Tech reviews and news

Hancurkan Semua Manusia: Ulasan Big Willy Unleashed

click fraud protection

Putusan

Spesifikasi Utama

  • Ulasan Harga: £29.99

”'Platform: Nintendo Wii”'


Seberapa lucu Anda menemukan kata-kata 'Big Willy'? Apakah judulnya membuat Anda berdebar-debar? Maukah Anda mengoleskannya di wajah Anda selama berjam-jam setelah jam yang menyedihkan? Jika demikian, gulung! Anda hanya semacam THQ mati rasa yang berharap untuk menang dengan game ini.


Jika tidak, maka Anda akan menemukan yang terbaru dalam saga Hancurkan semua Manusia pengalaman yang sangat menyedihkan. Di satu sisi, ini adalah entri baru yang dapat diubah dalam apa yang saya anggap sebagai seri yang menjanjikan. Di sisi lain, semakin banyak konfirmasi bahwa Wii menjadi penyimpan pilihan baru untuk game waralaba slipshod. Tak satu pun dari hal-hal ini membuat saya merasa baik.

Hancurkan semua Manusia tiba pada musim panas 2005 sebagai bagian dari gelombang permainan dunia terbuka yang muncul setelah GTA Vice City dan GTA San Andreas. Pengembang asli, Pandemic, juga bertanggung jawab atas game 'GTA go to war' Mercenaries (dan berada di balik itu sekuel game yang akan datang) dan kedua game berfokus pada kegembiraan penghancuran tanpa berpikir dalam pengaturan kotak pasir yang diaktifkan secara fisika. Dengan cerdik, Hancurkan semua Manusia mengambil kisah invasi alien klasik tahun lima puluhan dan memutarnya dari sisi ekstra-terestrial, melemparkan Crypto – alien yang cerdik. dengan garis jahat dalam tiruan Jack Nicholson – ke dalam struktur sosial yang kaku dan paranoia perang dingin tahun lima puluhan Amerika, dan memainkan semuanya untuk ditertawakan. Tentu, ada beberapa hal slapstick yang luas dan humor kotor di sana – bagaimana mungkin tidak ada dalam permainan di mana pemeriksaan anal adalah alat vital? Namun Hancurkan semua Manusia juga memiliki beberapa sindiran halus dalam campuran. Crypto bisa membaca pikiran mangsa manusianya yang menyedihkan, mengungkapkan obsesi konsumerisme mereka yang tertekan secara seksual. Gim ini menyodok dengan sempurna fiksi ilmiah, kekhawatiran, dan adat istiadat sosial pada zaman itu. Terlebih lagi, itu bisa membuat Anda tertawa terbahak-bahak.



Big Willy Unleashed akan membuat Anda terkikik sesekali – tidak ada pria yang benar-benar kebal terhadap lelucon terkait alat kelamin – tetapi sementara naskah itu dikemas dalam sindiran dan bahkan mencoba sentuhan ironi yang sadar diri, itu jarang naik ke kesempatan. Dikembangkan oleh pengembang internal THQ, Locomotion, ini adalah permainan yang lebih luas dan kurang bernuansa dengan selera humor yang lebih luas dan kurang bernuansa. Aksi bergerak dari lima puluhan yang asli dan enam puluhan Hancurkan semua Manusia 2 ke tujuh puluhan, dan target kali ini termasuk rantai makanan cepat saji, sepatu roda, disko, Pulau Fantasi dan Patty Hearst. Namun, pembacaan pikiran tampaknya telah hilang, dan sebagian besar kecerdasan tampaknya telah mengikutinya. Pengaturan dasar – bahwa komandan alien Anda, Pox, telah berinvestasi dalam rantai burger yang menjual makanan yang terbuat dari manusia – menghibur, tetapi sebaliknya beberapa lelucon yang bukan lelucon murahan adalah di sepanjang baris 'bukankah disko lucu?' atau 'Lihat! Pria kecil itu terlihat seperti orang cebol dari Fantasy Island.’ Saya tahu ini adalah bahan dari acara hitung mundur nostalgia BBC3, tapi bukankah game pertama melakukan hal ini jauh lebih baik?

