Tech reviews and news

Dikutuk 2: Ulasan Bloodshot

click fraud protection

Putusan

Spesifikasi Utama

  • Ulasan Harga: £35,93

"'Platform: PlayStation 3 & Xbox 360 - versi PS3 ditinjau."'


Ketika saya pertama kali melihat Condemned, hanya beberapa bulan sebelum Xbox 360 diluncurkan, saya menganggapnya sebagai permata tersembunyi dari jajaran peluncuran Microsoft. Di mana begitu banyak game generasi awal lainnya yang tampaknya melakukan hal lama yang sama tetapi dengan grafis HD baru yang mengkilap, Terkutuklah menjanjikan perpaduan menarik dari FPS yang didorong oleh cerita dengan survival horror dan perangkap prosedur polisi gaya CSI. Sayangnya, produk jadi tidak sesuai dengan harapan saya. Sementara Condemned memiliki bagian di mana atmosfir menyeramkan dan investigasi forensik semuanya datang bersamaan dengan ledakan, itu berubah terlalu cepat menjadi menggiling konstan dari apa yang Anda sebut pemukulan gelandangan, dengan gelandangan gila setelah gelandangan gila berkeliaran ke arah Anda untuk babak belur dengan menunggu Anda 2 × 4 (paku pilihan). Bahkan dikelilingi oleh plot yang bagus dan beberapa momen kejutan yang hebat, sebenarnya bermain game itu sedikit sulit.



Mungkin itu sebabnya saya tidak memiliki harapan yang tinggi untuk Condemned 2: Bloodshot, terutama semakin saya mendengar tentang bagaimana tim telah melakukan banyak pekerjaan ke dalam sistem pertarungan jarak dekat yang baru dan lebih rumit. Benar saja, Condemned 2 bahkan lebih berat pada pukulan gelandangan daripada pendahulunya, meskipun setidaknya ini waktu gelandangan telah digantikan oleh gila, anggota geng berpakaian kulit, pecandu kurus dan berbagai macam hoodie. Satu untuk komunitas tunawisma, satu turun untuk pemuda pengguna ASBO. Terlebih lagi, bisnis bashing yang sebenarnya sedikit lebih menarik, dengan sistem jab, blok, dan kombo yang layak disatukan melalui kombinasi tombol bahu/pemicu. Ini adalah salah satu implementasi terbaik dari pertarungan jarak dekat orang pertama sejak Chronicles of Riddick: Escape from Butcher Bay, meskipun itu tidak terlalu berarti.

Faktanya, harapan saya meningkat ketika muncul bahwa Condemned 2 bukan hanya pemukul bodoh yang saya takutkan. Ini membantu, tentu saja, bahwa visualnya masih sangat cocok. Dikutuk 2 melakukan garis besar dalam pembusukan perkotaan David Fincher-esque. Anda ingin ubin yang kotor dan retak, kayu yang membusuk, kotoran yang banyak, beton yang corat-coret, berjamur, dan suasana yang bisa Anda cium secara praktis? Nah, Anda tidak perlu menonton Kitchen Nightmares karya Gordon Ramsay – Condemned 2 juga melakukan semuanya. Pemodelan karakter umumnya sangat baik, dan pencahayaannya benar-benar terbaik. Faktanya, jika Konami ingin menempatkan Silent Hill dalam format orang pertama, maka Monolith telah memberi mereka template yang cukup bagus untuk diikuti.

Tak satu pun dari ini mengejutkan saya. Apa yang terjadi adalah pembukaan permainan, dengan pahlawan Terkutuk, Ethan Thomas, sekarang menjadi pecandu alkohol gila yang hidup kasar di jalanan. sampai terjebak dalam siklus meningkatnya kekerasan perkotaan, tampaknya diperburuk oleh munculnya perangkat sonik aneh di sekitar kota. Urutan awal memiliki logika mimpi buruk yang aneh bagi mereka, karena pengaturan realistis memberi jalan ke dunia fantasi gelap dengan cairan hitam tebal. dan makhluk cair aneh, membuat Anda bertanya-tanya apakah peristiwa itu benar-benar terjadi atau hanya isapan jempol dari penyakit Thomas imajinasi. Mainkan sendiri, larut malam, dengan lampu dimatikan dan headphone menyala (seperti yang saya lakukan) dan Condemned 2 benar-benar bisa menjadi hal yang hebat.

Tapi itu tidak lama sebelum masalah yang menyeret game asli muncul kembali. Pada dasarnya, ada banyak pertempuran yang harus dilalui, dan bisa dibilang terlalu banyak untuk kenyamanan. Anda akan bekerja dengan cara Anda melalui musuh demi musuh, mati-matian mendorong pos pemeriksaan berikutnya, kadang-kadang dipukuli oleh kacang keras tertentu atau hanya angka belaka. Sepertinya berabad-abad sebelum game melakukan penyelidikan forensik pertamanya, dan bahkan ini hampir memalukan, karena jika Monolith tidak lagi memercayai penonton yang menyeret buku-buku jari yang menerima pukulan-pukulan terkutuk untuk mengumpulkan petunjuk apa pun tentang mereka memiliki. Gim ini masih memiliki momen efektif dari ketegangan yang merayap atau detik dengan nilai kejutan yang brilian, tetapi pada saat Anda sudah mencapai akhir pelarian dari hotel yang runtuh, Condemned 2 terasa seperti menetap untuk waktu yang lama dan berulang menggiling.

