Tech reviews and news

Resident Evil: Ulasan Umbrella Chronicles

click fraud protection

Putusan

Spesifikasi Utama

  • Harga Ulasan: £29,93

Sejak meluncurkan versi Resident Evil Zero yang berjalan di N64, Capcom telah memainkan peran penting – jika sebagian besar tidak berhasil – berperan dalam meyakinkan lebih banyak gamer hardcore bahwa perangkat keras terbaru Nintendo bukan hanya satu untuk anak-anak. Mungkin Resident Evil 4 tidak menyeret mereka dalam jutaan ke Gamecube dari PS2, tetapi itu membuktikan bahwa kotak kecil yang lucu itu bisa menangani grafis mutakhir dan gameplay generasi berikutnya serta perangkat keras Sony dan Microsoft yang sama Titik. Tidak mengherankan, kemudian, ada getaran kegembiraan ketika Capcom mengumumkan Resident Evil baru, Umbrella Chronicles, untuk Wii. Mengingat kesuksesan luar biasa dari sistem dan kekuatan merek pasca-RE4, sepertinya bintang-bintang akhirnya akan bergabung dengan aliansi Nintendo/Capcom.

Sama tidak mengejutkan, kekecewaan mengikuti berita bahwa Umbrella Chronicles bukanlah game Resident Evil tradisional – atau seperti yang diharapkan beberapa orang sebagai FPS Wii bergaya Metroid. Alih-alih, ini adalah permainan lurus, naik rel lightgun shooter, menggunakan remote Wii alih-alih pistol plastik. Kami telah melihat pendekatan ini sebelumnya di cabang Dead Aim/Gun Survivor RE, tetapi masih sulit untuk tidak merasa sedikit sedih karena yang tersisa hanyalah permainan senjata ringan yang dimuliakan. Di sisi positifnya, ini adalah salah satu yang menawarkan tur peluit berhenti melalui dan di belakang layar Resident Evil Zero, 1 dan 3, dengan anggukan ke 2, 4 dan Code Veronica. Pertanyaannya adalah, setelah Anda melewati kenyataan bahwa itu tidak seperti yang Anda harapkan, apakah Umbrella Chronicles bagus untuk apa itu?



Yah, itu pasti bagus. Resident Evil 4 mungkin adalah sorotan visual dari keberadaan singkat Gamecube, dan masih membuat sebagian besar jajaran Wii malu hari ini. Umbrella Chronicles pada dasarnya sama. Mungkin tidak ada kualitas pencahayaan dan tekstur yang kami harapkan dari PS3 dan 360 pemukul besar saat ini, tetapi karakter dan latar belakang tampaknya memiliki lebih banyak detail dan ketabahan permukaan. daripada yang kita lihat di game Wii lainnya, dan beberapa efek permukaan basah dan skema pencahayaan melodramatis masih bertahan di zaman ketika Crysis, Bioshock, dan Uncharted menguasai grafis. Jika ada, Anda bertanya-tanya mengapa sepertinya tidak ada yang bisa membuat FPS Wii yang terlihat sebagus ini – dengan kemungkinan pengecualian Metroid Prime: Corruption.

Remote Wii sebenarnya berfungsi cukup baik sebagai lightgun. Mengarahkannya mengontrol tampilan di layar saat karakter Anda berjalan di sepanjang jalur yang telah ditentukan sebelumnya melalui level, dan Anda menembak dengan pemicu B saat menggunakan tombol A untuk mengambil power-up. Tekan A dan geser remote dan Anda menebas dengan pisau dari jarak dekat. Tekan A dan kemudian B dan Anda bisa melempar granat. Anda dapat menggilir antara pistol utama Anda (hore untuk amunisi tak terbatas) dan senjata lain menggunakan D-pad, dan juga gunakan stik analog nunchuk untuk sedikit menggeser pandangan Anda (meskipun biasanya tidak perlu diganggu) dengan). Pemompaan pemicu B yang hampir konstan menghasilkan serangan tangan-kepiting yang kaku dan nyeri setelah satu jam atau dua permainan, tapi bisa dibilang Umbrella Chronicles adalah permainan untuk masuk dan keluar daripada mendedikasikan seluruh hari untuk di kasus.

