilalui, dan saat Anda bergerak melalui karakter, skenario, dan kesulitan tingkat permainan melempar dalam beberapa urutan rumit dan beberapa 'akord' jahat (di mana Anda perlu menekan dua tombol secara bersamaan) dan memicu atau D-pad tombol. Tidak ada banyak variasi untuk gameplay, tetapi ada rasa kemajuan dan tantangan yang besar. Plus, saat kompetisi utama selesai, masih ada mode ketahanan (bertahan selama Anda bisa sebelum beatniks get you) dan mode multipemain, meskipun sayangnya kurangnya game yang berjalan mencegah saya untuk memeriksa ini keluar.

Visual, sementara itu, melakukan pekerjaan yang baik untuk mengubah beberapa yang tidak terlalu keren ketika Anda memikirkannya tentang konsep gameplay menjadi sesuatu yang menyenangkan, funky, dan menarik. Latar belakangnya sederhana, tetapi penarinya penuh karakter dan animasi yang bagus, dan bahkan para DJ memiliki sedikit kepribadian. Seperti halnya game Flash terbaik (yang Go! Pergi! Break Steady terkadang menyerupai) ini adalah contoh yang bagus tentang bagaimana beberapa ilustrasi berkualitas dan gangguan visual dapat menebus kurangnya sihir teknis.


Pergi! Pergi! Break Steady adalah judul Live Arcade yang menyenangkan dan perubahan yang menyegarkan dari diet biasa penembak retro dan permainan puzzle di layanan ini. Microsoft sering kali suka mengoceh tentang bagaimana game kasualnya dapat menarik audiens yang lebih luas di luar hardcore 360 penembak, RPG, dan basis penggemar yang terobsesi dengan game balap, dan game ini tampaknya ideal untuk itu dan mungkin cocok dengan game pasca-pub kerumunan.

Bagaimanapun, itu masih terasa agak ringan dan sementara kita dapat mengharapkan beberapa lagu DLC untuk memperpanjang umurnya, saya tidak dapat melihat bahwa membantu memperluas daya tarik jangka panjang permainan yang terbatas sebanyak itu. Lagi pula, musiknya tidak benar-benar penting seperti halnya, katakanlah, Guitar Hero. Mengingat harganya yang murah, Anda bisa melakukan jauh lebih buruk daripada bermain-main di Go! Pergi! Istirahat Stabil dan nikmati satu atau dua malam hiburan bersama teman-teman Anda, tetapi ini bukan hit Arkade yang penting.


"'Putusan"'


Perpaduan yang unik dan menarik dari aksi ritme dan gameplay teka-teki dengan beberapa grafik bergaya yang bagus – hanya sedikit terlalu sedikit untuk menjadi unduhan Arcade yang harus dimiliki.

Skor Tepercaya

Mengapa mempercayai jurnalisme kami?

Didirikan pada tahun 2004, Trusted Review hadir untuk memberi pembaca kami saran yang menyeluruh, tidak memihak, dan independen tentang apa yang harus dibeli.

Saat ini, kami memiliki 9 juta pengguna per bulan di seluruh dunia, dan menilai lebih dari 1.000 produk per tahun.

Keberhasilan Galaxy Book Fold 17 bergantung pada Windows 11

Keberhasilan Galaxy Book Fold 17 bergantung pada Windows 11

PENDAPAT: Laptop yang dapat dilipat telah menjadi hal besar berikutnya untuk... yah, tiga tahun t...

Baca Lebih Banyak

Rentang Samsung Galaxy S22 dapat diatur untuk penurunan versi baterai

Rentang Samsung Galaxy S22 dapat diatur untuk penurunan versi baterai

Kebocoran baru menunjukkan bahwa Samsung Galaxy S22 rentang mungkin tidak melihat banyak dorongan...

Baca Lebih Banyak

Fidelio T1 menandai earbud premium pertama Philips

Fidelio T1 menandai earbud premium pertama Philips

Jajaran Fidelio Philips mendapatkan sepasang earbud nirkabel sejati pertamanya di Fidelio T1.Fide...

Baca Lebih Banyak

insta story