Phil Spencer dari Xbox ingin mengaktifkan larangan di seluruh platform
Kepala Microsoft Xbox dan VP eksekutif game, Phil Spencer, telah berbicara tentang gagasan membawa larangan lintas platform.
Eksekutif Xbox membahas tantangan penerapan larangan pengguna di berbagai platform dalam sebuah wawancara dengan Kara Swisher untuk New York Times. Podcast bergoyang.
“Sesuatu yang saya ingin kita bisa lakukan – ini adalah hal yang sulit sebagai industri – adalah ketika seseorang diblokir di salah satu jaringan kami, apakah ada cara bagi kami untuk melarang mereka di jaringan lain?”, kata Spencer.
Spencer juga membahas kemungkinan mengizinkan pemain untuk memperpanjang daftar blokir mereka sendiri di beberapa platform, menghilangkan kebutuhan untuk memblokir pengguna secara manual di lebih dari satu perangkat atau konsol saat bermain permainan multi-platform.
“Setidaknya sebagai pemain, bagi saya untuk dapat membawa daftar pengguna yang diblokir, karena saya selalu dapat memblokir orang dari permainan saya. Dan saya ingin sekali dapat membawa mereka ke jaringan lain tempat saya bermain. Jadi ini adalah sekelompok orang yang saya pilih untuk tidak bermain dengannya. Karena saya tidak ingin harus membuat ulang itu di setiap platform tempat saya bermain video game”.
Tentu saja, fitur seperti ini membutuhkan platform untuk saling berbagi daftar pengguna – sesuatu yang NintendoLife telah dicatat akan sulit dinavigasi karena aturan dan legalitas seputar data pengguna.
Namun, jika Xbox berhasil berkolaborasi dengan platform lain dalam mengimplementasikan fitur ini, fitur ini dapat berguna saat memblokir pemain kasar di lebih dari satu konsol.
Sebelumnya di podcast, Spencer juga menyentuh AI yang digunakan Microsoft untuk menemukan pelecehan di Xbox Live, bersama dengan bagaimana perusahaan membagikan alatnya dengan platform game lainnya, seperti Discord.
“Ini akan terdengar egois. Saya pikir kami telah berinvestasi, sebagai Microsoft, dalam begitu banyak teknologi ini. Kami berbagi teknologi ini dengan mitra game lain di luar sana. Saya tidak berpikir game menang dengan satu platform menjadi lebih aman dan platform lain tidak aman. Karena bagi yang tidak tahu, game adalah game. Ini adalah aktivitas monolitik”.
Anda mungkin ingin…
PS5 vs Xbox Series X: Bagaimana perbandingannya setahun kemudian
Xbox Series X vs Xbox Series S: Konsol generasi berikutnya mana yang tepat untuk Anda?
Xbox Series X vs Google Stadia: Apakah sudah waktunya untuk streaming?
Mengapa mempercayai jurnalisme kami?
Didirikan pada tahun 2004, Trusted Review hadir untuk memberi pembaca kami saran yang menyeluruh, tidak memihak, dan independen tentang apa yang harus dibeli.
Saat ini, kami memiliki 9 juta pengguna per bulan di seluruh dunia, dan menilai lebih dari 1.000 produk per tahun.