Tech reviews and news

Langsung: Ulasan Halo Tak Terbatas

Kesan pertama

Halo Infinite menunjukkan tanda-tanda menjanjikan memiliki cerita yang kuat dan menawan, dan saat pertarungannya dasar, itu masih sama menyenangkan dan memuaskan seperti biasa, terutama dengan pengenalan Grappleshot. Saya sedikit skeptis tentang segmen open-world generik, tetapi setidaknya, mereka menawarkan nafas selamat datang di antara setiap level linier penuh aksi yang memberikan pengalaman Halo klasik.

pengantar

Halo Infinite mungkin telah didorong kembali di luar jendela peluncuran Xbox Seri X dan Seri S, tetapi masih jelas untuk melihat betapa pentingnya penembak baru ini bagi keberhasilan konsol Microsoft generasi berikutnya.

Seperti Nafas Liar Untuk Nintendo Beralih dan Spider-Man Marvel: Miles Morales Untuk PS5, Halo Infinite berpotensi menjadi penjual sistem yang serius, meskipun juga tersedia di PC dan Xbox One.

Tetapi dengan begitu banyak tekanan di pundak Master Chief, dapatkah Halo Infinite memenuhi harapan itu? Microsoft dengan ramah memberi Ulasan Tepercaya akses awal ke kampanye cerita untuk memeriksa beberapa misi pertama, sementara saya juga mengambil bagian dalam beta multipemain gratis untuk dimainkan. Berikut adalah kesan pertama saya:

Kampanye – Cerita

  • Melanjutkan cerita Master Chief
  • Menampilkan beberapa karakter baru yang fantastis
  • Dialog sangat mencekam, bahkan untuk pendatang baru seri

Halo Infinite adalah entri utama keenam dalam seri Halo, melanjutkan cerita Master Chief. Cortana hilang dalam aksi, dengan desas-desus menunjukkan dia mungkin telah ditangkap dan dihapus dari layar – meskipun saya sangat ragu itu masalahnya, dengan Infinite sudah menggoda bahwa Cortana dapat memiliki peran yang lebih besar untuk dimainkan lebih jauh ke dalam kampanye.

Sebaliknya, fokus utama Master Chief adalah pada Banished, spesies alien brutal yang memulai debutnya di Halo Wars 2 yang merupakan ancaman terbaru bagi umat manusia.

Pilot Halo Tak Terbatas

Master Chief berangkat untuk mengalahkan musuh barunya dengan bantuan seorang pilot yang tidak disebutkan namanya dan AI baru yang disebut 'The Weapon'. Saya sangat terkejut dengan kedalaman karakter dari teman-teman baru ini, terutama mengingat bagaimana Halo Infinite mendorong Anda langsung ke dalam aksi sejak awal.

Pilot itu jelas lelah karena perang, dengan keputusasaan yang jelas untuk kembali ke rumah. Ini adalah sudut pandang yang menyegarkan untuk seri Halo, mengingatkan kita pada beban emosional yang telah dibebani oleh banyak tentara – kita semua tidak bisa setegas dan teguh seperti Ketua Master.

Sementara itu, The Weapon telah dirancang untuk tujuan tunggal menahan dan menghancurkan Cortana, namun Master Chief telah memperolehnya untuk membantu perjuangannya melawan Banished. Terlepas dari alasan keberadaannya yang agak gelap, dia tampil sebagai orang yang sangat optimis dan ingin tahu, yang sangat kontras dibandingkan dengan teman-temannya yang lebih lelah berperang.

Senjata AI Halo Tak Terbatas

Master Chief tentu saja kembali sebagai protagonis utama, dan meskipun dia bukan karakter yang suka mengobrol, motivasinya diilustrasikan dengan jelas oleh tindakan dan bahasa tubuhnya selama cutscene. Pilot sering memohon izin kepada Master Chief untuk kembali ke rumah, namun Spartan berulang kali mengabaikan permintaannya, hanya didorong oleh obsesinya dengan tugas.

Setelah memainkan beberapa jam pembukaan Halo Infinite, saya belum menggali terlalu jauh ke dalam cerita, tetapi interaksi karakter yang fantastis di saat-saat yang lebih tenang sudah membuat saya tercengang, dan saya tidak sabar untuk melihat bagaimana ceritanya terungkap.

