Tech reviews and news

Kejahatan Dalam Tinjauan

click fraud protection

Pro

  • Gameplay horor bertahan hidup klasik
  • Bisa sangat menakutkan dan meresahkan
  • Narasi yang terpecah membuat Anda gelisah

Kontra

  • Sangat membuat frustrasi
  • Penampilan yang buruk dan visual yang tidak merata
  • Berbagai masalah teknis

Spesifikasi Utama

  • Harga Ulasan: £ 42,99
Tersedia di Xbox One, PS4 (ditinjau), Xbox 360, PS3, PC
The Evil Within bukanlah judul yang paling dinantikan semua orang, tetapi bagi penggemar Resident Evil yang paling bersemangat, ini adalah masalah besar. Game horor Bethesda ini disutradarai oleh Shinji Mikami, yang pertama kali membuat Resident Evil, kemudian dilanjutkan dengan Resident Evil 2. Setelah itu dia mengawasi Resident Evil: Code Veronica, lalu mengubah yang bermasalah Resident Evil 4 menjadi mahakarya yang kita kenal sekarang. Singkatnya, ini adalah orang yang menemukan game horor survival modern pada tahun 1996, lalu kembali untuk menciptakannya kembali sembilan tahun kemudian. Bisakah dia melakukannya lagi sembilan tahun kemudian?

Untuk meningkatkan tingkat kegembiraan lebih jauh, The Evil Within secara luas dilihat sebagai penerus spiritual dari Resident Evil, membawa horor bertahan hidup kembali ke masa lalu yang indah sebelum tingkat kedua

Penduduk jahat 5 dan yang sangat tidak koheren Resident Evil 6 semua kecuali merusak merek terkemuka. The Evil Within telah dilihat sebagai kembalinya ketegangan yang membara perlahan dan ketakutan yang mengintai setelah judul-judul yang lebih berorientasi aksi. Jika game Resident Evil adalah film Bond, maka Resident Evil 6 akan menjadi Gurita, dan The Evil Inside Jangan Pernah Katakan Tidak Lagi.

The Evil Dalam 5
Nah, penggemar yang mengharapkan kelanjutan dari Resident Evil 1 dan 2 akan mendapatkan beberapa hal yang mereka cari di The Evil Within, tetapi juga banyak hal yang mungkin tidak mereka duga. Ada elemen Resident Evils awal di sana, tapi juga bongkahan yang bisa datang langsung dari sana Resident Evil 4, dan tanda-tanda pengaruh yang lebih mengejutkan, terutama Dark Souls, Sony's Siren, dan Silent Bukit.

Sementara itu, siapa pun yang mengharapkan perpaduan langsung antara pemecahan teka-teki, pertempuran, penyelidikan, dan eksplorasi juga bisa terkejut. Dalam beberapa hal, The Evil Within lebih longgar dan lebih eksperimental, bergeser secara tiba-tiba dari satu adegan atau latar ke adegan lain seperti mimpi buruk yang nyata, dan mengubah nada dan gaya dengan cepat. Dengan cara lain, ini adalah hal umum yang mengkhawatirkan, mengenai ketukan dan titik mati yang berfungsi yang akan Anda lihat berkali-kali sebelumnya.

Lihat juga: Xbox One vs PS4

Kejahatan Di Dalam
Pada awalnya plotnya tampak sederhana, dan mungkin secara sengaja mengingatkan pada pembukaan Resident Evil. Tiga polisi menjawab panggilan darurat di rumah sakit jiwa di tengah kota, dan menemukannya telah terkoyak oleh kekuatan gelap. Terpisah dari rekan-rekannya, detektif down-at-heel, Sebastian Castellanos, menemukan dirinya dalam pertempuran putus asa untuk bertahan hidup. Kami tidak akan memberi tahu Anda lebih banyak karena takut merusak banyak curveball The Evil Within, tetapi segera menjadi jelas bahwa tidak semua seperti yang terlihat.

Tindakan ini mencakup dua dunia yang berbeda, area kabur atau melengkung secara tiba-tiba dari satu ke yang lain, dan Skenario tampaknya mencerminkan pergeseran dalam keadaan psikologis sebanyak rantai sebab konvensional dan efek.

Sepanjang jalan kita mendapatkan tur idiom horor, mulai dari film slasher dan porno penyiksaan Saw hingga koridor rumah sakit yang menyeramkan dan kawat berduri berkarat di Silent Hill. Mikami juga tidak menolak untuk mengobrak-abrik katalog punggungnya sendiri. Sudut pandang dan kontrol umum kera Resident Evil 5 - pada dasarnya Resident Evil 4 tetapi dengan gerakan saat Anda menembak.

