Tech reviews and news

Ulasan Neverwinter Nights 2

click fraud protection

Putusan

Spesifikasi Utama

  • Ulasan Harga: £24,99

Apakah ini yang terakhir dari dinosaurus RPG fantasi besar? Terjepit di antara World of Warcraft dan blockbuster online besar di satu sisi dan layar lebar, epik berorientasi aksi seperti The Elder Scrolls IV: Oblivion, Neverwinter Nights 2 terasa seperti milik ras yang sekarat: RPG komputer klasik. OK, jadi ini adalah ras yang bangga, garis keturunannya membentang kembali melalui Gerbang Baldur dan Fallout ke Ultima, Eye of the Beholder dan RPG AD&D kotak emas tua, tetapi ini adalah jenis yang sudah lama berlalu, dan sekarang tampaknya akan pergi cepat. Saya menyebutkan ini di muka karena respons Anda terhadap NWN2 akan sangat bergantung pada pengalaman Anda dari game-game sebelumnya. Jika Anda seorang RPG nut yang telah memainkan berbagai hal selama ribuan tahun, Anda akan menyukainya. Jika Anda seorang pemula RPG yang mencari hit besar berikutnya setelah Oblivion, ini mungkin bukan game yang Anda cari.

Mengapa? Nah, ini adalah permainan di mana pemahaman tentang tradisi keramat adalah bagian dari kesenangan – plotnya tidak akan lebih kuno jika dicoba. Anak muda dari orang tua misterius? Memeriksa. Serangan dramatis di desa oleh pasukan yang tidak diketahui? Memeriksa. Anak dikirim dalam pencarian dengan objek tak dikenal? Memeriksa. Anak bertemu dengan petualang pengembara yang hanya terlalu bersemangat untuk menemaninya? Memeriksa. Pesta darurat menjadi terlibat dalam plot kekuatan gelap jahat? Memeriksa. Fakta bahwa Obsidian – orang-orang yang membawakanmu Knights of the Old Republic 2 – mampu mengubah ini kekacauan klise menjadi sesuatu yang tidak hanya menarik tetapi sebenarnya menarik adalah bukti keterampilan mereka dengan a naskah. Namun, saya tidak yakin apakah ini bekerja dengan sangat baik jika Anda belum memiliki nostalgia untuk cara RPG fantasi klasik yang sudah usang.


Hal yang sama berlaku ketika Anda masuk ke gameplay. Beberapa pengetahuan tentang aturan dan mekanisme umum Dungeons & Dragons – baik yang diperoleh dari game sebelumnya atau produk kertas dan pensil jadul – pasti akan membantu, seperti pengalaman RPG komputer lainnya. Ada banyak menu mengambang, profil karakter, dan inventaris untuk ditangani di sini, dan sementara mereka ditata dengan baik dan terus diperkenalkan oleh urutan tutorial yang menghibur, mereka hampir tidak cocok untuk diambil dan dimainkan permainan. Faktanya, saat plot NWN2 terungkap, pengalaman D&D sebelumnya terbukti sangat penting; jika Anda tidak tahu kapan harus menggunakan bajingan untuk melucuti perangkap dan membuka peti atau kapan harus menyimpan atau mengeluarkan artileri berat yang ajaib, maka Anda bisa berada dalam kesulitan. Bahkan perkembangan karakter adalah urusan yang kompleks. Tentu, Anda dapat meminta permainan untuk merekomendasikan keterampilan atau mantra baru saat karakter Anda naik level – dan penjelasan yang peka konteks selalu hanya dengan mengarahkan mouse atau mengklik – tetapi mengoptimalkan pilihan karakter Anda membutuhkan pemahaman tentang cara permainan D&D yang mendasarinya bekerja.

Tentu saja, untuk naik level Anda juga harus bertarung. Sekarang, NWN2 hampir tidak seberat, katakanlah, game Icewind Dale, tetapi itu melibatkan banyak pertumpahan darah, dan semuanya dimainkan dengan gaya jadul yang sebenarnya. Dorongan dan tangkisan real-time bukanlah bagian dari gambaran – ini semua tentang membuat sekelompok petualang yang berbeda bertarung sebagai sebuah tim. Sekarang, pertarungannya cukup banyak titik dan klik, lempar mantra, menggunakan ramuan dan mengganti senjata, dan jika Anda ingin berkonsentrasi pada pahlawan Anda, anggota lain dari pesta Anda akan menjaga diri mereka sendiri dengan cukup baik. Faktanya, sistem AI melakukan pekerjaan yang dapat dipercaya dalam memilih target, menggunakan mantra dan menangani kesehatan (meskipun berpindah dari satu sisi pintu ke sisi lain masih terbukti terkadang bermasalah).

