Tech reviews and news

Mind Games Bagian III: Mengapa multipemain lebih dari sekadar bermain game

click fraud protection

Ini adalah bagian ketiga dan terakhir dari seri artikel kami tentang game dan kesehatan mental. Klik tautan berikut untuk membaca bagian satu dan dua.

Bagi sebagian orang, komunitas adalah segalanya. Mengetahui bahwa akan selalu ada sekelompok orang yang bersemangat untuk berbagi minat Anda adalah yang terpenting. Maksud saya, bayangkan tidak ada orang yang bisa diajak bicara Game of Thrones atau The Walking Dead setelah setiap episode baru - Anda akan menjadi gila!

Kebersamaan telah tercermin dalam game selama beberapa dekade sekarang, hadir dalam co-op sofa, penembak online, dan MMORPGS. Tidak hanya memengaruhi cara kami bermain, tetapi juga perasaan kami.

Perusahaan adalah bagian integral dari sifat manusia, jadi tidak dapat dihindari bahwa hal itu akan mempengaruhi hobi kita. Simon Marshall berharap untuk mengejar impian solidaritas virtual ini setelah menyelenggarakan GlesGames pertama di akhir 2014. Lahir dari sekelompok teman yang ingin bertemu, minum, dan bermain bersama, GlesGames telah menjadi fenomena di komunitas Inggris.

fifa

“Alasan utama saya ingin memulai sesuatu seperti GlesGames adalah karena tidak ada yang seperti itu di dalamnya Skotlandia, ”kata Marshall kepada saya, merefleksikan sebuah peristiwa yang telah mendapat liputan umum di Skotlandia Media.

“Pada acara pertama, ada sekitar 30 orang yang hadir dan, meski dengan jumlah itu, saya terpesona. Saya membayangkan bahwa itu adalah diri saya sendiri dan sekelompok kecil orang, tetapi saya tidak dapat mempercayai angkanya. "

Sekarang bergerak menuju iterasi kedua belas, GlesGames memiliki momentum yang menunjukkan sedikit tanda melambat karena lebih dari 160 pemain dari seluruh negeri berkumpul bersama. Namun, meski pertumbuhannya mengejutkan, Simon tetap rendah hati. “Meskipun saya berharap GlesGames akan terus berkembang di tahun-tahun mendatang, saya adalah orang yang sangat suka tetap teguh. Jika itu terus berjalan seperti itu di masa mendatang, saya akan melewati bulan. "

Menurut pengalaman pribadi saya, bisa jadi sangat menakutkan untuk menempatkan diri Anda di luar sana, terutama dalam situasi sosial. Bahkan jika semua orang di sekitar Anda memiliki minat yang sama, saya masih bisa tenggelam di bawah tekanan hanya membuka mulut. Simon menggemakan masalah ini, dengan banyak peserta GlesGame mengalami kecemasan dan depresi.

nidhogg

“Saya benar-benar dapat memahami betapa menakutkannya hal ini pada awalnya bagi orang-orang yang berpikir untuk datang ke acara, tetapi suasananya selalu sangat bersahabat dan itulah hal utama yang menjadikan acara tersebut seperti apa adanya aku s."

Multiplayer lokal selalu menjadi fokus di GlesGames. Konsep jadul masih hidup dan sehat, menyatukan orang asing untuk pertarungan Super Smash Bros, Nidhogg atau bahkan Mount Your Friends. Memicu persahabatan baru di tengah putaran kemenangan di Mario Kart bisa menjadi keajaiban. Dan, untuk sesaat, seolah-olah semua masalah Anda tidak ada.

“Saya telah bertemu banyak orang hebat di GlesGames dan banyak dari mereka adalah teman baik saya. Saya ingin sekali berpikir bahwa orang lain akan memiliki pengalaman serupa. "

GlesGames mungkin telah dimulai di jalanan Glasgow, tetapi entah bagaimana menarik orang-orang dari Inggris, Wales, Irlandia, Jerman, dan Finlandia. "Tanpa media sosial, semua ini tidak akan mungkin terjadi dan reaksi terhadap acara online sangat penting dalam membuat GlesGames menjadi seperti sekarang."

