Tech reviews and news

Project Zero 3: Tinjauan Tersiksa

click fraud protection

Putusan

Spesifikasi Utama

  • Ulasan Harga: £25.00

"'Platform: PS2"'


Saya tidak begitu yakin apakah saya harus merekomendasikan game ini, dan saya akan memberi tahu Anda alasannya. Minggu malam yang lalu, saya membuat kesalahan dengan menyelundupkan permainan sebelum saya pergi tidur. Sebagai akibat langsungnya, saya terbangun dengan mata merah dan hancur pada Senin pagi, hampir tidak bisa tidur. Tepatnya, untuk permainan yang sebagian besar terjadi dalam mimpi gelap karakter sentralnya, The Tormented memberi saya mimpi buruk terburuk yang pernah saya alami selama bertahun-tahun.

Anda tahu, ada banyak permainan menakutkan di luar sana, mulai dari hari-hari Alone in the Dark hingga yang ganas. serangan Resident Evil 4, tetapi dengan pengecualian Silent Hills 1-3, saya tidak bisa memikirkan sesuatu yang menyeramkan seperti Project Zero seri. Yang pertama sering dianggap aneh – siapa yang pernah mendengar sesuatu yang konyol seperti game survival horror di mana Anda mengirim hantu dengan bantuan kamera mistik? Tapi kita yang bertahan dengan itu melihatnya sebagai cetak biru untuk kebesaran yang akan datang; seri game yang mengambil tema dan gaya bioskop horor Jepang yang sedang berkembang dan menggunakannya untuk menakut-nakuti Anda. Janji itu dikonfirmasi oleh sekuelnya, Crimson Butterfly, yang memperluas pengaturan dari a rumah hantu ke desa terkutuk, melemparkan plot penuh malapetaka dengan emosional yang mengejutkan memukul. Yang ketiga dan, kami diberitahu, bagian terakhir dari trilogi adalah jika ada yang lebih gelap dan lebih menakutkan. Itulah sebabnya, setelah Minggu malam kemarin, saya hanya memainkannya di pagi hari dengan sinar matahari yang menembus tirai.



Kali ini, premisnya sedikit berubah. Project Zero selalu terjadi di zona abu-abu antara kenyataan dan fantasi gelap, tetapi ini adalah yang pertama di mana aksi secara eksplisit terjadi dalam mimpi protagonis. Setelah kehilangan pacarnya dalam kecelakaan mobil, fotografer Rei Kurosawa menghabiskan malamnya dalam mimpi buruk yang berulang, di mana dia mengembara kamar-kamar dan koridor-koridor rumah hantu, tampaknya dihuni oleh roh-roh gelisah dari orang-orang yang selamat dari rasa bersalah yang sama. kecelakaan. Setiap malam, dia menjelajahi area baru, memecahkan teka-teki, membuka rahasia rumah, dan menangkis penampakan musuh dengan bantuan kamera terkenal. Setiap hari, dia mencoba mengungkap apa yang dia lihat dan pelajari malam sebelumnya, dengan bantuan asisten yang berani, Miku, dan film terbuka yang dia temukan di kamera tua misterius di mejanya.

Pada awalnya, pemisahan antara eksplorasi malam dan investigasi siang ini memberikan sedikit kelegaan bagi pemain Project Zero yang terkepung – lagi pula, hanya ada begitu banyak pertemuan dekat dengan wanita berambut gelap menyeramkan yang melayang ke arah Anda dengan cakar terentang mendesis "Aku tidak akan membiarkanmu pergi" yang rata-rata dapat diterima oleh hati. meregang. Namun, setelah beberapa saat, garis mulai kabur. Efek statis aneh yang Anda lihat dalam mimpi mulai muncul di siang hari; visi mulai muncul di ruang tamu Anda; kunjungan rumah sakit menjadi sangat kacau, dan – yang terburuk – tato yang menyakitkan menyebar dari bahu Anda setiap pagi, sedikit lebih jauh setiap hari, sebelum menghilang. Implikasinya jelas – baik Rei memilah rumah dalam mimpimu, atau suatu hari dia akan menjadi penduduk tetap.

Keputusan untuk kembali dari desa berhantu Crimson Butterfly ke satu rumah besar mungkin tampak seperti langkah mundur yang aneh, tetapi, dengan beberapa reservasi, saya akan datang. untuk nanti, itu masuk akal, memungkinkan pengembang untuk membuat bagian suasana hati yang lebih terfokus di mana kembalinya ke area tertentu membawa resonansi yang mengerikan masing-masing waktu. Plus, selalu ada perasaan bahwa mansion itu memiliki lebih banyak kengerian untuk diungkap; ruang yang lebih rahasia dan menakutkan untuk ditemukan – asalkan Anda bertahan cukup lama untuk melihatnya.


Atmosfer yang dihasilkan adalah listrik, dengan cara yang paling buruk. Seperti biasa dengan Project Zero, sebagian besar adalah audio – penuh dengan musik ambient yang suram dan suara aneh yang tidak dapat dilacak – sementara beberapa di antaranya adalah penggunaan sudut kamera tetap yang menghambat pengetahuan Anda tentang lingkungan Anda sambil selalu mengisyaratkan bahwa sesuatu yang buruk sedang mengintai di bayangan. Sebenarnya, ini bisa membuat permainan terasa kuno, terutama setelah Resident Evil 4, tetapi Anda tidak dapat menyangkal bahwa itu bekerja... sering terlalu baik untuk kenyamanan.

