Konsol generasi berikutnya tidak akan membantu pengecer yang sakit menyarankan pengembang
Terlepas dari minat konsumen yang luas, konsol generasi berikutnya seperti PS4 dan Xbox 720 tidak akan membantu pengecer yang sakit, pengembang terkemuka telah menyarankan.
Mengklaim bahwa pasar game yang sedang berjuang hampir tidak dapat diperbaiki, Dr. Greg Zeschuk, salah satu pendiri pengembang BioWare, telah memperkirakan bahwa konsol masa depan akan berbuat sedikit untuk menghentikan kebusukan dan bahwa rilis Xbox 720 dan PS4 yang akan datang akan sulit ditekan untuk membantu yang sakit pengecer.
“Kami berada dalam semacam pasar sakit untuk game jadul – game berbasis ritel tradisional,” kata Zeschuk berbicara dengan GameIndustri. “Sebanyak EA telah pindah ke digital, hal-hal kotak tidak sekuat itu. Sementara digital datang dengan cepat, itu tidak mengisi celah.”
Berfokus pada jajaran konsol generasi berikutnya, dia menambahkan: “Semua orang berharap untuk konsol baru, tapi sejujurnya saya tidak berpikir mereka akan menjadi masalah besar.
“Saya sangat khawatir bahwa kecuali Microsoft atau Sony menarik sesuatu secara ajaib, itu cukup banyak lama yang sama, dikemas ulang yang sama dan saya tidak berpikir mereka akan mengubah dinamika pasar ritel. Saya tidak melihat bagaimana mereka bisa – pasar adalah apa adanya.”
Menambahkan bahwa pasar konsol telah terpukul oleh peningkatan game seluler berbasis aplikasi, Zeschuk menyarankan bahwa fondasi sektor game mungkin terlalu banyak terguncang.
“Saat ini, ada dilema inovator klasik semacam ini di mana kami melihat pasar baru muncul, tetapi itu tidak terlalu bagus,” katanya. “Dengan bisnis seluler, orang-orang tertentu menghasilkan banyak uang tetapi secara keseluruhan itu tidak menghasilkan pendapatan sebanyak bisnis konsol.”
Terlepas dari masalah yang sedang berlangsung, mantan pemimpin BioWare telah menyoroti Activision sebagai kisah sukses yang langka di pasar yang sedang berjuang. Konon, Zeschuk tidak terlalu optimis tentang masa depan pengembang.
“Sejujurnya, Activision dan Blizzard telah melakukannya dengan sangat baik, dan mereka sangat disiplin dan fokus, tetapi berapa lama mereka bisa melanjutkan? Mereka mengandalkan lebih sedikit judul, tetapi tidak ada judul yang berfungsi selamanya, dan jelas mereka akan bekerja keras untuk menggantikan game yang sedang mereka kerjakan.
“Jadi mereka mungkin salah satu contoh perusahaan yang berhasil dengan baik dengan benar-benar menggandakan jumlah hal yang sangat sempit, dan mencoba beberapa hal yang berbeda – saya sebenarnya sangat terkesan dengan Skylander.”