Tech reviews and news

Doom Review - Bisakah Nintendo Switch menangani neraka?

click fraud protection

Pro

  • Aksi pembantaian setan yang tak henti-hentinya sepanjang jalan
  • Mekanika Brilliant Glory Kill
  • Semua musuh dan senjata Doom favorit Anda
  • Multiplayer solid dan mode SnapMap DIY

Kontra

  • Desain level berulang
  • Peta semi-tidak berguna

Spesifikasi Utama

  • Harga Ulasan: £ 44,99

Ulasan Doom Nintendo Switch oleh Brett Phipps

Melakukan porting game ke konsol atau portabel yang kurang kuat digunakan untuk menghasilkan pengalaman yang jauh lebih rendah. Kami telah terluka oleh banyak port Wii atau PSP yang tidak dapat dihancurkan. Doom menarik tren ini di Switch. Meskipun mungkin tidak menampilkan visual yang memukau dari konsol lain, dan di tempat lain melihat beberapa pengorbanan juga, ini masih merupakan permainan yang luar biasa - yang Nintendo Switch pemilik harus memilikinya di perpustakaan mereka, terutama jika Anda melewatkan peluncuran awal.

Beli Doom di Nintendo Switch dari Amazon Inggris | Amazon.com

Seperti yang mungkin Anda bayangkan, mendapatkan game sekuat Doom ke Switch berarti ada beberapa pengurangan. Yang pertama adalah pemotongan frekuensi gambar, turun dari 60 menjadi 30fps. Namun, hal ini tidak terlalu berdampak, berkat kecepatan permainan yang tiada henti. Tidak terasa lebih lambat untuk dikendalikan, juga tidak ada pertempuran yang mengalami penurunan.

Perhatikan bahwa gim ini dapat diunduh dengan ukuran 9GB, meskipun Anda membelinya dengan kartrid, untuk multipemain, jadi pastikan Anda telah meningkatkan kartu SD Anda sebelum membeli.


Suka Doom dan suka mendengar tentang sekuelnya? Baca Hands-on kami Ulasan Doom Eternal


Terkait: Game Nintendo Switch Terbaik

Pertarungan terasa luar biasa, dan kontrolnya sangat baik saat dalam perjalanan dan di TV, apa pun penyiapan kontrol yang Anda gunakan. Bethesda dengan cerdik telah mengubah sensitivitas bidikan saat bermain dalam mode portabel, jadi lebih mudah untuk membidik hal-hal di layar yang jauh lebih kecil jika dipadukan dengan stik analog Joy-Con yang lebih mungil.

Ini membutuhkan waktu untuk membiasakan diri, tetapi berhasil. Namun, untuk pengalaman Doom terbaik di Switch, mainkan di TV dengan Pro Controller.

Visual, secara alami, telah dikendalikan juga. Alur game Doom secepat kilat berarti penurunan versi grafis ini tidak terlalu terlihat saat Anda terbang di sekitar level dan meninju wajah monster neraka. Namun, saat Anda melambat dan melihat lebih dekat, segala sesuatunya bisa terlihat agak rumit.

Terkait: Game Nintendo Switch Mendatang

Malapetaka

Memutar di TV membuat segalanya lebih terlihat. Tas wanita yang membidik sangat menderita karena aliasing, dan layar terkadang terlihat sedikit buram. Pemandangan bisa tampak seperti adegan tanah liat atau seni konsep. Namun, hal ini tidak memengaruhi pengalaman secara keseluruhan karena gameplay-nya masih sangat bagus.

Berlarian di dunia Doom yang sangat kejam di konsol Nintendo terasa menyenangkan, dan meskipun ini mungkin bukan Versi 'definitif' dari game tersebut, saya akan dengan senang hati menerima pengorbanan yang dilakukan agar dapat membawa game itu bersama saya di bepergian.

Putusan Doom (Nintendo Switch)

Bethesda telah melakukan pekerjaan luar biasa dalam menghadirkan Doom ke Switch. Ini bermain dengan sangat baik dan meskipun mungkin tidak terlihat memukau secara visual seperti di tempat lain, itu masih mempertahankan gaya visual dari tahun lalu yang kami sukai.