Bermain dalam kesendirian tentunya memiliki manfaatnya juga. Dunia luas dari banyak RPG dan judul petualangan, bisa diperdebatkan, paling baik dinikmati sendirian. Membenamkan diri dalam dunia imersif mereka adalah bagian inti dari daya tarik, tetapi membagikannya dengan teman dapat membuat mereka lebih baik.

wii olahraga

"The Legend of Zelda: Breath of the Wild dirilis baru-baru ini dan kegembiraan untuk judul itu di media sosial adalah sesuatu yang lain," kata Simon kepada saya dengan antusias, merefleksikan rentetan tangkapan layar, video, dan wahyu gameplay yang dipancarkan oleh mahakarya terbaru Nintendo di internet. Itu adalah kesempatan yang indah dan langka di mana komunitas menemukan dunia Hyrule bersama-sama.

“Ini membantu mendorong percakapan dan itu adalah sesuatu yang saya suka lihat di GlesGames juga. Orang-orang membicarakan tentang minat mereka di antara orang-orang yang juga berbagi bahwa antusiasme itu luar biasa. "

Meski begitu, GlesGames adalah tentang sensasi sosial multipemain lokal. Bagi banyak orang, termasuk Simon, ini adalah nada tinggi yang tidak bisa dikalahkan. “Pengalaman bermain game tatap muka adalah cara sempurna saya untuk menikmati game. Tawa, lelucon dan interaksi satu sama lain adalah beberapa hal favorit saya dalam bermain game. Dari merebut Flash Kick kedua terakhir di Street Fighter untuk memenangkan atau menggunakan shell merah di Mario Kart untuk mencuri tempat pertama di lap terakhir terasa jauh lebih baik saat Anda semua bermain di tempat yang sama layar."

Tapi apa saja game terbaik untuk dimainkan di acara seperti itu? Simon membahas beberapa favorit GlesGame: “Ada begitu banyak permainan untuk dipilih! "Liga roket, Mario Kart 8, Overcooked, Donkey Konga dan Super Bomberman selalu memiliki kekuatan untuk menarik perhatian banyak orang. Namun, belakangan ini, Nidhogg dan Street Fighter II selalu dapat membuat orang berkerumun di sekitar mereka. ”

mata emas

Baik Anda bermain sendiri, bersama di sofa yang sama, atau dengan teman di belahan dunia lain, game sebagai Obat potensial untuk kecemasan dan depresi adalah salah satu alat khusus yang mengubah hobi sederhana menjadi pilar yang tak ternilai harganya dukung. Bagian terbaiknya adalah, pengaruhnya terhadap kesehatan mental Anda benar-benar kebetulan.

Pengembang bermaksud agar para pemain bersenang-senang, dan GlesGames diciptakan di balik gagasan itu. "Meskipun game pada awalnya tampak seperti poin utama acara, ini lebih merupakan pertemuan di mana orang-orang, yang memiliki minat yang sama untuk bermain game, bersosialisasi tentang game yang kami miliki di sana," jelas Simon.

Singkatnya, ini lebih merupakan sebuah pub tempat ada video game. Dan, bagi sebagian orang, ini adalah pelumas sosial yang dibutuhkan untuk meninggalkan rumah mereka untuk mengejar sesuatu yang lebih baik.

Ini adalah bagian terakhir dari Permainan Pikiran, seri tiga bagian di mana kami fokus pada hubungan antara permainan dan kesehatan mental.

Tanggal rilis Apple Watch dijadwalkan pada Maret?

Yang sudah lama ditunggu jam apel diharapkan mulai dijual di Amerika Serikat pada bulan Maret, me...

Baca Lebih Banyak

Game Assassin’s Creed berikutnya dapat ditunda hingga 2018 - inilah alasannya

Game Assassin’s Creed berikutnya dapat ditunda hingga 2018 - inilah alasannya

Jika Anda menunggu game Assassin's Creed berikutnya, jangan menahan napas; angsuran berikutnya bi...

Baca Lebih Banyak

PS4 terjual lebih dari 4,1 juta unit selama periode Natal

Dalam pertarungan konsol gen berikutnya, Sony mengumumkan telah menjual lebih dari 4 juta konsol ...

Baca Lebih Banyak

insta story