Tech reviews and news

Bagaimana Forza Horizon 5 menciptakan Meksiko yang realistis

click fraud protection

Forza Horizon 5 akan menghiasi layar kami dalam waktu kurang dari sebulan, dengan entri terbaru ini ditetapkan di Meksiko – perubahan besar dari Forza Horizon 4, yang diatur lebih dekat ke rumah, di Inggris Raya.

Kami mewawancarai Mike Brown, Direktur Kreatif Forza Horizon 5 di Playground Games, tentang bagaimana dia dan timnya menciptakan Meksiko yang realistis dan mengapa itu merupakan aspek penting dari permainan. Inilah yang dia katakan:

Mengapa Meksiko dipilih untuk permainan ini?

“Jadi ini kembali ke tahun 2018. Saya kira kami baru saja meluncurkan Forza Horizon 4 dan mulai memikirkan apa yang akan terjadi selanjutnya. Dan, langsung, kami tahu dari awal bahwa kami ingin mengambil tiga tahun, ”kata Brown.

“Karena jika butuh dua tahun, kami tahu bahwa kami akan meluncurkan bersama Seri X dan S, yang membawa banyak tantangan yang, sementara kami tidak takut, kami rasakan itu akan memberi kita sedikit lebih banyak ruang untuk bernafas jika kita keluar di liburan kedua menghibur.

“Kami menginginkan kampanye terbesar, mobil terbanyak, lingkungan terbesar yang pernah kami miliki.”

Mike Brown, Direktur Kreatif Forza Horizon 5

“Tapi itu juga memungkinkan kami untuk mewujudkan ambisi kami membuat game Horizon terbesar yang pernah ada. Kami menginginkan kampanye terbesar, mobil terbanyak, lingkungan terbesar yang pernah kami miliki. Kita akan membutuhkan sesuatu yang lebih besar dari Forza Horizon 4 Britain.

“Itu cara berpikir yang cukup sederhana. Tapi kemudian Anda berpikir, apa gunanya menjadi lebih besar jika Anda hanya memperluas semua area Anda, sehingga Anda mendapatkan bagian tambahan dari hal yang sama.

Forza Horizon 5

“Jadi kita mulai mencari negara yang menawarkan keragaman yang luar biasa. Kami menginginkan negara yang memiliki pengalaman berkendara dan palet visual sebanyak mungkin dalam satu lokasi. Dan Meksiko, ketika Anda benar-benar mulai menggalinya, itu benar-benar seperti seluruh dunia di satu negara, ”lanjut Brown.

“Anda punya seperti, gunung bersalju, gunung berapi, ngarai epik, seperti kota kuno yang sangat indah, sangat kuno reruntuhan bersejarah, hutan, perbukitan dan lahan pertanian, tetapi kemudian Anda memiliki resor hotel modern dan indah murni pantai.

“Dan saya bahkan tidak mengatakan gurun, itu penuh dengan gurun. Ini hanya memiliki begitu banyak visual yang berbeda, dan masing-masing membawa pengalaman berkendara yang berbeda juga. Dan kemudian Anda menambahkan mengapa Meksiko… bahwa Meksiko memiliki budaya yang dicintai di seluruh dunia.

“Orang-orang tahu musik Meksiko, mereka tahu orang-orang Meksiko, mereka tahu seni Meksiko dan sejarah Meksiko. Semua itu langsung beresonansi dengan orang-orang karena itu hanya budaya yang disukai orang. Dan itu memberi kami begitu banyak tambahan yang bisa kami wakili dalam permainan, ”jelas Brown.

Anda mungkin ingin…

Wawancara: Bagaimana Microsoft Flight Simulator memetakan dunia

Wawancara: Bagaimana Microsoft Flight Simulator memetakan dunia

Gemma Ryles2 bulan yang lalu
Forza Horizon 5: Semua yang perlu Anda ketahui

Forza Horizon 5: Semua yang perlu Anda ketahui

Ryan Jones4 bulan lalu
Game S/X Seri Xbox Terbaik: Semua game terbaik saat peluncuran dan seterusnya

Game S/X Seri Xbox Terbaik: Semua game terbaik saat peluncuran dan seterusnya

Raja Giok10 bulan yang lalu

Apakah Anda melihat ada perbedaan saat mengembangkan peta baru ini dibandingkan dengan game terakhir?

“Maksud saya jalan-jalan di Inggris tidak fantastis, tetapi jalan-jalan Meksiko memiliki begitu banyak cerita bagi mereka,” kata Brown.

“Saat kami melakukan penelitian, Anda dapat melihat ini begitu banyak karena mereka jelas memiliki cuaca yang sangat ekstrem, mereka memiliki mata air yang sangat panas, dan kemudian musim gugur yang benar-benar basah, yang berarti permukaan jalan agak memantulkan itu.

“Anda bisa melihat di mana permukaannya dipanggang dan kemudian akan tergenang air. Dan itu sudah dipanggang lagi, dan semua itu.