Beli Doom di Nintendo Switch dari Amazon Inggris | Amazon.com

Jika Anda ketinggalan tahun lalu, Doom for the Switch sangat berharga untuk uang Anda.

Anda dapat membaca review Doom asli kami di bawah ini dari Stuart Andrews, diuji pada versi PC.

Tersedia di Xbox One, PS4, PC (versi ditinjau)
Sebut saja kembali. Doom bukan hanya yang terbaik dalam hampir dua dekade, tetapi juga kampanye pemain tunggal terbaik dari ID Software sejak Quake II. Ini tidak sempurna, inovatif, atau orisinal, tetapi cerdas, tanpa henti, dan sangat mengasyikkan. Itu hampir semua yang diinginkan penggemar dari sekuel sejak masa kejayaan Doom II.

Seperti Doom 3 yang kurang cemerlang, ini cukup banyak merupakan pengerjaan ulang dari aslinya, meskipun dengan elemen yang mengingatkan kembali ke klasik 1993. Anda berada di Mars, seseorang telah membuka pintu ke Neraka, jadi sekarang Anda melawan seluruh pasukan iblis. Jika id mungkin pernah membuang-buang waktu dengan penyiapan, kali ini Anda langsung beraksi. Anda akan meledakkan benih neraka dalam beberapa detik setelah permainan dibuka, dan dari situ Anda akan terus beraksi.

Terkait: Ulasan Xbox One X.

Doom baru memiliki cerita latar yang menarik dan garis humor yang bagus - luangkan waktu untuk mendengarkan pengumuman perusahaan saat Anda berkeliaran di sekitar fasilitas UAC - tetapi jika Anda hanya ingin terus menembak wajah setan, itu tidak akan menyia-nyiakan waktu. Itu membunuh atau dibunuh dengan cara yang mengerikan - hanya itu yang perlu Anda pahami.

Malapetaka

Ini adalah game aksi dan bukan game horor, tapi id belum pernah berlumuran darah. Peta tersebut memperbarui campuran fiksi ilmiah gaya Alien Doom dan kengerian tubuh Clive Barker / Cronenberg untuk era modern, mencampurkan daging, tulang, dan logam dalam semua jenis konfigurasi yang mengerikan. Jika level Mars bergaris dan berceceran merah tua, mereka yang berada di Neraka praktis berenang dengan darah, sementara musuh Anda ada untuk diubah menjadi potongan daging yang menetes.

Dan begitulah adanya, dan bukan hanya karena terlihat keren, tetapi karena itu masuk akal. Perubahan terbesar dan paling kontroversial id terhadap mekanisme klasik Doom adalah pembunuhan kemuliaan; sebuah gerakan penghabisan jarak dekat yang secara teratur melihat satu bagian direnggut dari iblis yang hampir mati dan mendorong apa pun yang tersisa. Menarik salah satu dari monstrositas yang bercahaya menghasilkan pancuran kesehatan dan kadang-kadang amunisi, dan semakin besar memar, semakin banyak yang Anda dapatkan.

Terkait: Star Wars Battlefront 2

Malapetaka

Penambahan yang satu ini secara radikal mengubah pertempuran. Di satu sisi, kita kembali ke masa lalu yang indah menangani sejumlah besar musuh secara massal, memberondong dan memberondong lingkaran untuk meledakkan sambil menghindari tembakan yang masuk. Terus bergerak, terus tembak, jangan terpojok. Tidak ada sistem perlindungan atau pemulihan kesehatan, hanya obat-obatan dan produk sampingan dari penyembelihan Anda, jadi Anda benar-benar perlu bekerja cepat untuk bertahan hidup. Di sisi lain, kemuliaan membunuh mendorong gaya pertempuran yang lebih agresif dan jarak dekat. Seringkali Anda akan menemukan diri Anda pada kaki terakhir Anda, menghadapi segelintir iblis yang sangat keras. Jaga keberanian Anda dan berikan pukulan terakhir ke satu, dan Anda mungkin mendapatkan kesehatan yang cukup untuk membunuh sisanya.