Faktanya, game pertama melakukan segalanya dengan lebih baik. Mari kita mulai dengan grafik. Hancurkan semua Manusia bukan judul yang tampak luar biasa bahkan menurut standar tahun 2005, tapi saya yakin itu tidak terlihat seburuk ini. Tahun 70-an tampaknya menjadi era dengan tekstur yang buruk, arsitektur kotak-kotak dan model karakter yang kikuk, dengan beberapa tepi yang kasar. dihaluskan oleh efek pencahayaan setengah layak, tetapi hampir tidak cukup untuk menghentikan Anda dari curiga bahwa Anda sedang memainkan PS2 berusia tiga tahun permainan. Kami sedikit melunak pada aslinya dengan tidak mengeluh terlalu banyak tentang kurangnya lingkungan yang dapat dirusak dengan benar, tetapi sekarang saya cenderung tidak terlalu murah hati. Jika kita mengeluarkan kematian dari piring terbang, kita ingin melihat bangunan meledak dalam bongkahan beton yang menyala dan pecahan kaca yang pecah, bukan runtuh dalam animasi yang lemah. Kami ingin bisa melempar manusia lemah melalui jendela dan kotak telepon, bukan melihat mereka menabrak kaca tanpa meninggalkan bekas. Dalam hal teknologi, ini bahkan bukan permainan kemarin – ini adalah permainan yang telah berkeliaran di belakang lemari es selama seminggu dan sekarang telah mengembangkan bau yang mengkhawatirkan.


Gameplaynya juga tidak terlihat lebih segar. Strukturnya secara umum sama seperti sebelumnya: Crypto mendaratkan piring terbangnya di area baru, melakukan perjalanan ke suar di peta dan membuka misi cerita utama (berhasil dalam satu membuka yang lain) atau pencarian sampingan (menyelesaikannya untuk membantu Crypto memperkuat senjata dan cawannya) kemudian melanjutkan ke area berikutnya. Saat berkeliaran, Crypto juga bebas menyebabkan kekacauan apa pun yang dia bisa, baik dengan berjalan kaki atau di piringnya menggunakan berbagai sinar kematian dan balok disintegrasi. Namun, semakin banyak kehancuran yang dikeluarkan Crypto, semakin banyak polisi dan tank tentara yang dia miliki di jalannya dan semakin sedikit peluang dia untuk bertahan kecuali dia menunggu di luar pandangan sementara panas mendingin.


Masalahnya adalah bahwa misi tidak dipahami atau dieksekusi dengan baik kali ini. Banyak hal dengan menghipnotis atau menculik manusia tampaknya telah keluar dari jendela. Masih ada sedikit perebutan tubuh, di mana Crypto memiliki inang manusia untuk sementara waktu, tetapi misi yang terlibat adalah baik sangat sederhana sehingga tidak mungkin gagal atau dirancang dengan sangat buruk sehingga hampir sama sulitnya untuk menyelesaikan. Jika tidak, penekanannya tampaknya tepat pada kehancuran, dengan Crypto, baik dengan berjalan kaki atau di piringnya, mengambil beberapa target untuk naik ke tahap berikutnya. Ini menyenangkan untuk sementara waktu, tetapi menarik sepanjang permainan? Tidak pada nelly Anda. Pencarian sampingan sama-sama tidak menarik, baik pura-pura Tindakan keras dalam meminta Anda untuk menyelesaikan tantangan 'berlomba ke suar berikutnya sebelum waktu habis' yang melelahkan, atau hanya memberi Anda lebih banyak hal yang sama yang sudah Anda dapatkan dalam misi cerita utama. Kusam, tumpul, tumpul.

Di sisi positifnya, Crypto telah diberikan beberapa senjata baru untuk dihancurkan. Piringnya masih dikemas dengan sinar kematian dan sinar traktor, yang dengannya Anda dapat mengambil orang dan kendaraan dan kemudian melemparkannya dengan gembira seolah-olah ada di ujung rantai. Dia juga memiliki senjata petir Zapomatic yang praktis dan disintegrator klasiknya untuk digunakan saat bepergian. Probe anal tua yang baik masih melakukan persis apa yang Anda harapkan, memasuki inang manusia dengan cara yang terlihat cukup menyakitkan, kemudian mengirimkan batang otak yang berair terbang keluar dari mereka. tengkorak yang hancur, sementara kekuatan Psiko-kinetik memberi Anda kemampuan untuk melemparkan benda-benda yang lebih kecil dan manusia yang tidak tahu apa-apa, meskipun dengan efek destruktif yang lebih sedikit daripada yang mungkin Anda alami. harapan. Alat baru termasuk senjata zombie (target Anda menjadi hijau dan menyerang rekan lamanya, yang berguna untuk pengalihan taktik) dan sinar menyusut (tidak ada hadiah untuk yang satu ini), ditambah senjata petir bola yang dapat melumpuhkan beberapa musuh di satu kali.