Kampanye – Gameplay 

  • Mekanika pemotretan yang sederhana, namun sangat menyenangkan
  • Grappleshot adalah tambahan baru yang fantastis
  • Segmen dunia terbuka terasa generik

Dua misi pertama berlangsung di berbagai koridor pesawat ruang angkasa, menempati struktur linier yang mirip dengan entri Halo sebelumnya. Tetapi untuk Infinite, 343 Industries juga telah memperkenalkan area hub dunia terbuka yang merupakan keberangkatan utama untuk seri ini.

Terletak di ringworld Zeta Halo, peta dunia terbuka dipenuhi dengan tujuan misi, mulai dari mengendalikan pangkalan musuh hingga membunuh target tertentu. Menyelesaikan aktivitas tersebut akan memberi Anda akses ke pemuatan senjata baru, serta meningkatkan kekuatan perisai Anda.

Untungnya, tidak ada pencarian pengambilan atau misi sampingan yang berfokus pada cerita di sini yang akan bertentangan dengan status Master Chief sebagai prajurit super, setidaknya menilai dari waktu saya dengan pratinjau. Sebagian besar konten di sini juga opsional, memungkinkan pemain untuk memperkuat Master Chief jika mereka telah dikalahkan selama kampanye.

Pertarungan Halo Tak Terbatas

Saya memiliki keraguan awal tentang format dunia terbuka ini, karena terlihat dan terasa sangat umum, dengan sedikit insentif untuk eksplorasi. Namun, setidaknya memberikan lebih banyak variasi untuk gameplay Infinite, terbukti menjadi pembersih langit-langit yang bagus di antara cutscene yang berpusat pada cerita.

Untungnya, bagian dunia terbuka tidak campur tangan dengan level linier yang lebih tradisional yang terkenal dengan Halo. Menjelang akhir pratinjau, saya ditetapkan pada misi untuk menyusup ke menara besar, yang biasanya terkunci dari dunia terbuka. Ini memberikan pengalaman Halo yang lebih akrab, saat Master Chief menerobos koridor ketat dan arena mandiri, diakhiri dengan pertemuan bos yang menantang.

Gameplay inti hampir tidak inovatif di sini, menggunakan loop tembak-dan-ulang yang sama seperti entri Halo sebelumnya. Tapi saya benar-benar tidak keberatan, karena pemotretannya terasa luar biasa, dengan variasi senjata yang luar biasa dari memar senapan-pistol Mangler ke Pulse Carbine yang dapat menembakkan baut plasma ke seluruh medan perang.

Peta dunia terbuka

Infinite juga memperkenalkan Grappleshot, dan meskipun mekanisme pengait bukanlah hal baru bagi orang pertama genre penembak, 343 Industries telah berhasil mengintegrasikannya dengan mulus ke dalam pertempuran Halo dengan beberapa yang luar biasa hasil.

Saya benar-benar suka bergulat dengan musuh yang jauh, yang akan menarik saya untuk sikut yang sangat memuaskan ke wajah yang mendengus. Sementara daya tarik utama Grappleshot adalah untuk mencapai tempat tinggi atau melarikan diri dari tembakan, itu juga dapat digunakan untuk membuat stun musuh, menjatuhkan perisai atau bahkan mengambil senjata yang berada di luar jangkauan. Sangat menyenangkan untuk melihat berapa banyak cara inventif alat ini dapat digunakan.

Sepertinya Infinite akan memperkenalkan alat tambahan untuk Master Chief untuk digunakan lebih jauh ke dalam kampanye, tapi jujur, saya tidak bisa melihat diri saya mengganti Grappleshot dalam waktu dekat karena sangat menyenangkan menggunakan. Dalam salah satu misi pembukaan, 343 Industries bahkan telah mencoba membuat beberapa bagian platform yang mengharuskan Anda menggunakan Grappleshot untuk traversal. Sayangnya, ini tidak berarti jika dibandingkan dengan platform yang mengalir bebas seperti yang ditemukan di Titanfall 2 – Ketua Master lebih baik tetap bertarung.

Grappleshot

Halo Infinite memiliki fitur regenerasi kesehatan otomatis, jadi Anda tidak perlu khawatir untuk mendapatkan paket kesehatan atau sejenisnya. Ini bisa dibilang membuat pertempuran cukup mudah, karena Anda bisa bersembunyi di balik pilar untuk mengisi kembali bar kesehatan dan perisai Anda. Namun sisi positifnya, hal ini mendorong Anda untuk bermain agresif dan berulang kali terjun ke dalam panasnya pertempuran.

