Tech reviews and news

RIP Satoru Iwata, CEO gamer

click fraud protection

PENDAPAT: Nick Cowen mengeksplorasi bagaimana Satoru Iwata berubah dari gamer menjadi CEO gamer tanpa melupakan akarnya.

Saya ingat menghadiri E3 pada tahun 2010, tahun ketika Nintendo meluncurkan 3DS dan sejumlah besar mitra game yang telah mengantri untuk membuat game untuknya. Nokia Theater terombang-ambing di antara tepuk tangan meriah dan paduan suara 'oooh' dan 'aaah'. Jika Anda mendengarkan dari luar dan tidak tahu apa yang terjadi di Teater, Anda mungkin mengira para hadirin sedang menonton semacam pertunjukan sirkus. Di satu sisi kami…

Selain pengungkapan perangkat keras dan perangkat lunak serta sorakan dan sorakan para penggemar dan jurnalis di Teater, saya ingat sebuah video yang menutup konferensi tersebut. Itu menunjukkan kepala Nintendo Shigeru Miyamoto, bos AS Reggie Fils-Aime dan CEO Nintendo Satoru Iwata melarikan diri dari tong pembakaran animasi raksasa yang memantul menuruni bukit setelah mereka. Pada saat itu, saya ingat membuat catatan yang menyatakan bahwa "Saya yakin Anda tidak akan pernah melihat Don Mattrick atau Jack Tretton melakukan itu".


Satoru Iwata
Meskipun saya harus mengakui bahwa saya bukan penggemar terbesar game dan konsol Nintendo, saya selalu menantikan briefing perusahaan Jepang di E3, dan Iwata adalah bagian terbesar dari itu. Dalam industri di mana kepala perusahaan berbicara dalam byte suara yang dibuat dengan hati-hati yang menahan mereka dari jangkauan massa penggemar yang berinvestasi dalam platform dan IP mereka, Iwata tampil sebagai orang yang lebih hangat, lebih ramah, dan lebih setara dengan penggemarnya daripada orang-orang sezamannya.

Dalam beberapa tahun terakhir, petinggi muncul dalam briefing Nintendo Direct sebagai boneka Jim Henson dan tahun lalu Fils-Aime dan Iwata mengalahkannya di Super Smash Bros. gaya. Sejujurnya, Iwata selalu terlihat lebih bersenang-senang daripada pesaing mereka - dan rasa senang itu langsung menular. Ini mungkin karena Iwata adalah seorang gamer pertama dan terutama.

Tidak seperti pendahulunya, Hiroshi Yamauchi yang agak otoriter, latar belakang Satoru Iwata adalah dalam pengembangan game.

Dia memulai di Laboratorium HAL yang mengerjakan franchise game Kirby dan meskipun dia berpindah pangkat menuju manajemen, dia selalu menjaga tangannya di sisi pemrograman. Mungkin salah satu alasan mengapa dia begitu mudah didekati oleh para gamer - baik dari penghobi maupun persuasi media - adalah karena dia adalah bagian dari suku mereka. Iwata mungkin pernah menduduki salah satu posisi paling kuat dalam bermain game, tetapi karena dia selalu cenderung memberi tahu orang-orang:

“Di kartu bisnis saya, saya adalah presiden perusahaan. Dalam pikiran saya, saya adalah seorang pengembang game. Tapi di hati saya, saya adalah seorang gamer. ”

Lihat juga: Game Wii U Terbaik 2015

Satoru Iwata
Iwata memiliki pandangan yang lebih inklusif dari kebanyakan gamer. Itu adalah tujuan yang dia nyatakan untuk menghadirkan kegembiraan bermain game kepada sebanyak mungkin orang - terlepas dari apakah mereka sudah belajar bermain game sejak awal atau tidak. Tidak seperti beberapa orang yang memandang 'menjadi seorang gamer' (apa pun artinya) sebagai bagian dari klub eksklusif yang menghindari orang luar, Iwata mendorong gagasan bahwa tidak ada batasan atau jumlah orang yang dapat tertarik bermain game dan kegagalan industri game untuk menyadari hal ini telah menyebabkannya menjadi mencari.

 “Saat kami menghabiskan lebih banyak waktu dan uang untuk mengejar pemain yang persis sama, siapa yang akan kami tinggalkan?” Iwata bertanya di GDC tahun 2005. “Apakah kita membuat game hanya untuk satu sama lain? Apakah Anda memiliki teman dan anggota keluarga yang tidak bermain gim video? Nah, kenapa tidak? "

Pandangan yang sangat menarik ini terwakili di Wii, konsol yang mengirimkan keberuntungan Nintendo dan menciptakan subgenre game kasual yang sangat populer - dan terkadang difitnah. Dengan Wii, semua orang bisa menjadi seorang pemain game dan meskipun Anda tidak dapat menghubungkan kesuksesannya dengan Iwata, namun itulah yang terjadi pada dasarnya kredo-nya terbungkus dalam konsol kecil berwarna putih dengan sensor gerak yang intuitif dan mudah digunakan kontrol. Semua orang bisa memainkannya. Seperti yang diinginkan Iwata.

Lihat juga: PS4 vs Xbox One

Satoru Iwata
Dalam beberapa tahun terakhir - terlepas dari kesuksesan 3DS - keberuntungan Nintendo agak menurun, tetapi hal ini tidak mengurangi antusiasme Iwata.

Setelah penjualan konsol Nintendo Wii U yang lesu, Iwata mengambil potongan gaji dan memerintahkan para eksekutif di bawahnya untuk melakukan hal yang sama - sebuah langkah yang tampaknya diragukan akan dipertimbangkan oleh banyak CEO lain.

Saat siklus berita terus bergulir, para pendukung industri sudah memikirkan siapa yang akan menggantikan Iwata, dan apa pengaruh kepergiannya pada proyek Nintendo di masa depan, seperti konsol NX yang saat ini ada bekerja.

Spekulasi semacam itu terasa sangat hambar di saat-saat terbaik, tetapi dalam kasus ini benar-benar tidak berperasaan. Selain mengawasi pengembang, neraca, dan ekspektasi investor, Iwata adalah orang pertama dan terpenting yang mendedikasikan banyak hidupnya untuk membawa kesenangan sebanyak mungkin ke dalam kehidupan orang lain. Kami akan merindukannya dan, dilihat dari curahan kesedihan dari para pemain dan kolega, kami tidak sendiri.

Google Lens: Pencarian real-time datang ke kamera ponsel Anda

Google telah mengumumkan pembaruan untuk alat pencarian visual Google Lens, yang memungkinkan pen...

Baca Lebih Banyak

Temple Run 2 mencapai 20 juta unduhan dalam empat hari

Temple Run 2 telah mencapai 20 juta unduhan dari Apple App Store sejak dirilis minggu lalu, penge...

Baca Lebih Banyak

OnePlus 2 dipastikan memiliki baterai lebih besar tetapi bodi lebih kecil

Lebih detail tentang yang akan datang OnePlus 2 telah dikonfirmasi oleh perusahaan.Ada setetes in...

Baca Lebih Banyak

insta story