Tech reviews and news

Metroid Prime: Ulasan Pemburu

click fraud protection

Putusan

Spesifikasi Utama

  • Ulasan Harga: £24,99

Seperti banyak orang, pengalaman pertama saya tentang multiplayer deathmatch datang pada tahun 1993. Gim ini adalah Doom yang baru saja dirilis, dan menyiapkan pertarungan mengharuskan teman lama saya, Bri, yang mengemudi untuk mengambil PC dan monitor saya, meletakkannya dengan miliknya. di meja dapurnya, menghubungkan keduanya dengan kabel null-modem, menghabiskan sekitar satu jam mengutak-atik pengaturan, lalu menyilangkan jari dan berharap terbaik. Itu kikuk dan sangat lambat, dan membutuhkan peralatan senilai hampir dua ribu dolar, tetapi – nak – apakah itu menyenangkan.

Sungguh lucu bagaimana hal-hal telah terjadi dalam tiga belas tahun terakhir: pada tahun 2006 yang kita butuhkan hanyalah dua atau lebih perangkat genggam Nintendo DS dan salinan Metroid Prime: Hunters. Hal-hal jauh lebih mudah hari ini …


Soalnya, yang terbaru dari Nintendo bukan hanya FPS genggam yang paling apik dan paling menyenangkan sepanjang masa – yang menakjubkan pencapaian di setiap level teknis – ini juga merupakan FPS genggam pertama yang benar-benar berfungsi sebagai multipemain permainan. Ini terlihat seperti versi resolusi rendah dari Metroid: Prime, meskipun yang berjalan tanpa efek reflektif yang lebih mengkilap dan pengaturan pencahayaan, namun ia bermain dengan kecepatan kilat. Terlebih lagi, layar sentuh DS telah membuktikan kunci untuk memecahkan kontrol FPS, menggandakan keduanya sebagai kontrol 'mouselook' dan sebagai panel kontrol untuk pemilihan senjata, lengkap dengan lompatan ketuk dua kali yang praktis fungsi. Gabungkan ini dengan D-pad untuk gerakan dan pemicu kiri untuk menembak, dan Anda memiliki pengaturan yang sangat efektif yang mengalahkan sebagian besar kontrol FPS konsol berukuran penuh.



Perasaan keseluruhan, sementara itu, brilian. Dengan langkah cepat dan bantalan lompat yang tersebar di sebagian besar arena, Pemburu deathmatch cukup dekat dengan Quake III klasik. Ini waktu membunuh atau terbunuh, di mana Anda harus bergerak cepat dan menembak lebih cepat jika Anda ingin bertahan hidup. Ada pilihan persenjataan yang sangat baik, termasuk beberapa artileri berat yang memuaskan dan senapan sniper keren lengkap dengan ruang lingkup, dan jangkauan tembak yang bagus. arena, berjalan dari ruang besar dengan banyak penutup yang cocok untuk perang taktis ke lingkungan yang lebih kecil dan cukup terbuka untuk lebih intens, lari dan tembak pertempuran. Hebatnya, bahkan ada beberapa jenis permainan, yang mencakup deathmatch klasik plus varian menangkap bendera dan menyerang.

Terlalu bagus untuk menjadi kenyataan? Ada lagi. Penggemar Metroid akan mengingat pahlawan wanita, Samus, dan bola morfnya: bentuk bergulir berkecepatan tinggi yang dapat dia ubah menjadi yang menjatuhkan muatan eksplosif tinggi di belakangnya. Nah, Pemburu menambahkan enam pemburu alternatif, yang semuanya memiliki bentuk morf sendiri, masing-masing dengan kemampuan pelindung atau penanganan kerusakan tertentu. Selain itu, setiap pemburu memiliki senjata 'afinitas' yang, ketika digunakan oleh pemburu itu, memiliki kekuatan ekstra. Berharap untuk dibuat gusar oleh pemburu Noxus, yang mengubah Judicator yang sudah mematikan menjadi sinar beku yang sangat mengganggu, tapi jangan khawatir – Anda segera mengetahui bahwa itu lambat untuk diisi, dan ini membuat simpanse yang menjengkelkan di ujung lain dari balok rentan selama beberapa detik pada waktu.

