Tech reviews and news

Bola Monyet Super: Tinjauan Sentuh & Gulung

click fraud protection

Putusan

Spesifikasi Utama

  • Ulasan Harga: £25.00

Jika pernah ada game yang menyerukan metode kontrol layar sentuh Nintendo DS, itu adalah Super Monkey Ball. Super Monkey Ball menjadi terkenal di Nintendo GameCube di mana ia dibantu oleh Nintendo yang luar biasa pengontrol analog, tetapi menggunakan layar sentuh pada DS memungkinkan kontrol yang lebih halus daripada asli. Siapa pun yang mengira bahwa kemampuan layar sentuh DS hanyalah gimmick perlu memainkan Super Monkey Ball: Touch & Roll, maka Anda akan "mendapatkannya".


Untuk mengukur betapa pentingnya metode kontrol yang sensitif dan akurat di dunia Super Monkey Ball, Anda hanya perlu melihat tahun lalu Super Monkey Ball Deluxe. Penggabungan dari dua game sebelumnya diluncurkan di PS2 dan Xbox tahun lalu dan sementara pengontrol Xbox sensitif cukup untuk memandu monyet Anda di sekitar lingkungan berbahaya, pengontrol PS2 merasa terlalu kikuk untuk mendapatkan yang terbaik dari permainan.


Sebelum masuk ke dinamika Super Monkey Ball di DS, saya lebih baik membahas game secara umum. Pada level paling dasar, SMB adalah evolusi dari permainan labirin yang Anda mainkan saat kecil (jika Anda setua saya yaitu) – Anda tahu itu, di mana Anda harus memandu bola perak di sekitar labirin menghindari semua lubang di sepanjang cara. Permainan game ini pertama kali ditransfer ke dunia video game di Marble Madness klasik, tetapi SMB mengambil konsep selangkah lebih maju.


Daripada hanya memandu bantalan bola mati atau marmer di sekitar labirin, di SMB Anda membimbing monyet di dalam bola – masuk akal bukan? Dengan menggunakan stylus, Anda memandu monyet Anda di sekitar labirin, berusaha untuk tidak jatuh ke dalam jurang. Anda juga dapat mengumpulkan pisang di sepanjang jalan – untuk setiap 10 pisang yang dikumpulkan, Anda mendapatkan kehidupan ekstra, yang pasti berguna setelah peta menjadi lebih sulit.


Meskipun metode kontrol stylus sangat cocok untuk pergerakan monyet Anda yang hati-hati dan akurat, ini sulit untuk memberdayakan primata Anda dengan ledakan kecepatan seperti yang Anda bisa menggunakan tongkat analog. Untungnya Sega telah memikirkan hal ini dan telah mengaktifkan D-pad serta layar sentuh – hasilnya karena ketika Anda membutuhkan monyet Anda untuk bergerak, Anda dapat menggunakan D-pad alih-alih stylus.

Game SMB utama dibagi menjadi beberapa level di lanskap yang lebih besar. Setiap tingkat terdiri dari beberapa peta yang harus dilalui, dengan masing-masing meningkatkan kesulitan. Meskipun beberapa peta tampaknya sangat membuat frustrasi pada awalnya, sedikit ketekunan biasanya akan membuat monyet Anda menang. Tentu saja tidak ada yang lebih buruk daripada terjebak di salah satu peta terakhir di level dan harus kembali ke awal setiap kali Anda menyelesaikan permainan, jadi itu hal yang baik bahwa ada opsi Latihan yang dilemparkan - ini memungkinkan Anda untuk melompat langsung ke level yang memberi Anda masalah dan terus melakukannya sampai Anda mendapatkannya retak. Kemudian Anda dapat kembali ke permainan utama dan (semoga) melewatinya.


Ini juga bagus untuk melihat bahwa Sega telah memasukkan banyak sub-game yang terlihat di acara Super Monkey Ball sebelumnya. Monkey Bowling adalah salah satu favorit saya, sedangkan Monkey Race bisa lebih menantang daripada permainan utama. Bahkan ada penembak orang pertama yang dilemparkan, dengan Anda berkeliaran di labirin 3D mencoba untuk mengeluarkan sesama primata Anda – pada awalnya metode kontrol untuk yang satu ini terasa berbelit-belit, tetapi setelah sedikit latihan Anda segera terbiasa dia.