“Semua kekuatan generasi berikutnya memungkinkan kami untuk menempatkan banyak detail ke setiap permukaan mengemudi di permainan, yang saat Anda bermain dan saat Anda mengemudi, itulah bagian yang sebenarnya Anda alami melihat ke. Hanya kepala mobil di permukaan jalan itu,” kata Brown.

Apakah penting bagi Anda bahwa detail kecil tentang Meksiko itu akurat?

“Saya pikir ini sangat benar sejak awal, dan ini berlaku untuk semua permainan kami. Jauh lebih mudah bagi kami untuk mencapainya di Inggris daripada dengan yang lain, ”jelas Brown.

“Kami selalu membayangkan seorang pemain yang berasal dari Australia, dari Inggris, dari Meksiko bermain game, dan Anda tidak ingin seorang pemain Meksiko merasa seperti mereka tiba di restoran Meksiko yang murahan.

“Anda ingin dia merasa seperti mereka benar-benar menangkap jiwa Meksiko itu, sedikit budaya mereka dan kemudian menyajikannya kepada dunia.

"Anda benar-benar mendengar pemandangan suara gurun Meksiko asli atau kota Meksiko asli atau gunung berapi Meksiko asli."

Mike Brown, Direktur Kreatif Forza Horizon 5

“Kami sudah keluar di Meksiko dan merekam suara Meksiko. Jadi, ketika Anda benar-benar berhenti dan membiarkan mesin Anda sedikit mati, Anda sebenarnya mendengar pemandangan suara gurun Meksiko yang sesungguhnya atau kota Meksiko yang sesungguhnya atau gunung berapi Meksiko yang sesungguhnya.

“Dan kami sebenarnya didorong untuk melakukan itu ketika Anda mendapat kesempatan, karena ada cukup banyak suasana audio di sana yang benar-benar santai untuk hanya duduk di sana dan menyerapnya, ”lanjut Brown ke mengatakan.

“Dan, jadi penting bagi kami untuk menangkap detail itu, agar kapasitas kami tidak pernah terasa seperti versi kartun Meksiko. Kami ingin rasanya jika Anda adalah pemain Meksiko yang berkendara keliling dunia, itu bukan rekreasi Meksiko satu-untuk-satu.

Mercedes Forza Horizon 5

“Tetapi menurut Anda seperti itulah rumah-rumah, itu adalah jenis tempat sampah yang kami miliki, bangku itu persis seperti yang kami miliki di kota saya, dan cara segala sesuatu seharusnya terlihat harus menyatu dan terasa seperti dilakukan dengan cara yang terasa otentik dan terasa realistis.

“Misalnya, jika [di Forza Horizon 4] marka jalan kami tidak sama dengan marka jalan Inggris, itu adalah sesuatu yang tidak akan pernah diperhatikan oleh orang Amerika. Orang Meksiko tidak akan pernah menyadarinya. Tetapi seorang Inggris akan bermain dan pergi, 'bukan seperti itu marka jalan kami'.

“Detail yang sangat kecil yang tidak benar-benar memengaruhi permainan, tetapi setiap orang Inggris akan memainkannya dan mengatakan 'mereka bahkan tidak mengemudi di jalan Inggris'.

“Dan hal-hal seperti itu, yang jika Anda memahaminya dengan benar, ketika seorang pemain Meksiko bermain, mereka akan mengatakan 'ini benar-benar terasa seperti Meksiko'.

“Dan bagi kami, kami tidak akan menyadarinya. Kita tidak akan tahu seperti apa marka jalan dan rambu-rambu jalan Meksiko itu. Tetapi fakta bahwa Anda merasa seperti melakukan sedikit perjalanan ke tempat nyata ini dan terasa bagi orang Inggris, mungkin seperti Anda akan pergi berlibur ke Meksiko, yang merupakan hal yang luar biasa.

“Dan bagi orang Meksiko, rasanya seperti itu adalah representasi penuh cinta dari negara asal mereka,” Brown menyimpulkan.

Anda dapat mengambil dua Tablet Fire 7 hanya dengan £54,98 pada Black Friday ini

Anda dapat mengambil dua Tablet Fire 7 hanya dengan £54,98 pada Black Friday ini

Dapatkan dua Tablet Amazon Fire 7 dengan harga murah sebelum Natal dengan diskon Black Friday yan...

Baca Lebih Banyak

Dapatkan Pokémon dan Mario Kart dibundel dengan Switch untuk Black Friday

Dapatkan Pokémon dan Mario Kart dibundel dengan Switch untuk Black Friday

Nya hitamk Jumat, yang berarti Game menawarkan beberapa bundel Nintendo Switch baru tepat saat Na...

Baca Lebih Banyak

Spotify akan membantu Anda memajukan obsesi Netflix terbaru Anda

Spotify akan membantu Anda memajukan obsesi Netflix terbaru Anda

Spotify dan Netflix menyelaraskan untuk membawa musik dari acara TV dan film hit terakhir ke pend...

Baca Lebih Banyak

insta story