Tech reviews and news

Empire: Ulasan Total War

click fraud protection

Putusan

Spesifikasi Utama

  • Ulasan Harga: £23,96

"'Platform: PC"'


Terus terang, ini hampir terlalu besar untuk ditinjau. Beri saya satu bulan libur kerja dan 10.000 kata untuk dimainkan, dan saya mungkin bisa memberi Anda keputusan final dan definitif tentang Empire: Total War. Seperti apa adanya, Anda harus puas dengan pendapat jujur ​​saya tentang permainan seperti yang saya alami, dan bertahan ingat bahwa ada bagian besar dari karya terbaru The Creative Assembly yang harus saya tinggalkan secara virtual tak tersentuh. Semakin saya merasa bahwa seri Total War bukan hanya seri game, tetapi katedral virtual untuk epik strategi, setiap angsuran bertumpu pada dan bangunan dari fondasi, dinding, dan menara dipasang oleh terakhir. Bahkan bagi kita yang akrab dengan seri ini, memulai yang baru bisa menjadi bisnis yang menakutkan. Bagi siapa pun yang baru, Empire: Total War mungkin terasa sangat detail dan kompleks.

Padahal tidak harus begitu. Di balik semua fitur dan mekanisme permainan yang kompleks, Empire tetap merupakan campuran dari kerajaan berbasis giliran membangun dan strategi real-time, kedua elemen ini tetap terpisah tetapi saling mempengaruhi satu sama lain permainan. Di babak pertama, Anda mengembangkan kota Anda, meningkatkan dan memindahkan tentara dan mengirim agen untuk memata-matai, menyabotase, atau mencuri teknologi atas nama Anda. Anda juga harus menjaga hubungan diplomatik dengan sekutu dan saingan, mengarahkan kemajuan ilmiah untuk berkembang aset militer, sosial, dan teknologi baru, dan pastikan ekonomi Anda tetap mengarah ke kanan arah. Ketika konflik muncul di kepalanya yang buruk – dan pasti akan terjadi – inilah saatnya untuk mengambil alih separuh permainan lainnya. Ini adalah strategi real-time 3D yang akan Anda ingat dari game Total War sebelumnya atau program BBC Time Commanders; simulasi perang yang serba cepat dan realistis yang menampilkan lusinan unit dan ribuan orang di lapangan pada satu waktu.



Ini adalah campuran yang dirancang untuk memuaskan calon Bismarcks dan calon Napoleon, dan gim ini dengan cerdik memungkinkan Anda bermain dengan cara yang paling Anda sukai. Menangani kedua bagian memberi Anda pengalaman Total War yang lengkap dan kaya, tetapi jika Anda ingin membiarkan AI menangani manajemen ekonomi dan masyarakat, Anda bisa. Jika Anda ingin membiarkan pertempuran selesai dengan sendirinya dan berkonsentrasi pada drama politik, maka itu juga tidak masalah. Jika mau, Anda bahkan tidak perlu menghabiskan waktu sedetik pun di 'Kampanye Agung' pusat; Anda hanya dapat mengatur pertempuran Anda sendiri atau memainkan skenario yang telah ditentukan, dan hanya menikmati suara meriam yang meledak, tembakan senapan dan baja yang beradu.

Saya memiliki keraguan tentang pengaturan abad ke-18 Empire, tetapi saya benar-benar tidak perlu khawatir. Ini adalah periode yang menarik dari ekspansi kolonial Eropa dan konflik internal, mengambil peristiwa yang akan akrab bagi siapa saja yang membaca Neal Stephenson. Siklus Barok yang sangat baik (jika sama-sama menakutkan), dan mengarah ke perang Napoleon dan perang penyatuan Jerman dan Italia yang akan mendominasi abad ini mengikuti. Jika titik referensi terdekat Anda adalah Sharpe, jangan khawatir. Persenjataan dan taktik bekerja di sepanjang garis yang sama, dan Anda masih memiliki gagasan yang cukup bagus tentang siapa yang berpihak pada siapa. Yang penting adalah bahwa ini adalah periode yang cerah dengan banyak hal yang terjadi, dan bahwa – sebagai hasilnya – ada banyak sekali daging di Empire untuk dikunyah.

Bermain sebagai Blighty yang mulia, misalnya, Anda benar-benar memiliki tangan penuh. Anda tidak hanya harus waspada terhadap serangan dari pasukan Prancis dan Spanyol, tetapi aksinya sekarang membentang di tiga teater yang berbeda, tidak hanya mencakup Eropa, tetapi juga Amerika. koloni (penuh dengan pemberontak berbahaya yang tidak suka teh, atau sesuatu) dan anak benua India (di mana dua Kekaisaran yang bersaing perlu dipilah, dalam Imperialis kuno yang baik gaya). Itu banyak sekali piring untuk terus berputar, dan itu akan membutuhkan pemahaman yang luar biasa tentang strategi dan detail ekonomi dan militer jika Anda bahkan ingin memiliki harapan untuk menang.