Saya menikmati pertarungan di Halo Infinite, meskipun memang sangat sederhana. Penembak orang pertama modern lainnya seperti Doom dan Titanfall 2 bisa dibilang membutuhkan sedikit lebih banyak strategi, karena Anda harus lebih memperhatikan kesehatan dan amunisi. Tetapi jika Anda mendambakan penembak yang menyenangkan untuk dimainkan dan tidak menuntut terlalu banyak senam mental, maka Halo Infinite sangat cocok.

Multipemain

  • Banyak mode permainan yang tersedia untuk dimainkan saat peluncuran
  • Menembak terasa hebat, dengan banyak senjata untuk digunakan
  • Kemajuan terasa sangat lambat

Multiplayer Halo Infinite gratis untuk dimainkan, jadi benar-benar dapat dialami tanpa membayar untuk kampanye pemain tunggal. Meskipun demikian, saya telah memasukkan pemikiran saya tentang mode multipemain di sini demi kenyamanan.

Ada dua mode multiplayer utama yang tersedia di sini, terbagi antara Arena dan Big Team Battle. Yang pertama melihat dua regu 4 pemain berhadapan satu sama lain, tetapi alih-alih hanya melakukan deathmatch tim (disebut Slayer di sini) berulang, 343 Industries telah sedikit memvariasikannya dengan Capture The Mode Bendera, Benteng, dan Oddball, dengan yang terakhir membutuhkan tim untuk mengumpulkan poin dengan meminta rekan satu regu memegang bola selama mungkin tanpa mati – kedengarannya konyol, tapi bagus seru.

Dan kemudian Anda memiliki Pertempuran Tim Besar, yang membuat Anda bermain di peta yang lebih besar untuk mengakomodasi jumlah pemain 24. Pertempuran skala yang lebih besar ini menampilkan mode permainan serupa seperti Slayer, Capture the Flag dan Total Control, tetapi juga melempar kendaraan untuk lebih banyak pembantaian.

Multiplayer Halo Tak Terbatas

Saya terkesan dengan banyaknya mode permainan yang ditawarkan di sini, terutama karena multipemainnya gratis untuk dimainkan. Memang tidak ada sesuatu yang sangat inovatif yang akan mendefinisikan ulang multiplayer online, tetapi Halo Infinite masih unggul berkat pemotretannya yang fantastis.

Saya sangat senang memainkan berbagai mode di multipemain. Pemain memiliki kekuatan perisai yang cukup untuk mampu bereaksi terhadap serangan diam-diam, dan ada banyak pilihan senjata di medan perang. Saya pribadi menyukai kenyataan bahwa setiap pemain muncul dengan senjata awal yang sama, tetapi masih memiliki kesempatan untuk melengkapi senjata lain atau senjata jarak dekat dengan menjelajahi peta.

Kemampuan seperti Grappleshot, gagah dan kamuflase aktif semuanya dapat diambil di peta untuk membuat aksi menjadi sedikit lebih tidak dapat diprediksi, tetapi 343 Industries jelas-jelas telah melakukan nerf terhadap peningkatan ini dibandingkan dengan pemain tunggal pengalaman. Tidak memiliki Grappleshot secara default terasa sangat menggelegar saat bertukar antara pemain tunggal dan multipemain, tetapi saya dapat menghargai keputusan untuk menjadikannya peningkatan sementara karena itu seperti alat yang kuat.

Halo multipemain

Tidak ada unlockable pay-to-win di sini, tetapi membayar £7,99 untuk battle pass akan memberikan akses ke peningkatan kosmetik tambahan untuk membuat Spartan Anda sedikit lebih menonjol. Sayangnya, Anda hanya bisa mendapatkan poin pengalaman dengan menyelesaikan tantangan harian dan mingguan, jadi Anda tidak akan meningkatkan poin XP dengan tampil baik dalam pertandingan, yang dapat membuat kemajuan terasa seperti pekerjaan rumah.

Di sisi positifnya, Anda masih dapat terus membuka hadiah dalam battle pass setelah musim berakhir, yang sangat saya senangi. Saya sering membeli battle pass seperti Legenda Puncak, hanya untuk kehabisan waktu untuk membuka kunci semua item baru, yang membuat saya menunda pembelian di masa mendatang.