Seperti yang akan dikatakan oleh siapa pun yang memainkan Super Mario DS, sub-game ini bisa menjadi sangat adiktif dan seringkali Anda akhirnya menghabiskan lebih banyak waktu untuk memainkan ini daripada yang Anda lakukan di game utama. Tetapi banyak dari game ini yang terbaik saat Anda bermain melawan lawan nyata daripada komputer yang dikontrol – jika Anda pernah memainkan Monkey Boxing di SMB Deluxe di Xbox Anda, Anda akan tahu persis apa yang saya bicarakan tentang. Jadi, Anda akan ingin memainkan beberapa di antaranya dengan teman-teman Anda menggunakan tautan nirkabel. Beberapa aksi multi-pemain dapat dilakukan dengan satu kartrid, sementara game lain membutuhkan setiap pemain untuk memiliki salinan gim ini, tetapi jika Anda dan teman Anda adalah penggemar gim SMB asli, Anda mungkin akan tetap memiliki Touch & Roll.


Secara grafis SMB terlihat sebagus mungkin pada platform seperti DS – warnanya cerah, medannya menarik dan animasinya sangat kartun. Demikian juga, suaranya adalah semua lagu kecil yang bahagia dan decitan dan jeritan monyet – persis seperti yang Anda harapkan. Tapi SMB tidak pernah tentang grafis mencolok atau efek suara yang mengagumkan, ini tentang gameplay.

Seperti yang saya katakan di awal ulasan ini, Super Monkey Ball di Nintendo DS tampak seperti pernikahan yang dibuat di surga, tetapi sama seperti pernikahan lainnya, tidak semuanya berjalan mulus. Saat Anda mencapai level yang lebih sulit, menavigasi beberapa bagian, jatuh, melompat, atau rintangan membutuhkan kombinasi yang terampil dari baik stylus dan D-pad, dan jika Anda tidak bisa melakukannya dengan benar, Anda akan jatuh ke dalam waktu dan waktu yang terlupakan lagi. Konon, SMB adalah tentang seberapa cekatan Anda, dan selalu begitu, Touch & Roll membawanya ke tingkat yang lebih tinggi.


Jika Anda adalah penggemar game Super Monkey Ball sebelumnya dan Anda memiliki DS, tidak masalah – Anda pasti menginginkan game ini. Namun, jika Anda baru mengenal seri ini, proposisi itu mungkin tidak terlalu menarik. Faktanya, banyak gamer mainstream mungkin menganggap SMB terlalu mendasar, terlalu kuno, dan terkadang terlalu membuat frustrasi. Tapi mari kita ingat bahwa Nintendo DS tidak ditujukan untuk gamer mainstream, mereka semua sibuk memamerkan PSP mereka kepada siapa saja yang akan memperhatikan. Pengguna Nintendo DS adalah semua tentang game "khusus", yang mungkin tidak memiliki grafis atau suara terbaik, atau memiliki lisensi anggaran besar untuk menjalankannya. Permainan "khusus" ini mengandalkan bahan yang sama sekali berbeda, menyenangkan, sederhana dan sederhana, seperti Super Monkey Ball.


"'Putusan"'


Super Monkey Ball: Touch & Roll adalah salah satu game yang mengingatkan saya mengapa saya memainkan Nintendo DS lebih dari PSP saya akhir-akhir ini - mudah untuk masuk, sangat adiktif dan yang paling penting, sangat menyenangkan untuk bermain. Saya bahkan lupa betapa diabaikannya Nintendog saya – apa lagi yang bisa saya minta?

Skor Tepercaya

Mengapa mempercayai jurnalisme kami?

Didirikan pada tahun 2004, Trusted Review hadir untuk memberi pembaca kami saran yang menyeluruh, tidak memihak, dan independen tentang apa yang harus dibeli.

Saat ini, kami memiliki 9 juta pengguna per bulan di seluruh dunia, dan menilai lebih dari 1.000 produk per tahun.

Ulasan Sony Alpha A290

Ulasan Sony Alpha A290

PutusankelebihanSangat terjangkauKontraFitur terbatasSpesifikasi UtamaUlasan Harga: £330Sebagai t...

Baca Lebih Banyak

Ulasan TV LCD Evesham ALQEMI 42SX 42in

Ulasan TV LCD Evesham ALQEMI 42SX 42in

PutusanSpesifikasi UtamaUlasan Harga: £999,00Ketika TV layar datar 42 inci seperti Evesham's Alqe...

Baca Lebih Banyak

Ulasan TV LCD LG 19LG3000 19in

Ulasan TV LCD LG 19LG3000 19in

PutusanSpesifikasi UtamaUlasan Harga: £199,95Setelah meliput ultra high-end TV LCD Philips 42in d...

Baca Lebih Banyak

insta story