Sony membeli studio yang baru saja membantu Microsoft membuat Halo: Infinite
Beberapa tahun terakhir telah terlihat konsolidasi yang cukup besar dari kepemilikan studio game, dengan Sony dan Microsoft mengambil alih sejumlah studio independen profil tinggi.
Jadi, sangat tepat jika Sony melengkapi tahun 2021 dengan secara resmi mengakuisisi Valkyrie Entertainment, yang saat ini bekerja sama dengan Sony Santa Monica di masa mendatang. Dewa Perang: Ragnarok. Namun, studio juga memberi Microsoft uluran tangan pada yang baru saja dirilis Halo: Tak Terbatas permainan.
Tidak mungkin perusahaan akan menyeberangi lorong lagi dalam waktu dekat setelah bergabung Housemarque (Pengembalian), Perangkat Lunak Nixxes (untuk porting game ke PC), Firesprite (Kegigihan), Bluepoint Games (pembuatan ulang koleksi Uncharted: The Nathan Drake) di bawah spanduk Sony.
Mulai sekarang kita akan melihat Valkyrie bersama-sama mengembangkan pihak pertama yang baru game PS5, dengan Hulst mengatakan semua mitra PlayStation Studios akan senang dengan akuisisi tersebut.
“Kemampuan Valkyrie yang beragam akan disambut oleh setiap tim di PlayStation Studios saat kami terus fokus untuk memberikan pengalaman bermain yang luar biasa,” kata kepala PlayStation Studio Herman Hulst dalam penyataan.
Persyaratan perjanjian tetap dirahasiakan, tetapi mengikuti tahun yang sibuk atau lebih akuisisi untuk dua raksasa game konsol besar. Pada bulan September 2020, Microsoft mengambil ZeniMax Media, yang memberikan kepemilikan perusahaan atas Bethesda. Sekarang waralaba seperti Doom, Fallout, Wolfenstein dan The Elder Scrolls dikendalikan oleh pembuat Xbox. Ini juga memberi Microsoft kesempatan pertama pada IP Starfield baru.
Anda mungkin ingin…
Game PS5 Terbaik 2021: Semua game teratas untuk dimainkan di konsol generasi berikutnya
Game PS5 Mendatang 2021: Semua judul terbaik akan hadir tahun ini
PS5 vs Xbox Series X tidak akan ditentukan oleh penjualan konsol, kata Microsoft
Bagi para gamer, ini berarti lebih sedikit judul baru yang kemungkinan besar akan tiba di berbagai platform, sehingga sulit untuk memainkan semua game terbaik tanpa meraih PS5 dan Xbox Seri X/S.
Mengapa mempercayai jurnalisme kami?
Didirikan pada tahun 2004, Trusted Review hadir untuk memberi pembaca kami saran yang menyeluruh, tidak memihak, dan independen tentang apa yang harus dibeli.
Saat ini, kami memiliki 9 juta pengguna per bulan di seluruh dunia, dan menilai lebih dari 1.000 produk per tahun.