Terlalu banyak yang harus diperjuangkan? Coba kampanye Prusia. Kaiser dan sahabatnya memiliki kendali atas dua wilayah, yang secara tidak nyaman dibagi oleh sebagian besar Polandia. Bukankah lebih baik jika Anda bisa bergabung dengan semuanya, dan mungkin menganeksasi seluruh Jerman saat Anda melakukannya? Bukankah sudah waktunya Anda menunjukkan kepada Austria siapa bosnya? Ketika Anda ingat bahwa ini hanya dua dari dua belas faksi yang dapat dimainkan, masing-masing dengan tujuan mereka sendiri, cukup jelas bahwa ini adalah permainan yang sangat luas.

Saya pikir The Creative Assembly menyadari bahwa ruang lingkup dan skala Kampanye Besar membuatnya sedikit menakutkan bagi pendatang baru, jadi game ini juga memiliki fitur yang lebih kampanye yang dapat diakses mengingatkan pada yang diperkenalkan oleh Abad Pertengahan 2: Ekspansi kerajaan, mengikuti pertumbuhan koloni AS menuju pemukiman dan kemerdekaan. Ini dimulai dengan sederhana dengan dasar-dasar permainan dan memberikan konsep baru dan mekanisme permainan seperti itu melanjutkan, membawa Anda dari kota pertama Anda melalui penaklukan pertama Anda, aliansi diplomatik, agen dan seterusnya. Untuk banyak game, ini akan menjadi kampanye pemain tunggal utama, jadi ketika saya memberi tahu Anda bahwa ini paling baik dilihat sebagai pengantar yang lembut untuk Empire: Total War, Anda mendapatkan gambaran tentang seberapa besar game utamanya.

Lebih besar dari Medieval 2 yang sudah kolosal? Luar biasa, ya. Pengenalan dua teater baru tidak hanya menambah bobot ekstra pada permainan, tetapi ada fokus baru pada aktivitas pelayaran. Ini berarti perdagangan laut dan pembajakan, ditambah kemampuan untuk mengeksploitasi teater perdagangan baru (dan mencegah negara lain melakukannya). Namun, itu juga membawa kita ke fitur utama permainan, Empire menjadi Total War pertama dengan pertempuran laut.

Pendapat para ahli saat ini terbagi tentang seberapa sukses ekspansi baru ini, dan pertempuran laut tentu tampak sedikit serampangan dan berantakan dibandingkan dengan pertempuran darat Empire. Bagaimanapun, masih ada banyak ruang untuk strategi dan kontrol terperinci di sini, terutama sekali Anda masuk ke seluk-beluk memutar kapal, mengganti jenis amunisi dan menembakkan selebaran meriam. Lebih penting lagi, aksi angkatan laut sangat berat di atmosfer, menangkap jenis ketegangan saraf yang sama dan pelepasan bising yang mungkin Anda ingat dari Hornblower atau Master and Commander. Kurangnya pemandangan dapat membuat pertemuan angkatan laut agak sama – saya belum pernah melihat satu pun terjadi dengan daratan yang terlihat – tetapi mereka tambahan yang menghibur untuk formula Total War, dan yang pasti akan ditingkatkan oleh Majelis Kreatif di masa depan.

Jika tidak, kami mendapatkan sejumlah penyesuaian dan peningkatan, mulai dari hubungan baru antara agen dan bangunan (sekarang bangunan tertentu secara efektif muncul jenis agen tertentu) hingga kemampuan baru beberapa agen (misalnya, penggaruk) untuk menyingkirkan agen musuh (misalnya, Gentleman yang serba baru, yang merangkap sebagai sarjana dan orang yg berperang tanding). Diplomasi sekarang menjadi bisnis yang lebih kompleks, sebagaimana layaknya pada masa itu, dan kemajuan teknologi memiliki dampak yang jauh lebih besar pada bangunan yang dapat Anda bangun dan unit yang dapat Anda produksi. Lebih banyak piring berputar, dengan kata lain.

Tak perlu dikatakan, pergantian periode juga memiliki dampak besar pada aksi di medan perang. Formasi infanteri dan pasukan kavaleri masih memiliki peran penting untuk dimainkan, dan perang pengepungan tetap menjadi bagian penting dari gambaran keseluruhan, tetapi dominasi baru musket dan artileri di medan perang segera mempengaruhi seluruh cara Anda bermain, membuat Anda jauh lebih berhati-hati tentang bagaimana Anda menyerang posisi yang sangat dipertahankan, dan membuat Anda berpikir serius tentang cara Anda menggunakan dan mengontrol penggunaan musket Anda unit. Sekali lagi, hal semacam ini akan akrab dari Sharpe di televisi, dan menarik untuk dicatat bagaimana kemajuan baru dalam Kampanye Besar berbasis giliran memengaruhi efisiensi pasukan Anda dalam pertempuran. Jika Anda pikir Anda telah menguasai aspek taktis dari Total War, bersiaplah untuk berpikir lagi.