Semua ini sangat mudah untuk dilakukan. Anda dapat bermain dengan tiga teman menggunakan satu kartrid, meskipun dengan batasan ketat pada opsi yang tersedia. Untuk permainan yang tepat, Anda memerlukan empat unit DS yang lengkap dengan Metroid Prime. Lebih baik lagi, bermain online melalui koneksi berkemampuan Wi-Fi. Anda dapat meminta layanan untuk mengatur Anda untuk pertemuan empat pemain acak, dicocokkan dengan wilayah dan tingkat keterampilan jika Anda mau. Anda terbatas pada deathmatch langsung, tetapi ada beberapa cara untuk mengatasi ini. Jika Anda mengetahui 'kode teman' dari DS pasangan, Anda dapat menambahkannya ke daftar teman dan bermain dengan opsi lain yang diaktifkan. Dan jika Anda bertemu seseorang secara online yang mengesankan, Anda dapat memilih untuk menambahkannya ke daftar saingan dengan efek yang sama. Sebagai komponen online, ini cepat, lancar, dan berfungsi dengan sempurna.


Jadi begitulah. Jika Metroid Prime: Hunters adalah murni judul multipemain, saya akan mendesak semua orang yang memiliki DS untuk kehabisan dan segera membelinya, dan memberi tahu setiap penggemar FPS tanpa DS untuk melakukan investasi PDQ. Fakta bahwa itu juga merupakan permainan pemain tunggal yang dipoles dengan menakjubkan membuatnya dua kali lebih penting.

Dalam banyak hal, mode petualangan adalah materi Metroid klasik, yang melibatkan perjalanan ke gugus Alembic yang misterius, warisan peradaban yang hilang, dan pencarian senjata dengan kekuatan tertinggi. Ini menjadi 'Pemburu' itu juga berarti sering muncul dari tentara bayaran saingan tersebut mencari item tunggal yang sama. Anehnya, aksinya sedikit lebih up-tempo daripada dua judul Gamecube Metroid Prime, dengan sedikit lebih banyak ledakan dan sedikit pemecahan teka-teki, tetapi masih ada banyak platform hopping dan aksi bola morph yang bisa didapat.

Kami bahkan mendapatkan dosis yang adil dari pemindaian merek dagang seri ini. Beralih ke visor pindai adalah persyaratan dalam beberapa keadaan – untuk mengoperasikan sakelar atau membuka portal – tetapi itu tidak selalu diperlukan. Hanya saja, seperti biasa, penyelesaian penuh permainan membutuhkan pemain Metroid yang luar biasa obsesif untuk memindai setiap item, makhluk, dan musuh yang mungkin. Bagus, jika Anda menyukai hal semacam itu.

Dengan hanya empat dua planet dan dua stasiun luar angkasa untuk dijelajahi, ini mungkin terdengar seperti petualangan singkat, tetapi Pemburu bermain trik Metroid klasik untuk mengirim Anda kembali ke lokasi lama untuk membuka area baru dengan senjata baru yang Anda temukan. Malas? Melelahkan? Tidak begitu. Meskipun ada beberapa kemunduran, area sekunder dari setiap dunia sebenarnya cukup luas, dan Anda selalu dapat menggunakan portal untuk mempercepat waktu perjalanan Anda. Selain itu, gim ini dengan lancar meningkatkan level tantangan di sebagian besar jalan, melemparkan beberapa baku tembak yang menakutkan begitu Anda melewati tanda setengah jalan.


Mungkin pencapaian terbesar di sini adalah seberapa dekat Pemburu menggemakan atmosfer judul Gamecube Metroid Prime dewasa. Di sana lingkungan selalu menjadi bintangnya. Dengan variasi iklim dan medan, arsitektur aneh dan vegetasi unik mereka, Metroid Prime dan Metroid Prime: Gema melakukan pekerjaan yang lebih baik daripada apa pun dalam menciptakan pengalaman seperti apa rasanya menjelajahi alien dunia. Cluster Alembic sedikit lebih membosankan – dan keterbatasan teknis DS berarti bahwa area harus berukuran lebih kecil – tetapi masih ada bagian dari keagungan yang aneh di mana reruntuhan tua naik ke langit di atas – belum lagi area fiksi ilmiah yang asyik dengan balok holografik yang berdenyut dan pancaran yang tidak dapat dipahami konsol.

