Desain Apple Watch: UI garis waktu, lightsabers, dan tweet perasaan
Itu jam apel mungkin tampak licin dan halus sekarang, namun iterasi awalnya sama sekali tidak.
Wawancara dengan desainer antarmuka manusia Apple Alan Dye dan Wakil Presiden Teknologi Apple Kevin Lynch, atas izin Berkabel, menjelaskan hari-hari awal perangkat yang dapat dikenakan.
Misalnya, versi awal perangkat lunak Apple Watch pada dasarnya menyajikan informasi dalam garis waktu, mirip dengan pendekatan kronologis Pebble.
Apple membatalkan idenya untuk mendukung sistem yang lebih ramping, bagaimanapun, meminimalkan waktu yang dibutuhkan pengguna untuk mengukur apakah informasi di Arloji cukup penting.
“Itu semua sangat bisa dimengerti, tapi
Perangkat lunak ini mengalami tiga iterasi utama, semuanya dalam upaya untuk mengurangi waktu yang diperlukan untuk menyelesaikan tindakan menjadi hanya beberapa detik.
Banyak fitur yang dilaporkan menemui hambatan karena tidak sesuai dengan etos desain ini.
Terkait:Apple Watch vs Android Wear
Laporan tersebut menjelaskan secara mendetail sejauh mana Apple berusaha menyempurnakan Taptic Engine, teknologi umpan balik haptic yang dibangun di dalam Apple Watch.
Perusahaan menghabiskan satu tahun mengerjakan teknologi, mengadakan pertemuan mingguan untuk membahas bagaimana perasaan pengguna saat menerima berbagai notifikasi, seperti panggilan telepon, atau teks.
Banyak prototipe untuk peringatan suara dan getaran diuji, masing-masing dengan nuansa yang sedikit berbeda.
“Beberapa di mana terlalu menyebalkan, kata Lynch. “
Apple kemudian mencoba menerjemahkan berbagai perasaan menjadi suara dan getaran, untuk menentukan seperti apa sebenarnya tweet atau teks itu.
Para desainer dan insinyur mengambil sampel berbagai macam suara untuk menjawab pertanyaan-pertanyaan ini, termasuk suara lonceng, burung, dan lightsaber, yang kemudian diubah menjadi sensasi fisik.
Apple akan meluncurkan versi Apple Watch terakhirnya di toko-toko pada 24 April, tetapi Anda dapat memesan perangkat di muka mulai 10 April.