Tech reviews and news

Star Wars: Episode III Revenge of the Sith Review

click fraud protection

Putusan

Spesifikasi Utama

  • Ulasan Harga: £30.00

”’Platform:”’ PS2 & Xbox – Versi PS2 Ditinjau.


Tidak mengherankan bahwa film Star Wars dapat terjual habis terlepas dari kualitas filmnya: kebanyakan dari kita tahu bahwa The Phantom Menace bukan polisi banyak sejak pertama kali kami melihatnya, tetapi itu tidak pernah menghentikan kami untuk kembali memeriksa. Pada saat Anda membaca ini, kita semua akan tahu apakah Revenge of the Sith adalah prekuel yang kita semua tunggu-tunggu, tetapi apakah itu benar atau tidak, itu dijamin sukses. Kita semua sangat menyukai trilogi aslinya, sehingga George Lucas dapat merilis enam sekuel lagi dari kualitas Phantom Menace dan kita semua masih mengantri untuk mendapatkan tiket.


Yang lebih mengejutkan adalah bahwa game berdasarkan film prekuel masih bisa menduduki puncak tangga lagu. Tentunya tidak ada yang bisa memainkan upaya biasa-biasa saja atau tidak merata seperti Jedi Power Battles, Demolition, Obi-Wan, atau Super Bombad Racing dan berpikir bahwa game baru berdasarkan Revenge of the Sith akan menjadi klasik. Namun, dilihat dari posisi grafiknya selama tiga minggu terakhir, itulah yang tampaknya terjadi.


Sekarang beberapa dari Anda mungkin telah menunggu untuk membeli Revenge of the Sith, mungkin karena Anda tidak ingin yang ketiga film dimanjakan sebelumnya oleh permainan yang mengikuti alur cerita dan menyertakan klip dari film sebagai adegan-potong. Bagus, masih ada harapan untuk Anda, karena meskipun Revenge of the Sith bukanlah game Star Wars terburuk dengan cara apa pun, itu sama sekali tidak pantas untuk sukses lagi.


Demi keseimbangan dan keadilan, saya harus melaporkan apa yang baik tentang permainan ini. Yah, secara grafis cukup bagus untuk game PS2 – pemilik Xbox mungkin sedikit kecewa, tetapi Anakin dan Obi-Wan dikenali dari rekan-rekan film mereka, animasinya sebagian besar sangat baik, dan levelnya memiliki tampilan dan nuansa Star Wars tepuk bawah. Faktanya, jika Anda hanya menonton orang lain bermain Revenge of the Sith, itu mungkin terlihat seperti permainan yang sangat menarik. Ini adalah sekolah tua, yang kurang lebih merupakan varian 3D pada petarung Naga Ganda lama dengan keterampilan Jedi tambahan dan gerakan pedang cahaya yang lebih spektakuler, tetapi pertarungannya tampak hebat – tidak diragukan lagi.


Audionya juga cukup lumayan. Tentu saja, skor John Williams menambah lebih dari sekadar bagian atmosfernya, dan benturan pedang ringan dan suara tembakan blaster tidak dapat gagal untuk mengembalikan semua perasaan yang tepat. Dengan volume yang dinaikkan, semuanya terdengar sama menariknya seperti yang terlihat.


Masalahnya adalah satu hal yang tidak begitu menarik: gameplay. Seperti yang telah disebutkan, Revenge of the Sith terutama didorong oleh pertempuran, setiap level pada dasarnya terburu-buru dari titik ke titik saat melawan droid, Jedi, pasukan kloning atau musuh apa pun yang kebetulan menjadi spesial hari. Ada tingkat kecanggihan tertentu untuk tindakan, dengan keterampilan dan kekuatan Jedi yang dapat ditingkatkan melalui poin yang diperoleh di akhir dari setiap level, dan beragam kombo yang dapat dipelajari dan digunakan, tetapi Anda dapat melakukannya dengan cukup baik menggunakan tombol-tumbuk lama mendekati. Revenge of the Sith kadang-kadang mencampuradukkan hal-hal dengan sakelar yang harus diaktifkan dan kabel yang harus dipotong – seringkali dengan bantuan kekuatan kekuatan – tetapi ini adalah gameplay yang bodoh untuk sebagian besar. Yang lebih buruk, itu sebenarnya tidak terlalu menantang. Saya bukan jenius dalam game fighting, tapi saya hampir tidak pernah merasa terancam selama bagian pertarungan standar dari game, dan kurangnya tantangan adalah masalah. Tanpa opsi nyata untuk dijelajahi atau bereksperimen, ini adalah jenis permainan yang tidak pernah memberi Anda banyak kepuasan nyata.