Senjata, sementara itu, sekarang mendapatkan sistem perkembangan dan mode tembakan tambahan. Tekan pelatuk kiri saat menembakkan pistol lama, misalnya, dan Anda dapat mengisi dan menembakkan tembakan bertenaga super. Lakukan hal yang sama dengan senapan tempur, dan Anda akan mendapatkan proyektil yang meledak untuk dikeluarkan. Anda membuka mode ini menggunakan droid senjata mengambang, memilih dari sepasang jalur peningkatan bercabang untuk setiap senjata. Anda kemudian akan mendapatkan poin peningkatan pertempuran ekstra saat bertarung, untuk mendapatkan perubahan dan peningkatan baru untuk kit Anda. Ada sistem serupa untuk armor Anda, yang diperkuat melalui tag yang dikumpulkan dari tubuh penjaga markas elit yang dihancurkan Setan. Bahkan ada sistem untuk meningkatkan kesehatan maksimum, baju besi, dan amunisi Anda, melalui bola kecil energi argent yang dihasilkan Neraka.

Terkait: Game Xbox One Mendatang

Malapetaka

Perangkap RPG ini tidak mengganggu pembantaian setan yang hampir konstan, sementara tambahan lainnya menyukai Fragmen cerita tertagih adalah sebuah permainan dengan fokus pada tren modern tetapi kedua kakinya melekat dengan kuat masa lalu. Ditto untuk lompatan baru, lompat ganda, dan gerakan ke atas dan atas, yang mengarah ke bagian yang sedikit terlalu besar di peron.

Yang lebih penting adalah hal-hal yang dilakukan Doom dengan benar. Tindakannya, misalnya, tidak seperti apa pun yang telah kami mainkan selama bertahun-tahun. Hampir tidak ada waktu untuk bernapas saat Anda menghadapi gerombolan paling menjijikkan di Neraka yang terus berkembang dalam kombinasi yang lebih rumit. Gerakannya cepat dan lancar, menargetkan tepat dan cepat, dan AI musuh mencapai keseimbangan yang bagus, dengan banyak tetapi bodoh dengusan bercampur dengan setan, bergerak cepat, merayapi dinding, melempar bola api, sebelum id mulai melempar yang besar senjata.

Terkait: PS4 Pro vs Xbox One X.

malapetaka 4

Semua favorit Anda ada di sini bersama dengan yang baru, dan bagian dari kesenangan bermain Doom baru melihat bagaimana kelingking tua, tomat dan kembung akan diperkenalkan kembali dan membayangkan ulang. Doom tahu bahwa ia tumbuh subur dalam nostalgia semacam ini, yang tercermin dalam segala hal mulai dari senjata - bahkan lebih baik daripada yang Anda ingat - ke thrash dan soundtrack industri ke dekorasi setan yang tersebar di sekitarnya level. Aku bersorak ketika aku menemukan gergaji mesin, mendengus saat melihat kelingking pertamaku, menyeringai dari telinga ke telinga saat BFG muncul.

Malapetaka hebat dalam menekan tombol yang tepat, dan hebat dalam meningkatkan intensitas, menghantam Anda dengan gelombang demi gelombang penjahat, mendorong Anda melalui sarung tangan yang lebih jahat, lalu - tepat ketika Anda memikirkan itu semua - memukul Anda dengan satu-dua Ksatria Neraka dan Cacodemons. Yang terbaik, itu hanya menggembirakan.

Beli Sekarang: Doom at Amazon.co.uk mulai £ 29 | Amazon.com mulai $ 56,99

Satu hal yang kurang dari Doom adalah 'faktor wow' id yang lama. Dengan John Carmack di pucuk pimpinan, studio cenderung merilis judul yang menampilkan pertunjukan teknis yang mencengangkan serta permainan yang fantastis. Pikirkan tentang penggunaan pemetaan tekstur 3D oleh Wolfenstein dan Doom, penguasaan grafis poligonal 3D penuh oleh Quake, efek canggih Quake III, dan megatexture resolusi tinggi Rage. Doom 2016 tampak hebat tetapi tidak pernah mencengangkan. Tidak ada Uncharted 4 atau Quantum Break dalam hal ini.

