Tech reviews and news

Ulasan Saya dan Katamari Saya

click fraud protection

Dakwaan

Spesifikasi Utama

  • Ulasan Harga: £29.99

Kami Mencintai Katamari di PS2 tetap menjadi salah satu sorotan game saya tahun ini. Permainan lain telah membuat saya terpaku pada layar untuk waktu yang lebih lama, atau terpesona lebih keras dengan kejeniusan teknis atau keahlian visual mereka, tetapi We Love Katamari mengelola satu hal yang tidak dapat mereka lakukan: setiap kali saya menyelesaikan sesi, saya merasa jauh lebih bahagia daripada ketika saya dimulai. Ini sedekat permainan dengan kesenangan botol.

Jadi prospek versi PSP baik tertarik dan khawatir. Selesai dengan benar, Me and My Katamari adalah klasik portabel yang potensial. Bagaimanapun, gameplay yang relatif sederhana dan gaya visual yang datar dan berwarna cerah adalah pasangan yang jauh lebih baik untuk keajaiban kecil Sony daripada orang-orang seperti S.O.C.O.M. atau Sel Serpihan. Namun, jika dilakukan salah, itu bisa menodai nama Katamari, menjadi kambing hitam keluarga Katamari dalam semalam. Jadi, bisakah Namco menyatukannya dalam bentuk seluler?


Dalam banyak hal, jawabannya adalah ya. Dari lagu yang menggelikan dan urutan pembukaan tariannya hingga hip-hop eksentrik yang mudah didengar dan unik itu selaras dengan estetika sudut yang khas, Saya dan Katamari Saya hampir tidak dapat dibedakan dari We Love Katamari. Terlebih lagi, premisnya sama konyolnya.


Anda mungkin ingat bahwa, terakhir kali, King of All Cosmos yang perkasa dikepung oleh permintaan dari penggemar yang bersemangat. Memenuhi keinginan ini mengharuskan putranya, Pangeran, untuk mendorong bola di sekitar serangkaian level. Saat bola menggelinding di atas benda yang lebih kecil, mereka menempel padanya, membuat bola – katamari – lebih besar. Semakin besar bola yang didapat, semakin besar objek yang bisa diambilnya, yang berarti bahwa pada akhir beberapa level Pangeran akan menggulung seluruh bangunan, seluruh kota, atau bahkan seluruh planet. Tujuan dari sebagian besar level? Cukup, buat bola yang begitu besar dalam beberapa menit, atau hadapi kemarahan ayahmu.

Nah, toh keluarga kerajaan memang pantas untuk istirahat, jadi Me and My Katamari mengusung tema liburan pantai tropis. Sayangnya, tidak ada istirahat untuk Pangeran. Saat adegan pembuka menjadi jelas, olahraga air liburan raja yang energik (tolong, jauhkan pikiran kotor Anda dari itu - kita sedang berbicara Katamari di sini) telah menyebabkan bencana lingkungan, menyebabkan pulau-pulau lokal menghilang dan meninggalkan populasi hewan lokal tunawisma. Satu demi satu mereka menunggu Pangeran di pulaunya, masing-masing menuntut imbalan.

Sekarang, seperti yang diketahui oleh penggemar Katamari, seperti program TV klasik anak-anak tahun 70-an, separuh kesenangan di sini adalah pengulangan elemen. Dalam We Love Katamari raja akan terpengaruh oleh permohonan penjilat penggemarnya, Pangeran akan dikirim untuk membuat katamari, dan raja akan mengubah bola yang dihasilkan menjadi planet baru. Pada dasarnya kesepakatan yang sama di sini, kecuali katamari diubah menjadi sebuah pulau di ujungnya. Sepanjang jalan, Pangeran mungkin mengambil sepupu yang berkunjung atau item baru untuk menambah kostumnya, dan sementara ini tampaknya memiliki pengaruh kecil yang berharga pada gameplay, mereka tetap menjadi bagian dari pesona. Singkatnya, Me and My Katamari akan tampak sangat akrab bagi para pecandu Katamari yang ada, tetapi hanya dengan cara yang terbaik.

Dan keakraban itu meluas ke level, yang mencakup tempat favorit Katamari seperti rumah, kota kecil, kebun binatang, dan – akhirnya – seluruh benua. Lingkungan bekerja sama dengan barang-barang untuk diambil, dan hewan peliharaan atau orang-orang yang menghambat kemajuan Anda (setidaknya sampai mereka juga dapat diambil). Saat katamari Anda semakin besar, dunia terbuka, hambatan yang tidak dapat diatasi menjadi dapat diatasi, dan hampir semuanya menjadi gandum bagi rolling mill Anda. Sekali lagi, ada kesenangan dalam skala yang terus berkembang. Pada awalnya, Anda menggulung pensil dan ditendang oleh anjing pemarah. Di tengah jalan, mutt jahat dimasukkan ke dalam katamari Anda, kakinya melambai dengan lucu di udara, dan Anda melanjutkan untuk mengumpulkan orang, mobil, dan pohon. Kemudian, Anda bekerja melalui kota-kota besar dan menggulung landmark internasional. Ada perasaan bahwa, apa pun yang Aku dan Katamari-Ku lemparkan kepadamu, kamu akan siap untuk mengatasinya cepat atau lambat.

