Video game baru saja mendapatkan FIFA - Meet WESA-nya sendiri
Jika ada pertanyaan bahwa Esports adalah perusahaan yang sah, itu berakhir hari ini: sapa WESA.
Hari ini menandai peluncuran World Esports Assocation (WESA), yang menyatukan antara ESL dan delapan tim pro-game profesional. Ini seperti FIFA, tetapi untuk game komputer, dan berharap untuk membawa organisasi tingkat global ke Esports.
WESA mengatakan ingin membuat jadwal yang dapat diprediksi untuk penggemar, pemain, penyelenggara, dan penyiar. Terlebih lagi, ini bertujuan untuk memperkenalkan elemen dunia olahraga ke Esports, seperti representasi pemain, regulasi standar, dan bagi hasil untuk tim.
Peluncuran WESA di London
Menurut Laporan Pasar Esports Global Newzoo 2016, industri ini diperkirakan akan bernilai $ 1,072 miliar pada tahun 2019. Laporan tersebut mengatakan bahwa ada 148 juta penonton khusus Esports di seluruh dunia, dan 144 juta "penonton biasa" juga. Itulah mengapa tidak mengherankan bahwa WESA sekarang ada - jika ada, itu sudah lama tertunda.
Berbicara pada pengumuman WESA, Ralf Reichert, CEO ESL, mengatakan:
“
Dia melanjutkan: “Itu adalah perjalanan yang panjang, dan kami sangat senang berada di sini hari ini. Ini hanyalah awal dari perjalanan. Seperti federasi lainnya, kami memulai dari yang kecil dan mudah-mudahan berkembang. "
Liga Pro ESL untuk Counter-Strike: Global Offensive akan menjadi kompetisi Esports profesional pertama yang akan dimainkan di bawah regulasi WESA yang baru. Peraturan ini akan diputuskan - sebagian - oleh Dewan Pemain yang dipilih pemain. Regulasi akan memengaruhi hal-hal seperti kebijakan liga, set aturan, dan transfer pemain.
“Kami telah mendirikan Fnatic di banyak game selama dua belas tahun terakhir, dan kami menyambut organisasi seperti WESA membantu berbicara tentang kepentingan tim dan pemain, ”Wouter Sleijffers, CEO Team Fnatic, salah satu pendiri WESA tim.
Struktur WESA
Terkait: Game PS4 Terbaik 2016
WESA akan membantu menangani beberapa masalah negatif di Esports seperti pengaturan pertandingan, atau situasi di mana pemain belum menyelesaikan kontrak mereka atau tim belum membayar pemainnya.
“Ada banyak aturan tidak tertulis tentang semua pemangku kepentingan ini. Ada banyak kejanggalan tentang itu. Tapi tidak ada yang tertulis yang mengatakan: 'Ini adalah hak saya', "kata Reichert.
Selain ESL, perusahaan Esports terbesar di dunia, WESA terdiri dari tim-tim berikut: Fnatic, Natus Vincere, EnVyUs, Virtus. Pro, Gamers2, Faze, mousesports, dan Ninjas in Pyjamas.
Tonton: Game HTC Vive Terbaik
Apakah menurut Anda WESA adalah ide yang bagus? Beri tahu kami di komentar.