Bukannya ini adalah permainan senjata paling dasar. Ada koleksi bonus dan power-up yang banyak untuk dikumpulkan, dan bahkan rute alternatif jika Anda menyorot pembukaan yang tepat dan tekan A saat diarahkan. Anda bahkan dapat menyesuaikan senjata Anda di antara level, meskipun kami hampir tidak membicarakan level RE4 tentang mengutak-atik di sini. Namun, pada intinya ini adalah tarif yang sederhana dan cukup berulang. Terus tembak zombie, dan coba tembakan kepala yang fatal itu saat Anda bisa. Kadang-kadang mereka datang sendiri, kadang-kadang mereka datang berkelompok, dan kadang-kadang mereka datang ke arah Anda seperti sesuatu dari 28 Days Later. Yang perlu Anda khawatirkan adalah meledakkannya secepat dan seefisien mungkin.

Ketika datang ke makhluk lain, pelajari saja pola serangan mereka dan perhatikan titik lemah mereka. Umbrella Chronicles telah melakukan pekerjaan yang sangat baik untuk menyerang bestiary RE yang luas, dan mengemas semuanya laba-laba, ular, lintah, mutan, pemburu mirip katak, gagak, anjing, dan hiu (!) penggemar bisa berharap untuk. Dalam hal kecepatan dan nilai kejutan, itu bukan House of the Dead 2 atau III, dan itu bergantung pada jumlah atau musuh yang tangguh untuk sebagian besar tantangannya, tetapi tetap menyenangkan untuk itu.

Menyenangkan, yaitu, sampai kita sampai pada pertempuran Boss yang ditakuti. Saya tidak akan pernah mengerti mengapa Capcom melakukan ini dengan benar di beberapa game dan sangat salah di game lain, tetapi bos di Umbrella Chronicles sangat mudah atau sangat sulit, dengan hanya beberapa kecil yang mencapai keseimbangan yang tepat di antara. Saya tidak terlalu mempermasalahkan yang mudah; mereka tidak memaksa Anda untuk membuang waktu satu jam melalui prosedur yang terlalu rumit dan bertele-tele hanya untuk menembak mereka dan melanjutkan bagian permainan berikutnya. Sulit untuk dilihat, tidak mungkin untuk dipukul, titik lemah yang terus bergerak adalah tema yang berulang, dan bukan tema yang semakin saya sukai karena Umbrella Chronicles telah mengikuti jalannya. Satu bos, hanya sedikit masuk, sangat menjengkelkan sehingga – tetapi untuk kebanggaan profesional – saya akan membuang permainan berdarah itu saat itu juga. “Tembak mulutnya? Aku bahkan tidak bisa melihat mulut %@#%* dari sini!”

Untuk memperburuk keadaan, sejumlah pertempuran bos menggabungkan penekanan tombol gaya acara waktu cepat untuk menghindari serangan tertentu. Menekan A dan B saat diminta adalah hal yang mudah, tetapi gim ini juga menuntut manuver goyangan jarak jauh yang sulit dilakukan. menarik diri dalam panasnya pertempuran, sambil juga memastikan bahwa Anda perlu menghabiskan satu detik atau lebih untuk mengatur pandangan Anda lagi saat itu lebih. Bukankah menggunakan Nunchuk untuk merunduk, menghindar, dan menyelam jauh lebih baik dan lebih memuaskan? Gabungkan semua ini, dan Anda memiliki permainan di mana Anda mendorong jalan Anda melalui bagian utama dengan mudah hanya untuk turun berkali-kali oleh bos.