Terkait: Game PS4 terbaik
malapetaka 3

Namun, masalah terbesarnya adalah kurangnya penemuan dalam desain level. Di sini, Doom mendapat skor tinggi untuk hal-hal Doom klasik, seperti monster besar bergemuruh, eksplorasi lokasi kunci, area rahasia, power-up brutal, dan tiba-tiba monster muncul, tetapi yang terakhir tumbuh terlalu mudah diprediksi terlalu cepat, dan ada ketergantungan yang sangat besar pada pertarungan yang berkepanjangan melawan gelombang musuh.

Dalam beberapa kasus, Doom akan mengunci Anda di sebuah ruangan kemudian menolak untuk membuka pintu sampai Anda membunuh setiap monster. Di kasus lain, Anda harus mengaktifkan apa yang dikenal sebagai Gore Nest, meledakkan monster saat mereka muncul sampai Gore Nest menghilang. Untuk waktu yang lama, pertemuan ini mendebarkan, karena permainan melempar monster baru, lebih banyak monster, dan kombinasi monster baru. Sembilan atau sepuluh jam kemudian, Anda mulai curiga bahwa para desainer telah kehabisan ide-ide baru, dan Anda hanya akan mendapatkan lebih banyak monster hingga permainan mencapai akhir. Jika ya, Anda benar.

Ikuti saran saya: nikmati kampanye satu atau dua tingkat sekaligus. Doom adalah permainan yang berulang, ada beberapa pemandangan yang spektakuler tapi tidak terlalu bervariasi, dan ini bukan permainan untuk bermain-main. Mainkan dalam serangkaian sesi dan Anda tidak akan terseret oleh elemen yang berulang, dan Anda akan ditinggalkan dengan sisa-sisa memo panik melawan salah satu daftar nama monster terbesar di game. Apa yang tidak disukai? Nah, petanya. Anda akan tersesat di beberapa level labirin Doom, dan sementara saya biasanya berpikir itu bagian yang menyenangkan, itu juga sangat menjengkelkan ketika peta tidak menjelaskan bahwa ada gerbang di koridor yang tampaknya terbuka, atau area A tidak dapat diakses dari Area yang berdekatan B.

Terkait: Call of Duty: Ulasan WW2

Malapetaka

Multiplayer mungkin sedikit lebih kontroversial. Ini tidak kekurangan peta atau mode yang dirancang dengan ketat, tetapi baju besi sci-fi dan pengaturan industri futuristik memberikan nuansa yang sedikit umum. Faktanya, sifat kuat dari aksi berbasis tim terus mengingatkan saya pada Halo 4 dan Halo 5. Modusnya adalah variasi favorit Doom / Quake lama atau hit dari game lain, dengan Team Deathmatch cukup jelas, Dominasi mode titik kontrol, Soul Harvest riff di CoD's Kill Confirmed dan Clan Arena a Team Upaya eliminasi. Warpath pada dasarnya adalah King of the Hill. Mode paling menarik adalah Freeze Tag, mode di mana membunuh membekukan musuh di tempat, di mana mereka masih bisa dihidupkan kembali oleh rekan-rekan cerdas sebelum Anda mendapat kesempatan untuk membekukan seluruh tim. Ini sangat menyenangkan, namun sangat sulit untuk menemukan permainan lari.

Untungnya, Doom memang membawa identitasnya sendiri ke meja. Misalnya, power-up, kesehatan, dan amunisi masih memainkan peran penting, dengan Demon Rune baru yang mengubah pemain menjadi satu. game ini lebih jahat, memberi Anda kesempatan untuk menghujani musuh sebagai Revenant atau Baron Neraka. Senjata, juga, adalah Doom klasik - dengan beberapa klasik Quake dilemparkan - dan ketika Anda menggabungkannya dengan kecepatan gerakan Anda memiliki tembakan cepat yang bagus, tembak dulu, khawatirkan nanti. Faktanya, setelah sekitar satu jam bermain, saya benar-benar kembali ke zona Quake lama, mengerjakan rute optimal di sekitar peta dan mencoba untuk melakukannya. raih keunggulan dari setiap pertempuran kecil, lakukan pembunuhan jarak dekat dengan senapan super dan tembakan jarak jauh dengan semburan khusus multipemain senapan. Ini tidak akan mengubah dunia Anda, tetapi multipemain Doom memiliki apa yang diperlukan untuk mendapatkan daya tarik di kancah e-Sport dan - yang lebih penting - sangat menyenangkan.