Namun, tambahan baru terbesar dan terbaik adalah Big Willy sendiri yang perkasa. Maskot kerajaan makanan cepat saji Pox yang berukuran raksasa berfungsi ganda sebagai mesin robot pemusnah massal, bersenjata dengan manuver head-popping yang kejam (BW menggunakan batang otak untuk bahan bakar) dan berbagai emisi berbahaya. Misi di mana Big Willy akhirnya dilepaskan di lokasi adalah yang paling menghibur, kebanyakan karena – bahkan di lingkungan yang membosankan seperti ini – perusakan properti publik yang tidak ada artinya selalu senang. Apakah beberapa bagian di mana permainan menjadi hidup menggantikan istirahat yang membosankan? Sayangnya tidak.


Akhirnya, harus dikatakan bahwa kontrol meninggalkan banyak hal yang diinginkan. Big Willy Unleashed menggunakan kombinasi pengontrol Nunchuk untuk menggerakkan Crypto/Big Willy/piring di sekitar dan remote untuk mengubah pandangan dan mengarahkan serta menembakkan senjata. Terkadang itu hanya tentang berhasil, tetapi di lain waktu Anda akan menemukan diri Anda berjuang untuk mendapatkan yang benar sudut kamera atau tarik tas wanita penargetan kembali ke layar saat Anda sudah bekerja lembur untuk menyelesaikannya tujuan. Dan saat menggunakan putaran remote untuk memutar tampilan ke kiri dan ke kanan saat mengemudikan piring atau Big Willy pasti tampak seperti ide yang bagus, gerakannya sangat lambat dalam praktiknya. Dalam permainan yang sudah dilanda misi yang diimplementasikan dengan buruk, kontrol akan membuat Anda semakin frustrasi dengan kegagalan Big Willy untuk tampil.


Secara keseluruhan, Big Willy Unleashed bukanlah waktu terbaik Crypto. Faktanya, pria malang itu tampaknya tidak berdaya; tingkat jelajah bebasnya tampak lebih kecil, aktivitasnya setengah-setengah dan bodoh. Semua lelucon konyol di dunia, tidak peduli seberapa tahu atau betapa ironisnya, tidak membuatnya lebih dari bayangan diri sebelumnya. Saya bersedia memberinya kesempatan lagi, dan saya sangat berharap THQ membalikkan keadaan dengan sekuel PS3/360 mendatang, Path of the Furons. Jika tidak, sudah waktunya untuk menghancurkan Hancurkan semua Manusia sebelum menghancurkan kecintaan kita pada Crypto untuk selamanya.


"'Putusan"'


Wii-quel jelek yang tidak banyak memperbaiki seri yang dulu menjanjikan ini dan segalanya untuk menghancurkan reputasinya. Menghindari.

Skor Tepercaya

Fitur

Aliran Aksi petualangan
Pemain 2
Ulasan Master dan Dynamic MW08

Ulasan Master dan Dynamic MW08

DakwaanSepasang nirkabel sejati yang bergaya, tetapi pembatalan bising, rangkaian fitur, dan kual...

Baca Lebih Banyak

EFootball dikonfirmasi akan dimulai sehari sebelum FIFA 2022

EFootball dikonfirmasi akan dimulai sehari sebelum FIFA 2022

Konami telah mengkonfirmasi bahwa eFootball akan diluncurkan secara resmi pada 30 September pada ...

Baca Lebih Banyak

Ulasan Motorola Edge 20 Pro

Ulasan Motorola Edge 20 Pro

DakwaanMotorola membuat beberapa kompromi di sana-sini untuk mengakomodasi kamera zoom perikop 5x...

Baca Lebih Banyak

insta story