Untungnya, empat hal menebus Umbrella Chronicles dan membantu menyelamatkannya dari Ruang permainan saya sendiri 101. Pertama, sangat menyenangkan dengan dua pemain, sebagian karena memiliki dua senjata di layar mengurangi beberapa tekanan selama pertempuran bos menjengkelkan yang disebutkan di atas, dan sebagian karena suasana persaingan yang ditambahkan membuat seluruh pengalaman lebih seru. Kedua, cukup masuk akal tentang pos pemeriksaan, memasukkan titik simpanan di tengah setiap level ditambah poin mulai ulang sebelum atau sesudah pertemuan besar. Ketiga, ini sebenarnya cukup panjang, dengan tiga 'babak' utama dibagi menjadi beberapa bab dan berdasarkan RE Zero, RE1 dan RE3, ditambah yang baru keempat tindakan yang membawa cerita ke periode antara RE3 dan RE4, dan beberapa bab tambahan yang menyempurnakan seluruh kronologi RE dari titik Payung melihat. Bahkan ada banyak nilai replay untuk setiap penembak jitu yang dapat mendedikasikan diri untuk mencapai peringkat S teratas di setiap bab.

Tapi itu adalah faktor keempat saya yang akan membuat Umbrella Chronicles menjadi pembelian penting untuk setiap fanatik RE lama. Apa yang bisa menjadi penembak sekali pakai dengan hanya hubungan tangensial dengan seri ini sebenarnya terintegrasi dengan brilian dengan keseluruhan narasi RE. Sangat menyenangkan untuk menjelajahi kembali game-game lama dari perspektif baru (meskipun semuanya sedikit bebas teka-teki dan terburu-buru) tetapi bab-bab baru, banyak yang menampilkan Resident Evil's bad-ass Alfred Wesker, melakukan pekerjaan yang bagus untuk menyatukan seluruh cerita dari hari-hari awal hingga akhir yang perkasa RE4.

Mari kita tidak terbawa di sini. Umbrella Chronicles masih membuat Anda menginginkan Wii RE yang tepat, masih penuh aksi dan dengan pengaruh visual yang sama, tetapi dengan teka-teki dan alur cerita yang layak untuk seri ini. Faktanya, Anda tidak dapat menahan perasaan bahwa, setelah melakukan begitu banyak upaya ke dalam lingkungan, Capcom dapat memberi kami RE orang pertama bergaya Metroid itu. Tapi ketika itu terjadi, batasi *%~##@@ itu!! pertempuran bos, Umbrella Chronicles masih sangat menyenangkan. Ini akan membuat penggemar aksi Wii dan kultus RE sibuk selama Natal, dan membantu meringankan penantian untuk Resident Evil 5.

"'Putusan"'


Tentu saja kami lebih suka Resident Evil yang tepat atau bahkan putaran orang pertama yang baru, tetapi jika kami harus memiliki permainan senjata ringan setidaknya Umbrella Chronicles adalah permainan yang bagus. Bersiaplah untuk beberapa saat yang sulit, tetapi sebaliknya duduklah, bidik dan nikmati perjalanannya.

Skor Tepercaya

Fitur

Aliran Aksi petualangan
Beats Fit Pro hadir dengan ANC, chip H1, dan desain ujung sayap

Beats Fit Pro hadir dengan ANC, chip H1, dan desain ujung sayap

Merek headphone Beats Apple telah mengumumkan Beats Fit Pro, satu set earbud nirkabel sejati yang...

Baca Lebih Banyak

Apple Watch dan iPhone akan mendapatkan fitur baru yang menyelamatkan nyawa pada tahun 2022 – lapor

Apple Watch dan iPhone akan mendapatkan fitur baru yang menyelamatkan nyawa pada tahun 2022 – lapor

Apple dilaporkan sedang mengerjakan fitur "crash detection" untuk jam apel dan iPhone, yang secar...

Baca Lebih Banyak

Microsoft dan SEGA bekerja sama dalam proyek 'Super Game'

Microsoft dan SEGA bekerja sama dalam proyek 'Super Game'

Microsoft dan SEGA telah mengumumkan bahwa mereka bermitra dalam proyek "Super Game" yang terakhi...

Baca Lebih Banyak

insta story