Dan semakin banyak, semakin Anda dikejutkan oleh absurditas permainan. Mengapa teman lama polisi Thomas mempercayai seorang pecandu alkohol yang tidak dicuci, rusak, delusi dengan misi penting, apalagi pistol anti huru hara? Mengapa begitu banyak pekerjaan untuk menavigasi berbagai pengaturan labirin? Ketika menahan kaki dari tujuan Anda oleh beberapa penghalang konyol, mengapa Anda tidak bisa mendobrak troli hotel itu ke samping atau memperbesar lubang di dinding bobrok dengan instrumen tumpul Anda saat ini. Jawabannya, tentu saja, ini akan menggagalkan desain level linier permainan yang spektakuler – tetapi itu bukan jawaban yang sangat senang kami dengar di zaman sekarang ini.

Selain itu, suasananya jarang mencapai ketinggian seperti di game pertama. Sebuah perjalanan melalui pabrik boneka yang terbakar memiliki momen-momen tersendiri – terutama ketika perusahaan kecil yang jahat penghuni datang merangkak ke arah Anda - tetapi apakah itu cocok untuk department store berhantu manekin di asli? Tidak pada Nelly-mu. Eksplorasi gedung agensi yang sepi secara misterius juga memiliki bagian yang merinding, dengan permainan melempar di setiap penglihatan kabur, statis menyeramkan, hal-hal aneh yang terjadi di ujung pandang trik yang pernah Anda lihat dalam horor Jepang film. Tapi kemudian efeknya dimanjakan oleh permainan tembak-menembak FPS konvensional yang mengejutkan. Untuk setiap teka-teki yang benar-benar menarik atau sedikit investigasi kriminal yang bagus, ada pertempuran bos yang bodoh, perkelahian geng yang melelahkan atau sedikit di mana Anda tidak bisa mengetahui ke mana Anda seharusnya pergi atau apa yang seharusnya Anda lakukan – sebagian karena permainannya bisa jadi tidak masuk akal sensitif tentang di mana Anda harus berdiri untuk melakukan tindakan tertentu (Anda hanya dapat merangkak di bawah atau memanjat objek pada saat tertentu poin yang ditulis).

Apakah ini menghentikan Condemned 2 menjadi pengalaman mimpi buruk yang sangat kuat dari waktu ke waktu? Tidak, tetapi seperti banyak mimpi buruk, itu tidak benar-benar tahan untuk dicermati. Lebih serius, Anda harus bertanya-tanya setelah beberapa saat apa kesenangan dalam bermain game. Condemned 2 sangat gelap, sangat mengerikan, begitu kejam tanpa belas kasihan, tanpa belas kasihan, dan tidak memiliki kemanusiaan yang terlihat sehingga itu sebenarnya merupakan pengalaman yang sangat tidak menyenangkan untuk sebagian besar waktu berjalannya. Saya tidak akan bermoral tentang hal itu dan mengatakan 'larang kotoran yang sakit ini'. Selera berbeda dan jika Anda menikmati memukul ratusan orang sampai mati dalam berbagai cara brutal maka ini mungkin judul terbaik yang akan Anda mainkan sepanjang tahun. Bagaimanapun, saya tidak bisa mengatakan itu adalah permainan yang membuat saya merasa baik. Mungkin itu intinya, tetapi jika demikian maka saya tidak yakin bahwa game tersebut memiliki efek lain untuk mengimbanginya. Karya-karya besar horor bisa menarik atau katarsis. Mereka dapat menghadapi ketakutan atau obsesi manusia dengan cara yang sangat kuat dan menarik. Kecuali jika Anda benar-benar khawatir tentang kerusakan perkotaan dan ancaman hoodie, saya tidak yakin bahwa salah satu hal di atas dapat dikatakan tentang Condemned 2.

Ini membuat frustrasi, karena Condemned 2 bukanlah upaya yang buruk dengan cara apa pun. Itu bahkan dikemas dalam mode online kali ini, meskipun saya menduga penekanan pada pertarungan jarak dekat berarti bahwa itu tidak akan menjadi penjaga jangka panjang. Jangan terlalu murung. Dalam dua permainan, Monolith telah mulai membangun dunia dan mitos yang – didorong ke arah yang benar – bisa menjadi saingan Barat untuk Resident Evil, Silent Hill atau Project Zero. Terlebih lagi, tim mendapatkan elemen seperti sistem pertarungan jarak dekat, atmosfer, gaya visual, dan hal-hal forensik yang benar-benar tepat. Jika itu bisa membuat sisanya jatuh ke tempatnya, maka Condemned 3 benar-benar bisa menjadi cantik. Dikutuk 2, bagaimanapun, adalah kasus lain dari dekat, tetapi tidak ada cerutu.


"'Putusan"'


Pendingin atmosfer luar biasa lainnya dengan momen inspirasi nyata berubah menjadi kerja keras yang terputus-putus, berulang, dan gila. Penggemar pornografi penyiksaan mungkin menikmati ketakutan yang efektif dan kekerasan imajinatif, tetapi Condemned 2 bukanlah permainan yang seharusnya.

Skor Tepercaya

Fitur

Aliran Aksi petualangan
Pemain 8
Multipemain Online Dengan Multiplayer Online
Ulasan Pentax Optio E30

Ulasan Pentax Optio E30

PutusanSpesifikasi UtamaHarga Ulasan: £95.00Beberapa minggu yang lalu saya mengulas Nikon Coolpix...

Baca Lebih Banyak

Tinjauan Kit Upgrade Desktop Kingston SSDNow Seri V 40GB

Tinjauan Kit Upgrade Desktop Kingston SSDNow Seri V 40GB

PutusanSpesifikasi UtamaHarga Ulasan: £86,25Kami telah meninjau beberapa SSD kelas atas baru-baru...

Baca Lebih Banyak

Ulasan JVC Everio GZ-MG730

Ulasan JVC Everio GZ-MG730

PutusanSpesifikasi UtamaHarga Ulasan: £411,22JVC Everio GZ-MG730 sedikit aneh. Ini olahraga senso...

Baca Lebih Banyak

insta story