Di tempat lain, pemandangannya sudah tidak asing lagi. Ini adalah rumah besar yang menakutkan dari Resident Evil 1, ada desa pedesaan berhantu zombie yang menyeramkan langsung dari Resident Evil 4, Sekarang di sinilah Anda akan dibanjiri oleh gerombolan mutan, atau diserang oleh beberapa mutan besar yang hampir tidak bisa dihancurkan dengan gergaji mesin. Ini tidak sepenuhnya orisinal, tetapi yang berhasil saat itu masih berfungsi sekarang.

Lihat juga: Game PS4 terbaik

Kejahatan Di Dalam
Ide besar dari Resi 4 adalah mencampurkan survival horror dengan aksi. Ini dia untuk menggabungkan aksi survival horror dengan stealth. Anda akan menghabiskan banyak waktu menyelinap di The Evil Within, mencoba yang terbaik untuk menyelinap melewati atau di belakang musuh dan mengirim mereka secara diam-diam dengan serangan diam-diam. Anda dapat menghabiskan berjam-jam di beberapa bab untuk menjelajahi daerah tersebut, menyelidiki rumah dan melakukan yang terbaik untuk mengumpulkan beberapa persenjataan bersama.

Pada tahap awal permainan, Anda sangat lemah, harus bersembunyi di bawah tempat tidur dan di loker untuk bertahan hidup. Melarikan diri bisa menjadi pilihan yang baik, tetapi Castellanos tampaknya menderita beberapa penyakit pernafasan, sampai-sampai setelah dua atau tiga detik berlari dia harus berhenti dan mengambil beberapa napas dalam-dalam.

Musuh, sementara itu, tidak terlalu kurus. Bahkan monster zombie rank-and-file paling dasar mengambil dua tembakan ke kepala atau lebih ke tubuh untuk turun. Serangan jarak dekat bukanlah pertahanan terakhir seperti hanya membuang-buang waktu. Musuh bos yang lebih besar menyerap kerusakan seperti spons mewah berukuran super. Kombinasi dari kelemahan Seb kita yang terlalu manusiawi dan ketangguhan musuh dapat membuat proposisi yang sangat menantang.

Lihat juga: Game Xbox One terbaik

The Evil Dalam 7
Sampai titik tertentu, ini bagus. Jika The Evil Within berhasil dalam segala hal, itu membuat survival horror terasa gelap dan mengancam lagi. Desakan untuk pendekatan diam-diam dan permusuhan belaka dari dunianya yang penuh jebakan dan penuh monster menarik permadani keluar dari bawah Anda, seperti halnya narasi dan arah yang dilakukan dengan pergeseran tempat yang tiba-tiba dan nada. Sayangnya, itu juga membuat game kadang-kadang sangat membuat frustrasi. Pos pemeriksaan tidak dapat diprediksi dan ditempatkan sedikit dan jauh di antara keduanya. Menghemat poin - meskipun dilakukan dengan brilian dengan cara yang tidak akan kami rusak - bahkan lebih sporadis. Hal ini dapat membuat The Evil Within, seperti Dark Souls, sedikit berjudi. Apakah Anda menjelajahi rumah berikutnya atau koridor suaka sekarang, atau apakah Anda menyelinap kembali ke titik penyelamatan terakhir dan 'bank' yang menyimpan permainan selagi bisa?

Saya akan jujur. Ada beberapa poin yang saya capai dibenci Kejahatan Di Dalam. Memberi Anda cukup informasi untuk dikerjakan bisa sangat buruk, dan sikapnya terhadap jumlah amunisi dan monster agak terlalu 'jika Anda tidak bisa menahan panas ...' untuk kenyamanan. Tentu Anda bisa membunuh secara sembunyi-sembunyi, sementara Anda bisa membuat baut untuk tanda tangan Agony Crossbow dari bagian perangkap yang mengais, tetapi terkadang itu masih belum cukup. Pada satu titik saya menghabiskan sembilan puluh menit menyapu suatu daerah, menghadapi setiap ancaman dan pemulungan semua yang saya bisa, hanya untuk menyadari bahwa saya tidak memiliki cukup sumber daya untuk menghapus bos tingkat akhir. Di titik lain, saya membuang semua yang saya miliki di akhir level bos, hanya untuk menemukan bahwa bab ini memiliki epilognya sendiri. Ini bukanlah yang saya sebut menyenangkan.

