Kepala PlayStation berharap Sony "lebih baik di sisi multipemain"
Berbicara selama Presentasi Utama di Develop Brighton, Kepala Studio Seluruh Dunia PlayStation Shuhei Yoshida berbicara tentang kesuksesan merek baru-baru ini.
Tentu saja, ini termasuk banyak diskusi tentang berbagai pengalaman pemain tunggal platform yang fantastis.
Suka dari dewa perang, Penjaga Terakhir dan Uncharted: Lost Legacy semuanya adalah pengalaman yang luar biasa, dan Yoshida tampaknya sangat menyadarinya.
“Membuat game jenis apa pun saat ini sangat sulit,” kata Shuhei kepada Nathan Brown dari Edge Magazine, sebelum pergi selanjutnya mengatakan bahwa game pemain tunggal adalah area di mana studio pihak pertama perusahaan paling mampu (melalui MCV).
“Ini adalah area di mana [studio kami] memiliki kesempatan untuk mendorong seni ini ke depan.”
Agak menggemaskan, Shu percaya bahwa tim pengembangan tidak perlu takut untuk "mengikuti kata hati mereka" saat membuat game.
Terkait: Game PS4 Terbaik
Saat membandingkan Sony dengan Sony dan Microsoft, memang benar bahwa mereka tidak memiliki IP multipemain pada level yang sama dengan Splatoon atau Lingkaran cahaya.
Namun, membanggakan pustaka besar dari judul-judul yang berfokus pada solo bukanlah langkah yang disengaja dari pihak Sony, seperti yang dijelaskan Yoshida:
“Kebetulan kami beruntung memiliki tim-tim ini untuk maju dengan jenis permainan ini.”
Shuhei Yoshida diatur untuk menerima Penghargaan Legenda pada upacara Penghargaan Mengembangkan malam ini, di mana a sejumlah tokoh industri populer akan dirayakan, termasuk Jade Raymond, salah satu pelopor dibelakang Assassin's Creed.
Apakah menurut Anda PlayStation harus memiliki variasi judul multipemain yang lebih besar? Beri tahu kami di Facebook dan Twitter @TrustedReviews.