AI umumnya ditingkatkan di seluruh papan, dengan musuh cenderung tidak tersedot keluar dari yang kuat posisi dengan tipuan yang jelas, dan kurang menyadari serangan mendadak atau manuver mengepung daripada sebelumnya permainan. Satu keluhan besar saya masih mencari jalan. Dalam beberapa kasus, unit sekutu kunci dengan riang absen dari pertempuran dengan mengambil rute memutar yang menyakitkan ke, katakanlah, menyerang unit artileri, sehingga mereka benar-benar melewatkan aksinya sama sekali. Ketika Anda menang, ini bukan bencana, tetapi dalam situasi di mana setiap unit diperhitungkan, ini bisa sangat menjengkelkan, bukan setidaknya karena menit Anda akan menyia-nyiakan mikro-mengelola twit ini akan lebih baik dihabiskan menangani pasukan yang telah berhasil masuk ke keributan.

Keluhan lain? Persyaratan sistem sama menakutkannya dengan skala, dan dengan beberapa waktu pemuatan yang lama, jeda dalam pertempuran yang sering dan beberapa penantian yang menyakitkan saat tindakan faksi lain diselesaikan dalam kampanye berbasis giliran, Empire adalah game pertama yang membuat saya menginginkan 2GB RAM lagi di 2GB, quad-core, GeForce 8800 Ultra saya yang sedikit ketinggalan jaman. sistem. Terlebih lagi, saya mengalami beberapa crash, yang terburuk adalah bencana yang berulang dan fatal selama pergantian AI saya Kampanye Prusia (apa yang Anda lakukan, Konfederasi Maratha?) yang secara efektif mencegah saya pergi ke mana pun lebih jauh. Saya dengan anggun berasumsi bahwa ini hanyalah masalah biasa yang terkait dengan perangkat lunak pra-rilis, tetapi saya menduga kita mungkin melihat sedikit penambalan sebelum terlalu lama. Sementara The Creative Assembly melakukannya, beberapa skenario pertempuran lagi tidak akan salah.


Namun, gangguan ini diimbangi oleh fakta bahwa Empire menjaga Total War tetap di puncak pohon dalam hal visual strategi, meskipun ada upaya baru-baru ini dari Dawn of War II atau World di Konflik. Jumlah detail dalam pertempuran darat dan laut sering kali menakjubkan, dan bagus untuk melihat bahwa lebih banyak upaya telah dilakukan untuk memberi pasukan individu dalam unit animasi mereka sendiri, menambah perasaan bahwa Anda adalah seorang jenderal sejati yang menempatkan pria sejati mempertaruhkan. Saat Anda berada di tengah-tengah serangan kavaleri atau maju ke arah tong senapan yang berasap dari tuan rumah musuh, Empire dengan mudah sinematik, sampai-sampai terlalu mudah mengalihkan pandangan dari bola taktis saat Anda sibuk mencari kamera terbaik sudut. Pertempuran laut bisa sama-sama mengesankan, terutama ketika bola meriam terbang dan tiang serta papan diledakkan menjadi serpihan. Perhatikan, pemasok game strategi besar yang membosankan – beginilah seharusnya tampilan game strategi modern!

Saya tidak akan melanjutkan lagi. Jika Anda memiliki waktu dan energi untuk permainan strategi skala ini, maka Empire: Total War mengambil alih dari Medieval 2 sebagai yang terbaik dalam bisnis ini. Jika tidak, maka sesuatu seperti Dawn of War II bisa dibilang lebih baik untuk ledakan kecil, tetapi Anda masih kehilangan klasik. Bisakah seri ini maju dan naik dari sini, atau apakah ini sebagus yang didapat Total War? Saya tidak yakin, tetapi mengingat fakta bahwa Majelis Kreatif telah meningkatkan standar strategi sekali lagi, saya tidak akan bertaruh melawannya di lain waktu.


"'Putusan"'


Pengaturan baru menghadirkan fitur baru dan tantangan baru, dan skala yang lebih besar dari Abad Pertengahan 2. Empire bukan hanya Total War terbaik, tetapi juga game strategi epik terbaik, full-stop.

Skor Tepercaya

Ulasan Sistem Speaker iPod/CD Gear4 CDB-50 Portabel

Ulasan Sistem Speaker iPod/CD Gear4 CDB-50 Portabel

PutusanSpesifikasi UtamaUlasan Harga: £69.99Sebut saja blaster ghetto generasi berikutnya atau bo...

Baca Lebih Banyak

Ulasan Kreatif Zen MX 8GB

Ulasan Kreatif Zen MX 8GB

PutusanSpesifikasi UtamaUlasan Harga: £59,99Diluncurkan bulan lalu dengan gembar-gembor kecil yan...

Baca Lebih Banyak

Ulasan ZyXEL Prestige 2602HW ADSL VoIP Router

Ulasan ZyXEL Prestige 2602HW ADSL VoIP Router

PutusanSpesifikasi UtamaUlasan Harga: £176.00ZyXEL selalu memastikan bahwa rangkaian router ADSL ...

Baca Lebih Banyak

insta story