Sama seperti angsuran Halo sebelumnya, saya dapat melihat Infinite memperoleh basis pemain yang besar untuk jangka panjang. Ada mekanisme dasar di sini dengan tidak ada yang sangat inovatif dibandingkan dengan penembak online lainnya, tetapi kesederhanaan Halo Infinite adalah bisa dibilang kekuatan terbesarnya, membuatnya lebih mudah diakses oleh pendatang baru dan opsi multipemain yang bagus untuk digunakan setelah hari yang menegangkan di kerja.

grafis 

  • Tampak hebat, bahkan di Xbox Series S
  • Mendukung hingga 120Hz dalam mode multipemain

Saya memainkan Halo Infinite di Seri Xbox S, dan meskipun sayangnya saya melewatkan resolusi 4K, saya masih terkesan dengan visualnya.

Refleksi pada helm Master Chief terlihat fantastis, dan model karakter memiliki tingkat detail yang mengesankan apakah itu helaian rambut wajah individu di Banished, atau kilatan emosi di pilot mata.

Yang Dibuang

Apakah ini game dengan tampilan terbaik di konsol Xbox terbaru? Mungkin tidak, tapi saya masih penggemar berat gaya seni kartun di sini, menghasilkan warna-warna cerah dan mencolok yang terlihat jauh lebih menarik daripada skema warna gelap Gears.

Anda juga mendapatkan opsi 120Hz untuk mode multipemain di Xbox Series X, jadi jika Anda memiliki tampilan yang kompatibel dengan HDMI 2.1 koneksi, maka Anda akan dapat meningkatkan frame tersebut untuk kinerja layar yang lebih cepat.

Kesan pertama

Halo Infinite bukanlah entri terobosan dalam seri ini, tetapi pemotretannya masih terasa fantastis – terutama saat dipasangkan dengan Grappleshot baru – sehingga masih memberikan waktu yang sangat bagus. Ceritanya juga terlihat sangat menjanjikan pada tahap awal ini, dengan interaksi karakter yang terbukti sama mencekamnya dengan pertarungan.

Saya memiliki keraguan tentang desain dunia terbuka setelah beberapa jam bermain, tetapi untungnya tidak ada yang negatif berdampak pada level linier yang lebih tradisional sejauh ini, yang masih menawarkan pengalaman Halo klasik yang telah dinikmati penggemar keinginan untuk.

Skor Tepercaya

Anda mungkin ingin…

Call of Duty: Ulasan Vanguard

Call of Duty: Ulasan Vanguard

Gemma Ryles2 hari yang lalu
Ulasan Cincin Elden

Ulasan Cincin Elden

Ryan Jones3 hari yang lalu
Ulasan Superstar Pesta Mario

Ulasan Superstar Pesta Mario

Ryan Jones3 minggu yang lalu
Ulasan Nirkabel HyperX CloudX Stinger Core

Ulasan Nirkabel HyperX CloudX Stinger Core

Pria Cocker3 minggu yang lalu
Ulasan Marvel's Guardians of the Galaxy

Ulasan Marvel's Guardians of the Galaxy

Thomas Deehan4 minggu yang lalu
Ulasan Pro Tak Terbatas Revolusi Nacon

Ulasan Pro Tak Terbatas Revolusi Nacon

Scott Dickinson4 minggu yang lalu
A 'review langsung' adalah kesan pertama kami tentang suatu produk saja - ini bukan tes dan keputusan penuh. Penulis kami pasti telah menghabiskan beberapa waktu dengan produk untuk menggambarkan pengertian awal tentang bagaimana rasanya menggunakannya. Kami menyebutnya 'ulasan langsung' untuk membuatnya terlihat di penelusuran. Namun ini selalu tidak dinilai dan tidak memberikan rekomendasi. Baca lebih lanjut tentang kami kebijakan ulasan.
DuckDuckGo memberi pengguna Android perlindungan pelacakan aplikasi yang tidak akan dilakukan Google

DuckDuckGo memberi pengguna Android perlindungan pelacakan aplikasi yang tidak akan dilakukan Google

Aplikasi browser DuckDuckGo yang berfokus pada privasi meluncurkan fitur baru di Android yang aka...

Baca Lebih Banyak

Sony baru saja mematikan penyesuaian PS5, kecuali opsi resmi segera hadir

Sony baru saja mematikan penyesuaian PS5, kecuali opsi resmi segera hadir

Sony telah dianugerahi paten untuk PS5faceplate setelah keributan selama setahun dengan produsen ...

Baca Lebih Banyak

Adele benar – tombol acak adalah pengkhianatan terhadap album-album hebat

Adele benar – tombol acak adalah pengkhianatan terhadap album-album hebat

PENDAPAT: Adele telah mendorong Spotify ke perubahan kecil tapi signifikan. Saatnya tombol shuffl...

Baca Lebih Banyak

insta story