Bagaimanapun, ada situasi di mana Anda perlu mengambil kendali untuk bertahan hidup. Seperti halnya Baldur's Gate dan game Knights of the Old Republic, pertarungan biasanya berkembang secara real-time. Namun, setiap saat Anda dapat menekan spasi untuk menjeda tindakan, mengeluarkan perintah atau mengatur mantra, lalu tekan spasi untuk membatalkan jeda dan melanjutkan. Dalam memo skala kecil, ini tidak penting, dan pada kenyataannya Anda kadang-kadang akan melihat partai Anda memenangkan pertarungan dengan sedikit atau tanpa intervensi. Namun, ketika berhadapan dengan kelompok musuh yang lebih besar atau musuh yang sangat kuat, kunci spasi tidak diragukan lagi adalah teman terbaik Anda. Ini adalah sistem yang efektif dalam judul-judul yang disebutkan di atas, dan ini adalah sistem yang efektif di sini, tetapi apakah itu cocok untuk pemain non-RPG yang menganut Oblivion? Tidak.


Dan para gamer yang sama ini tidak akan terkesan dengan grafisnya. Oke, jadi mereka telah menempuh perjalanan jauh sejak terakhir kali – dengan tekstur yang dipetakan normal bergelombang diterapkan pada sebagian besar permukaan, efek pencahayaan dan bayangan waktu nyata dan model karakter yang lebih bulat – tetapi kita masih belum berbicara barang mutakhir. Jika Anda terbiasa dengan kota-kota yang detail, lembah berumput, dan makam Cyrodil yang berkabut, bersiaplah untuk kejutan: meskipun memiliki banyak ledakan dan ledakan sihir, NWN2 tidak memberikan setengah jumlah yang sama permen mata.

Dengan kata lain, NWN2 sedikit kuno, cukup kompleks dan menuntut, dan bahkan tidak dapat langsung diakses. Ini akan memakan waktu tiga atau empat jam sebelum benar-benar menyatakan bahwa Anda benar-benar menikmatinya. Yang lebih buruk, masih ada masalah aneh dengan AI gila dan pencarian jalan yang buruk, dan – sampai ditambal – salinan saya memiliki kecenderungan yang mengerikan untuk mogok selama transisi area atau saat menyimpan. Kenapa mengganggu?


Bagi para pecinta TPG, jawabannya terlalu mudah: karena NWN2 adalah jenis permainan yang dapat membenamkan Anda dalam dunia dan menahan Anda di sana selama berjam-jam. Bahkan jika ini adalah dinosaurus terakhir, ia berada di dekat puncak evolusi mereka. Untuk satu hal, Obsidian tampaknya memahami genre luar dalam. Mereka tahu bagaimana RPG harus berkembang, mulai dari yang kecil dan perlahan menawarkan rasa kekuatan yang lebih besar. Anda mencapai beberapa ruang bawah tanah, mencari beberapa teman, melihat beberapa musuh, dan tak lama kemudian Anda merasa terlibat dalam urusan yang lebih besar. Coba tebak – Anda ketagihan. Apa yang sedang dilakukan oleh para imam bayangan yang tampak jahat itu? Apa pecahan misterius yang kamu bawa ini? Apa yang akan terjadi ketika Anda membawanya ke Neverwinter? Mengapa tidak melanjutkan bermain selama beberapa jam lagi (membuat hari itu) dan mencari tahu?

Terlebih lagi, skripnya brilian. Seperti teman dekat mereka di Bioware, Obsidian tahu bahwa pesta yang menarik bukanlah pesta yang terdiri dari pahlawan-pahlawan membosankan yang terikat erat kemudian bertarung sebagai satu untuk tujuan yang sama. Tidak, pesta yang menarik terdiri dari sekelompok individu yang agak neurotik dan psikotik yang tidak bisa berhenti bertengkar sedetik pun. Akibatnya, bahkan sedikit eksposisi yang paling membosankan dimeriahkan oleh penghinaan yang dengki dan balasan yang cerdas, dan semakin Anda mengenal mereka, semakin disukai sekutu Anda. Saya menduga ini adalah bagian besar dari mengapa pencarian klise yang sebaliknya begitu menyenangkan.

