Tech reviews and news

Ulasan Malam: Perjalanan Mimpi

click fraud protection

Putusan

Spesifikasi Utama

  • Harga Ulasan: £16,99

Terkadang yang terbaik adalah langsung melakukannya. Jika, seperti saya, Anda telah menghabiskan waktu sejak tahun 1996 dengan penuh semangat menunggu sekuel kultus klasik Sega Nights into Dreams, ini akan menjadi kekecewaan besar.


Nights yang orisinal benar-benar diperlengkapi untuk melakukan pekerjaan yang diinginkan Sega – jadilah konsol Saturnus jawaban untuk Super Mario 64 – tetapi masih dikenang sebagai salah satu game paling segar dan paling orisinal dari zaman. Di satu sisi, rasanya seperti versi aerobatik dari game Sonic; meskipun terlihat 3D, pahlawan tituler seperti badut menghabiskan waktunya terbang melalui dunia mimpi sepanjang 2D dasarnya jalan, mempercepat dan memutar melalui cincin dan menghancurkan musuh menggunakan serangan 'drill-dash' berkecepatan tinggi atau 'paraloop' keren manuver. Nights tidak memiliki sesuatu seperti dunia 3D revolusioner Mario atau gameplay terbuka, tetapi memiliki main yang misterius karakter, cerita yang unik, seperti mimpi, bos eksentrik, dan – yang terpenting – sifat anggun dan mengalir darinya penerbangan. Saat dirilis, Nights dibundel dengan pad analog yang semuanya baru, dan itu benar-benar masuk akal. Tidak ada D-pad digital yang dapat melakukan putaran dan tikungan akrobatik seperti itu.



Sekarang, Anda mungkin berpikir bahwa, peluncuran di Wii, sekuel yang telah lama ditunggu-tunggu akan menggunakan pengontrol inovatif sistem untuk membawa perasaan itu satu tahap lebih jauh. Apakah remote Wii telah dimanfaatkan untuk mengirim Nights menukik, berputar dan melonjak, mungkin secara penuh, 3D jelajah bebas kali ini? Dalam satu kata, tidak. Di bagian permainan terbang, Nights berperilaku cukup banyak seperti biasanya, terbang di pesawat 2D yang telah ditentukan sebelumnya di sepanjang jejak cincin dan bola. Kadang-kadang gim ini mengambil tampilan 3D ke dalam layar, tetapi ini bekerja dengan cara yang hampir sama seperti dalam game 3D Sonic – sebagai adegan cepat dan spektakuler yang menawarkan kontrol atau cakupan pemain terbatas untuk manuver.

Sayangnya, implementasi pengontrol Wii adalah bencana. Menggunakan remote sebagai penunjuk, Anda mengontrol kursor di layar yang terus menyeret Nights ke arahnya saat Anda menekan A. Ini bekerja cukup baik ketika Anda hanya terbang dalam garis lurus, tetapi cobalah melakukan kombo aerobatik yang rumit atau bahkan tetap di jalurnya saat kamera tiba-tiba mengubah perspektif – yang memang terjadi – dan sistem tidak cukup responsif untuk menghadapi. Siapa pun yang memiliki akal sehat akan dengan cepat beralih ke opsi Nunchuk, yang menggunakan stik analog untuk mengarahkan dan tombol pada remote untuk dasbor. Agak membosankan, tapi setidaknya berhasil.

Sekarang, mari kita perjelas; Meskipun mengecewakan bahwa Sonic Team belum menemukan inspirasi dalam dekade terakhir untuk membawa gameplay inti Nights ke dimensi baru, penerbangan masih bisa sangat menyenangkan. Setelah Anda memahami kontrolnya, melakukan looping dan berlari ke dalam, melewati dan di sekitar lingkaran bisa sangat menyenangkan, dan ada urutan – seperti pengejaran melalui taman hiburan dunia mimpi – di mana permainan terasa penuh dengan janji. Topeng, yang memberi Nights kemampuan untuk berubah dan berenang di bawah air atau mengabaikan angin, adalah tambahan yang bagus, dan beberapa level menggabungkan beberapa ide kuat. Jika Journey of Dreams berkonsentrasi pada bagian terbang, kami mungkin masih mengharapkan sesuatu yang lebih inovatif, tetapi setidaknya kami memiliki sekuel Nights yang membuat orang-orang setia senang.

Sebagai gantinya, kami memiliki satu yang tampaknya berusaha keras untuk merusak segalanya untuk Anda. Beberapa di antaranya hanya untuk karakterisasi – game aslinya juga memiliki pahlawan pria dan wanita wanita yang terhubung dengan Nights in dunia mimpi, tetapi rekrutan baru, suara mereka, dan alur cerita mereka sangat mengerikan sehingga siapa pun yang berusia di atas delapan tahun akan muntah. Ini mungkin tidak menjadi masalah jika saja gim ini tidak begitu penuh sesak dengan cut-scene tanpa akhir dan sering kali tidak dapat dilewati. Yang terburuk, Nights him/her/it-self telah berubah, mengembangkan suara wanita yang rapi dan kepribadian yang menjengkelkan yang langsung menghilangkan aura misteri itu. Siapa pun, dari usia enam hingga enam puluh tahun, dapat memainkan Super Mario Galaxy dan terpesona oleh pesona permainannya. Nights: Journey of Dreams, bukanlah game yang ingin Anda mainkan sebagai orang dewasa.