Tentu saja, ini semua berubah dalam hal set piece besar, duel Jedi. Sekarang, ini mungkin pengakuan memalukan dari keterampilan saya sendiri yang lemah dengan pedang ringan, tetapi saya memasuki duel pertama saya – Count Dooku – mengharapkan cakewalk yang disajikan permainan sejauh ini. Sebagai gantinya, Count yang terhormat membuka sekaleng whup-ass dan mulai mentraktir saya sebagai sampel. Lagi, dan lagi, dan lagi, lagi. Saya memiliki masalah serupa dengan pertempuran bos selanjutnya. Sekali lagi, ini mungkin hanya ketidakberdayaan saya sendiri, tetapi semuanya berbau permainan di mana sesuatu yang mengerikan telah terjadi dalam pengujian permainan.


Inti masalahnya adalah seluruh sistem pertarungan. Game pertarungan yang hebat adalah tentang kecepatan dan fleksibilitas taktis. Jika saya meluncurkan serangan, saya ingin waktu untuk mengubah taktik jika tidak berhasil, atau jika diserang, saya perlu kesempatan untuk meluncurkan serangan balik sebelum saya dimusnahkan. Kombo di Revenge of the Sith tampak hebat, tetapi mereka secara efektif menempatkan Anda ke dalam pra-diprogram pola, membuat Anda rentan jika gerakannya terlalu lama atau jika lawan Anda menghindar pada titik inisiasi. Setelah beberapa saat, Anda menyelesaikan ini, temukan bahwa Count Dooku tidak suka jika berulang kali diserang dengan satu atau dua kombo tertentu, dan kirim dia kembali ke tempat Sith tidak bersinar, tapi ini bukan duel – ini gunting, kertas, batu.


Dan itu semua diperburuk oleh kurangnya variasi. Tentu, Anda memainkan Anakin di beberapa level dan Obi-Wan di level lain, tetapi satu-satunya perbedaan utama adalah kekuatan kekuatan yang Anda inginkan. Terlalu banyak level yang tidak dapat dibedakan dari yang terakhir, dan ketika Anda sampai di area baru, mengecewakan untuk mengetahui bahwa Anda akan melakukan hal yang sama seperti yang Anda lakukan di yang terakhir. Tidak ada rasa keterampilan yang dipelajari dan kemudian diterapkan pada situasi baru, hanya kewajiban untuk menjadi prajurit sampai level selesai. Itu bukan hal yang baik.


Star Wars-obsessive akan menginginkan Revenge of the Sith untuk cut-scene, tetapi ini adalah game yang setara dengan buku stiker atau majalah poster – suvenir yang menyenangkan, tapi itu saja. Ada potensi untuk game hebat dalam pertarungan Jedi, seperti yang kadang-kadang kita lihat di game Jedi Knight di PC, tapi ini bukan. Dengan dua game Lord of the Rings, EA mengambil taktik berbasis pertempuran yang serupa tetapi menambahkan strategi yang cukup untuk membuat hal-hal menarik, dan setidaknya game-game ini terasa diilhami oleh sesuatu dari semangat film. Dengan Revenge of the Sith, LucasArts baru saja menghasilkan game Star Wars yang membosankan dengan pusat yang kosong. Pergi dan lihat filmnya, tentu saja, tetapi apakah Anda benar-benar harus membeli game yang tidak menyenangkan ini?


"'Putusan"'


Latihan kosong dan tidak memuaskan dalam pertarungan Jedi, di mana koreografi pertarungan tampaknya lebih diutamakan daripada playability. Nikmati potongan adegan jika Anda harus, tetapi ini bukan yang Anda sebut permainan yang tepat.

Skor Tepercaya

Windows 11 vs Windows 10: Bagaimana perbandingannya?

Windows 11 vs Windows 10: Bagaimana perbandingannya?

Jendela 11 telah secara resmi terungkap, dan tampaknya menampilkan sejumlah besar peningkatan pad...

Baca Lebih Banyak

Ulasan Nokia 3.4

Ulasan Nokia 3.4

PutusanSayangnya, saya tidak merekomendasikan Nokia 3.4 – karena satu alasan. Performanya sehari-...

Baca Lebih Banyak

Snapdragon 888 Plus: Qualcomm telah meluncurkan chip andalan berikutnya

Snapdragon 888 Plus: Qualcomm telah meluncurkan chip andalan berikutnya

Qualcomm telah secara resmi mengumumkan tindak lanjut dari andalannya Snapdragon 888 platform: Sn...

Baca Lebih Banyak

insta story