Halo Infinite ray-tracing menjadi 'prioritas utama' setelah diluncurkan, tetapi siapa yang tahu kapan?
Yang akan datang Halo Tak Terbatas blockbuster akan mendapat manfaat dari teknologi ray-tracing, setidaknya di PC, tetapi tidak sampai setelah game diluncurkan.
Dalam mengungkapkan rencananya untuk game versi PC, Microsoft mengatakan sedang bekerja dengan AMD pada fitur-fitur baru yang akan tersedia untuk semua orang yang menikmati game tersebut.
Perusahaan mengatakan penambahan ray-tracing, fitur pencahayaan unggulan dari game generasi baru, akan menjadi prioritas utama dalam beberapa bulan setelah peluncuran. Meskipun itu sudah menjadi fitur standar untuk game terbesar saat ini.
Microsoft tidak mengungkapkan secara pasti kapan itu akan terjadi, tetapi mengingat kampanye co-op dan mode Forge tidak akan tiba hingga 2022 baik, akan ada cukup banyak yang hilang dari game yang sudah tertunda satu tahun.
Perusahaan mengatakan tidak masalah jika gamer tidak bermain di perangkat berbasis AMD, mereka akan sejalan untuk "peningkatan kinerja." Microsoft tidak secara eksplisit menyatakan bahwa ray-tracing akan datang ke versi Xbox serta versi PC, tetapi penggunaan "semua pemain kami" tentu saja menunjukkan bahwa kasus.
Anda mungkin ingin…
Halo Infinite: Semua yang kita ketahui tentang game Halo berikutnya
Halo Infinite akan diluncurkan tanpa mode utama meskipun tertunda selama setahun
Game Xbox Series X 2021 Mendatang: Halo Infinite, Fable, Avowed, dan banyak lagi
Dalam posting blog, Microsoft menulis: “AMD berbagi semangat kami tentang pilihan pengembangan yang mengutamakan pemain. Mereka sangat terbuka bagi kami untuk menghadirkan fitur rendering baru di semua perangkat keras serta peningkatan kinerja untuk semua pemain kami, bahkan jika mereka tidak menggunakan perangkat bertenaga AMD. Kami senang semua pemain Halo Infinite mendapat manfaat dari semangat AMD untuk membuat pilihan pengembangan yang mengutamakan pemain.
“Namun yang paling menarik, kami menantikan untuk bekerja sama dengan AMD untuk menghadirkan ray-tracing ke Halo Infinite. Raytracing adalah salah satu prioritas pengembangan utama kami setelah peluncuran dan berharap dapat segera berbagi lebih banyak lagi.”
Halo Infinite tiba di PC dan Xbox pada 26 Oktober. Kami kurang dari seminggu lagi, teman-teman. Bisakah game ini membedakan Xbox Series X dan S dari yang lain? Beri tahu kami @trustedreviews di Twitter.
Mengapa mempercayai jurnalisme kami?
Didirikan pada tahun 2004, Trusted Review hadir untuk memberi pembaca kami saran yang menyeluruh, tidak memihak, dan independen tentang apa yang harus dibeli.
Saat ini, kami memiliki 9 juta pengguna per bulan di seluruh dunia, dan menilai lebih dari 1.000 produk per tahun.