Tetap saja, ini permainan yang bagus untuk anak-anak, bukan? Salah. Ada masalah struktural yang bekerja di sini juga. Pada dasarnya, Anda bermain melalui cerita utama dari perspektif dua anak, bermain pertama sebagai satu dan kemudian yang lain melalui tiga dunia mimpi masing-masing, kemudian bertemu untuk pertarungan terakhir. Setiap dunia dibagi menjadi lima misi, dan di sinilah segalanya berjalan menurun dengan cepat. Sebuah dunia dimulai dengan urutan di mana Nights harus mengejar tiga penjahat terbang untuk mendapatkan tiga kunci untuk membuka tiga penjara, lalu mengalahkan pertempuran bos. Pertarungan bos terlihat bagus dan benar-benar dikemas dengan ide-ide bagus, tetapi pada saat yang sama mereka bisa, pada awalnya, sangat membingungkan. Apa yang kemudian membuat mereka menjengkelkan adalah, jika Anda gagal – sering kali karena Anda tidak dapat mengetahui urutan langkah yang berbelit-belit Anda dimaksudkan untuk mengelola dalam batas waktu yang ketat – Anda kemudian harus mengulangi tidak hanya mereka, tetapi juga seluruh urutan pengejaran sebelumnya.

Dan masalah tidak berakhir di situ. Setelah menyelesaikan pertempuran bos, Anda kemudian memiliki tiga misi untuk diselesaikan sebelum pertempuran bos kedua dan terakhir. Ini pada dasarnya adalah versi yang lebih berbelit-belit dari pertempuran bos pertama, dan dengan demikian membuat Anda a) mengerikan perasaan deja vu dan b) pengetahuan bahwa Anda harus mengikuti urutan yang lebih berbelit-belit kali ini sekitar.

Ini tidak baik, tetapi berita yang sangat buruk adalah bahwa misi di antaranya adalah campuran yang nyata. Fitur terbaik Malam hanya melakukan apa yang dia lakukan yang terbaik – terbang. Yang oke menampilkan Nights melakukan beberapa tugas yang membosankan - mengumpulkan gelembung atau menyelamatkan makhluk kecil, tapi setidaknya mereka selesai dengan cukup cepat. Fitur terburuk anak-anak di level platforming paling melelahkan yang bisa dibayangkan, di mana hanya memikirkan harus mengulanginya jika batas waktu berakhir akan memacu Anda menuju kemenangan. Saya benar-benar berharap bahwa satu bagian dalam labirin cermin akan menjadi bagian paling menyedihkan dari permainan yang saya mainkan tahun ini, karena sejujurnya saya tidak berpikir saya bisa bermain melalui sesuatu yang lebih muram dan jiwa menghancurkan.

Jadi pada satu tingkat, Journey of Dreams menunjukkan kurangnya imajinasi dan kemahiran desain game secara umum. Di sisi lain, sepertinya tidak ada harapan. Tingkat kesulitan membelok ke mana-mana; satu level yang akan Anda pecahkan dalam dua menit pada upaya pertama Anda, yang lain Anda bisa terjebak selama setengah jam atau lebih. Secara grafis juga tidak konsisten. Beberapa dunia menunjukkan jenis warna yang kuat dan imajinasi yang kaya yang dulunya merupakan ciri khas Sega, tetapi ada kalanya Anda akan terperanjat dengan tekstur yang menjemukan, model tali dan adegan yang dibuat dengan buruk yang telah dikocok oleh Tim Sonic di layar untuk semua orang Lihat. Dari tim yang membelikan kami Sonic and the Secret Rings dan pada mesin yang dapat menghasilkan Super Mario Galaxy dan Metroid Prime: Corruption, ini tidak cukup baik.

Saya ingin menyukai game ini, tetapi bahkan sedikit game sampingan kehidupan buatan dan mode multipemain setengah matang tidak dapat membuat saya berputar. Saya membeli yang asli dari impor Jepang sebelum dirilis, dan Nights adalah salah satu dari sedikit kenangan indah yang saya miliki tentang seluruh era Saturnus Sega. Tetapi fakta sederhananya adalah bahwa Journey of Dreams adalah permainan yang saya harus mendorong diri saya untuk bermain lebih banyak ketika satu-satunya dorongan nyata saya adalah menyerah. Adalah satu hal untuk tidak menjadi inovatif, tetapi untuk merilis game yang cacat, membuat frustrasi, dan secara mengejutkan kurang dalam polesan adalah hal lain. Pada akhirnya, saya berharap Sega baru saja meninggalkan Nights sendirian – dan apa yang lebih menyedihkan bagi seorang penggemar setelah sebelas tahun lebih dari itu?


"'Putusan"'


Sekuel yang sudah lama ditunggu-tunggu yang dijamin akan mengecewakan para penggemar dewasa. Namun, bahkan anak-anak akan merasa terganggu dengan banyak kekurangan dan frustrasi yang ditemukan di dalamnya. Menghindari.

Skor Tepercaya

Tingkat GeForce Now Nvidia yang baru memberikan kekuatan RTX 3080

Tingkat GeForce Now Nvidia yang baru memberikan kekuatan RTX 3080

Nvidia telah mengumumkan bahwa GeForce Now layanan cloud-streaming akan mendapatkan tier baru yan...

Baca Lebih Banyak

Huawei memperkenalkan Nova 9 untuk mencoba dan menyaingi Google Pixel 6

Huawei memperkenalkan Nova 9 untuk mencoba dan menyaingi Google Pixel 6

Huawei baru saja mengumumkan Nova 9, ponsel kelas menengah yang memiliki beberapa keunggulan dari...

Baca Lebih Banyak

Apakah AirPods 3 baru sepadan dengan hype? Kami bertanya pada ahlinya.

Apakah AirPods 3 baru sepadan dengan hype? Kami bertanya pada ahlinya.

Apple mengumumkan AirPods generasi ketiga, setelah merilis AirPod 2 dua tahun lalu, di samping ya...

Baca Lebih Banyak

insta story