Lihat juga: Tip dan Trik Isolasi Alien

Kejahatan Di Dalam
Namun ada beberapa poin di mana saya menyukai The Evil Within. Ini bisa sangat menegangkan dan menakutkan. Ini mencoba sedikit terlalu keras di depan gore serampangan, tapi kadang-kadang guncangannya tepat. Beberapa pertempuran bos itu luar biasa, dan sementara game kembali ke skenario yang sudah dikenal - kontrol kerumunan Resident Evil 4 pertempuran, eksplorasi ketat Resident Evil 1 yang haus sumber daya - pasti menghasilkan deja-vu, itu tidak berarti mereka tidak menghibur. Dan seiring berjalannya permainan, dan Anda meningkatkan karakter Anda (sekali lagi, kami tidak akan merusak caranya) frustrasinya mereda sedikit. Sama seperti Anda menjadi lebih baik dalam memainkannya, The Evil Within memberi Anda tumpangan yang lebih mudah.

Sayangnya, hebat secara sporadis belumlah cukup baik. Ketidakpastian Evil Within bukanlah masalah, tetapi mondar-mandir ada di mana-mana. Untuk setiap bab yang ada ruang untuk dijelajahi, ada bab lain yang lebih dari sekadar berjalan melalui kereta hantu dengan perkelahian yang tersebar. Teka-teki langka dan hampir tidak bisa diingat saat muncul.

The Evil Dalam 4
Potongan adegan besar terseret oleh kinerja yang buruk, tulisan yang buruk dan animasi wajah yang kaku. Grafiknya luar biasa ketika tim bermain dengan kekuatan mesin iD Tech5 yang dimodifikasi, dengan penggunaan cahaya dan warna yang patut dicontoh untuk membangun suasana yang menyeramkan, tetapi dapat sangat tidak merata di tempat lain. Performa dan frekuensi gambar bisa sangat mulus selama urutan yang panjang, tetapi sangat buruk di poin lain - biasanya poin di mana Anda paling membutuhkan kontrol responsif.

Beberapa keputusan desain memang aneh. Kapak atau obor bisa menjadi senjata satu tembakan, satu-pembunuhan, tetapi keduanya langsung hancur saat digunakan. Anda akan menemukan senjata yang dipegang oleh musuh atau tertanam di pemandangan, tetapi senjata tersebut tidak dapat diambil dan digunakan meskipun Anda dengan tangan kosong. Musuh menjatuhkan item atau amunisi acak saat terbunuh, yang berarti keberuntungan adalah undian apakah Anda akan mendapatkan empat peluru yang sangat dibutuhkan atau tidak sama sekali. Dan sementara tubuh musuh akan terbakar saat pertandingan - mengeluarkan mereka dari gambar, terkadang bahkan sebelum mereka bergerak - tubuh yang sama tidak dapat dibakar dengan sentuhan obor yang menyala.

The Evil Dalam 3
Hasil akhirnya adalah permainan yang membuat frustrasi dalam dua hal: pertama karena ini bisa menjadi tugas yang berat untuk dimainkan, tetapi kedua karena Anda bisa melihat bagaimana dengan sedikit pengeditan yang bijak di sini, sedikit pengawasan dan kritik di sana, itu bisa menjadi game horor bertahan hidup terbaik sejak Dead Space. 2. Karena adanya, itu datang tepat setelah Alien: Isolation - sebuah game dengan bagiannya sendiri yang menyebabkan iritasi ringan, tetapi bekerja jauh lebih baik sebagai sebuah pengalaman secara keseluruhan.

Putusan
The Evil Within hampir menjadi game yang ditunggu-tunggu oleh para penggemar Resident Evil, tetapi masih belum cukup dekat. Untuk semua momen hebatnya - momen yang benar-benar menakutkan dan sangat memikat - ada terlalu banyak bagian yang membuat frustrasi, berulang, atau tertahan oleh masalah teknis dan game yang buruk dan ketinggalan zaman rancangan. Film ini mungkin memenangkan pengikut setia penggemar berat horor bertahan hidup, tetapi terlalu sporadis dalam kecemerlangannya untuk menjadi sesuatu yang lebih dari sekadar nyaris meleset.

Lihat juga: Kiat dan trik Assassin’s Creed Unity

Ulasan Bos Sage Bakery

Ulasan Bos Sage Bakery

ProDua mangkukSecara otomatis menyesuaikan dengan beban beratPilihan warna metalikKontraMahalHany...

Baca Lebih Banyak

Pico adalah mesin pembuatan bir rumahan yang menggunakan bahan-bahan yang telah dikemas sebelumnya

Sejak kegemaran bir kerajinan tangan melanda bangsa, pembuatan bir rumahan mendapatkan citra yang...

Baca Lebih Banyak

Microsoft mengonfirmasi bahwa Surface Mini ada

Seorang eksekutif top Microsoft akhirnya mengkonfirmasi bahwa file Permukaan Mini ada dalam bentu...

Baca Lebih Banyak

insta story