Tapi sementara roll-'em-up terbaru ini tampak sempurna dari sudut pandang penonton, sebenarnya memainkannya mengungkapkan masalah yang meluas ke inti permainan, dan seperti banyak game PSP, itu salah satunya kontrol. We Love Katamari adalah salah satu game yang sistem kontrolnya sangat penting; mungkin sulit pada awalnya, tetapi dengan menggunakan kedua stik analog secara bersamaan, Anda segera belajar untuk mengeksekusi kurva halus dan putaran menyapu dengan mudah. Sekarang, Namco dengan cerdas menahan keinginan untuk memetakan kontrol versi PSP ke satu inti analog, tetapi alternatif – mengganti stik kembar dengan D-pad dan tombol muka – tidak sepenuhnya efektif. Kontrol digital ini tidak memiliki jangkauan atau fleksibilitas asli analog, dan hasilnya adalah katamari yang kurang responsif. Keduanya jauh lebih sulit untuk menavigasi beberapa bukaan dan sudut, dan – lebih buruk lagi – jauh lebih mudah untuk terjebak di balik sepotong pemandangan. Ketika beberapa batas waktu yang terlibat masih cukup ketat, ini memperkenalkan nada asam stres ke dalam campuran Katamari yang bahagia. Yang menyedihkan adalah bahwa ini hampir – meskipun hanya hampir – merusak permainan.

Juga tidak membantu bahwa levelnya terasa kurang ekspansif daripada dulu, dan ada banyak pengulangan kali ini. Selimut salju atau varian waktu malam dan siang hari tidak benar-benar menyamarkan fakta bahwa Anda telah menaklukkan hal yang sama lingkungan sudah dua atau tiga kali, dan ini menjadi sangat menjengkelkan ketika permainan menggabungkan dua atau tiga menjadi satu mega misi. Ini seperti episode malas dari sitkom AS di mana semua orang mengenang sehingga mereka dapat menarik beberapa klip bersama-sama dengan harga murah. Anda menikmatinya, tetapi Anda masih merasa sedikit kekurangan dari keseluruhan pengalaman.

Bagaimanapun, ini merupakan penghargaan untuk pesona kemenangan Me dan My Katamari bahwa kedua masalah ini – besar seperti adanya – bukanlah pemecah kesepakatan. Anda belajar untuk mengatasi kontrol, dan permainan yang manis, perasaan polos dan sederhana, kesenangan nyata – berapa banyak permainan lain yang telah Anda kumpulkan morcel lezat untuk kepiting gourmet? – segera miliki Anda dalam genggaman mereka sekali lagi. Mungkin misinya tampak kurang imajinatif pada awalnya, tetapi perjalanan ke pulau Volcano terdekat segera menyelesaikannya dengan misi spesialis yang tidak hanya melibatkan memperbesar katamari, tetapi juga mengumpulkan jenis yang tepat hal-hal. Untuk sorotan, lihat gorila dengan ambisi astronot: dia membuat roket luar angkasa yang besar, tetapi lupa semua tentang bahan bakarnya. Dapatkah Anda menemukan dia cukup energi pada waktunya untuk lepas landas?


Dan sementara permainannya tidak besar, kesenangan Katamari tidak pernah selesai, tetapi dalam bermain sampai Anda mencapai kesempurnaan, menyelesaikan setiap misi dan meraih setiap koleksi. Itu berlaku di sini, dan ada atraksi lebih lanjut dalam bentuk mode nirkabel ad-hoc empat pemain (meskipun sayang tidak ada permainan online).

Jadi, kebahagiaan dalam bentuk botol PSP? Mungkin tidak, tapi Me and My Katamari tetap menjadi game yang dijamin akan membuat Anda tersenyum saat beraktivitas. Ini tidak penting, dengan cara apa pun, tetapi ini adalah judul yang kami penggemar Katamari dapat beli dengan aman karena mengetahui bahwa semangat seri yang semarak, magis, dan samar-samar tetap utuh. Meskipun saya mungkin berharap untuk sesuatu yang lebih baik, ini jelas bukan kekecewaan yang saya takutkan.


"'Dakwaan"'


Jika sangat menderita dari skema kontrol yang cacat dan level yang berulang, Me and My Katamari masih memiliki cukup pesona Katamari dan joi de vivre untuk bertahan. Hampir tidak bisa dilewatkan, tapi jelas tidak bisa dicintai.

Skor Tepercaya

Surface Duo 2 jauh lebih menarik daripada Pixel lipat

Surface Duo 2 jauh lebih menarik daripada Pixel lipat

PENDAPAT: 2021 merupakan tahun yang besar bagi perangkat lipat, dengan Samsung Galaxy Z Lipat 3 d...

Baca Lebih Banyak

Earbud nirkabel Dottir yang sebenarnya dirancang oleh juara CrossFit

Earbud nirkabel Dottir yang sebenarnya dirancang oleh juara CrossFit

Dottir telah mengumumkan sepasang earbud olahraga baru di Dottir Freedom On-Grid, dengan desain d...

Baca Lebih Banyak

Facebook meluncurkan Portal+ baru dan Portal Go bertenaga baterai

Facebook meluncurkan Portal+ baru dan Portal Go bertenaga baterai

Saat peluncuran, aslinya Portal Facebook adalah tampilan cerdas yang dibuat yang hanya benar-bena...

Baca Lebih Banyak

insta story