Sementara itu, suara dan musiknya tepat, dengan tema ambient yang mencolok dan efek elektronik yang menjadi ciri judul Gamecube. Dengan headphone dan suara dihidupkan, Anda benar-benar tersedot ke dalam seluruh pengalaman Metroid. Anda bahkan mungkin berhenti memperhatikan bahwa Anda sedang bermain di perangkat genggam, dan masuk saja ke dalam getaran Metroid.


Jadi hampir tepat bahwa salah satu dari sedikit masalah Pemburu adalah salah satu yang telah mengganggu seri lebih dari sekali: pertempuran bos yang sangat sulit. Para pemburu itu sendiri baik-baik saja – menantang dan memuaskan untuk bertempur – tetapi gim ini juga memukul Anda dengan delapan monster penjaga yang berbelok liar antara sangat mudah dan sangat sulit. Yang terburuk menuntut beberapa gerakan secara berurutan sambil memukul Anda dengan begitu banyak serangan bertenaga tinggi dari begitu banyak sudut sehingga mengalahkan mereka bukanlah masalah keterampilan daripada ketekunan. Menambahkan penghinaan pada cedera, sebenarnya hanya ada dua penjaga ini – untuk mendapatkan delapan lengkap, mereka cukup menambahkan variasi pada tema dasar yang cepat lelah. Dengan bertemu tiga, Anda tidak akan benar-benar ingin melihat Slench yang bau lagi.

Mengalahkan mereka juga meningkatkan poin lain – dan satu yang mungkin lebih penting jika Anda bermain saat bepergian: Anda hanya dapat menyimpan permainan saat kembali ke kapal induk Samus. Ini bukan masalah sebagian besar waktu, karena kapal induk mudah dijangkau dari bagian dunia sedang Anda jelajahi, atau ada portal teleportasi terdekat yang dapat membawa Anda kembali ke sana dalam tiga kali. Namun, ketika Anda baru saja menghancurkan bos dan Anda menghadapi hitungan mundur lima menit untuk menghindari kepunahan, itu bisa mengganggu Anda menghadapi pertempuran pemburu kedua, dan kemudian urutan pendakian, lari, dan lompat yang sulit sebelum Anda dapat menyimpan permainan dan berhenti bermain. Ini bukan salah satu untuk bermain dalam perjalanan keluar dari London, kecuali jika Anda senang menemukan diri Anda di Penzance beberapa jam kemudian.

Tetap saja, poin-poin penting ini hampir tidak merusak petualangan yang hebat, dan saya segera melupakannya saat saya kembali beraksi. Mungkin hal terburuk yang bisa saya katakan tentang Pemburu adalah bahwa sementara sistem kontrol bekerja secara efektif, itu juga memaksa tangan Anda ke posisi sempit yang tidak nyaman. Jadi ini merupakan penghargaan dan peringatan bahwa saya secara teratur menemukan diri saya setelah sembilan puluh menit atau lebih bermain dengan tangan saya terjebak di cakar rematik, memar berkembang di telapak tangan saya, dan rasa perih yang tidak nyaman di mata saya – dan kemudian masuk kembali dan bermain lebih lagi. Berapa banyak permainan lain yang bisa membuat rasa sakit itu berharga? Tidak banyak. Metroid Prime: Pemburu melakukannya.


"'Putusan"'


Lebih dari sekadar FPS genggam yang hebat, ini adalah salah satu game seluler terbaik dan kesaksian yang bersinar tentang apa yang dapat dilakukan DS yang sederhana saat didorong. Tidak bisa dilewatkan.

Skor Tepercaya

Frasa Cepat Asisten Google akan segera memungkinkan Anda melewati 'Hai Google'

Frasa Cepat Asisten Google akan segera memungkinkan Anda melewati 'Hai Google'

Google sedang mengerjakan cara untuk membiarkan Anda melewati perintah vokal 'Hai Google' yang su...

Baca Lebih Banyak

Apple setuju untuk mengizinkan aplikasi media tertaut di luar App Store

Apple setuju untuk mengizinkan aplikasi media tertaut di luar App Store

Apple telah setuju untuk membiarkan aplikasi 'pembaca' seperti Netflix dan Spotify lebih mudah me...

Baca Lebih Banyak

Ulasan Master dan Dynamic MW08

Ulasan Master dan Dynamic MW08

DakwaanSepasang nirkabel sejati yang bergaya, tetapi pembatalan bising, rangkaian fitur, dan kual...

Baca Lebih Banyak

insta story