Produser utama Anthem meninggalkan Bioware, menghadirkan masa depan yang tidak pasti untuk game tersebut
Brad Irving telah mengumumkan bahwa dia meninggalkan Bioware setelah delapan tahun di studio, akan mengambil posisi baru di pengembang game lain.
Langkah ini agak mengejutkan, dengan Irving bertindak sebagai produser utama pada kontroversial tersebut Lagu kebangsaan, yang dirilis ke sambutan kritis campuran awal tahun ini. Mengingat pada dasarnya dia adalah wajah publik dari permainan tersebut, hal ini tidak membangkitkan kepercayaan diri.
“Saya akan selamanya berterima kasih kepada semua orang yang memberi saya kesempatan untuk mengerjakan produk hebat dengan orang-orang luar biasa. Saya percaya Anthem memiliki masa depan yang cerah — ada tim hebat yang mengerjakannya dan saya berharap untuk mengikuti kemajuannya (dan memainkannya!) Dari pinggir lapangan, ”kata Irving.
Dia belum mengumumkan ke mana dia akan pergi, atau alasan di balik kepergiannya. Sejujurnya, delapan tahun adalah waktu yang lama untuk dihabiskan dengan perusahaan mana pun, jadi mungkin Irving hanya mencari tantangan baru.
Meskipun, dapat dimaklumi bahwa berita ini membuat komunitas Anthem agak khawatir siklus pengembangan yang kacau dan penghapusan mendadak dari roadmap konten pasca-peluncurannya tidak lama kemudian melepaskan.
Awal bulan ini, acara 'Cataclysm' yang telah lama ditunggu-tunggu akan dirilis dan penerimaannya relatif jinak. Hampir tidak negatif, tetapi tidak membuat dunia terbakar sedikit pun. Masih belum jelas apakah Bioware dapat kembali dari ini dan mengembangkan basis bermain yang benar-benar bersemangat.
Menyusul rilis campurannya, Electronic Arts mengatakan rencananya untuk mendukung Anthem ke depannya dan akan menyediakannya dengan dukungan dan pembaruan terus-menerus, meskipun di luar Cataclysm tidak jelas apa yang sebenarnya akan terjadi memerlukan. Pengganti Irving sebagai produser utama mungkin akan dipilih juga.
Saya mencetak Anthem 3/5 dalam ulasan saya, kecewa dengan panjangnya yang pendek, dunianya yang tidak bersemangat, dan kurangnya mekanik yang benar-benar aneh dibandingkan dengan penembak layanan langsung lainnya. Itu tidak cukup dan terbukti membuat frustrasi untuk dimainkan. Banyak hal telah membaik sejak dirilis, tetapi kurangnya konten membuatnya sulit untuk dipegang.