Tentu saja, terserah Anda untuk memutuskan apakah bermain pembawa damai atau menimbulkan masalah tambahan, karena NWN2 memberi Anda banyak ruang untuk memainkan game dengan cara Anda sendiri. Mungkin itu tidak diucapkan seperti di game Knights of the Old Republic, tapi NWN2 masih memberi Anda perasaan nyata bahwa Anda perilaku, pilihan dialog Anda dan misi sampingan yang Anda ambil atau tolak berdampak pada pesta Anda dan pada cara permainan berlangsung secara keseluruhan. Saya telah mengambil pendekatan yang santai tetapi secara umum bagus dalam permainan saya sendiri, tetapi tidak ada alasan mengapa Anda tidak bisa bermain jahat jika Anda mau, atau bermain prig yang macet jika itu yang Anda suka. Beberapa tugas mungkin lebih mudah, beberapa mungkin lebih sulit, dan bagian yang menyenangkan adalah mencari tahu sendiri.

Di atas segalanya, saya menduga itu akan memenangkan penggemar terbesar NWN2 dan mempertahankannya dalam jangka panjang adalah sederhana: ia mencentang semua kotak yang tepat untuk pemain RPG jadul. Naik level, melengkapi baju besi, mantra, dan senjata sihir baru adalah bisnis yang membuat ketagihan seperti sebelumnya, tetapi apa yang membuat Anda tetap bermain adalah sesuatu yang kurang nyata – sensasinya. NWN2 memiliki karakter tabletop D&D down pat. Anda menyelinap di koridor, memeriksa dan melucuti jebakan, lalu menyerbu ke sebuah ruangan untuk menemukan seorang pendeta yang membesarkan gerombolan zombie di altarnya yang tidak suci. Anda menekan spasi, mengirim pejuang kurcaci Anda masuk dan membuat penyihir Anda membuat sesuatu yang eksplosif, menekan spasi lagi, dan semuanya datang bersamaan. NWN2 sedekat Anda akan mendapatkan D&D tanpa menggali teman lama Anda yang culun dan mengajak mereka masuk untuk satu sesi.


Tapi kemudian tidak ada yang menghentikan Anda melakukannya jika itu yang Anda inginkan. Seperti pendahulunya, NWN2 dibangun dari bawah ke atas untuk multipemain, dan apakah Anda memainkan kampanye sendirian atau bersama teman tidak ada bedanya. Dan setelah selesai, gim ini masih memiliki umur panjang, berkat perangkat yang agak membingungkan namun komprehensif. Neverwinter Nights orisinal menghadirkan pengalaman D&D total – master penjara bawah tanah, modul buatan penggemar, ekspansi resmi – ke komputer, dan fakta bahwa DM dapat membuat dan mengelola petualangan baru, lalu melepaskannya ke komunitas NWN2 yang lebih luas adalah bagian besar dari game yang bertahan lama. menarik. Bahkan tahun ini, empat tahun setelah dirilis, modul baru yang dibuat komunitas telah tiba. Saya tidak akan bertaruh melawan itu yang berlaku untuk sekuelnya.

Apakah ini yang terakhir dari jenis yang sekarat? Mungkin, tapi itu keluar bukan dengan terengah-engah, tetapi dengan sebuah lagu. NWN2 adalah pengingat dari semua yang dulu bagus tentang RPG klasik, dan apa yang akan terus bagus selama game ini dan komunitasnya bertahan. Ini bukan permainan untuk semua orang, tetapi jika Anda menyukai epik D&D jadul dan meratapi kepergian mereka, maka ini adalah bangun terbaik yang dapat Anda bayangkan.


Putusan


Sangat kuno, kampanye pemain tunggal adalah contoh luar biasa dari RPG klasik. Dan dengan alat dan komunitas di belakangnya, tidak ada alasan mengapa itu tidak bisa menjadi sesuatu yang lebih.

Skor Tepercaya

Trusted Review Awards 2021: Audeze Penrose memenangkan Headset Gaming Terbaik

Trusted Review Awards 2021: Audeze Penrose memenangkan Headset Gaming Terbaik

NS Audeze Penrose telah membawa pulang kategori Headset Gaming Terbaik di Penghargaan Ulasan Tepe...

Baca Lebih Banyak

Pembaruan Windows 11 membuat kinerja CPU AMD semakin buruk

Pembaruan Windows 11 membuat kinerja CPU AMD semakin buruk

Chip AMD mengalami masalah Jendela 11 dan pembaruan OS terbaru telah memperburuk masalah.AMD dan ...

Baca Lebih Banyak

Kesepakatan Metroid Dread: Switch eksklusif bintang 5 sekarang ditawarkan

Kesepakatan Metroid Dread: Switch eksklusif bintang 5 sekarang ditawarkan

Metroid Dread bahkan belum berumur seminggu, namun judul Switch bintang 5 yang harus dimainkan su...

Baca Lebih Banyak

insta story