Terkait: Game Xbox One Terbaik

malapetaka 2

Namun id belum selesai dengan hal-hal yang bagus. Ingat adegan .WAD tahun sembilan puluhan, di mana desainer tingkat atas menggunakan beberapa alat yang cukup rumit untuk membuat tingkat mode dan membagikannya melalui Web? Nah, itu sudah kembali. SnapMap baru adalah editor level dan repositori untuk konten yang dibuat pengguna, mencakup permainan pemain tunggal, kompetitif, dan co-op ditambah beberapa permainan menyenangkan sebagai skenario setan. Alat ini sangat mudah digunakan, memungkinkan Anda untuk bekerja dengan templat dasar kemudian memasang koridor dan aula bertema baru saat Anda. sesuai keinginan, lalu menempatkan monster, senjata, power-up dan barang-barang yang meledak di dalamnya, atau menggunakan generator untuk mengeluarkan hellspawn. Ini masih awal, tetapi sudah jelas bahwa Anda dapat menghasilkan barang bagus, dengan desainer id sudah memimpin dengan beberapa contoh kecil yang menyenangkan. Jika SnapMap diluncurkan, itu bisa memberi Doom baru umur panjang yang tidak dijamin oleh kampanye dan multipemainnya saja.

Jadi, ini adalah comeback. Ini bukan jenis comeback yang Anda dapatkan saat band hebat datang entah dari mana untuk merilis album karir mereka, atau bintang film kembali dari tahun-tahun omong kosong untuk mengeluarkan potensi Pemenang Oscar. Tidak, ini lebih merupakan situasi di mana band yang direformasi mengeluarkan rekaman yang cukup baik untuk mengingatkan Anda mengapa mereka menjadi legenda, atau sang bintang tampaknya telah menemukan kembali karisma yang pernah menjadikan mereka box-office seri. Saya tidak mengeluh: ini lebih dari cukup. iD tidak harus membuat mahakarya yang menentukan genre - sudah dilakukan dua kali - tetapi itu membuat Doom yang dapat dipercaya penggemar.

Beli Sekarang: Doom at Amazon.co.uk mulai £ 29 | Amazon.com mulai $ 56,99

Putusan
Inilah Doom yang telah Anda tunggu-tunggu, dikemas dengan aksi mengerikan dan tak henti-hentinya, darah kental, dan salah satu monster monster terbaik dalam game. Ketergantungan pada pertempuran arena bertahap membuat kampanye sedikit berulang, tetapi ini sangat menyenangkan dengan caranya sendiri yang brutal. Gunakan serangkaian mode multipemain yang solid dan opsi SnapMap yang menarik, dan Anda memiliki Doom yang cukup baik untuk memulihkan kepercayaan Anda.

ZTE Nubia Z20 baru memiliki solusi untuk kamera takik dan pop-up

ZTE Nubia Z20 baru memiliki solusi untuk kamera takik dan pop-up

ZTE Nubia Z20 diluncurkan di Cina pada 16 Agustus dan di seluruh dunia pada bulan September. Pons...

Baca Lebih Banyak

HTC Wildfire X: Segala sesuatu yang perlu diketahui tentang ponsel HTC 2019

HTC kembali bermain dengan ponsel cerdas baru - tetapi jika Anda berada di Inggris Raya, mungkin ...

Baca Lebih Banyak

Huawei tetap menggunakan Android untuk smartphone-nya - untuk saat ini

Huawei tidak akan merilis ponsel HarmonyOS dalam waktu dekat, tampaknya.Perusahaan China telah me...

Baca Lebih Banyak

insta story