Sederhananya, Project Zero selalu mendorong faktor ketakutan pada tiga level. Pertama, perasaan yang disebutkan di atas bahwa ada sesuatu yang menunggu Anda di kamar sebelah atau sudut gelap. Kedua, dalam penglihatannya yang tiba-tiba, rekaman suara, dan catatan yang tersebar, selalu ada kesan bahwa sesuatu yang mengerikan sedang terjadi, dan apa pun itu hanya akan bertambah buruk semakin dekat Anda sampai ke dasar dia. Ketiga, hantu itu sendiri selalu menyeramkan. Mungkin hanya saya, tetapi hantu yang melayang dan psikopat halus yang bergerak cepat dari The Tormented tampak seribu kali lebih buruk daripada iblis Doom 3 atau bio-horor kotor Resident Evil. Benar, bentuk Silent Hill yang berantakan adalah pertandingan yang lebih dekat – dan bahkan tidak membuat saya memulai di Pyramid Head – tetapi setiap saat Si Tersiksa melepaskan semangat lain, aku mendapati diriku mencicit di TV seperti tikus neurotik dari Bagpuss dengan Tourettes. Ini adalah alasan lain mengapa saya berhenti memainkannya larut malam ketika orang lain di rumah mencoba untuk tidur.

Dan ketika Anda berpikir itu tidak bisa menjadi lebih buruk, itu terjadi, dengan diperkenalkannya dua karakter baru yang dapat dimainkan: asisten wanita Anda, Miku dan seorang penulis pria, Kei. Keduanya memiliki kemampuan tambahan – Miku bisa muat di ruang yang lebih kecil dan mengembangkan slow-down yang praktis kekuatan, Kei dapat menggunakan kekerasan untuk menghilangkan penghalang yang lain tidak bisa – tetapi keduanya juga memiliki kelemahan. Miku a) lemah dan b) tidak berguna dengan kamera jarak jauh. Kei, sementara itu, pada awalnya tidak berdaya melawan hantu dan harus menemukan tempat yang aman untuk menggunakan gerakan persembunyiannya saat mereka muncul. Bersembunyi, tanpa pertahanan, sementara hantu-hantu itu mencoba mencarimu tidak, tak perlu dikatakan, menenangkan sarafku sedikit pun.


Apa yang membuat Anda terus maju adalah cerita dan struktur yang menarik. Anda ingin mendapatkan lebih jauh dalam cerita, Anda ingin akhirnya meletakkan misteri untuk beristirahat. Selain itu, ada perasaan nyata bahwa The Tormented melengkapi cerita Project Zero. Miku adalah pahlawan wanita di game pertama, dan saudara laki-lakinya yang hilang, Mafuyu, juga berperan di sini. Kei, sementara itu, adalah paman dari Mio dan Maya dari Crimson Butterfly, menarik untaian cerita itu untuk memulai.

Namun, ada beberapa hal yang terkadang menggoda Anda untuk menyerah. Pertama, tingkat kesulitan tampaknya lebih tinggi dari bagian dua – kecuali jika Anda memiliki akal sehat untuk bermain melalui Easy pertama kali – dengan permainan melemparkan lebih banyak hantu pemindah dan teleportasi yang menjengkelkan di awal proses, dan menuntut beberapa keterampilan kamera sejak awal. Karena sistem bidik dan penargetan selalu merupakan kerja keras, dengan karakter Anda yang terlalu lama berputar, ini bukanlah hal termudah di dunia. Kedua, ada lebih banyak rasa pengulangan, dengan area-area tertentu di rumah kehilangan teror begitu Anda melihatnya mereka dengan setiap karakter beberapa kali – meskipun kadang-kadang permainan mungkin menggunakan ini untuk membuat Anda kehilangan keseimbangan secara keseluruhan lagi. Dan mengapa melemparkan hantu acak begitu permainan melewati tahap setengah jalan? Cukup sulit untuk kembali ke save point setelah pertemuan, tanpa roh pengembara membunuh Anda sebelum Anda sampai di sana.

Dan faktor-faktor inilah yang membuat saya menambahkan bahwa The Tormented bukanlah pengantar terbaik untuk seri ini – untuk itu saya akan melupakan bagian pertama dan langsung menuju ke Crimson Butterfly. Faktanya, secara keseluruhan itu bukan game yang brilian, bervariasi, atau sangat mengesankan seperti pendahulunya. Namun, ada sesuatu tentang nada muram dan ketakutan terkonsentrasi yang menjadikannya keharusan mutlak bagi siapa saja yang menikmati permainan itu. Jika Anda belum dan menganggap diri Anda penggemar horor, berhentilah membaca sekarang dan berbelanja – kedua game ini layak mendapatkan waktu berharga Anda.


"'Putusan"'


Gim horor yang fantastis dan benar-benar menakutkan, dan sekuel yang layak untuk Crimson Butterfly yang perkasa. Jika kalah dengan beberapa gameplay yang terlalu rumit atau berulang, ia menang dalam hal suasana merenung.

Skor Tepercaya

Ulasan Cowon iAudio D2+ 4GB

Ulasan Cowon iAudio D2+ 4GB

PutusanSpesifikasi UtamaUlasan Harga: £99.00Untuk perusahaan yang relatif kecil, Cowon telah meng...

Baca Lebih Banyak

Ulasan Panduan O2 XDA

Ulasan Panduan O2 XDA

PutusanO2 suka mencoba dan menutupi hampir semua ceruk dengan jajaran XDA-nya untuk ponsel cerdas...

Baca Lebih Banyak

Ulasan Aplikasi Android Napster

Ulasan Aplikasi Android Napster

PutusanJika Anda menginginkan layanan streaming musik tanpa batas yang berfungsi di ponsel Anda, ...

Baca Lebih Banyak

insta story